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2019/07/26

ゲーム日記(7/26)

ミリシタ
スペシャルトレーニング開始。まずは杏奈を真っ先にSSR+にして、あとはまったりとやっていきます。焦る必要は全くないしね。なお報酬のSSR確定ガシャは、ひなたと貴音さん(こちらは被り)でした。相変わらず引きが弱い・・・。

PSツアーイベント「dans l’obscurité」開催中。なんて読むのこれ?(笑)
ランキング報酬は百合子なので、激戦が予想されますな。まあ最初から 10,000 位は諦めて、50,000pt 目指して頑張りましょう。期間も7日間と短いしね(ミリコレを1日短くしてこっちに回してくれれば・・・)。今回は30回ミッションも諦めるかも?
なおイベント曲は、イベントとしては初のLv19!最初はビビッてリハーサルから始めてみたけど・・・意外と簡単だった(笑)。4回目でフルコン達成したぐらいなので、Lv18のちょっと難しい方ぐらいかな。ちょっと安心。

で、MM で初めての All Perfect を達成!その曲は・・・プリムラでした。もっと簡単な曲があるだろうと言われそうだけど、なぜかこの曲と相性がいいんだよね。譜面が素直で叩きやすいし。
#例えば「ココロがかえる場所」はスローのところで絶対 Great になる・・・ orz

2019/07/13

ゲーム日記(7/13)

ミリシタ
2周年イベント終了。まあ予想通り 50,000位以内は無理だった・・・。10日目ぐらいの時点で既に諦めていたけれど(笑)。ブースト時間以外に頑張る気が起きなかったからなぁ。

それにしても、このブースト仕様はいいね。短時間に集中してやるだけでそれなりのポイントを稼ぐことが出来るし。上を目指す人はそれ以外でも頑張ればいいわけで。今後のイベントにも導入してくれないかなぁ。

なお、今日に UNION! のプレイ回数が100回に到達。ちょうど1年ということで感慨深いね。

ダークソウル3
もう何度目か分からないけど再プレイ、そしてクリア。今回は初めて魔法使いでプレイしてみました。というのも、3では月光の大剣を使ったことがなかったから。やっぱり月光はかっこいいんだ・・・!(これを手に入れてからは普通の近接戦士でしたw)

ちなみに一番苦戦したのは、まあ当然ながらフリーデさん。もともと強いうえに、魔法防御が高くて月光の大剣だとダメージが通りにくいせいもあって・・・。

2019/07/08

ゲーム日記(7/8)

ファークライ プライマル
なんとかクリア。このシリーズは4が初めてで、これが2作目。4と比べると全体的に単調であまり面白くなかったかな。やっぱり原始時代ということもあって、武器の種類が少なくて戦い方のバリエーションが少ないのが原因かと。フィールドが綺麗だったり動物を仲間に出来たりするのは良かったけど。なお収集要素は(4より分かりにくいので)ガン無視でした。そしてボスバトルの仕様が・・・超ストレス。気合で乗り切ったけどね。あれはほんとに頂けない。

ちなみに、ファークライはこのあとに3と5が控えている(積んでいるw)。FPS は疲れるから、また少し間を空けてからプレイする予定です。文句はたくさんあるけど、なんだかんだで好きなシリーズだったりする(笑)。

2019/07/07

ゲーム日記(7/7)

ミリシタ
二周年イベント、進行中。
ブースト機能があるおかげで少ない時間でも十分なポイントを稼げて嬉しいね。なお担当アイドルは当然のごとく杏奈を選択。ランキングに入ることは無理だと分かっていても。選ぶことに意義があるんだ!・・・って去年も同じことを言ってた記憶が(笑)。

で、一周年時は4倍消費が来なかったから今回も同じだろうと思ってたら、今日から4倍消費が来たし!来ないと思ってたからイベントアイテム貯金をほとんどしてない・・・。まあ今回は頑張る必要を感じてないからいいかな。目標は累積pt報酬の全回収、つまり18万ptに設定しました。たぶんこれだと5万位以内にすら入れないだろうと思うけどね。アイドルランキングがあるせいで、みんな本気出しすぎなんだよ(笑)。ついていけねぇ。

bloodborne
こちらも少しずつリプレイしていて、ようやくクリア。前に2,3回はクリアしていたのに、トロフィーが全然埋まっていなかった(月の魔物すら戦ってなかったw)ので、今回はトロコン目指して頑張りました。脳筋ハンマーで(笑)。

で、聖杯ダンジョンがかなり面倒だったけど、なんとかトロコン出来ました。一番苦労したのは体力半分のところのアメンドーズかな。終盤の隙が少なくて、かつ一撃死の攻撃がいくつかあって、ほんと苦労した。本編では楽勝だったのに。そしてトロフィー対象のラスボスは激弱というね。不思議だ・・・。

2019/06/29

ゲーム日記(6/29)

ミリシタ
祝・2周年!
これだけ経っても最高を更新し続ける神アプリです。ほんと尊敬しますわ・・・。なお2周年イベントは 7/1 からとのこと。楽しみに待つよ!

で、今はフェスが開催されていて、かつ10連が1回無料。ピックアップは琴葉・恵美・エレナ。どうしてもエレナが欲しかったから初日に60連(ジュエル50連+無料10連)したんだけど・・・SSRが一枚も出ないというね orz
今までのフェスではそれなりにSSRをゲットしてたから期待してたんだけどなぁ、とがっかりしていたら、2日目の無料10連でSSRが3枚(FES志保・真美・あずささん(これは被り))も来てビックリ(笑)。そして・・・なんと3日目の無料10連でエレナを引いたー!!めっちゃ嬉しいです。

ちなみにこのフェスではジュエル消費を抑えてる。その理由は、そろそろ杏奈のSSR(3枚目)が来そうな気がしてるから。まったく根拠のない勘だけどね。なので最低でも1万はキープしておきたいのです。

2019/06/22

ゲーム日記(6/22)

気が付いたら1か月も日記をサボってる・・・。FE熱に加えて世界樹熱がなぜか高まってしまって、過去ゲーのリプレイをしていたりするから積みゲーばかり増えていってる(笑)。

とりあえず簡単に記録だけ。なおFE if 暗夜は終盤で止まってる。なかなかやる気が出ない・・・でもこれをクリアしないと Echoes に移れないから困ってる。って素直にやればいいだけか。

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
これだけは以前にプレイしていなかったので、改めてやってみた。ハード3で。さすがに5でやる勇気はなかった。で、序盤は激ムズで攻略していくのが楽しかったけど、中盤以降は楽勝で全く手ごたえがなくなってしまって、ただの消化試合だったね。敵が全然強くならないんだよ・・・。

そして外伝進出条件が「自軍の人数が一定以下」なので、進むためには要らないユニットを死なせないといけないという謎仕様。でも全部見たいから、殺しまくって進めました。こんな FE は初めてだったよ(笑)。

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎
そのまま勢いで突入。難易度は無謀にもマニアックで(以前はハードでクリアしたはずなので)。こっちは最初から最後まで難しくてやり応えがあったね。面白かった。でも魔法が強すぎて21章以降が辛かったけどね。グラウアーは許さない。

スターオーシャン Second Evolution(DL版)
セールで安かったから買ってみた。まったりと良BGMを楽しみながらやっていこうかと思っていたのに・・・音声のボリュームが大きすぎて、普通の音量にするとBGMがまともに聞こえないというクソ仕様で萎えた。当然ながらボリューム調整なんてものはない。こんなの普通にプレイすればすぐに分かるのに、どうしてこのままなんだ・・・。

ということで1時間経たずに詰みました。お金がもったいないとか思いつつも、まあスターオーシャンシリーズはお布施だと思って忘れることにします(笑)。

ダークソウル2
実は少し前から地味に進めていて、ようやくクリア。今回は最初から最後まで覇者の誓約にして、盾無しという縛りで。覇者は以前にも少しだけやったことがあるけど、最後まで貫き通したことはなかったので。被ダメがデカくてなかなかにスリリングで、それなりに楽しかった。まあダクソ2自体がアレなので、めちゃくちゃ面白いというほどではなかったけど(笑)。

2019/05/21

ゲーム日記(5/21)

ファイアーエムブレムif 白夜王国
クラシック&ハードで始めて、なんとかクリア。細かい話は続きのところで書くとして、ここでは良かった点と悪かった点を挙げておきます。引き続き暗夜もやっていくよ~(挫けなければw)

<良かった点>
・攻陣と防陣のシステム。これはよく考えられていると思う。そしてこれらを敵も使ってくるのが素晴らしい。そのおかげで考えることが多くなって楽しい。
・スキルが豊富になって良いアクセントになっている。

<悪かった点>
・3Dモデルが酷い。まあ覚醒の時に比べれば少しはマシなのかもしれないけど・・・それにしてもこれは無い。
・ストーリーが酷い。まあ白夜だけで評価すべきではないのかもしれないけど、それを考慮しても酷すぎる。
・かなり低い確率(10%台以下)が割とよく当たる。おかげで回避を前提とした戦術が組めない。
・一部の章のギミックが理不尽。そして終章でセーブできないのがほんとにおかしい。
・スズカゼさん・・・

という感じで悪い点が多いんだけど、普通にシミュレーションゲームとしては面白かった。FEとしてのハードルが高かったせいでアレなだけで(笑)。ちなみに最多勝はモズメ(112勝)でした。まさかの主人公超え。まあ主人公は強すぎてあまり積極的に使ってなかったからね。

以下はプレイ日記っぽい長文。

2019/05/16

ゲーム日記(5/16)

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
ハードでのプレイは、成長を厳選しすぎたせいか途中で簡単に感じてきてしまったので、12章ぐらいで止めて、なんとマニアックでやり直すことに(笑)。やっぱり厳選して好きなキャラを成長させていく楽しみは捨てられなかったよ・・・。

で、終盤はかなりヤバいことになってヒヤヒヤしつつも何とかクリア!面白かったぁ。GBAシリーズに対してストーリーがほんと面白くて、さらにアイクのカッコよさが半端なくて、楽しみながら一気にクリアしてしまいました。ハマりすぎて他のことがほとんどやれてないぐらいに(笑)。ここで一旦落ち着かねば・・・。

最終的な一軍は、アイク、ミスト、セネリオ、ティアマト、ワユ、ヨファ、イレース、レテ、マーシャ、ジル、ステラ、エリンシア。次点でフォルカとキルロイぐらいかな、育てたのは。アイクの支援相手はレテにしました。にゃ~ん。女性キャラが圧倒的に多いけど、蒼炎は可愛いキャラが多すぎるから仕方ないね。しかもみんな強いし。そして勝利数第一位は・・・なんと僅差でセネリオでした。まさかのアイク超えにビックリ(笑)。そこまで頑張らせたつもりはないんだけどなぁ。なお二位はアイク、三位はティアマトさんでした。

一番苦労したのは、たぶん24章かなぁ。増援が意外なところから来て慌ててしまって、思わずルキノさんが死にそうになった。何とか神回避してくれた助かったけど。救助に焦るあまりに隊列が縦長になったところで後ろから増援Dナイト。うん、鬼畜だね(笑)。26章の増援の数もやばかったけど、正面から当たれるので殲滅力が勝って問題なかった。化身の石をたくさん盗んでおいて良かったね。終章は・・・まあアイクの独壇場ですわ。ほんとラグネルを持ったアイクは最強レベルに強かった。あと1つだけ、納得がいかないこと。ジェネラルの魔防が高すぎる!(パラディンより高いっておかしいし)

ということで、クリアしたことで解放されたギャラリーアートから、ヒロインズの画を記念に貼っておきます。まだ FEH に出てきていないキャラが意外に多いんだよね。

2019/05/05

ゲーム日記(5/5)

ファイアーエムブレム 烈火の剣
なんかスゴくFEブームが(自分の中で)来ていて、封印をやったんだから烈火もやるべき!ということでプレイ。本当はヘクトルハードをやりたかったんだけど、データが無かったのでエリウッド編で。そしてクリア。やっぱりノーマルだと敵が弱くて手応えがないね。終章以外は。なおストーリーはほとんど覚えてなくて、封印をやった直後ということもあってなかなかに楽しめました。

最終的な組み合わせは、エリウッド&リン、ヘクトル&フロリーナ、マシュー&セーラ、レイヴァン&プリシラ、レベッカ&ニノ。次点でバアトル&カナス(意外な組み合わせw)。今までにやったことのない組み合わせを試してみました。最多勝はレベッカ。ほんと強かった。ただし最強は・・・なぜかフロリーナ(笑)。力がカンストしたペガサスを初めて見た気がする・・・。

さて、この後はヘクトルハードを・・・たぶんやらない。だって解放するにはヘクトル編ノーマルをクリアしないといけないしね。辛い。
#というかセーブデータを Web から漁ってくれば良いのではなかろうか・・・

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
現在プレイ中。実は初プレイ。ただし、かなり前にニコニコの某動画を視聴済みだったりする。まあほとんど覚えてないけど。感想はまたプレイ後に。難易度はハードで。さすがにマニアックはちょっとね。

ただ1つだけ言っておくと・・・拠点でのレベルアップが便利すぎてヤバい(笑)。暁の女神では3つまでしか成長しないんだけど、蒼炎だと関係なく普通に成長するので、吟味が捗るのなんのって。でも強くなりすぎてユニットの個性がなくなりそうで、そろそろ縛るかもしれない。

2019/04/26

ゲーム日記(4/26)

PSストアのG/Wセールの内容がイマイチでちょっとガックリきている今日この頃です。でもゲオがなかなかスゴいセールをやるみたいなので、ちょっと遠出して買いに行こうかな。

スターウォーズ バトルフロント2
マルチをやる気はまったくないので、キャンペーンモードをプレイ中。なんだかスゴく楽しい!帝国側から見たプレイなのも斬新だし(途中で裏切るけどw)、ルークやハンソロでプレイ出来るサブストーリーが挟まれるのもテンション上がるね。これで1000yenってお得すぎる!

ファイアーエムブレム 封印の剣
またも某動画に触発されて、ハードでプレイ。実は前にもハードを少しプレイしたことがあるんだけど、あまりの鬼畜さに序盤の4章で投げ出していた(笑)。でも今回は頑張って最後までクリアできた!

最終的な組み合わせは、ロイ&スー、オージェ&ウェンディ、ルゥ&レイ、パーシバル&ドロシー(ここまで神将器)、フィル&シン、シャニー&ティト。+単独でミレディ、ぐらいが1軍でした。なお最多勝はウェンディ。守備があまり伸びなかった割には頑張ったかな。でもオージェの方がめちゃくちゃ強かった(勝利数は2位)。

でもプレイしていて感じた最強は、圧倒的にフィルだったね。なぜか異様に守備が伸びて安定感も半端なかったし、そもそもハードブーストで基本能力自体が高かったせいもあるけど、やっぱりCC後の超回避+必殺連打がヤバかった。ドラゴンナイトの群れ相手でも全く危なげなかったし(笑)。それでも、残念ながら神将器は渡せず。まあ強すぎたという点もあったし、ドロシー優先で相方のシンにも神将器を渡せなかったというのもある。ドロシーは絶対にパーシバルとの支援をAにしたかったから・・・めっちゃ苦労したけど。

最後にエンディングのスーのエピソードを。



支援Aの会話で見事に振られたと思ったロイ君だけど、その後もアプローチを続けて見事に結ばれたみたい。おめでとう!

2019/04/15

ゲーム日記(4/15)

マスターズ
今年もほぼリアルタイムで観戦。タイガー復活Vに感動した!おめでタイガー!

ドラゴンズクラウン プロ
エルフで難易度インフェルノをクリア!最終的には Lv85 でソロ撃破。頑張った!一応、全ボスを一度はソロで撃破したしね。
ということで完了です。

FOR HONER
100yen で購入したゲーム。やってみたけど・・・微妙だった(笑)。
たぶん、最高レベルの AI と適当に戦ってるのが一番楽しいかも。殺意満点の攻撃をしのぎながら隙を見て当てていくのが楽しい。まあほぼ勝てないけどね(笑)。
その代わり、ストーリーモードが簡単すぎてすぐに飽きてしまい、進めるのが面倒になってしまったというね。なので積みました。またやるかどうかは・・・

THE SURGE
これも 100yen で購入したもの。ダークソウルをリスペクトしたSFアクション。粗削りなところが多々ありながらも、それなりに面白かった。部位を切り落とすことでパーツをゲットできるというのは新鮮で良かった。ボリュームはそこそこで、初見でもだいたい20時間ぐらいでクリア。でも2周目をやる気にはならなかったね。

WATCH DOGS
2が面白かったので、中古で1をゲットしてプレイ。でも・・・微妙だったね orz
たぶんこれは先に2をやってしまったせいかもしれないなぁ。2と比べるとミッションのパターンや謎解きが単調で、序盤にしてもうメインだけ進める方針に決めてしまった。そしてそのメインが長いのなんのって。たぶんサイドミッションが無いからなのかも。さらには復讐がメインなので、最初から最後まで話が暗いというね。まあ一応クリアまではたどり着けたけど、ちょっと苦痛だった(笑)。

そう考えると2はよく考えられて作られているのが分かるね。ハッキングの種類も増えてるし、RCやドローンを活用するというスパイスによって自由度と謎解きパターンを増やすことに成功している。

それにしても不思議だったのは、1ではDEDSECがほぼ空気だったという点。説明がほぼ無かったし、出番も少しだけだし。2ではあれだけメインで出てきたんだから、1でも活躍するのかと思ってたよ。

2019/03/31

ゲーム日記(3/31)

さすがに3月の更新ゼロは(ネタが溜まりすぎという意味でも)ヤバいので、適当に更新しておきます。前のこと過ぎて忘れてることも多いけど・・・気にしない!

なおミリシタについては割愛。イベントは恙なく消化してます(50,000pt超がノルマ)。

ゲーム状況
・Fallout4
2周目をVHでクリア。今回はBOSサイドで。ほんと、序盤がかな~りマゾかったなぁ(遠い目)。スキルが揃って火力が出るようになるまでがほんとキツかった。サプレッサー付きの武器を早いうちに入手できたから何とかなったように思うね。逆に言えば、スキルが揃ってくれば、VHとは言えさほど難しくなくなる。今回はディーコンの親密度をMAXにしたおかげで、最終的にはステルス倍率が x4.7 とかになってるしね。あ、なおBOSに属したせいで、ディーコンは途中でぶっ殺しました(笑)。

というわけで、全体的に見て面白かった良作でした。

・THE FIRST TREE
セールで 600yen(定価は 1,000yen)で買ったインディゲーム。評判がそこそこ良かったからやってみたんだけど・・・クソゲーでした orz

確かにフィールドは綺麗。でもこれはゲームじゃないね。ゲーム性がほとんど無い。というか1か所以外は全く無い。これをゲームで出す意味ってないよね。これで 1,000yen は全く釣り合ってない。まあ強いて言えば、すぐに終わるから無駄にする時間が少なくて済むのが良かったところかな(笑)。

・ファークライ4
FPSは苦手なんだけど、実は前からやりたかったゲーム。セールで安くなってたので凸してみました。
結果は・・・面白かった!

1周目はノーマルでアミータルート&最後ぶち殺し、2周目はハードでサバルルート&最後見逃し、という感じプレイ。まあ不満な点もかな~りあるにはあるんだけどね。初めてのFPSなRPGで補正がかかってるのかもしれない(笑)。なおFPSは疲れるから長時間プレイ出来ないという長所(?)もあったりする。ちょっとしたことで画面が揺れるのが疲れる・・・。
あ、ちなみに序盤は強い弓を無理にでも買っておくと楽になるです。

以下、不満点。
- 動物が強すぎ。まあ実際の動物はこれぐらい強いんだろうなぁ。そいう意味ではリアルなのかも。
- 敵のエイムが良すぎる。こっちがいくら走っても、というか車に乗って最速で走ってても容赦なく当ててくる。まあこれぐらいじゃないとゲームにならないのかもしれないんだろうけどさ。
- 一人に見つかると、その直後に即殺しても敵全体にバレたことになる。おまえらテレパシーが使えるのかと(笑)。まあこれはゲームあるあるだから仕方ないかも。おかげでサプレッサー無しの武器は使えない。
- ハンターが超絶ウザい。そして鷹と鷲は許さない。

・FE 聖魔の光石
ニコニコでのたわむれる動画に触発されてプレイ。難易度ハードでエイリークルートで(動画はエフラムルートへ行ったので)。そしてクリア。

聖魔の光石は当時にプレイしていたはずなんだけど、さすがに昔すぎてほとんど覚えてなかった(笑)。おかげで楽しく最後までプレイできました。ちなみに最終ステージのメンバーは、エイリーク&エフラム、テティス&アスレイ、ナターシャ&クーガー、コーマ&ネイミー、ロス&ルーテ、ジスト&マリカ、でした。フランツ&アメリアも育てていたけど、武器レベルがSに届かなかったのでカット。めっちゃ強かったけどね(ロストン宮殿はほぼこの二人でクリアしたと言っても過言ではない)。

・ドラゴンズクラウン プロ
前からやってみたかったゲーム。十三機兵防衛圏プロローグに釣られて、めっちゃ久しぶりに新品ゲームとして購入。まあ廉価版だけども。

で、最初はファイターでノーマルをクリア。でもなんか攻撃が単調だし、奥行きがあるせいで色々とアクションが微妙だし、マルチプレイ前提で一部のボスがソロじゃ辛いし・・・とか色々とイマイチだなぁと感じていたところ、エルフでプレイしてみたら見事に化けた。めっちゃ面白いじゃないか!(ただし拘束攻撃してくる敵は許さない)

というわけで、今はエルフでインフェルノを攻略しつつ、他キャラのノーマルをクリアしているところ。高レベルのNPCをお供に楽してクリアしてます(笑)。魔法使い組は面白くないし、アマゾンも微妙性能だったので手抜きで。ドワーフはやり始めたところで面白く感じているので、普通にやるかもしれない。

というか、高難易度だと全く仰け反らない敵が多すぎて、エルフ以外でクリアできる気が全くしない(笑)。

2019/02/19

ゲーム日記(2/19)

更新が滞ってるね・・・。何とかしたいとは思ってるんだけど、なかなか思い通りに行かない(のが世の中なんて思いたくないw)。

ミリシタ
PSシアターイベント「成長Chu→LOVER!!」終了。
途中までは 5,000 位以内を目指して頑張っていたものの、やっぱりボーダーについていけずに諦めました。最終的には7万pt台でフィニッシュ。おかげで最終日は楽させて頂きました(笑)。まあアレだね、普通にライブだけやってたら無理だね。時速的にまったくついていけない。

一方でスコアの方は普通に 20,000 位以内に入れました。MM は Lv17 だけど、なんと初見でフルコン出来てしまったし。ただ、杏奈x百合子以外の組み合わせでやるのに抵抗があって、結局は最終日の数回だけしかスコア狙いが出来なかったというのがね(笑)。うん、仕方ない。

ミリコレは置いといて、追加コミュはなんと琴葉!もう最高でした。バーストアピール時の表情がもうね。これも琴葉以外でプレイ出来ないなぁ・・・。

あと、やっとアニマルステーションの MM をクリア出来た。と言ってもミスはまだ10超えで、ライフ回復の仕様変更がなかったら怪しいという状況。まだまだ練習が必要ですな。フルコンなんて出来る日が来るのだろうか?(たぶん無理)

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ゲーム状況
・SAO ホロウリアリゼーション
クリア。そしてクリア後も少しお話があって、そこで真ヒロインが出てきた!その名はレイン。もう好みのドンピシャなんですが(笑)。もちろん原作や前作を知らないのでレイン自体のことは全く知らないんだけど、でもそんなことは関係ねぇ。もう可愛すぎて・・・。しかも二刀流だし。そしてこの時点で EXスキルという存在を知って、あまり使っていなかった直剣を鍛えて二刀流を使えるようにしたら、スゴく面白くなった(笑)。もっと早く知っておけばよかったなぁ。

で、その追加シナリオをクリアしたところで「DLCに続く・・・」みたいなことになったので終わりにしました。まあキャラゲーとしては面白かった方かな。SAO が好きなら、という条件付きだけど。全体的に簡単だったから、難易度設定があると良かったね。二周目のモチベにもなるし。

あとどうでも良い話だけど、このゲーム、普通にパンツが見えるんですわ。ただ走っているだけで。同じバンナムでもテイルズでは徹底的に見せない方針(見える角度でも黒くなる)なのに、この違いはなんだんだろうか・・・。なおパンチラではなくパンモロなので、あまり嬉しくなかったりする(笑)。

・Fallout4
初の Fallout でちょっと不安だったけど、めちゃくちゃ面白くてハマっている。ハマりすぎてヤバい。
これ、スカイリムを作ったメーカーなんだね。それすら知らないんかい!というツッコミはさておき、システムが似ているのでその辺りの抵抗はあまりなかった。そして例のごとく、細部までの作り込みがヤバい。そしてグロい、一部の敵が強い、ステルス最高、と言った点も引き継がれている。まあつまり、人を選ぶゲームってことですな(笑)。

とりあえずレールロードに協力してクリアしたところまで一気にやってしまった。でもって二周目を開始したところ。難易度をVHにして。かなりマゾくて良い感じ(笑)。次は BOS 陣営に入ってみようと考えているのです。

ちなみに・・・最新作の Fallout76 の中古の値下がりっぷりがヤバいね。去年秋の発売なのに、もう2000円台だし・・・。巷の噂ではバグだらけとのことなので、まだまだ様子見かな。
#ちなみに RDR2 の値下がりっぷりもなかなかです(笑)

2019/02/01

ゲーム日記(2/1)

ミリシタ
次のイベントは、なんと「成長Chu→LOVER!!」とのこと。マジか。これはヤバい。しかもランキング報酬が杏奈だし。いまだかつてない戦争が始まる・・・!
久しぶりに真面目に走ろうかなぁ。でも SSR を持ってるから、マスターランクに拘る必要はないんだよなぁ。でも衣装可愛いから出来るだけ上位へ行って、後での覚醒(PSP使用)でもいいからアナザー欲しいしなぁ。でも 5,000 位ボーダーでも 20万pt ぐらい行っちゃいそうな予感がするしなぁ。普通にやってたらそんなに稼げないし、そこを目指すならジュエル割りまくってお仕事するパターンでないとダメだしなぁ。実はジュエルそんなに余ってないしなぁ。

う~ん・・・悩む。

2019/01/29

ゲーム日記(1/29)

ミリシタ
PSツアーイベント「だってあなたはプリンセス」終了。

今回はボーダー低めだったみたいで、無事に 10,000 位以内に入れました。まあ最終的に 65,000pt ぐらい稼いでしまったわけだが。ちょっと頑張りすぎたね(笑)。後半からはミッション達成が厳しくて x4.5 も取り入れてやってた割には稼げたなぁ。
スコアの方も 96万ぐらい出せて、久しぶりに 20,000 位以内に入れました。やっぱりFES可奈の効果はスゴい。早めに良いスコアが出せたから、その後は色んな組み合わせで楽しんでました。やっぱり杏奈x百合子が最高だね。

月末の追加コミュは、大方の予想通り環でした。BOUNCING SMILE で良かった!

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ゲーム状況
・WATCH DOGS 2
クリア。最後まで面白かった!
難易度は途中から HARD に変えてプレイしてたけど、それほど難しいところは無かったかな。あ、アルカトラズだけは苦戦した。ここだけ難易度高すぎぃ!

でもって、そのあと序盤だけリプレイしてみた。オープニングで語っている最初の事件は1の話なのね。プレイしたみたいかも。中古で安ければ・・・探してみよう。あと、川のところで出会うジョギングおっさんはラスボスだったのね。初見では気づかなかったよ・・・。なんであそこにいたんだろう?(始めから DEDSEC をマークしていた?)

・SAO ホロウリアリゼーション
これも中古セールでゲットしていたのをプレイ開始。ちなみに前作はプレイしていない。

で、普通の RPG かと思ってたら・・・恋愛シミュレーションだった(笑)。会話で応対を選択しながら好感度を上げていくとかね。まあ上げなくてもクリアは出来そうなんだけど、どうやら装備をプレゼントするには好感度が必要らしく(でないと装備を変えられない)、とりあえず女性キャラだけはそれなりに上げていこう。DLC 衣装を着せたいし!(笑)。ただ、目当てのキャラを探すのがちょっとめんどいのが残念。あと 3Dモデルの出来がそれほど良くないのも残念なところ。ちなみに何人か知らないキャラ(前作で登場するキャラみたい)がいるけど気にしない。

でで、肝心の探検や戦闘の方はというと・・・うん、まあそれなりかな。敵が弱すぎたり、フィールドが無駄に広かったりするけど。面白くはないけどつまらなくもないので、何とか続けていけそうな感じ。

2019/01/19

ゲーム日記(1/19)

ミリシタ
ミリコレ終了。
今回も 12,000 枚ちょっとで終わりにしました。別のことにハマっていて時間が無くなってしまったというのは秘密。イベント終了30分前に気づいて良かったよ・・・(笑)。ちなみに今回は全体的に運が悪くて、低倍率ばっかり出すし、PSピースは引けないし。前から言ってるけど、倍率固定+累積枚数報酬のみにした方が良イベントになると思うんだけどなぁ。年末年始のイベント方式でも良いし。

そして追加コミュは桃子で、曲はなんと「ローリング△さんかく」!
いやぁ、ほんとここの運営は分かってるなぁ。最高です。

あ、なお限定美希がちょっと欲しくてちょっと頑張った(50連)けど、引けなかったです。まあいいんだ。

あとあと、Theater Ch@llenge は、最後に全部まとめて杏奈に投票しておきました。届かなそうだから迷ったんだけどね。やっぱり投票することに意義があるわけで。

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ゲーム状況
・Yonder
前にセールで安かった時にゲットしていたもの。つまり積みゲー。ちょっとまったりとしたゲームがやりたくなったのでプレイしてみた。

結果は・・・うん、まあまあだったかな。素敵な雰囲気のフィールドをなんとなく探検するだけのゲームです。パズル要素はほとんど無くて、素材を集めて物を作るだけ。ただ、圧倒的なボリューム不足なのが残念。10時間もプレイせずに大半をクリアできてしまうというね。これでフルプライスだと 2,160yen 取るのはどうかと思うなぁ。
#switch版だとなぜか 2,700yen だし(笑)。

・WATCH DOGS 2
これまたかな~り前に中古でゲットしていたものだけど、プレイ開始。
で、これは面白いゲーム。GTA をリスペクトしたような感じで基本なんでもありなゲームなんだけど、ハッキングを使ってクールにクリアしていくのが楽しくて。色々なものを集める要素もあるんだけど、それがちょっとしたパズルゲームになっていて面白いし。あと世界観が GTA みたいにギスギスしていないのもいいね。そしてバイクに乗るのが楽しい!そのせいでファストトラベルを全然使ってない(笑)。

2019/01/12

ゲーム日記(1/12)

あけおめです。もう1月も半ばだけど(笑)。まあ今年もそんな感じです。

ミリシタ
PSシアターイベント「Raise the FLAG」終了。
今回も順位には拘らずに 50,000pt を超えたところで終了。相変わらず最終日の時点で 10,000位ボーダーがかなり上に行ってたからね。もうお気に入りのアイドル以外は頑張らなくていい気がする。まあ 50,000pt 超えるのもそれなりに頑張る必要はあるんだけどさ(笑)。

ハイスコアの方は、112万を出したものの全然届かず。こっちも最初から狙ってないのでOKなのです。MM譜面は Lv18 で、ちょっと苦戦したけど何とかフルコンは達成。2回だけだけども。曲の長さが2分切りという短さの中にかなりノーツが詰め込まれてるから、個人的には難しめに感じたなぁ。でも楽しかった!

年末年始の無料ガシャ期間は、かなり運が良かったように思う。限定復刻では杏奈に加えて琴葉と恵美を、その後のガシャでは美也(猫)と育(被り)を引けたしね。今までにない良引きっぷりだった。わがままを言えば、瑞希や桃子が欲しかったなぁ・・・。

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ゲーム状況
・ダークソウル3
年末年始になぜかずっとハマってた(笑)。1周目は全ボス(DLC含む)を打刀で撃破して完了、そして2周目を山賊の双短刀でクリア。この双短刀プレイがめちゃくちゃ面白くてね。クイステがこんなに使える技だというのを知らなかった。敵の攻撃をかいくぐって、とにかく手数で攻めるスタイル。R1→L1 の繰り返しで攻めまくるのが楽しい。まあ強靭持ちの敵は辛いんだけどね・・・そこはヒット&アウェイで。意外と攻撃力も高くて(鋭利派生)、ボス相手もさほど苦戦しなかった。

ちなみに初めて知ったんだけど、踊り子さえ倒せれば先にロスリック城へ行けてしまうのだな。でも大書庫には入れないという仕様みたい。

・イース オリジン
セールで安かったからゲット。実は前から欲しかった。そして一気にクリア!面白かったぁ。総プレイ時間は 20時間ぐらい。

最初はユーゴを Normal で、次はユニカを Hard で、最後に(キャラ選択画面で3人目がいることは予想できたw)トールを Hard で。基本的にステージ構成はほぼ同じなんだけど、3人それぞれにアクションの個性があって、飽きずにプレイできた。特にユニカが可愛いかった。ユニカワイイ。序盤はかなり辛かったけど、炎スキルをゲットしてからがめっちゃ楽しかった。

ただし、イースシリーズ(それほどプレイしてないけど)にありがちで、ボスは総じてクソ仕様なのが残念なところ。そしてとにかく指が疲れる(笑)。ボタン押しっぱなしで連続攻撃してくれたらよかったのになぁ。

2018/12/30

ゲーム日記(12/30)

ミリシタ
限定復刻ガシャが来たので50連(無料含む)してみた結果・・・



杏奈きたああああああああああああああああああああああああああああ!

なんかね、もうね、ちょっと泣いた(笑)。
思えば約1年前、貯めていた3万ジュエルを一気に解放したのに引けず。思えば約半年前、復刻ガシャでまたも大量にジュエルを投入したのに爆死。そんな経緯があったからなぁ。ああ、上手く言葉に出来ない・・・。とにかく伝えたい、「ありがとー!」と。

で、年末年始の新イベントは、少し緩い感じで安心した。普通にやっても欲しい報酬はゲットできそうだね。さすがに年末年始までガチでやりたくないし(笑)。

でで、追加コミュは育のアニマルステーションでした。そしてなんと!MM が Lv19 とか言ってるし!ついに来た、という感じだね。試しにリハーサルでやってみたけど・・・うん、これは無理(笑)。特に「がおー!」のあたりからが鬼畜すぎる。ライフ回復を積んでもクリア出来る気がしない・・・。

2018/12/29

壁紙 その140



恒例のイベント終了記念。
でも明日からまた何かのイベントが始まるみたい?

ゲーム日記(12/29)

更新頻度を上げると言ったな。あれは嘘だ。(`・ω・´)
まあそう上手くはいかないよね。仕方ないよね。

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ミリシタ
PSツアーイベント「ハルマチ女子」終了。
今回は思ってたよりもボーダーが高かったので、素直に 10,000位以内は諦めました。最終日の段階で相当頑張らないと届かないことが分かったからね。最終日は手を抜かせて頂きました。最終的には 58,000pt 台で 12,000 位台に。
#可憐だからそんなに高くならないと思ってたのになぁ・・・。

なおスコアは最初から諦めモードで。MM譜面は Lv16 だけどスゴく簡単で、Perfect 率も 98% とか出してるのに全然ボーダーに届かなかったから。ptランキングもそうだけど、なんか確実にユーザが増えてる感じがするね。サービス開始から1年半経ってるのにスゴイなぁ。

で、クリスマスイベントは置いといて(SSR衣装の杏奈がプレゼントくれたよ!!)、恒例の FES が来たので頑張って引きまくりました。チケットやら無料分やら含めて140連した結果・・・SSR4枚!でもそのうち2つは同じのだったけどね。
可奈(FES)x2、志保(通常)、風花さん(ビーチバレー)。通常の志保は欲しかったから嬉しいなぁ。それ以外は・・・うん、まあ(笑)。

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ゲーム状況
・ダークソウル リマスター
無事にクリア。さらにそのまま二周目もクリア(笑)。ちゃんとジークさんのイベントも最後まで見れたし、闇撫でのカアスにも初めて出会えたし。特にカアスの話は興味深くて、「ダークソウル」の意味が初めて分かったよ(笑)。

やっぱりダークソウルは二周目が一番面白いね。技量タイプだと火力が一周目からほとんど伸びないから、中盤辺りからの戦いのバランスがちょうど良くてね。オンスモ戦が熱かった!そして4人の公王に苦労した・・・。一人を早く倒せる火力が無いと厳しい戦いになるんだね。これも初めて知ったよ。

・Lost sea
スイッチで安かったから買ったインディゲー。とりあえず1時間ぐらいやってみて・・・面白くなかった(笑)。これ、この後で面白くなる可能性があるのかなぁ?

・ダークソウル3
もう思いっきりダクソ熱が来ているので、3も始めてしまった(笑)。もちろん打刀を使っていくスタイルで。そして無謀にも盾無し軽装プレイ。これがまた面白いんだ。敵の攻撃の間合いを見切ってカウンターを入れていくスタイル。火力も微妙だし、消費スタミナも微妙に多いんだけど、カッコいいから許す(笑)。でも槍持ちと犬が強い・・・。