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2018/05/30

ゲーム日記(5/30)

ミリシタ
PSツアーイベント「花ざかりWeekend」終了。
今回はちょっと手抜きでやったら、初めて 10,000 位以内に入れなかった・・・。まさか最後の1時間であそこまで伸びるとは思ってなかったね。まあそこまでこだわっていたわけではないからいいんだけど(だから手を抜いたわけで)。ただちょっと後悔はしている(笑)。

でも、まさかここまでボーダーが高くなると思ってなかったなぁ。前回の瑞希並だし。というか 10,000 位ボーダーは前回より高かったという。ランキング報酬は歌織さんだったわけで、そんなに人気があるのにビックリだ。まあ曲自体が楽しかったというのもあるかもしれない。

ちなみにハイスコアの方は問題なし。Lv17 の楽しい譜面で、Perfect率もかなり高くキープできたからね。

で、限定杏奈がついに復刻!!
貯めていたジュエルを惜しみなく投入したけど・・・見事に爆死 orz
うん、分かってた。分かってたよ?・・・あああああああああああああああああ
結果は SR がいっぱい、SSR が1枚。春香さんでした。なんでこう、いつもピックアップ以外を引くのか(笑)。

あ、昨日 5/29 は紬の誕生日でした。1日遅れのスクショ貼り。



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オーディンスフィア
実況動画に触発されてリプレイ。やっぱり神ゲー。
難易度 EXPERT で最初から。忘れてることが多くて意外と新鮮に楽しめた。こうやって通してやってみると、やっぱりメルセデスとオズワルドが微妙だね。強いんだけど楽しくない、という感じ。一番使いやすいのがグウェンドリン、一番テクニカルなのがコルネリウス、一番カオスで楽しいのがベルベット、かな。

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ダークソウル リマスター
↑が一段落したので開始。当時、最初にプレイしたのと同じく放浪者で。そしてスゴく楽しい(笑)。綺麗になって 60fps になるだけで、こうまで楽しく感じるとはね。

ちなみに基本は全く変わっていない(リメイクではない)ので注意。さすがに3に比べると色々と違和感が・・・。まあそれはそれで。1は DLC を未プレイなので、そこを楽しみに進めていきましょう。

2017/11/05

ゲーム日記(11/5)

ミリシタ
PSTイベント、ついに来た折り返し(4倍消費)。ここまであまりにも静かに進んでるからほんとに怖い。この先が全然読めない・・・。まあマイペースで。
スコアの方は、ギリギリで80万を達成!でも 5,000 位以内には入れず。orz
あとはスキルの発動運次第だから、あと何回か頑張ってみようかな。

今回のコミュはドラマっぽくて面白かった。なんと 961 社長が登場!子安さんの演技がノリノリすぎて笑いが止まらなかった(笑)。

MM 状況は、アフタースクールパーリータイムのフルコン達成!難しい譜面じゃないのに思ったより時間かかったなぁ。それほど練習しなかったのもあるけど。
Precios Grain は1ミスまで来た。HLJM と Growing Storm! も1ミス。自分REST@RT はミスが一桁台で落ち着くようになってきた。そして BNT が100回に到着。
ロコモと瑠璃色はフルコンを諦めてるので、自分的なコンプまであとちょっとだね。

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オーディンスフィア
EXPERT での最初からプレイ。縛りはいつも通り「料理は出張店でのみ、かつ1メニュー1回のみ」で。
グゥエンドリン編をクリアして、コルネリウスの途中。吹き出し無しでやるとシネマティックで面白いね。

2016/06/19

[プレイ日記] オーディンスフィア part.13 [終]

XTRA&HELLのコルネリアス編をクリア。
がんばっちゃいました(笑)

といってもグウェンドリンよりかは楽だった気がする。いざとなったらメガスパークがあるからね。出来る限り封印したけど、しょうがない場面がいくつかあって・・・。コルネリアスは仰け反り性能が低いから仕方ない。うん。

一番強かったのは・・・赤ゴブリンかな(笑)
ほんとこいつの動きはおかしい。ウザい。楽しくない。はっきり言って苦痛でした。もう意地でクリアしただけ。4体以上湧いたらメガスパでした。ジャンプ投げで回避されたときがあって殺意を覚えたよ・・・。

ということで、HELLはここまで。前に書いたようにメルセデスでクリアするのは不可能なので、無駄な努力はしないです(笑)

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でもって、狭間をグウェンドリンでクリア(EXPERT)。
やたらと時間かかったなぁ。3,4時間くらい。またまたがんばっちゃいました。
こうやって一通りのボスと戦うと改めて分かる。終焉のボスはほんとダメダメだと(オニキス除く)。

なにはともあれこれで(今度こそ)終了です。
トロフィーは埋まってないけど、コンプしたいとは思わないのでOKなので。

全体的な感想としては、ほんと面白かった。ハマりすぎてヤバいぐらいに。
やっぱり2Dには2Dなりの楽しさがあるよね。敵との駆け引きとかね。高難易度で倒すまで粘るのも楽しいし(ドM感)、勝てた時の喜びと言ったら!
この感じは2Dテイルズに通じるものがあるです。リメDのカオスを思い出すね(笑)。新しい2Dテイルズとか作ってくれないかなぁ・・・。

2016/06/15

[プレイ日記] オーディンスフィア part.12

終わりと言ったな、あれは嘘だ。 (`・ω・´)

ということで続きです(笑)
なんと無謀にも XTRA&HELL を開始!
HPが初期値のままなので、基本的に一撃で死亡。ただ不思議と残り1で耐える時があるのが謎です。なんかスキル持ってたっけ?

雑魚リーダーもガンガン出てくるようになって、かなり難易度高めの設定。特にパラディンとゴブリンがえげつない(笑)

で、グウェンドリン編を何とかクリア!20時間以上かかったよ・・・。ちなみにトライアルステージは無視です。あんなんクリアできないって。
以下、苦労したランキング。

3位:ポルターガイスト
普通にやると本体へのダメージがなかなか与えられなくて時間がかかって、そのうちミスるという。なので仕方なくブレイズで焼かせて頂きました(笑)
基本的に魔法薬は使わない縛りなんだけど、ここばかりは仕方ない。あくまで「基本的に」だからね(言い訳)

2位:ドワーフ戦艦
言わずもがな。これをノーダメクリアとかマゾすぎだし・・・。
色々と悩んで試して、最終的に出した結論は、グングニルx2発動でした。まず最初で発動して雑魚を一気に消し飛ばす。バーサーカーは気合で処理して(これはそれほど大変じゃない)、その後にもう一回発動して空飛ぶ雑魚を消しつつ火炎放射器にダメージを与えて、あとは地味に(慎重に)火炎放射器を壊せれば勝ち確定。
まあこの結論に至るまでスゴい時間がかかったし、これを成功させるのもそれなりに大変だったけどね。

1位:オデット女王
意外にも大苦戦。
普通に戦うと弱いボスなのに、ノーダメで倒そうとすると、ものすごく難易度が上がるという不思議。単にグウェンドリンと相性が悪いという点もあるかもしれないね。あのランプの位置がああああ
なお一部に回避不可な攻撃パターンがあって、運ゲーの要素も入ります(笑)
#それにしても召喚するグールの仕様がほんと気に入らない。こちらの攻撃が当たらない状態なら、被ダメ判定も無しにすべきだよね。絶対。

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さて、この先どうしようか。
コルネリウスはまだ何とかなるような気がするけど、メルセデスのシューティングステージをノーダメというのは絶対に不可能だと思う。なので続けても絶対にクリアできないから無駄になるんだよね。
だったら普通に XTRA&EXPERT でやり直した方が良い気がする・・・。
#グウェンドリンでクリアできたから、HELLはもう満足だし(笑)

ちなみに XTRA でないとゲットできないトロフィーは無いです。
狭間クリアは必要だけれど。これを XTRA でやるか、今の一周目でやるかが悩みどころ。XTRA はいい装備がゲットできるんだよね。それが大きい。もちろん、その分だけ敵が強くなるんですが(笑)

2016/06/11

[プレイ日記] オーディンスフィア part.11

祝福あれ!
ということで終焉クリアです。がんばってコンプリートエンドも制覇。疲れたぁ。

残念ながら終焉のボスはオニキスを除いて戦ってて全然おもしろくないので、ちょっと苦痛でした。もう少し面白いボスが作れなかったのかな・・・。
まあそれはさておき、祝福ENDと最後のカーテンコールは良かったね。まさかの商人センターに笑ったです(笑)。世界樹の一枚絵も素敵すぎるー!(もちろんスナップショットは保存でw)

さて、あとはどうしよう。XTRA New でやってみたい気もする。最初から難しいならグウェンドリン編が楽しくなりそうだし。
まあ何はともあれ、このプレイ日記はここまで。お疲れさまでした!

2016/06/10

[プレイ日記] オーディンスフィア part.10

ベルベット編クリア1
最後のキャラだけあって全体的に難しくって、かなり時間がかかりました。12時間ぐらい。

キャラ性能的には、ムチという武器の宿命か雑魚に強くて(範囲火力があって)ボスに弱い(単体瞬間火力が低い)。
・・・と思いきやバーン時にダメUpするスキルが来てから化けた。つおい。
ただし回避性能がちょっと弱め、というか通常攻撃のモーションが長い&回避キャンセルポイントが遅いせいで正面からやりあうと被弾リスクが高まるという罠が!一部の技には無敵が付いてくるので(例えば掴み技)、それを上手く利用すると良いかな。ボス戦は雑魚乱入が多いし。
こんな感じで、いい意味でバランスが良いキャラです(笑)。

苦戦した敵は、とにかくドワーフ戦艦。
戦っていて面白くない上にやたらと時間がかかるから困る。前触れもなく炎を出すのはほんとやめて。

4章のワーグナー戦も苦労した。相性というより単純に難易度が高い。
タイマンなら絶対に負けないぐらいにワーグナー自身は弱い。問題は竜巻発生時に同時召喚するエレメント(大)。
リーダー扱いだから通常で仰け反らないで突っ込んでくるのがほんとイヤ。何回もリトライして出した結論は、ひとまず無視して竜巻が消えるまで逃げ続けて(上手く逃げられるとは言っていないw)、その後で慎重に倒す、です。面白くないけどしょうがない。
他者に頼らないと勝てないワーグナーさんはほんと雑魚いです。そのくせ偉そうだし人の話を聞かないし。

あ、ちなみに攻撃魔法は「その場で拾ったもののみ使用できる」という縛りを付けてます。正々堂々と勝ちたいし! (`・ω・´)
#その割に敵がガンガン使ってくるのが気に入らないんだよね・・・

5章ボスのオーダイン戦も熱かった。
こっちは正々堂々の勝負で、やるかやられるか。一撃がほんと重くて、こっちの HP が低いせいもあるけど2回食らったら死ねるというのが特に熱いかったね。油断してると画面外から突進してきたり誘導弾を撃ってきたりするから注意。なお周りのカエルさんは掴み技での無敵時間で攻撃を回避するという方法に使わせてもらいました(笑)

6章はトライアルステージが難しかったぁ。嫌らしい敵を見事に揃えてきたね(笑)
ただ戦艦と違って戦っていて楽しかったからリトライするのも苦じゃなかったです。小さい浮遊目玉は最優先で倒しましょう。
ボスは少し苦戦したぐらい。LvとHPが低いせいもあるけど、一撃死する攻撃がいくつかあって・・・。

終章は Lv37 で入って Lv44 でクリア。
トライアルのバーサーカーx3 が鬼畜だったけど、そのおかげでレベルが上がったね。遠くから衝撃波を撃ってくるのはやめてえええ! (でも面白いからいいよね)

最終ボスは・・・弱かった(笑)。しかもなんでベルベットが戦うことになるのか分からないし(笑)
イングヴェイを止めたかったってことなのかもしれないけど、それならそれで戦闘に入る前にそう言ってくれないと。

ということで、これで全キャラクリア。
こうやってみると、やっぱり最初のグウェンドリンだけ Lv49 と高くて、残りは Lv45 ぐらいでした。まあ途中から食事を抑えるようにしてたからね。

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終焉編をちょっとだけやってみた。本格的にやるのは週末で。
これ、ボス戦のみを一人ずつ戦っていく形式なのね。誰で戦うのが良いかは・・・あのヒントから察しろということか!
あと戦う時は、クリアした時の状態のままになっているね。グウェンドリンなんてヒールが1つもない(マンドラゴラもないw)から辛いんですが。アイテム整理ぐらいはさせてほしかった・・・。
#ここはもう攻略を見ちゃおうか。ボスの詳細は見ないけど、誰で戦うべきかはチェックしちゃおう。

2016/06/08

[プレイ日記] オーディンスフィア part.9

オズワルド編、一気にクリア。でも地味に時間かかったぁ。

いつものように最初はちょっと微妙。でもバーサーク状態の操作に慣れると一気に面白くなるです。空中にいれば解除されないので、中ボス相手でも持ち上げることさえ出来れば一気に削れるのがスゴい。ルナティックを挟みつつ、いかにしてバーサーク状態でいられるかがポイントのキャラでした。
#強すぎたので雑魚戦では封印してたけどね。それでも十分強いし!

でもやっぱり空中の定点攻撃は少し苦手なので、ドワーフ戦艦や雪男には苦戦するのは仕方ないかな。特に雪男x2はほんと大変だった・・・。
あと、ラスボスがなかなか強かった。ロケットパンチが反則すぎて(笑)

ストーリーは、王道的な感じでなかなか良かったです。
ちょっと短い感想だけどここまでで。

2016/06/06

[プレイ日記] オーディンスフィア part.8

メルセデス編開始。
あ゛~、メルセデスが可愛いよ~!リロード時の「よいしょっ」が特に。無駄にリロードさせたくなっちゃう(笑)

ということで、突然シューティングゲームに変わったような気もするけど(笑)、癒やされながらプレイしてます。
シューティングには慣れてないのでちょっと難しく感じるけど・・・がんばろう!
#二章ボスの剣士が強すぎるぅぅぅ

三章。
ビッグベンx2が鬼畜でした。空中回避は微妙性能なのだな。気をつけよう。
でもってボスは楽勝。シューティングゲームだと思って戦えばいいんです!
そしてカエルさんも可愛いなぁ(笑)

四章。
特にこれと言って苦戦しなかったかな。中ボスもボスも弱かった。
そして最後の展開はまさかの!・・・落ちたね(笑)

五章。
やっぱり死の国は苦手です・・・でも遠距離ならまあなんとかなるね。あの嫌らしい中ボスも楽勝だったし!
ボスは攻撃パターンがちょっと違って戸惑ったけど、二度目で勝利。ふふふ。

ちなみにメルセデス編は、前の2編に比べるとストーリーが地味な感じがする。
まあ癒されるからいいんです(笑)

六章。
だからシューティングは苦手なんだってば・・・!
なのでここだけ苦戦、あとは問題なし。宿敵フェニックスライダーも余裕でした。(`・ω・´)

すっかり女王らしくなったね。
ところで蒼いサイファーと赤いサイファーの違いって何なんだろう?次のキャラで明らかになるのかな。

終章。
Lv37で入って、Lv45でクリア。シューティングステージ(難しかったw)と Trial ステージで一気にレベルが上っちゃうね。
Trial ステージは・・・うん、難しかった。バーサーカーとか言いつつも魔法瓶をガンガン使ってくるのがホントむかつく(笑)。画面外から超威力の攻撃を撃ってきたりするし。
雑魚をたくさん呼ぶので POW 切れの心配はなくて、とにかく撃つべし撃つべし撃つべし!

ラスボスは、さすがの貫禄でした。変な誘導弾がつおい。画面外からの突進パンチも1100ダメとか食らうし(2発で死亡確定w)。
ただ集中力を切らさなければ大丈夫なので、なんとか勝てました。3回ぐらいのリトライで。

やだ、可愛いカッコいい・・・新ジャンルか!

で、メルセデス総評。
コルネリアス以上に指が疲れるキャラでした(笑)
もう今までとゲームの質が違うので、強さという点では何とも。でも面白かったね。回避で敵を片方に集めつつ、タイミングを測ってラウンドショット!が気持ち良かったぁ。

2016/06/03

[プレイ日記] オーディンスフィア part.7

コルネリアス編を一気にクリア!
最後はなんだかんだでハッピーエンド?グウェンドリン編もそうだったけど完全なハッピーエンドじゃないんだよね。たぶん最後に向けてもうちょっと何かあるんだと思う。
とりあえず・・・リア充爆(ry

コルネリアスは、一番最初は微妙かと思ってたけど、最終的にはめちゃくちゃ強かった。地上戦ではほぼ敵なしで、あのフェニックスライダーすら余裕で撃破できる。すごいよ!
特に与ダメの少しを回復する指輪を付けて、サイファー中のダメ半減スキルを取ってからは、もう無双状態でした。料理を控えてレベル低めで行ったというのに(参考:終章突入時でLv39、クリア時Lv44)。

ただ、前にも書いたように空中定点攻撃が苦手なので、一番苦戦したのは戦艦と雪男かな。逆に言えばそれ以外はほぼ苦戦してない(笑)
あと難点を挙げるとすれば・・・攻撃回数が多いのでとにかく指が疲れる! (^_^;)

ちなみに今回もクリアまで10時間ぐらいでした。まだまだ先は長いです。

2016/06/02

[プレイ日記] オーディンスフィア part.6

コルネリアス編を始めました。
一章からいきなり死の国で泣きそうになるも何とかクリア。

まだ操作に慣れていないというのもあるけど、序盤の EXPERT は厳しいなぁ。火力が無さすぎて(笑)。毒の沼とかやめて下さいマジで。
ちなみに敵やボスはグウェンドリン編と同じなんだね。使い回しなのは残念。でもキャラが違うと戦い方も変わってくるから楽しい♪
#そして二章でのドワーフ軍艦で挫けそうになってる・・・

で、まだスキルが少ない時点ではあるけれど、コルネリアスの感想。
まず言いたいのは溜め攻撃が使いにくい!大抵の場合に打ち下ろしが当たらないです(笑)。一応、直前に方向を変えられるんだけどね。その前に敵が落ちてこないから意味が無い(笑)。
そして空中コンボがちょっとやりにくいかな。通常の4発目で敵を吹っ飛ばすと、それを拾う方法がほぼ無いので。3発止めがいいのかもしれないね。

あとは、名前を忘れたけど最初のスキル(回転しながら突っ込むやつ)がすごく楽しい!
うまく調整して前ヒット当てると脳汁がちょっと出る(笑)。スキル後の硬直や吹き飛ばしがないといのも素晴らしくて、突き抜けないボスなら空中定点攻撃にも使えそう。威力はまあアレですが。とりあえずこれは MAX 振りしちゃおう。

グウェンドリン編のときはよく分かってなくて、とりあえずスキルを覚えたらレベルを上げてた。でも結局は使えるスキルが限られていたので、今考えると無駄してたのかも。今回は使えるスキルかどうかを確認してからレベルを上げるようにしようかな。もしかしたら 1 だけ上げるのは低コストでステータスも上がるし、いいのかもね。

2016/05/27

[プレイ日記] オーディンスフィア part.5

終章もクリアして、グウェンドリン編終了!おつでした。

意図的に料理をほとんど食べずに低レベルで行った結果、いつものことながら中ボスに苦戦。しかもあのマンドラゴラが全然出ないのでヒールが足りない状況になって、いわば回復縛りのような状態でやることに・・・それが苦戦の理由か!(笑)
雑魚敵もいやらしいのばかりだし、被ダメが妙に大きいし。

特にあの周りに色々出してくる中ボスが辛かった。なぜか戦ってる最中にレベルが2つも上がるし(笑)
その回復に助けられたとも言えるね(レベルアップ時に半分ぐらい回復するみたい)。

あとは暗闇での奴ですよ。正直勝てないかなぁと思ってたけど(Trial Stageだし)、途中から攻撃方法/回避方法が分かってきたので勝てました。前半の雑魚処理で削られなければ余裕です(でもそれが難しいw)。

最後のボスは・・・これまた初見撃破。ふふふ。
ただ最終盤のムーンサルトキックっぽい攻撃が予想してなくてヤバかった。900x2 とか食らってたし。HP を高めに保ってなかったら逝ってたね・・・。

最後は微妙に(?)ハッピーエンドっぽくて良かった。まあこの後のキャラで色々と伏線が回収されたり深掘りされたりするんだろうな。楽しみです。
・・・でもここで一旦保留して、アンチャーテッド4へ行きますが(笑)

2016/05/26

[プレイ日記] オーディンスフィア part.4

第六章をクリア!ここの敵は戦っててすごく楽しいね♪

ただ相変わらず中ボスが強いです。キノコの敵をなんとか撃破。
最初の形態とか巨人形態は全く問題ないんだけど、女性形態がヤバかった。攻撃パターンは少ないので慣れれば余裕、でも慣れるまでがああああ
#リトライは5回ぐらい?

ちなみに装備で与ダメ/被ダメ+15% を付けているだけあって、被ダメが痛いのなんのって。
雑魚戦は基本的に喰らわないように上手くやっているつもりなんだけど、ちょっとミスると数ヒットで昇天するから怖い。特に囲まれた時にミスるとね。黒い騎士っぽい敵が妙に強いし・・・。
ジャンプ&回避アクションで敵を片方側だけに置くようにして戦うといいみたい。あと対空攻撃を持たない敵が多いので、初めに滞空して空中の敵を一掃してしまうのもいいかも。

中ボスその2は Trial Stage とのことで、撃破しなくても章自体はクリアできるみたい。でも・・・もちろん勝たないとね!ということで挑んでみました。

はい、強かったですね(笑)
レベルはこっちが 38 で、相手が 39。二体いるのが嫌らしくて、なんとか片方を集中攻撃して落とせればOK。ただそれほど連携して攻撃してくるわけでもないのが不思議。って油断してると時々背後から突撃してくるからムカつくんですが。
報酬は奇跡の実という、経験値とHPが上がるもの。って、それなら料理と同じだし!

で、ボス戦。
これまた適当にやってたら初見で撃破。弱くはなかったけど、すごい強いというわけでもなかったね。正面から戦ってると魔法をまともに食らったりするので、出来るだけ背後に回りつつ攻撃するのが良いです。どちらかというと、後半に大量に沸く雑魚の方が怖かったかも。画面外で魔法詠唱するのはやめてw
1つ教訓。ガードはちゃんと崩しましょう。他の敵も巻き込んでるからと調子に乗ってスキル攻撃しているとカウンターで痛い目を見ます。 (^_^;)
それにしても、単騎で攻め込んで女王まで倒しちゃうってスゴいなぁ。

からの、突然の若本御大の登場に滾るぅ~~!
まあ最初からなんとなく分かっていたけど、悲しい物語なんだろうね・・・。

なおプレイ時間は今の時点で9時間弱ぐらいです。グウェンドリン編は次の章で終わりだと思うので(終章って出てたし)、1キャラあたり10時間。確か5キャラ居たはずだから・・・先は長いです(笑)
#アンチャーテッドをクリアしたら SO5 に行ってもいいかな。このゲームは合間にやるような感じで。集中力がいるので長時間やれるゲームじゃないし。

そうそう、4gamers の長文インタビュー記事を読みました。ネタバレにならない程度に。
一番興味深かったのは「演出方法として舞台を参考にした」という点。なるほど、2D で見せる場合にはそれが一番しっくり来るのかぁ。

2016/05/24

[プレイ日記] オーディンスフィア part.3

第五章をクリア!
フェニックスライダーとの死闘の末に行った対策とは・・・レベルを上げて物理で殴る(笑)
まあ一部のスキルを取り逃していて、前の章に戻って取り直してきたついでに。メダルも溜まっていたから料理を食べて Lv32 まで上がっちゃいました。

あと大きかったのは、前方への回避アクションで突進攻撃を躱せることに気づいたこと。普通の場合は敵をすり抜けられなくて使いみちがない前方回避だけど、突進攻撃は綺麗に回避することが出来るのでした。
#逆に後方に回避すると、無敵時間が終わった時にまだ敵と重なっている場合があってダメージを受けてしまうというね・・・。

一部の炎攻撃の多段ヒットが鬼畜なので、無理に攻めこまないことを意識すれば何とか勝てるね。あ、もちろんハメは使ってないです。まだ上手く出来ないだけですが(笑)
戦闘評価はギリギリで S を逃して A でした。それなりに時間がかかったのに大丈夫なのかぁ。

一方で、ボスはなぜか楽勝。初見(様子見回)は見事にでっかい炎玉を食らって秒殺されたけど(笑)
回避がウザい(スキルのヒット中に抜けだされるし!)、小さいから攻撃を当てづらい(ため攻撃が全然ヒットしないw)ぐらいで、炎玉以外に怖い攻撃や嫌らしい攻撃がないので。弱いですね。(`・ω・´)
#フェニックスライダーの方が遥かに強かったよ・・・。

一通りクリアしたら「食べ物/料理縛りで行く EXPERT の旅」とかやったら面白そう。単に無謀な気もするけど(笑)
攻撃力はスキルで、防御力は装備で補えるから、HP とレベルが低い状態になるってことだね。なんとなくだけど、このゲームはレベル補正がかなりありそうな気がするです。フェニックスライダー戦も、レベルを上げただけで意外と被ダメが抑えられたりしていたような気がするし(気がするだけかも?)。

2016/05/22

[プレイ日記] オーディンスフィア part.2

ワルキューレ編の第三章クリア。グウェンドリンがどんどん可愛くなってくる!
スキルが増えてきて、コンボの幅がだんだん広がってきた感じで面白くなってきた。タメ攻撃はまだうまく出せない時があるけど・・・(笑)
相変わらず食べ物による経験値をどれぐらい稼いで良いのかわからないんだけど、上がり過ぎないように調整している感じ。
スキルはエアリアルフォース → シールドバッシュで取ってみるつもり。使えるかどうか分かりませんが(笑)

ここで一番苦労したのは中ボスの雪男っぽい敵。こっちの方がレベルが低いというのもあったかもしれないね。攻撃パターンと回避タイミングに慣れるまでが大変でした。
逆にボスはあっさりと勝利。うまく取り巻きもまとめてスキルで攻撃できるような感じでうまく戦えた気がするね。
#なぜかボス戦は戦闘評価がつかないんだよね。中ボス戦はつくのに。もったいない。

ワルキューレ編の第四章。
姫様になったー!可愛い!って、移動したらまた戻ったし・・・。
食べ物の種類よってモーションが違うのが細かくていいね。って姫様食べ過ぎw
よりによってこの男かー!でも良い奴w

そしてクリア。中ボスもボスも苦戦しなかったです。慣れてきたので難易度を上げようかな。うん。
って、NORMAL の上はいきなり EXPERT なの?それは辛そう・・・でも試してみようかw

ワルキューレ編の第五章。
デレ期早すぎぃ!
グウェンドリンは可愛いからね、仕方ないね。
ペペロンチーノをナイフで食べるのか!w

そしてフェニックスライダーと死闘中・・・。これ、EXPERT で勝てるのかなぁ。相手はLv29、こっちはLv28。火の鳥で500ダメ超食らうんですが!たぶん勝てないね(笑)

2016/05/20

[プレイ日記] オーディンスフィア part.1

PS4 を買う前から買っておいた(笑)、オーディンスフィアを始めました。
UC3 をやる週末までの繋ぎで。本格的にやるのは UC を全部クリアしてからになると思うです。その前に SO5 かも。

で、ヴァニラウェア製ということもあって、朧村正に近いね。やっぱり。
まだ序盤なので評価は保留だけど、アクションはさすがに面白いし、慣れればもっと面白くなってくるはず。今はまだまだ慌ててしまって冷静な状況判断とか上手いコンボとかが出来てない。溜め攻撃を以下に上手く出すかがポイントなのかな?
あとはスキルの使い方。まだPPの回収方法をイマイチ理解してないので・・・(笑)

あとあとフォゾンの使い方。
種をどんどん育てて実を食べるべきなのか、スキルLvに使うべきなのか。
HPとレベル重視であれば種育て、ステータスやスキル性能ならスキルLv、ってこと?

という感じでまだ分からないことだらけだけど、最初のボスのドラゴンを問題なく撃破。大きくてビビったけど弱かった(笑)。まあ最初だしね。まだまだチュートリアル的なところかと思うです。

#朧村正も PS4 でリメイク(というかリマスター)されないかな。Wii/Vita だけだから需要はあると思うんだ。