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2018/08/11

ゲーム日記(8/11)

最近はナンス(夏川椎菜)の「パレイド」をヘビロテ中。神曲すぎるね。カップリングの「ラブリルブラ」も良き。
この曲で今後の方向性が定まった感じがするなぁ。

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ミリシタ
PSシアターイベント「サンリズム・オーケストラ」終了。
まさかの LTF でビックリ、でも大好きだから嬉しい。ユニット曲は3つとも名曲だからね。

で、今回はイベント曲の回数を抑えつつ(ちょうどミッション達成するぐらい)、1日1回だけ回復する(レベルアップの場合も含む)という方針でやってみて、最終的に6万弱ぐらいでフィニッシュ。ボーダーはそう高くないみたいで、これで問題なく 10,000 位以内に入れそう。前までのシアターイベントは「それなりに頑張って状況によっては 5,000 位以内を目指す」という方針でやっていたけど、今回は最初から 10,000 位以内を狙って効率よくやってみたのでした。

スコアの方は100万は問題なく超えて、こっちも 20,000 位以内は問題なし。頑張れば 10,000 位以内も狙えたけど・・・なぜかスコアを狙い始めた後半で上手く出来ないループにハマってしまって伸びなかった orz
MM 譜面は Lv17 の中ではかなり難しい方で、結局 30 回ぐらいやった中でフルコン出来たのは 2,3 回だけ。でもスゴく楽しかった!

MM 状況は、Top!(略)は問題なくフルコン出来た。でもってファンタジスタカーニバルは・・・惜しいところまでは来ているんだ。もうちょっと。一度 823 コンボの終盤でミスったときは泣きそうになったけどね。難しいところを乗り越えて安心して、何でもないところでミスるという・・・。まあこの曲は大好きで譜面も楽しいので、チャレンジするのが苦にならないのが良いよね。

ガシャは、百合子が欲しくて 10連x2をやったら・・・SSR 恵美をゲット!うん、そっちじゃない(笑)。とはいえ、たぶん初めてピックアップを引いた気がするから嬉しい。
そして、その次のガシャのエレナが欲しくて 10連したら・・・SSR 麗花さんをゲット。違う、そうじゃない(笑)。でもこのおかげで Angel Visual は SSR 4枚になってほぼ無敵艦隊になった。残りの1枚も翼(PST★3)だし。強い。

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アンチャーテッド4
なぜか突然プレイしたくなって、トロフィーを確認したらまだプロでクリアしてなかったことに気づいたのでリプレイ、そして何とかクリア。
もう船の墓場が鬼畜すぎて泣きそうになったよ・・・。ここをクリアするのに 2,3 時間はかかったのではなかろうか。

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世界樹の迷宮 X
まったりとプレイ中。最初のキャラクリで2時間ぐらいかけたのは秘密(笑)。今回は一応全部の職業のキャラを作ってみた。つまり19人。使うかどうかは分からないけど。

で、以下のパーティ構成で進めてます。
・ヒーロー、インペリアル、プリンセス、ガンナー、ミスティック

ヒーローは強いね。雑魚戦で大活躍。その分ボス戦だと微妙だったり。幻影に特化させた方が良いのかなぁ?(そっちにはあまり振ってない)

インペリアルは・・・はっきり言って弱い。たぶんスキルが揃ってからが本番なんだろうな。IVでは終盤に仲間になったから、最初の方でどんな感じなのか分からなかったから・・・。まだまだドライブの威力と消費TPが釣り合ってないのが辛いし、AGI が低いせいで攻撃が外れまくるし。まあ中盤以降は輝くと期待して使い続けるけどさ。

プリンセスとガンナーはあまり変わってない・・・とか思ったら、ガンナーの3色ショットが無くなってる!チャージの3色しかないときた。これはヒドイ・・・でも縛り要因として活躍中。このパーティ、属性攻撃に難があるなぁ(笑)。

ミスティックは、陣の効果がターン終了時のみに弱体化。まあ IV では強すぎたから仕方ないか。そして捨てスキルが無くて全部必要だから SP が辛い・・・。縛りをガンナーに任せて切るという手もあるけど、やっぱり全体対象なのは大きいから切れないんだよなぁ。悩む。

でで、第三迷宮までクリアしたところ。密林は Lv14 で、ワイバーンは Lv22 でクリア。やっぱり今作も雑魚戦の方が苦戦する印象かな。ヤシの木x2とビッグウーズの組み合わせが鬼畜すぎる・・・。

2017/10/17

ゲーム日記(10/17)

ミリシタ
ミリコレ、10,000枚を突破。あとは明日に2,000枚稼げばOKです。21:00 までなので気を付けよう。あ、すでに星梨花はガシャで引けたので万が一でも大丈夫っす。そして覚醒も完了。



可愛すぎか!
後ろにこっそりとこのみさんがいるのもいいね(笑)。

MM は、瑠璃色金魚をクリア!最後のところは無理ゲーなのでこれ以上は頑張らないです。あれは無理だってば。

そうそう、気づいたことがあって、ミリシタの譜面って基本は左3つと右3つをそれぞれ指1本ずつでプレイできるようになってるんだけど(通称「親指プレイ」)、ほんの一部に例外がある。なんとなく譜面ミス(つまり上記のルールは絶対)のような気もしていたりする(笑)。自分が気づいた対象は、Thank you! と SSs にそれぞれ一か所ずつある。全譜面の中でこれだけってのもおかしいよね。

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アンチャーテッド
三作目の砂漠に眠るアトランティスをクリア。やっと苦行から解放された(笑)。
ダメな点を書き出したらキリがないし、前にもいくらか書いているので、ここでは最低限だけ書いておこうかと。
・大男は要らない
・演出がダルイ部分が多い(特に幻覚時の演出、Talbot との追いかけっこ、砂漠に不時着したときの移動)
・中盤以降でストーリーが破綻する
・ラスボスが Talbot とかいうカスで魅力が全くない(のくせにそこそこ強い。ネイトに敵うレベルの敵ではないのに)
これぐらいにしておきます(笑)。

ちなみに、これでも巷の評価は悪くないんだよね。それが不思議。1,2,3 を続けてやればそのダメさが分かるはずなのにね。まあ発売当時にプレイしていれば数年おきになるから評価も変わってくるんだろうけどさ。

2017/10/16

ゲーム日記(10/16)

ミリシタ
ミリコレ、期間が水曜までということに気づく。今回短くない?先週金曜からだから6日間しかない。こんなだったっけ?
その割に報酬基準は従来と同じみたいだから実はちょっとピンチ。残り2日なのに今の時点で8,000枚しか行ってない。そして星梨花が引けてない・・・。最低でも12,000枚までは行かねば。つまりジュエル割らねば!

このイベントの一番良くない点は、得られるコインがランダムってことなんだよね。報酬アップ対象の MM をやっても 30+30 という時もあるし、お仕事なんて一枠で 40 枚だけとかあったりする。単純に元気消費量の6倍とかで固定にしてしまえばいいと思うんだけどなぁ。

で、MM 状況。リハーサルで練習したかいもあって、SSs とジブリをクリア!まあフルコンなんて夢だけどね。それでもいきなりミスが 12,3 個ぐらいとかで良い感じ。どっちも大好きな曲だから頑張ろう。なお Growing Storm! は 2 ミスまで来た。あと少し!

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アンチャーテッド
二作目の黄金刀と消えた船団をクリア。やっぱりこれが一番面白いね。ストーリーの内容も良いし、ボリュームもちょうどいい。見せ場になるシーンが良い周期で来るから飽きないし、バランスもいい感じに作られている。進行のテンポもグッド。まあフリンというキャラクターがクソすぎて頭に来るぐらいが嫌な点かな(笑)。

で、引き続いて問題の三作目をプレイ中。でも・・・挫けそう(笑)。
ほんと、二作目があんなに神作だったのに、三作目はどうしてこうなったんだろうというぐらいに駄作になってしまったのは何故なんだろう?開発陣のモチベーションが無かったとしか思えないね。とにかくプレイしていてストレスの溜まる場面が多すぎるんだよね。もちろん良いシーンもあるんだけど、それ以上にダメなところが多すぎて、良いところが消されてしまう。

まあクリアするまで頑張るけどさ。どこがダメなのかはまたその時にまとめて(書くとは言っていないw)。

2017/10/14

ゲーム日記(10/14)

ミリシタ
ミリコレ始まったね。星梨花とエミリーは R しか居ないから単純に嬉しい!エミリーなんてもう久しくライブ中に見てない気がする(笑)。
カードをゲットできるまでまったり頑張ろう!

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アンチャーテッド
コレクションを再ダウンロードして順番にプレイしていくです。なんだかやりたくなったので。今の大きいテレビではまだやったことなかったし。

で、まず最初のエルドラドの秘宝をクリア。難易度は上級。なんか思ってたより短かった。初めてやったときはもっと長く感じたんだけどなぁ。たぶんそれ以降の作品が全部(もっと)長かったからかも。改めてみると1作目はそれほどボリュームないんだね。

今、再度やってみても全然面白いからスゴイ。まあほとんど内容を覚えてないってのもあるんだけど(笑)。最近のに比べると意味のない戦闘(なんでこんなところにいるの?って感じの)が多い気がした。あとステルスが全然できない・・・そういう仕様なんだけどさ。

引き続き二作目をやっていくです。個人的には二作目が一番好きかなぁ。

2017/10/09

ゲーム日記(10/9)

ミリシタ
PSTイベント、加速開始。今日は2倍消費で。明日は4倍消費で駆け抜ける!
2000位はもう遥か彼方なので気にしないとして、5000位以内は余裕でしょう。まあいつも最終日はスゴいことになるので油断はできないけどね。ちなみに過去データの 5000 位ボーダーは
・SSs : 67,447
・グッスリ:54,179
です。7万あれば安全圏と言えるかと。届くかなぁ・・・

なお Growing Storm! の MM は、やっと2ミスまで来た。運が良ければフルコン出来そうな気もしなくはないけど、あの左右連打に繋げるところ(前半と最後の2か所)を上手く切り抜けるのが運なんだよね。特に最後はカクツクから難しい(笑)。

ほかの MM は、実は Precious Grain が簡単なことに気づいてしまった。前にリハーサルしたときは無理かと思ったのに、改めてやったら余裕だった。ミスも一桁台に収まるし。これはあれか、Growing Storm! をやりまくってるから自然と上達しているのかもしれない。
これで残る MM は SSs と瑠璃色とロコモーション。まあこれらは無理だよね・・・(笑)。

で、なんとぉ!
ついにプロルが全部揃った!!
嬉しいなぁ。最後が未来だったというのが何とも(笑)。

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アンチャーテッド 古代神の秘宝
クリアしました。DLC っぽい扱いなのでボリュームは少なめなんだね。でも十分に濃かった。
いろいろとツッコミどころは満載だったけど、エンターテインメントとして見れば良い作品だったね。

ただ、でもやっぱり主人公に思い入れがないせいで、イマイチ没入できなかった感はある。こうやってみると、改めてネイトは良い主人公なんだなって思うね。そしてサリーはヒロイン(笑)。ちょっと初代から改めてやり直したくなってしまった。

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Darksiders 2
まだ面白い。ダンジョンのギミックもよく考えられているし。ハンマーの重量感が大好き♪でもドッジ(ステップ)の方向指定の判定が微妙な気がする・・・まだ慣れない。

2017/10/02

ゲーム日記(10/2)

ミリシタ
PST イベントはまだ 3000 位台。だいたい 5000pt/day ぐらいで進めてます。4倍消費が来たらもう少し加速する予定。

MM の状況は、やっと Thank you! をフルコン達成!22回目のトライでした。慣れれば簡単な方な気がしてきたね。一番最後のところが難しいけど。
Growing Strom! と HLJM は、少しだけ慣れてきてようやくミスが10ちょいぐらいになってきた。一桁台まであとちょっと!ポイントは左手なんだよなぁ・・・。内から外に向かって素早く3つ押すのが難しくて、真ん中がよく抜ける(笑)。

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アンチャーテッド 古代神の秘宝
4章をクリア。ここは少し広いフィールドになっていて、3か所のうちのどこから攻略しても良い、というところ。車で走るのが楽しいんだぁ。
ちなみに今作はステルスがよりやりやすくなっている気がするね。良きかな。

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FEヒーローズ
地道に戦渦の連戦を進めていて、無事に★5漆黒をゲットぉ!1日5~10分ぐらいやってゲット出来るのは美味しいなぁ。育てるのはまた今度で。もう少し進めて、聖印を取るまではやりたいんだ。

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ゼルダの伝説 BotW
すんごい RTA 動画が始まったのでメモしておきます。
http://nico.ms/sm32023262

いろいろと役立つテクニックがあるので参考になるね。例えば高いところから落ちた際の判定更新とか(パラセールがあれば関係ないけど・・・w)。

2017/09/27

ゲーム日記(9/27)

ミリシタ
なんと来月のランキングイベントが「Growing Storm!」なんだって!いやぁ、戦争が始まるね。楽しみだ。MV も最高だったし!

最大のポイントはランキング報酬が誰になるか。まあ乙女ストームのメンバー的に誰が来てもヤバいわけだけれども。個人的な予想では未来か翼かなと。残りの3人は既に SR があるから。さらには最初が志保(青)、前回が弥生(黄)だったから、未来の可能性が高い気がする。
で、この2人だったら2凸で十分満足できるけど・・・残り3人のどれかだったら、もう全力を出すしかないよね。やってやるですよ~。

それはさておき、スマイル一番をフルコンできた!今回は 12回の挑戦で達成。なんか奇跡が起きた?まだリズムが上手く取れてないところもあるから、もう少し練習してみようかな。
次は Thank you! を頑張るっす。

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ダークソウル3
輪の都を進んで、最下層でのドラゴン戦。まあ簡単には勝てないっすな。とにかく体力が高いので長期戦になって、ミスがかさんで負けるというパティーン。特に足元にいる時に吹いてくる炎と、尻尾振り攻撃が嫌らしい。このあたりが上手く捌ければなんとかなる気がしている。

サブキャラの方は、地下墓地を抜けて湖へ。グレソの一撃で怯まない敵が出てきて厳しい。隙が大きいから反撃を食らっちゃうんだよね・・・。あとハルバ持ちの黒騎士が強すぎて笑う。グレソ2撃でも怯まないっておかしいでしょ。双刀L1 だと2撃で怯んだ記憶があるのになぁ。
あ、もうすぐイルシールに着くね。絶望が待ってそう(笑)。

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アンチャーテッド 古代神の秘宝
ダウンロードは発売日にしていて、ダクソが落ち着いたらやろうと考えて保留してたんだけど、ちょっとダクソに疲れたので少しプレイしてみた。

相変わらずのグラフィックと気持ちいいアクションが良いですな。今回の主人公はクロエなんだけど、ネイトの相棒を務めていたこともあってやはり超人仕様みたい(笑)。
どれぐらいのボリュームがあるのか分からないけど、少しずつまったりと進めていきましょう。

2016/06/01

[プレイ日記] アンチャーテッド UC4

「海賊王と最後の秘宝」をクリア!
合計プレイ時間は18時間ぐらい。長かった・・・。

さすがに PS4 向けに作られただけあって、グラフィクスのスゴさにうっとり。
ただ全体を振り返ってみての感想としては、すごく面白かったけど期待以上ではなかった、です。

「シリーズ最大スケールの~」というコピーの割には、盛り上がり感に欠けるように思った。
ストーリーはいつものような定番の展開で、今回は人間ドラマ的な部分もよく描かれてる。やっぱりサリーはヒロイン(笑)
エンターテインメント性よりも人間ドラマを重視した、というように感じました。

UC3 の時も思ったけど、自分がこう感じるのは、この一ヶ月という短期間で UC1~UC4 を一気にプレイしたからなのかも。どうしても過去作と比較しちゃうんだよね。でもって UC2 がスゴかったので、それは超えられなかったなぁと思ってしまうわけです。

という感じで少し否定的なことも書いたけど、普通に見て超絶に面白いゲームでした。
クリアボーナスでアンロックできるオプションにいくつか面白そうなのがあるので、ちょっと後でリプレイするのもいいかもしれないね。とりあえずオーディンスフィアと SO5 を消化した後ぐらいに(笑)

以下、良い点と悪い点について適当にまとめます。

<良い点>
・グラフィクスと世界の作りこみが半端無くスゴい
・ワイヤーアクションが気持ちいい!
・滑りアクションもいいです。アイデア勝ち。時限的なアクションとリターン不可というのを上手く両立しているね。
・武器の種類が多い。でも覚えられなくてどれがいいか分からなくなる・・・
・敵からの発見度合いのようなものが表示されるようになって、ステルスが非常にやりやすく&面白くなった。
・謎解きが面白くなった(UC3 と比べて)
・車の運転が楽しい!逆ハンを上手く使うのです。フィールドが広がったこともあって、たくさん走れるし。もちろんダイブも可能(笑)
・主人公の超人っぷりに磨きがかかっている(笑)
・格闘のテンポが良くなった(UC3 と比べて)
・(あまり意味のなかった)ボタン連打が長押しで代用できるようになった。

<悪い点>
・一部に不親切なイベントがある(方向が分かりにくい、カメラワークが悪いなど)
・UC3 から変わっていないけど、一部の敵(アーマー&機関銃やグレネードランチャー)が強すぎる。しかも落ちている武器が少ないシーンで出てくることがあって泣ける。これ、どう考えても要らないよね・・・。
・これも相変わらず、後半の戦闘の難易度が高くなりすぎ。まあそういうのを望んでいるユーザが多いのかもしれないけど。ステルスで行けるところは問題なくて、強制戦闘のところです。
・イベントOnlyのシーンのテンポがちょっと悪い。特に過去イベントね。
・特定の会話イベントが、会話する前に消えることがある。ちょっと移動しただけで消えたりとか。

2016/05/22

[プレイ日記] アンチャーテッド UC3

UC3「砂漠に眠るアトランティス」クリア。
う~ん、面白かったには面白かったけど、UC2に比べるとイマイチだったね。
テンポが悪い、盛り上がりに欠ける、戦闘が全体的に敵が多すぎてダレる、一部の謎解きのヒントが無さすぎ(カメラワークのせいで見えないところも)などなど。
あと格闘のバリエーションを増やして面白くしようとしたんだろうけど、時間がかかりすぎてテンポが悪くなる&他の敵に狙われるなど、ちょっと悪い面の方が大きかったように思うです。

世間の評価がどうなのか気になるなぁ。

それはさておき、これでやっと UC4 に凸ることが出来るよ!
・・・あ、もちろん次の土日にするけどね(笑)

2016/05/20

[プレイ日記] アンチャーテッド UC2

続いて「黄金刀と消えた船団」をプレイ。
ほんとに面白かった!UC1 より上ですね。特に好きなところは
・列車での戦い
・クロエとエレナが最初に会ったシーン(緊張感がw)
・ラストのピエロの話
かな。戦車も迫力があって良かった。相変わらずモンスター型の敵が強くて泣きそうになったのは秘密(笑)

やっぱりこのゲーム、アクションも面白いけど、なによりストーリーの見せ方とキャラクターの描画が上手いよね。だからゲームと言いつつ没入感がスゴくて、展開の面白さも相まって一度始めるとなかなかやめられない!
#なので平日にやると危険、休日にやるべし。これ以外に何も出来なくなるけど(笑)

なお今回は最初から吹き替えでやってます。
こっちの方が英語音声+字幕より面白いし、声優さんが上手いというのもあって、やり取りの細かいところまで伝わってくるから好き。字幕だと激しい掛け合いの部分とかでかなり省略されてちゃうんだよね。読むのも疲れるし。もちろん英語が完璧に聞き取れればそっちの方が雰囲気があっていいんだけど・・・無理です(笑)。

1つだけ不満点を言うなら、グレネードランチャーを持った敵が強すぎるところかな。遠くから狙ってきて、かつ隠れていても大ダメージを受ける場合が多い!(妙に狙い所が上手いw)
これがいた場合は最優先で倒さないといけなくて、ちょっと強引になっちゃう。初級だからまだいいけど、高難易度でプロの方はどう処理してるんだろうね?

あとオマケで。
これはゲームのせいじゃないんだけど、Dual Shock 4 の右トリガーの感度が良すぎて困っている。少し触ったぐらいで効いちゃうので、コントローラをソファに置いたときに銃を撃ってしまったりね(笑)
たぶん調整できるような気がするので調べてみようかな。
→ そんな項目はなかったよ・・・

という感じで、UC2 をクリアしたのは月曜なんだけど、UC3 は土曜から始めます。平日は危険なので。

2016/05/15

[プレイ日記] アンチャーテッド UC1

ということで、まずは最初の作品である「エルドラドの秘宝」をプレイ・・・そしてクリア。
ほんと面白いなぁ。もうやめどきが分からなくてヤバかったぐらい。次々に展開していくストーリーにドキドキです。
PS3 版は見たことないので何ともだけど、ほんとリマスター版は綺麗でした。世界観に引き込まれるね。主人公も微妙にイケメンじゃないところが親近感があってイイ!(笑)

ただ、実は TPS は苦手なので(笑)、ほんと死にまくったね。初級にしてるのに。でもヘッドショットが決まる快感は好きかもw
特に苦労したのは怪物が初めて出てくるところ。動きが早いから当たらないし、一撃で殺られるし・・・。残弾は合計数だけじゃなくて、装填数もちゃんと気にすることを覚えました。

なおクリア時間は8時間ちょいぐらいでした。タイムアタックモードとかもあるようなので、上手い人がやったら1時間ぐらいでクリア出来ちゃうのかなぁ。
まあアクションを極めるつもりは全くなくて、シンプルにストーリーを楽しみたいのでリトライはしないです。早く次に行きたいし!
あ、あとクリア後に見られる設定画集も良かったです。