2016/03/16

[プレイ日記] FE 新・紋章の謎 part.1

2016/3/14

なぜか突然、ファイアーエムブレム 新・紋章の謎をやりだしました。
このブログにもちょこっとだけ書いてあったけど、はるか昔に少しやって放置してたやつ。
今更ではあるんだけど、無性に FE をやりたくなったんだからしょうがない(笑)

難易度はマニアック。なぜか最初から全難易度(一番難しいのはルナティック)が選べるという不思議な仕様だったので、いつもならハードなんだけど、思い切ってマニアックにしてみた。初トライ。
#さすがにルナティックは無謀だし、理不尽すぎてアレだろうということで遠慮しておいた。

で、これがまたなんとも絶妙な感じですごく面白い。プロローグが終了して、本編の2章の途中まで。思わず徹夜しそうになって焦った(気づいたら朝5時とかw)。
ある程度ユニットが強くなれば別だけど、それまでどう戦うかが最大のポイントで、かつもしかしたら最初の方が一番面白いのかもしれない。

プロローグは変わった嗜好で、
・キャラが死んでも大丈夫だけど、プロローグが終わるまで復活しない
・少しずつ強い(?)キャラが仲間になる。けどプロローグが終わるといなくなる。
という感じ。もちろん誰も死なせずに頑張りました。基本的に二発耐えられないケースが多いので、それをどう上手く受けるかがポイントになる。マップ狭いけど(笑)

敵の行動範囲と行動パターンを見極めて、上手く釣りながら各個撃破。三すくみがあってもほぼ回避は期待できないので、杖(リフ)ときずぐすりをフル活用。今までのプレイは(地形効果等を利用した)回避をメインでやってきたので、新鮮な感じでほんと面白い。
今までは「いかにダメージを受けないか」だったのに対して、今回は「いかに死なない程度にダメージを受けるか(分散させるか)」という感じですな。

でもって、本編に入ると強いキャラがいなくなるので、さらにヒドイことに。プロローグで自キャラとライアンしか育ててこなかったツケがここに来るわけです(笑)
しかも敵が斧メインなので、それなりに育ってるマイユニ(Pナイト)ですら2発耐えられないという始末。ちょっと積んだかと思ったけど、弓兵に一人釣ってもらうことでなんとか対応。なおアランさんはスナイパーになってもらって削り役に。

そう、このゲーム、なんと職種変更が自由にできるのだ!
もちろんパラメータに補正がかかって大抵の場合は弱くなるけどね。基本的には元の職種のままの方が強い。でもマニアックだと間接攻撃がすごく大事なので、アランさんにはスナイパーになっていただいた、というわけです。
なお使わないことが最初の時点で確定したルークには、いきなり僧侶になって頂きました(笑)
回復が大事!なので(魔力が3しかないからゴミみたいな回復量だけど・・・無いよりはマシだった)。

成長については、それほど拘らず。4ピンならなんでもOK(力/守備が絡めば3ピンでもOK)、ぐらいの緩さで。なお杖使いの成長は拘らない。
マイユニは女性のPナイトにしました。弓に弱いのはアレだけど、とにかく機動力が魅力なので。ただ槍しか装備できないのがちょっと辛い。ステージによっては剣士に変えるのもいいかもしれないね。

今のところ一軍にするつもりなのは、
マルス、マイユニ、ライアン、ロディ、セシル、マリーシア
です。一番固いのがライアンだというね(笑)。固い弓兵ってどこかで聞いたことがあるような・・・。ロディとセシルは気合で育てます。プロローグで育ててなかったから辛いけど。一撃で仕留められる状況まで持っていけば問題ないのです。

ゴードンは一応パス。間接が大事なので育てたい気持ちはあるので、もしかしたら頑張るかも。でもそれをするぐらいなら、誰か女性キャラ(ほぼ覚えてないので誰が来るかは?)を職種変更で充てたいところかな。ナバールでもいいかも(笑)

あ、あと錬成は禁止します。よく仕様を知らないけど。

2016/3/15

二章は難なくクリア。
ゴードンが追撃食らって死んで、少しやり直したぐらい。Dナイトの移動力10はズルすぎる・・・し、なぜDナイトに追撃を食らうのかと(マニアックだからさ!)

そして三章の途中まで。またしても積んだかと思ったぐらいに、増援と敵の行動パターンがえげつない。パオラさんを逃がすので精一杯だし、なぜか二体の攻撃範囲に入らないと釣れなかったりね。さらには銀武器持ちが多すぎる!というのもある。まだ三章っすよ?(笑)
#まあすでに二章でも二体ほどいたけどね・・・。

そんなこんなで何とか進撃中。長くなりそうです。もう奴(マチス)は見捨ててもいいと思うんだ(笑)
ところで気になったんだけど、3姉妹はPナイト以外でもトライアングルアタックを出せるのだろうか?

-------------------
民家で「仮面の男が~」と言っていたので思い出した。シリウス(カミュ)が後で出てくるではないか、と。そう考えるとSナイト系が過多になるっすね。ロディかセシルの職種を変えるべきかも。

2016/3/16

まだ三章、終盤戦です。まあ平日は1時間もプレイできないので仕方ない。

昨日書いたように敵の行動パターンが少し変なので、どうしても銀武器持ちのドラゴンナイトを2体同時に釣らなければダメな場面があって、もう誰かを生け贄にしようかと思ったけど、どうもアーチャーは優先的に狙ってくれるようで、なんとかタゲを分散できて無事に撃破。ふぅ。

ボスの取り巻きの雑魚も行動パターンがおかしいし・・・。
序盤は強キャラがいないので、こういう場合がほんと辛いね。でもそれはそれでまた面白い(笑)

-------------------
早くもパオラとカチュアが仲間になってしまったことで、マイユニを Pナイトにさせておく意味がほとんどなくなってしまったね。前にも書いたようにマニアックだと間接攻撃がほんとに大事なので、アーチャーにしようかなぁ。ゴードンはもう見捨てることがほぼ決定してるし(笑)

アーチャーは成長率がとても良いクラスなんだけど、唯一の欠点は、足が遅いこと!
移動力5って泣ける・・・。クラスチェンジすれば7になるけどさ。まだシステムとして「担ぐ(救出)」が無い時代だからね。影響が大きいのだ。

今の時点での転職案:
・ロディ → 傭兵
・マイユニ → アーチャー

2016/03/02

世界樹の迷宮5 続報

2014/11 以来の情報更新キター!
http://sq-atlus.jp/sq5/

8/4 に発売!
サブタイトルは「長き神話の果て」!
今週のファミ通に特集記事!
3/5 20時からニコ生!!

これで New 3DS LL を買う理由が出来たね(笑)
今やってる TOGf をクリアしたら買おう。そして発売までに新世界樹2をクリアするよ!(たぶん)
死にハードだということは分かってるけど、他にもやりたいゲームがあるから問題なしです。

なんとなくこのサブタイトルから想像するに、これが最終作なのかもしれないね・・・

2016/02/23

新・世界樹の迷宮 プレイ日記 part.5 [終]

2016/2/20

ストーリーモードだと、第5階層の最後から一気にフォレスト・セルのところ(30F)に行けました。
そしていきなりバトル!(EXPERTのままで)
特に準備もせずにとりあえず戦ってみたら、あっけなく勝利。
まあストーリー用に思いっきり手を抜いてくれてたってことですな(笑)

威力の高い攻撃がいくつかあるけど、どれも一撃で死ぬようなものではないので何とか立て直せる。状態異常系も少ないし。これだと主人公のコンボが途切れないので、ダメージがちゃんと入って楽に倒せるわけです。イベント効果で攻撃力もスゴいことになってるしね。
#妙に腕と足の縛りが効いた(2回ずつぐらい)けど、これって仕様?

ちなみにこのボス、どうやら行動パターンがあるようで。
普通に(6階層を突破して)戦う場合は、これを熟知してないと簡単にHAGEるとのこと。わお。

まあ何はともあれ、これでめでたくクリア!
ちゃんとスタッフロールも見られたし、満足です。
ムービーの最後のリッキィは可愛かったなぁ・・・。

あ、もちろん6階層をやったりはしないよ?
そこまでマゾじゃないし、やっぱりそれよりも2をやりたいしね。

だがしかし・・・思わず3DSをぶっ壊してしまったので、新世界樹2はお預け。
New 3DS LL を買ってからやります(すぐに買うとは言っていない)。

2016/02/18

新・世界樹の迷宮 プレイ日記 part.4

2016/2/1

ちょっとずつ進めてるけど、全く進まない。まだ19Fで彷徨っている。
カマキリには腕縛りで対抗。アルケミにからみつきを覚えさせて、アームスナイプとの二段構え。一応まだ失敗はしていない。ここで失敗したら敗北確定なのが怖いね(笑)
#おかげで範囲で攻撃Upする手段がなくて、弱体が打ち消せないのがちょっと辛い。

19F は単純にマップが分かりづらいので泣きそうです・・・。あと、どんな組み合わせの敵でもほぼ全力で行かないと勝てないというのもあって。時間がかかるけど、そこが面白いんだなぁ(ドM感)。

2016/2/5

激戦 → 諦め → 奇跡 → 帰還。そんな感じでした(プレイ時間30分w)。

まずは仕様(伐採を1回やるとFOEが一歩進む)をすっかり忘れていて、意図せずFOEと戦闘することに。近くにもう一体いて、それが来る前に倒す!とか思ってたけど案の定、状態異常や縛りで主人公のコンボが阻害されて、二体を相手にすることに。

とにかくボンテージの威力がヤバくて(縛りもヤバいけど、それ以上に威力が・・・)。なんとか耐えに耐えて、状態異常や縛りに耐性がついてきたところで反撃開始、無事に撃破。

そこまでは何とかまだ良かったんだけど、少し進んだところで FOE に気づかれた状態で逃げてる最中に雑魚戦に。しかもカマキリ+後衛二体という最悪の組み合わせ。
とりあえず1ターン目に全員で BOOST+ESCAPE をしたけど見事に失敗し、「ああ、これはHAGEたな・・・(遠い目)」と諦めの境地に。
ただ、一応こんなこともあろうかと思って持っていた轟音弾を使ってカマキリの力溜めを解除し、奇跡的にもアルケミが逃げに成功!その間に雷の矢の集中攻撃を食らってメディックが昇天してしまったけど、なんとか FOE から逃げおおせて糸で帰還できた。

うん、これだから世界樹は楽しいよね(ドM感)。

2016/2/8

ようやく 19F を突破(カマキリx2 とかやめて下さいw)。
20F、つまりボスフロアへ。

ここは随分とオリジナルから変わっているね。マップもそうだけど、FOE をいくら倒してもボスに発見された時点で復活するという点が大きく違う。逆に言うと簡単に経験値と金を稼ぎまくれたりするわけで。やらないけど。

とりあえずマップは埋めたので、ついに決戦です!
また来週ぐらいに(笑)

2016/2/12

第四階層のボス、イワオロペネレプに挑んで・・・なんと初見撃破!
こっちのレベルは52。ちょっと上げすぎたかも?FOEも青になってたぐらいだし。

ただ、かな~り苦戦した。ってボスなんだから当たり前か(笑)
一番厄介な麻痺攻撃をショックガードで完全無効できるので(でもTP辛いw)、序盤は楽に進んでたけど、絶妙なタイミングでパラディンが腕縛りにあってガード出来ずに食らったり。そして一番厄介なのは最速の全体スタン攻撃。なんとクロスチャージよりも早いから驚いた。主人公がスタンされなかったのが超ラッキーだったね。
#腕縛りやら混乱やらで、ディレイコンボは散々邪魔されたけどさ

さらに、序盤は(全然縛れなくて)何の役にも立ってなかったガンナーが、終盤にて足→頭→腕と次々に縛れて、かなり敵の行動を抑えられたのが大きかったね。中盤で(上記の最速攻撃で)メディックが死んでちょっと諦めかけたけど、そこで諦めないでよかったぁ。

なおこのボス、回避がかなり高い。アルケミの氷術が(定点観測を使っている)5回中で3回も回避されたよ・・・。あと、グリモアで7回攻撃技をゲット!低命中だから足を縛るなどして使う必要があるです。ガンナーに覚えさせようかな。
#出来れば最速スタン技の方を覚えたかったなぁ。

そして第五階層へ。
音楽最高!ワクワクする!とか思ったら、先へは進めずにグラムヘイズへ行かないとダメなのね。 (´・ω・`)

2016/2/16

一気に進んで、5階層をクリア!そして遺跡の最深部もクリア!
これでエンディング・・・と思ったら、ストーリーモードだと6階層もクリアしないとダメみたい。まあセルを倒そう!という話だったのでそうなるよね。

ただ、世界樹の6階層は基本的にオマケで、かなり意地の悪い仕様になっているのであんまりやりたくないんだよね。今までも途中で投げてきたし。
#自分の中では5階層のボスを倒せばクリアとしている。

とは言えエンディングはちゃんと見たいので、難易度を NORMAL に落としてやりますか。これならサクッと・・・行ける?

で、5階層の記録:HAGE2回。
しかも、その2回とも探索の終盤で起きるという悲劇。1時間ぐらいが無駄になったのを2回も味わったよ・・・。もう積もうかとも思ったね(笑)

1回目は、カマキリのFOE。もうこれは完全に油断なんだけど、FJ を解放したから帰ろうと思って、「あ、その前に素材でも取っていこうか」と気楽に考えて、思わずカマキリの移動パターンを間違えてバックアタックを喰らい、素敵なことに。
最初の鎌でパラディンが沈み、次の逃げが失敗した挙句にブライン切りで後列が3人とも沈んだ。うん、見事でした(笑)

2回目は、25Fの雑魚敵の奇襲。ヤンマx2+スパイダーで、最初にスパイダーの回避率ダウン&足縛り(3人)、ヤンマの乱刃(4x2=8回攻撃)でメディックとパラディンが死亡、他も壊滅状態。次のターンでのBOOST&逃走も失敗してHAGE。もう為す術なしでした。

前から思ってるんだけど、このヤンマ系の複数攻撃、確か仕様では 2~4回攻撃のはずなんだけど、敵が使う場合は必ず4回攻撃になっているように思う。単に運が悪いだけかもしれないけど、何かがおかしいよね・・・。

あと、たぶん雑魚敵で一番鬼畜な組み合わせは、意外にも花びらではなくて、イノシシx3だと思った。こいつのスキルは出が早くて、かつ後列に減衰なしで貫通、さらにはスタン付き。なので3体全部が最初のターンでスキルを使ってくると、後列がほぼ壊滅(2回食らうと昇天)、かつスタンで反撃が出来ずに数が減らせないという素敵なことになる。
さすがに2ターン目も3体全部がスキルを使うことはないので、メディックさえ死ななければ何とか立て直せるんだけど、かなりギリギリの勝負になるんだよね・・・。
#敵がどれぐらいスキルを使うのかは運次第。でも自分はかなりバッドラックだったり(笑)

まあそういう苦労話はさておき、ボス戦です。
#事前情報なしで挑んでます。

25F の世界樹の王は・・・なんと初見撃破。まずは HAGE てもいいから相手の行動パターンを見極めようとか思ってたら、あまり苦戦せずに勝ってしまった。こちらはLv60。

全体攻撃が超威力だったけど、なんとかギリギリで後列が耐えられたので問題なし。
連続で使ってくることはないので。バフは防御陣形のみ(+主人公のパワーレイジとアルケミの定量解析)。縛りは頭が1回入ったぐらいかな。もしかしたら削り方が上手かったのかもしれなくて、残り 2/3 ぐらいを一気にディレイチャージで削ったから、発狂モードに入る前に
倒せたのかもしれないね。
#後で Wiki を見たら、色々厄介な攻撃を持っていたようで。全縛りとか回復とか。それが出てくる前に倒してしまったね(笑)

でもって MIKE 戦は、HAGE1回。
これまた様子見で戦ってみて、全耐性ダウンからの全体攻撃で壊滅。なんとなくスゴい攻撃をしてきそうな予感はしてたけど、防御陣形と医術防御を使っていたから大丈夫だろう(フロントガードもしていたし)とか思ったら、それらを問答無用で突破してきた(笑)
たぶんこれ、無属性攻撃なんだね(→YES)。

ということで、二度目はちゃんと防御することで対応。主人公以外は(笑)
主人公は、逆にその時がダメージを与えるチャンスなのでディレイコンボをそこで締めるようにしました。その後で生き返ってもらう感じで。その分ダメージはスゴくて、結局2回コンボ(+アルケミの雷術)で終了。全体攻撃さえ防げれば楽勝でしたな。あ、一応頭縛りが1回成功して、後半の状態異常攻撃を無効化できたのも大きかったね。

このあとは、最初に書いたようにマッタリ&サクッと6階層を進めていきます。

なお、ストーリーモードでやってるからずっと職固定なんだけど、色々と調べてると他職もやってみたくなった。オリジナルから色々と変わっているみたいで、特にダークハンターやレンジャーが面白そう。

でもこのゲーム、セーブデータが1つだから並行して進めることが出来ない。もちろんストーリーモードでも別のパーティを作ったり出来るはずだけど、時既に遅しなわけで。かと言ってクリア後にもう一回オリジナルモードをやるかと言われると・・・う~ん。
#だったら新世界樹2をやりたいしね。

2016/02/05

PS4

アンチャーテッド・エディションが発売決定!
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160205049/

ソフトも付いて、DualShock も特別Verで、他にも色々ついて 39980yen は安い!
これは買いだね。って 4/26発売・・・だと? SO5 に間に合ってないじゃないか(笑)

まあそれはそれで、別に発売してすぐにやる必要もないし、それまでにアレコレすればいいわけだし。
思い切って凸ってみようかな。予約はいつから??

2016/02/02

タブレット

去年の9月頃にタブレットを買った。
ASUS の MeMO Pad 7 ME572CL です。公式のアウトレットストアで 22,000yen とか言ってたので衝動買い。

キャンペーンをやっていた mineo も契約して(3GB)、まったりと使ってます。
この値段の割には良いスペックで特に不満もなし。強いて挙げるなら・・・電車の中で使うにはちょっと大きいね(笑)
座ってる時ならいいけど、混んでる中で立っている時はちょっと使うのを躊躇うレベル(だから操作はしていない)。

で、とにかく NicoBox というアプリが便利すぎる!
最初は検索結果の並び替えが出来なくて使えなかったけど、途中でその機能が付いて神レベルになった。
ログインしなくていいし、軽いし、使いやすいし。公式の視聴アプリはあんなに使えないというのにね(笑)
行き帰りはこれでずっとニコニコのラジオ番組を聴いてます。

他には・・・ほぼ Torne 用かなぁ(要500yen課金)。
PS3 を起動しないで気楽に見られるのが素晴らしいです。このタブレットはなぜかサウンド性能がリッチということもあり。ベッドの中で見るのが最近のお気に入り。
ただ、タブレットの解像度がフルHDで、この Torne アプリは画質が HD 程度?なので、ちょっと画像に粗が目立つね。もっと小さい画面なら気にならないんだろうけど。なので、真面目に見たい番組はちゃんと PS3 で見るようにしている。

2016/01/28

3DS

1年以上振り(2015はたぶん一回も起動していないw)に3DSを起動したら、
エラー落ちするようになっていた。な、何を言っているか(ry

どうやら無線モジュールが死んでいるようで、無線Offにすると落ちない、無線Onにすると落ちる。
裏ワザのL+R+上+Aを押しながらの起動をすると無線Onでも落ちないけど、
アクセスポイントが見つからないと言われてしまう。そういうことっすか。

ダメ元で分解してみようかとも思ったけど、手元にある精密ドライバが合わないので無理でした。
→ Amazon でポチりました(笑)。到着待ち。

無線Offにすればゲームは出来るので、昔に途中で積んでいた新世界樹の迷宮1を再開。
もう何もかも覚えていない(笑)。
ストーリーとか、システムの仕様とか、どういう方針でSP振ってたかとか(←超重要!)。

ただ覚えているのは、19F のカマキリにやられたところで積んだということだけ。
でもって適当に進めていたら、またもカマキリにやられたし・・・。
弱点がない&HPが異様に多いから1ターンで仕留め切れないし、睡眠も効かないし、力溜め→鎌で前衛が即死するし(HPダメではなくて状態異常の即死)。

こいつ、どうしたらいいのん?
#腕縛りをすればいいのかもしれないけど、運だしなぁ。EXPERT だからレベル差もあってなかなか入らなさそう・・・

というところで、実はこのブログに色々と書いてあることに気づいた。
書いてて良かったと初めて思った瞬間である。
少しずつ時間を見つけてプレイしていこう(時間が見つかるとは言っていない)。

ーーーーー

で、こんな状況なので、New 3DS(LL)を買おうかどうか迷っている。
まあ迷っている時点でほぼ買わないことが確定しているような気もするが(笑)
15,000yen だったらサクッと買うのになぁ。20,000yen は高すぎるよね。