2012/12/28

TOX2 プレイ日記 その12

なんだかんだで3週目をクリア。
経験値10倍、イベントスキップでサクサクと。目的は最高レベル到達と、闘技場エンドを見ることでした。闘技場エンドはちょっと笑った。スタッフロールが借金返済エンドと同じなのが残念だったけど・・・。

なお気づいたこととして、メインチャプターとサブエピソードで敵のレベル設定が違う。メインチャプターは固定なんだけど、サブエピは Lv70 ぐらいまではこちらのレベルに追従してくる。なので、サブエピの方だけ敵が異様に強いという・・・。

あと今回は、ルドガーでウェポンチェンジと弱点連携を楽しむ回でした。使える技がかなり限られてくるけど、1000%アタックは半端ないので、アンノウンのボスでも余裕でした。ギガントも全てアンノウンで倒せたし。あ、でも隠しダンジョンの各ボスや闘技場はノーマルでサクッとやりました。面白くないので(ミラ様が強い・・・)。

ちなみに思ったこと。ボス戦は、たぶん一人で戦った方が楽。味方がコンボを邪魔するので(笑)

というわけで、ここらで TOX2 は終了です。お疲れ様でした。
総評を少しだけ。全体として見れば、面白かったかな。

・弱点連携システムが素晴らしい。一部のボス戦ではアレだったけど、マイトチャージ3があれば問題なし。逆に言えば、マイトチャージ3が無いとボス戦がつまらなすぎる(ゆえに一周目はただただ苦痛だった)。ただ、使用する技が偏ってしまうのが難点か。

・ガイカクはあってもなくても。普段は全く使わない。だって面白くないんだもの。ボスのオーバーリミッツ消しに使うのみでした。

・テイルズではストーリーに突っ込んではいけないのは分かっているけど、「なぜ分史世界が生まれるのか?」の説明がない。ゆえに、最後に精霊に「全ての分史世界を消してくれ」と願っても、何の解決にもなっていない(原因を断たないと、また分史世界が生まれるだけ)。こういった平行世界の話は好きだけど、設定が浅いのでダメダメすぎる。

・相変わらずレイアとエリーゼが可愛いすぎる。ミラ様とジュードのイチャイチャっぷりが(以下略。アルヴィンはやっぱり人間臭くて好きだ。ミュゼは面白かった。ローエンとガイアスは、存在感ゼロ。

・ルドガーが選択肢以外で喋らないので、全く感情移入が出来ない。選択肢以外でも、もう少しアクションを起こして欲しかった。

・やっぱり術技/スキルの引継ぎは基本でしょう。なぜ1でこれがなかったのかと・・・。

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さて、この後はどうしようかなぁ。
途中で積んだグランディアをやるべきか、はたまた PS Vita を買って TOI-R をやるべきか。
それとも、思い切ってゲームを封印すべきか・・・。

2012/12/19

TOX2 プレイ日記 その11


父ちゃん戦。なんとか初回撃破できたど、やっぱり強かった。せっかくマイトチャージ3まで溜めたのに、初撃で!カウンターとか萎えるわぁ。後半の怒涛の攻撃もパないし。1分ごとにガイカクとオーバーリミッツを繰り返すのは止めてくれ。今回、リンクを自由にして勝てたのは誇っていいかも。

クロノス撃破。これ、勝てるのか。時間巻き戻しをガイカク秘奥義でキャンセルできて、あとは普通に。てっきり負けイベントかと思ってた……。

なにやら、レイアとの共鳴秘奥義の名前が変えられる?一周目にはなかったけど、もしかして使用回数の条件があるのかも。でもルドガドガーってなんだ(笑)
→ 使用回数は関係なく、親密度MAXでサブエピソードを全部消化すればおkでした。ピンクピンカーピンキストwww

ようやくバッドエンドが見られた……。アンノウンじゃ無理だったので、ハードで勝利。ミラとミュゼがやばかった。

ということで、二週目クリア。相変わらず社長が強かった。こいつは強いけど、戦っていて面白いのがいいね。って、またノーマルエンドに行ってもうた(笑)

結局、ずっとアンノウン+リスキーリングでプレイして、全滅したのは二回(二バトル)だけ。四象刃と社長。これと父ちゃんは別格やね。

2012/12/08

TOX2 プレイ日記 その10


ようやく二週目を開始。信頼度はコンプが面倒だったので、引き継いでコンプしましょう。借金だけ返済しました。わざわざアニメを用意しているトコロがスゴイというか、あざといというか。おつか……お疲レイア!

さて、二週目としては、リスキー+アンノウンがテーマ。装飾品と術技/スキルは引き継ぐけど、武器は引き継がない。経験値アップもなしで。ビジュアルを引き継ぐので、凝った設定にしよう(これを考えるだけで30分とか使ってるし。アルヴィンはアフロがよく似合うな(笑)

で、始まりました。スキルが揃っているせいか、序盤は楽勝。気を抜くと簡単に死ねるけど。最初の難関と思っていたヴォルトさんも、非常に楽勝でした。やっぱり秘奥義でガリガリ削れるのが大きいなぁ。

分史世界の話が来たけど、やっぱり「なぜ生まれるのか?」が説明されてない。ジュードが聞いたのに、クロノスが糸を引いている、と言っただけ。あとでクロノスが登場したときに確認すべし。
→ ダメだ、説明がない……

やっぱりイバルが強い。風が弱点のくせに、一発当てるだけでカウンターをしてくる。これ、絶対にバグだと思うんだ。結局は秘奥義祭りで倒してしまいました。

ここ、選択肢によってはユリウスさんと戦うことになるのか。でもってリドウより弱いって……

順調に進行中。明らかに一周目より楽勝。確かに被ダメは相当に大きいんだけど、食らわなければどうということはない。弱点倍率増加+アンノウンで、4,5個連携すればスゴイことになるし。ちなみに9連携した場合は1100%。この状態で秘奥義を当てたら35万ダメとか出たし(笑)

初の全滅は四象刃戦でした(ガイアスのエピソード)。さすがにこの被ダメで四人相手はきつかった。三回目で勝てたけどね。ちなみに、可能な限りレイア操作でやってます。属性が5個しかないのがちと辛い。が、それ以上に面白いので問題なし。