2009/12/29

[プレイ日記] TOG Part.18.5

2周目を始めて1時間40分、青年時代までたどり着いた時点で気が付いた。マスタリースキルを引き継ぐと、能力値の向上も全て引き継ぐため、鬼のような強さになっていることに。イビルなのに雑魚が一撃って・・・。

これではあまりにつまらない。そんな温いプレイをしたいわけではないのだ。恐らく敵とのバランスが取れてくるのは後半だろうが、そこまで待てない。なんで各スキルを ON/OFF 出来ないのか・・・。

ということで、マスタリースキル引継ぎはやめて、再び最初からプレイ開始。今度は全てのイベントをスキップしたので、1時間ちょいで青年時代に到達した。

ただ、今回はSP3倍+いつか見たマスタリーを取得しているため、称号を片っ端からマスターして行くと、同じことになってしまう。ここは敵との強さのバランスを見ながら調整して行く必要がある。まずは全ての技を覚えること(これは「~の誇り」を1レベルだけ取得していくことで可能)と、エクシード/ライズを最優先。あとは様子を見ながら。技変化は欲しいところだけど、そこまで取ってしまうとステータスが強くなりすぎてしまうのがもどかしい。極端な話、技とエクシード/ライズ以外を取らない、と割り切ってしまうのも良いかも。

まあそれはさておき、アスベル操作のリハビリからスタート。ここ数日はヒューバート時々ソフィのちパスカル、という感じだったので、感覚を取り戻さないと・・・。

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気を取り直して(?)、吹いたニコニコ動画を。



コーヒーを口に含んでご鑑賞下さい(笑)
自分も数回、変に感じることがあった。けどここまで変なのはなかったなぁ。

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ついでにもう1つ。



さすがに2周目といえども、全てのチャットを見る努力をする気はないので。助かります。

[プレイ日記] TOG Part.18 [2周目開始]

1つ前の投稿をした後に寝ようかと思っていたが、ブレイクブレイド(7巻)が面白すぎて目が覚めてしまい、続きをプレイ。

コンボ称号は、亀相手にみんなでコンボして、最後に操作を切り替えてLを押すだけ。秘奥義バグなんて使わないっすよ?ちなみに最後の1匹でなくても良かったりする。

で、今さらながらに欠片が引き継げることに気づき、術技回数稼ぎのついでに良いブツを探して彷徨う。でも・・・なんかイマイチ落とさないような?まあほどほどにして、覚えている称号を全てマスターして完了。

さて、いよいよ2周目開始だ(徹夜状態だが)。始める前に、テーマを整理しておこう。

・当然だが、全てイビルで。
・引継ぎは基本全て。ブックも引き継ぐ。アンマルチア鍵のバグは知っているけど、闘技場の3人バトルはそれほど面白くなかったので、必要なしと判断。
・オプションは、経験値系はなし、ダメ2倍/クリ2倍に。スリルがありすぎるかもしれないが。

・出来るだけ低レベルクリアを目指す。と言いつつも、バトルが面白いのでつい戦ってしまい、レベルが上がってしまうかもしれないが。
・バトル時のカメラを「オール」にする。これが一番のポイントかもしれない。慣れるまでは戦いにくいはずだが、全体の戦況を把握したいので。
・グミ嫌いを取る。不屈は狙わない。

・術技の称号を全て取る。
・エレスポット消費の称号(エレス大紳士)を取る。
・エネミー秘書を・・・取れるのか?

こんなところか。また思いついたら追記するかもしれない。

[プレイ日記] TOG Part.17

そして今日も没頭プレイ。さすがに3日連続は少しキツいか・・・。
でも水曜からは暫くプレイできないので、一周目は完全に終わらせておかないと。

・コレクターブックのコンプに励む。「ふもふもマフラー」と「かめにんのふく」をゲットするのに苦労した・・・。おかげでフーリエ姉さまとダークカメニンを10回ほど倒すハメに。ごめんなさい、姉さま。その甲斐もあって、コレクターはコンプ。

でも、実はエネミーがコンプできず。どうやらローグとソーサラーという敵と会っていないらしい。しかも中盤限定で、今からは会うこともできず。というか、色々調べてみたら会った人は居ないらしいという噂もある。バグか?バグなのか?

・隠しダンジョンには敵強化レベルというものがあって、実はこれが200%の場合、ボスが相当強くなる。大体の感覚では、200% でちょうど良いぐらい(クリア後の戦いとして妥当な強さ)。100%だと単純にこの半分になるので、そりゃ弱いと感じるわけだ。

特に姉さまとの戦い@200%は面白い。他のボスは200%でやる気にはならないけど。

・ようやく全ての宿屋依頼をこなしてジェントルマンと戦闘、余裕勝ち。この達成もしんどかったなぁ。

・そして遂に真ラスボスと対戦。こちらのLVは155ぐらい。さてどうなるか・・・と思ったら余裕で勝ってしまった。確かにステータスは異様に高くなっているけれど、攻撃パターンが全く変わっていないので大したことはなかった(時間だけはかかったが)。これだけ攻撃頻度が低いと、しっかりチャージできるので楽だ。

今回は流れを継いでヒューで戦闘(他はいつものようにソフィ/シェリア/パスカル)。
断雷牙→深月→双幻乱舞というコンボだと、弱点を突けるわヒット数は多いわで非常に戦いやすい。ただ、敵の回避が高いせいか、深月→双幻乱舞の間で割り込みガードされてしまう場面が何度かあり。まあ仕方がないかも。ちなみにメテオスォームっぽい攻撃は、連続アラステで基本的には回避可能。あとはレーザーさえ気をつければ。

・最後(じゃないけど)にロックガガン。が、まともに戦っても全く面白くないので、ダメージ上乗せバグを使って瞬殺した。経験値アップ料理と組み合わせることで、1200万の経験値。3回戦えばLV200到達という・・・。
#目的は称号なので。これで75ヒットでLV3秘奥義が使えるようになるので、この後はコンボ称号を取得して、それで一段落の予定。

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ということで、恐らく次の投稿からは2週目ネタが書けるはず。
テーマを考えておかないと。

2009/12/28

[プレイ日記] TOG Part.16

引き続き隠しダンジョン攻略中。デュアライズ回数を稼ぎつつ。

・それにしても、スフィアの出現確率が低い。さすがに何度も潜るのは辛すぎる。何か条件とか設けてくれれば良かったのに。

・なんだかんだで、ずっとヒュー操作で攻略中。昨日はアスベルを一度も操作しなかった気が。

・9階層の敵が強かった。攻撃力が高いのはいつものことながら、攻撃方法や状態異常が嫌らしい。あと、なぜか通常時も攻撃が通りにくい。しっかりチャージしてから叩いていて、かつ鋼体時ではない(黄色く光っていない)のに、のけぞらないで反撃してくる(しかも石化・・・)。もしかして命中が足りていない?

・10階層の敵はもっと強かった。特にとかげ。ただ歩くのが攻撃方法って何だよ!と言いたくなる。当然ながら鋼体付き。攻撃モーションが無いのでかわしにくいし、これも行動が止まっている間が短いので狙いにくいし、さらには物防が高いので(ヒューやソフィだと)戦いにくいし。素直にアスベルで戦えば、もう少し楽かもしれないが。

あと飛竜系。他の敵にコンボしている時に、いきなり後ろにワープしてブレスを吐きやがる。非常にウザい。せめてワープ後に少し間を置くとかしておいてくれても・・・。

ということで、10階層は経験値が非常に美味しいものの、もう一度行く気はなかなか起きないのであった。ちなみにボスは・・・ノーコメントで。このダンジョンのボスは皆攻撃力が低いので、全滅することがないのは安心な反面、ちょっと物足りない。雑魚の方がよほど危険だ。

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あと、ようやくスタンプ回収を完了。かなりしんどかった・・・。
2週目に向けてまだいくつかやらないといけないことが残っているけど、さすがにどこかで妥協すべきな気がしてきた今日この頃。

2009/12/27

[プレイ日記] TOG Part.15

引き続き没頭プレイ中。

・隠しダンジョンの1,2階層にて、スフィアが出るまで粘る。まあ俊足+聖水で宝箱だけ確認すればいいんだけど、どうせなのでそれなりにバトルしながらやっていたら、LV80になってしまった。

・ここで闘技場にチャレンジ。ノーマルクラスのヴェイグさ~んって、LV50だったのだな。さすがにこっちはLV80なので、余裕だった。

続いてマスタークラスにチャレンジ。30Fまでは敵が同じなので余裕、3人組とのバトルは・・・何とか勝利できた。敵の攻撃力が低いというのがせめてもの救い。アイテムが使えないので、ソフィとシェリアが死ぬと終わる点にだけ気をつければ、何とかなる。それにしてもこちらのダメージも低いので、10分ぐらい戦うハメになってしまった。

予想通りというか、一番厄介なのはコハクだった。これは普通に戦うという意味での厄介なので、基本は放置して最後にフルボッコ(でも強くて出来ないのだが)。パーティ戦という意味で厄介なのはリアラなので、優先的に排除。こいつが排除できれば、勝ったも同然。

・教官がドラゴンスレイヤーとなったので、大紅蓮竜に再チャレンジ、これも何とか撃破に成功。LV80で勝てたのは、自分なりに褒めてあげたい。

基本戦略はシェリアを回復専用(作戦で攻撃しない)、教官をドラゴンスレイヤー専用(術をこれだけ有効にして、B技のみ)にして、戦闘が開始したらマニュアル操作でポジションを下げる。あとはソフィ操作+アスベルCPUで頑張って叩く、というもの。相手は物防が低いので、アスベルはA技のみ。

操作においては、隙の少ない(モーション時間の少ない)技を選んで、敵の動きを見つつコンボの途中でも積極的にステップ回避することを心がける。特に後半でフォトンブレイズが解禁されてからは集中力が必要。前衛二人が潰れると、回復する前にその場でフォトンブレイズを連発されて後衛も終わるので(4発で死亡、あっという間・・・)。

ちなみにソフィの場合、以下のコンボの繰り返し。
 刀輝 → 双竜脚 → 霊子障断 → 錬気轟縮 → (状況とあまりCC次第で溜め技)
特にCC4技は、これ以外の選択肢がないのだが、意外に錬気轟縮のキャンセルは早いのである。

・続いて隠しダンジョンの4階層。ここはヤバい。死にまくった。特に途中で呼び出されて出現するゴーレムがヤヴァく、シェリアが一撃で1万ダメを食らう(笑)
また、狼タイプの口からビームもヤバく、しかも開幕にいきなり使用(さらに鋼体付きなので邪魔できない)されて、シェリアが必ず死ぬ(左横から出てくると、見事に皆一直線に範囲内)。マーボーカレーが大活躍。

ダークかめにんは、これも苦戦したけど何とか撃破。最後の方に回るやつは反則だろう。

・5階層は楽勝。敵パーティが2人しかいないので、嫌らしい敵ではあるものの、何とかなる。エメロード改は相変わらず戦いにくいが、脅威になる敵ではない(時間がかかるだけ)。

・そしていきなりヒュー操作に目覚める。誰だ、弱いなんて言った奴は <自分だ
とにかく技の繋がりが神レベルで、かつCC4技以外は全てモーションがシンプルのため、間にステップを交えながら戦うと手が付けられないぐらいに無双できる。また、B技もアスベルみたいに長押しで繋がるので、HPがヤバくなったら距離を取って安全に立ち回れる。何よりも、カッコイイ!(結局それかよ)

ただ注意しなければならないことがあって、
- 紙装甲なので、とにかく動き回って避けまくる必要がある。ハマると即死ぬ。
- コンボにおいて、必ず最後にCCを余らせてステップキャンセルすること。これが出来ないと即死ぬ。
- 最大CCは高いが最低CCが低いので、ライズ推奨。これがあると、最初からコンボで押し込める。

書くのが疲れたのでこの辺で。以下はメモ。
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■秘奥義強化の称号
アスベル:カルタコレクター、アーツファイター、ラストサムライ(LV200)
ソフィ:花の母、ねこ少女、どうにかなる士(LV200)
ヒュー:ナイスバロン、創造を絶する少佐(LV100)、ゴッド・マスタリー
シェリア:ナイスドレッサー、世界唯一治療術士(Lv100)、ゴッデス・マスタリー
教官:ナイスデューク、操剣煇術士(LV100)、ゴッド・マスタリー
パスカル:グッドドレッサー、マスタリーちゃ~ん、超絶駑々級陣術士S(LV200)

#こうしてみると、アスベルの第2の条件がキツイ。葬刃4000回が必要。これ、心がけてプレイして3週目あたりに取れるかどうか・・・。

2009/12/26

[プレイ日記] TOG Part.14

12/28は休みを取ったため、冬休みに入りました。 (^_^;)
ということで、しばらくはTOG三昧。

ただ、一回のプレイが長時間になると、ここに書くことをすっかり忘れてしまうから困る。
ということで、覚えている範囲で恒例の箇条書き。

・調子に乗って大紅蓮竜にチャレンジ。でも・・・無理だな、これは。半分ぐらいまで何とか減らしたが、フォトンブレイズを使い出したら手が付けられない。一旦諦めよう。

・称号を取るため、ヒューバート操作に切り替えて素材と欠片集め。あれ?意外と強いなぁ。やはりCCがあると段違いだ。あとHIT数が異様に多いので、一人で簡単に秘奥義まで持っていけるのも強み。ちなみにライズ必須。

・引き続きシェリア操作。凍驟雨が使いやすくて困る。発動後にすぐに動けるようになるので、後が繋ぎやすい。

・いよいよ隠しダンジョンに突入(シェリア操作のまま)。ひとまず3階層まで。じじいはそれなりに強かったが余裕。叔父は・・・思ったより強くなかった。やはりCCがある状態では楽勝なのだな。当時はCCが少ない状態であの強さなので、相対的に強く感じていた、と。

・で、コハク。こいつが非常に厄介。コンボがやたら長いのと、コンボ終了から次の攻撃に移るまでが短い。コンボ中は鋼体なので崩せず、その後の部分を狙うんだけど、これがまた短いので狙いにくい。結局は抜刀で鋼体での殴りあいになってしまう。う~ん・・・。

こういうのは、一回タイマンで戦って動きを見極めないとダメですな。

2009/12/25

[プレイ日記] TOG Part.13

2時間ほど時間が取れたが、デュアライズ目的で朽ちた剣を稼ぐためにラスダン下層でバトっていたら、また面白くて1時間ほど戦い続けていたり。

また、1時間ほど大蒼海竜との壮絶なバトルを繰り返したり。ようやく倒せた・・・。Lv70だとさすがにかなり厳しい(が、面白い)。尻尾のぶん回しの攻撃範囲が強力すぎる。自分はバックステップでかわせるが、他の味方が・・・。シェリアはそのままだと一撃死するので、宝石ヴァタルで補強(これでギリギリ)。あとは教官にB技のみで上級術を連発してもらう、と。こうすると敵に近寄らないので、教官だけは生き残るという。

さて、大紅蓮竜はどうするか・・・。素直に隠しダンジョンをある程度進めて、レベルを上げた方が良い気がする。

あと最後にロックガガンにチャレンジ。・・・したはいいものの、全く勝てる気がしないので毛だけ盗んで退散(笑)。

以下、1つだけメモ。

・アスベルのB技は長押しすると別の技がでるが、実はCCがある限りBを押し続けるだけで技が繋がっていく。例えば
 砕氷刃 → 朧月夜 → 魔王炎撃波 → 裂空刃 (合計CC13)
と言った具合に。B押し続けでコンボが繋がるので、楽でいい。ただ、技カウントがそれぞれに加算されるかどうかは未検証。