2010/08/11

[プレイ日記] なりダンX part.4

ということでクリア。乙でした。
ストーリー的には・・・何も言うまい。感動はゼロ。途中のロディとダオスの話はよかったけどね。

・ダオス戦
1回目も2回目も苦戦せず。時止めに少し手こずったぐらい。メル+モンクで挑んだ(ディオは精霊使い)。メル強す。

・ディオス+メルティナ戦
こいつらは強かった・・・。HP が低くなった時の攻撃頻度が異常+秘奥義強すぎ。適当にランサーと調教師で挑んだら見事にHAGEたので、剣士解禁で撃破。恐らく一人旅での最難関になると思われる。

・ラスボス戦
苦戦せず楽勝。弱いなぁ。回復するのがウザいぐらい。剣豪+セントバードで挑んだおかげで、メルが何もしてない状態だったけど(笑

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ちょっとレベルが上がりすぎたかも。Lv90 になっていたからね。でも、
 ダンジョンのエンカウント率が高い → バトルが面白いので戦ってしまう → レベルが上がる
という流れなので、仕方がないといえば仕方がない。2周目は経験値半分(ってあるのか?)かテクニカルバトルにすべきだな。

1つイケてないのは、クリアデータが単独扱いということ(TOD2システム)。これからサブイベ消化とか精霊集めとかコスチュームレベル稼ぎとかするんだけど、その後で2周目を開始する場合はもう一度ラスボスを倒さないといけない、というシステム。面倒だなぁ・・・。
#ちなみにコスチュームさえ揃えばよいので、無駄なイベントは消化しない予定。

2010/08/10

[プレイ日記] なりダンX part.3、その他

サブイベント消化~ダオス城出現まで。

ジェストーナェ・・・。
恐らく今作最強のボス。画面の端から端までの全体攻撃を持ち、それが1500ダメ程度という威力で、かつほぼ2回セットで放ってくる。自操作のキャラは2段ジャンプで避けられるけど、他のキャラは避けられずに壊滅してしまう。当然、出始めは鋼体なので潰せない。いったいどうしろと・・・。

ということで、対策としてはディオとメルの二人だけで戦い、ディオ剣士を操作、メルは魔術師系でひたすら魔法を打つ、という作戦。4人だと回復が追いつかないというのと、空を飛んでいて全体地震攻撃を回避できるというのと、敵の術防が異様に低いという点からこの構成に。これだとメルのHPさえ気をつけていれば何とかなる。撃破まで7分かかったけどね・・・。

あと1点メモ。ジェットブーツを誰かが装備していると、フィールド上の移動速度が格段にアップすることに今さら気づいた。もっと早く気づいていれば・・・。
#どうりでダンジョンが広い割にエンカウント率が高いと思った。
→ 訂正。速くなるのは街の中だけで、ダンジョン内は変わらなかった・・・。

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おまけ。
 ブレイク ブレイド第一章・二章が9月にTOKYO MX&BS11デジタルでTV放送

素晴らしい。チェックを忘れずに。

2010/08/09

[プレイ日記] なりダンX part.2

~ 一部(ダオスを倒すところまで)を終了、二部に入ってフラムベルグ撃破まで。
PSP は長時間プレイすると疲れるので、合間に休憩を入れながらプレイしています。

で、ようやく初級コスチュームを全てマスターしたので、中級を使用開始。そしてメルのフェンサー系がスゴイことに。魔神剣と***(技名忘れた)を覚えたら、風雷神剣が光り輝いた。もう無限コンボでメル無双状態。特に***(武器名忘れた、光属性の突剣)を装備したプルート戦は凄まじかった。指の疲れも凄かったけど・・・。

ダオス戦はイベントの負けバトルかと思ったけど、普通に楽勝で勝ててしまった。それよりもヴォルトのインデグネイションとかアスカ(シャドウだったかも?)のエクスプロードとかの上級術が厄介。威力が異常すぎるのと、詠唱を止められないのがキツイ。自分はマジックガードするからいいんだけど、他の味方が直撃するので(エクスプロードで自分以外の3人が消し飛んだ時はビビった)。

二部に入って、色々と面倒だったので3人で冒険開始。ザコがいきなり強くなってビビる。耐性とか考慮していないのでダメージがデカイし、多段ヒット技ばかり繰り出してきて、時間差でそれをやられるとハメられて一気にピンチに。まあこっちもゴリ押ししているのが問題といえば問題なのだが。

フラムベルグ戦は、もう通常攻撃(4連 or 5連)だけでは仰け反ってくれなくなったので、色々と辛かった。ここまで仰け反らないと、もうグダグダなバトルにしかならないよなぁ・・・。困った。

2010/08/08

[プレイ日記] なりダンX part.1

ということで、満を持してプレイ開始。
昨日から始めて~ルナ撃破まで。約8時間ぐらいか。難易度は最初からハードでチャレンジ。

で、コスチューム多すぎだろう・・・。マスターする前に次々と出てくるので、Lv7 ぐらいで諦めて一通りのコスチュームを上げていく方針で。戦いまくってれば良いという話もあるけど、それでレベルが上がりすぎて楽勝になっていまうと元も子もないし。せめてもの救いは、下級コスチュームで覚えた技は上位コスチュームに引き継がれる、という点ですな。

でで、感想。まあそれなりに面白い。というか、まあ発売前から予想していたことだけど、ディオ剣士とそれ以外で、面白さが違いすぎて困る。2周目でコスチューム引継ぎができることを期待して、今回は剣士をかなり封印してプレイしているんだけどね(マクスウェル戦では、なかなか勝てなかったので封印解除したけど)。

ディオの弓/銃系は強いんだけど、単調になってしまってつまらない。斧/槍系は、通常→特技の繋がりが悪く(というか特技の隙が大きすぎる)、敵の攻撃に割り込まれる始末。メルのフェンサーは、雷神剣が期待はずれで中途半端。メルの格闘系はもう少し技が増えてから判断。メル騎士は何とかOKレベル。

と言った具合かな。まあ1周目は適当なプレイでクリアして、2周目以降に期待です。

2010/08/05

なりダンX 発売、その他

今日はテイルズのなりダンX発売日。
でも・・・買うのは明日にしようかな。なぜって、明日の仕事に影響が出るからさ(キリッ

幸い、今年は無事に夏休みが取れそうなので、あとでやる時間はたっぷりある。今日だけ我慢なのです。

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TOV、プレイ中(たぶんコレで最後)。
予想通り、ガットゥーゾ様で詰んだ・・・。術技/スキル引継ぎ無しで Lv11 はキツすぎる。1時間半ぐらい粘ったけど、倒せる見込みがない。金も無いのでライフボトルが尽きるのも痛い。せめて爆砕陣(Lv14)があればなんとかなると思うんだけど、レベルを上げるのも面倒だしなぁ。

それにしてもこのガットゥーゾ様、どうしてこんなに強い仕様にしたんだろうか。ビリビリハの花があるから、というのもあるかもしれないけど、それにしても強すぎるだろうに。
#それでも PS3 ならフリーランキャンセルがあるので、Lv11 でも勝てるけどね <負け惜しみ

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ニュースのメモ。
 Google、Waveの開発を中止

Google らしいというか、らしくないというか。どちらかといえば「らしい」かな。かなり力を入れていたはずなんだけど、受け入れられないと分かると簡単に切るところが、ね。

2010/08/02

テイルズ続報

公式での発表が来ました。早速右側にリンクを作成。
なお最新作は「テイルズ オブ ユナイティア」では無いとのこと。まだタイトル未定。

ファミ通の記事をメモしておきます。
http://www.famitsu.com/game/news/1238375_1124.html

そしていくつか抜粋で。

「秘奥義がなかった『テイルズ オブ レジェンディア』について、設定資料の段階では秘奥義が存在することがわかり今回それを収録しました」(TOW3 の話)

タイトルに付いている“エフ(F)”は“フューチャー(future)を意味しており、その言葉どおり本編の後日談“未来への系譜編”が新規収録されている。

ジャンプを立ち読みしてきたけど、よく見るとアスベルの新秘奥義のカットインは、オッドアイだった。つまりクリア後の追加ストーリー限定、ということですな。

週末のゲーム事情

TOG は地味に進行中。PS3版が出るのでモチベーションが多少下がってはいるが。
それにしても、ザヴェート山の敵の強さは相変わらず異常だな(でもソフィ一人で勝てるけど)。

で、思い立ったので久しぶりに XBOX360 と PS3 を起動。いい加減、システムアップデートをしておかねばと思い。特に PS3 は半年以上は起動していなかった気がする・・・。一応、アップデートは無事に完了。

そして更に思い立ったので、XBOX360 版の TOV を最初からプレイ。引継ぎは称号とテクニカルバトルを取得するだけ。難易度はハード。なぜかというと、そう言えば初回プレイに近いカタチで、TOV をハードでプレイしたことが無かったなぁ、と思ったので。

難易度の影響はシリーズごとに随分と違うんだけど、TOV はかなり顕著に厳しい内容になる。特に序盤。TOG なんかはハードでちょうど良いぐらいの難易度なんだけど、TOV は明らかに難しい。だがそれが良い(キリッ。

テクニカルバトルのせいで(特に序盤は)経験値が少なく、レベルも全然上がらないし。ひとまずゴライアスを倒すところまでは頑張ってみた(10分以上かかった・・・)けど、どうせガットゥーゾ様で詰むんだろうなぁ。

え?なぜ PS3 じゃなくて XBOX360 かって?
・・・だって、フリーランキャンセルは反則でしょ(これがあると、ハードでも楽勝の難易度になってしまう)。