ファイアーエムブレムif 白夜王国
クラシック&ハードで始めて、なんとかクリア。細かい話は続きのところで書くとして、ここでは良かった点と悪かった点を挙げておきます。引き続き暗夜もやっていくよ~(挫けなければw)
<良かった点>
・攻陣と防陣のシステム。これはよく考えられていると思う。そしてこれらを敵も使ってくるのが素晴らしい。そのおかげで考えることが多くなって楽しい。
・スキルが豊富になって良いアクセントになっている。
<悪かった点>
・3Dモデルが酷い。まあ覚醒の時に比べれば少しはマシなのかもしれないけど・・・それにしてもこれは無い。
・ストーリーが酷い。まあ白夜だけで評価すべきではないのかもしれないけど、それを考慮しても酷すぎる。
・かなり低い確率(10%台以下)が割とよく当たる。おかげで回避を前提とした戦術が組めない。
・一部の章のギミックが理不尽。そして終章でセーブできないのがほんとにおかしい。
・スズカゼさん・・・
という感じで悪い点が多いんだけど、普通にシミュレーションゲームとしては面白かった。FEとしてのハードルが高かったせいでアレなだけで(笑)。ちなみに最多勝はモズメ(112勝)でした。まさかの主人公超え。まあ主人公は強すぎてあまり積極的に使ってなかったからね。
以下はプレイ日記っぽい長文。