2019/05/31
2019/05/21
ゲーム日記(5/21)
ファイアーエムブレムif 白夜王国
クラシック&ハードで始めて、なんとかクリア。細かい話は続きのところで書くとして、ここでは良かった点と悪かった点を挙げておきます。引き続き暗夜もやっていくよ~(挫けなければw)
<良かった点>
・攻陣と防陣のシステム。これはよく考えられていると思う。そしてこれらを敵も使ってくるのが素晴らしい。そのおかげで考えることが多くなって楽しい。
・スキルが豊富になって良いアクセントになっている。
<悪かった点>
・3Dモデルが酷い。まあ覚醒の時に比べれば少しはマシなのかもしれないけど・・・それにしてもこれは無い。
・ストーリーが酷い。まあ白夜だけで評価すべきではないのかもしれないけど、それを考慮しても酷すぎる。
・かなり低い確率(10%台以下)が割とよく当たる。おかげで回避を前提とした戦術が組めない。
・一部の章のギミックが理不尽。そして終章でセーブできないのがほんとにおかしい。
・スズカゼさん・・・
という感じで悪い点が多いんだけど、普通にシミュレーションゲームとしては面白かった。FEとしてのハードルが高かったせいでアレなだけで(笑)。ちなみに最多勝はモズメ(112勝)でした。まさかの主人公超え。まあ主人公は強すぎてあまり積極的に使ってなかったからね。
以下はプレイ日記っぽい長文。
クラシック&ハードで始めて、なんとかクリア。細かい話は続きのところで書くとして、ここでは良かった点と悪かった点を挙げておきます。引き続き暗夜もやっていくよ~(挫けなければw)
<良かった点>
・攻陣と防陣のシステム。これはよく考えられていると思う。そしてこれらを敵も使ってくるのが素晴らしい。そのおかげで考えることが多くなって楽しい。
・スキルが豊富になって良いアクセントになっている。
<悪かった点>
・3Dモデルが酷い。まあ覚醒の時に比べれば少しはマシなのかもしれないけど・・・それにしてもこれは無い。
・ストーリーが酷い。まあ白夜だけで評価すべきではないのかもしれないけど、それを考慮しても酷すぎる。
・かなり低い確率(10%台以下)が割とよく当たる。おかげで回避を前提とした戦術が組めない。
・一部の章のギミックが理不尽。そして終章でセーブできないのがほんとにおかしい。
・スズカゼさん・・・
という感じで悪い点が多いんだけど、普通にシミュレーションゲームとしては面白かった。FEとしてのハードルが高かったせいでアレなだけで(笑)。ちなみに最多勝はモズメ(112勝)でした。まさかの主人公超え。まあ主人公は強すぎてあまり積極的に使ってなかったからね。
以下はプレイ日記っぽい長文。
2019/05/16
ゲーム日記(5/16)
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
ハードでのプレイは、成長を厳選しすぎたせいか途中で簡単に感じてきてしまったので、12章ぐらいで止めて、なんとマニアックでやり直すことに(笑)。やっぱり厳選して好きなキャラを成長させていく楽しみは捨てられなかったよ・・・。
で、終盤はかなりヤバいことになってヒヤヒヤしつつも何とかクリア!面白かったぁ。GBAシリーズに対してストーリーがほんと面白くて、さらにアイクのカッコよさが半端なくて、楽しみながら一気にクリアしてしまいました。ハマりすぎて他のことがほとんどやれてないぐらいに(笑)。ここで一旦落ち着かねば・・・。
最終的な一軍は、アイク、ミスト、セネリオ、ティアマト、ワユ、ヨファ、イレース、レテ、マーシャ、ジル、ステラ、エリンシア。次点でフォルカとキルロイぐらいかな、育てたのは。アイクの支援相手はレテにしました。にゃ~ん。女性キャラが圧倒的に多いけど、蒼炎は可愛いキャラが多すぎるから仕方ないね。しかもみんな強いし。そして勝利数第一位は・・・なんと僅差でセネリオでした。まさかのアイク超えにビックリ(笑)。そこまで頑張らせたつもりはないんだけどなぁ。なお二位はアイク、三位はティアマトさんでした。
一番苦労したのは、たぶん24章かなぁ。増援が意外なところから来て慌ててしまって、思わずルキノさんが死にそうになった。何とか神回避してくれた助かったけど。救助に焦るあまりに隊列が縦長になったところで後ろから増援Dナイト。うん、鬼畜だね(笑)。26章の増援の数もやばかったけど、正面から当たれるので殲滅力が勝って問題なかった。化身の石をたくさん盗んでおいて良かったね。終章は・・・まあアイクの独壇場ですわ。ほんとラグネルを持ったアイクは最強レベルに強かった。あと1つだけ、納得がいかないこと。ジェネラルの魔防が高すぎる!(パラディンより高いっておかしいし)
ということで、クリアしたことで解放されたギャラリーアートから、ヒロインズの画を記念に貼っておきます。まだ FEH に出てきていないキャラが意外に多いんだよね。
ハードでのプレイは、成長を厳選しすぎたせいか途中で簡単に感じてきてしまったので、12章ぐらいで止めて、なんとマニアックでやり直すことに(笑)。やっぱり厳選して好きなキャラを成長させていく楽しみは捨てられなかったよ・・・。
で、終盤はかなりヤバいことになってヒヤヒヤしつつも何とかクリア!面白かったぁ。GBAシリーズに対してストーリーがほんと面白くて、さらにアイクのカッコよさが半端なくて、楽しみながら一気にクリアしてしまいました。ハマりすぎて他のことがほとんどやれてないぐらいに(笑)。ここで一旦落ち着かねば・・・。
最終的な一軍は、アイク、ミスト、セネリオ、ティアマト、ワユ、ヨファ、イレース、レテ、マーシャ、ジル、ステラ、エリンシア。次点でフォルカとキルロイぐらいかな、育てたのは。アイクの支援相手はレテにしました。にゃ~ん。女性キャラが圧倒的に多いけど、蒼炎は可愛いキャラが多すぎるから仕方ないね。しかもみんな強いし。そして勝利数第一位は・・・なんと僅差でセネリオでした。まさかのアイク超えにビックリ(笑)。そこまで頑張らせたつもりはないんだけどなぁ。なお二位はアイク、三位はティアマトさんでした。
一番苦労したのは、たぶん24章かなぁ。増援が意外なところから来て慌ててしまって、思わずルキノさんが死にそうになった。何とか神回避してくれた助かったけど。救助に焦るあまりに隊列が縦長になったところで後ろから増援Dナイト。うん、鬼畜だね(笑)。26章の増援の数もやばかったけど、正面から当たれるので殲滅力が勝って問題なかった。化身の石をたくさん盗んでおいて良かったね。終章は・・・まあアイクの独壇場ですわ。ほんとラグネルを持ったアイクは最強レベルに強かった。あと1つだけ、納得がいかないこと。ジェネラルの魔防が高すぎる!(パラディンより高いっておかしいし)
ということで、クリアしたことで解放されたギャラリーアートから、ヒロインズの画を記念に貼っておきます。まだ FEH に出てきていないキャラが意外に多いんだよね。
2019/05/05
ゲーム日記(5/5)
ファイアーエムブレム 烈火の剣
なんかスゴくFEブームが(自分の中で)来ていて、封印をやったんだから烈火もやるべき!ということでプレイ。本当はヘクトルハードをやりたかったんだけど、データが無かったのでエリウッド編で。そしてクリア。やっぱりノーマルだと敵が弱くて手応えがないね。終章以外は。なおストーリーはほとんど覚えてなくて、封印をやった直後ということもあってなかなかに楽しめました。
最終的な組み合わせは、エリウッド&リン、ヘクトル&フロリーナ、マシュー&セーラ、レイヴァン&プリシラ、レベッカ&ニノ。次点でバアトル&カナス(意外な組み合わせw)。今までにやったことのない組み合わせを試してみました。最多勝はレベッカ。ほんと強かった。ただし最強は・・・なぜかフロリーナ(笑)。力がカンストしたペガサスを初めて見た気がする・・・。
さて、この後はヘクトルハードを・・・たぶんやらない。だって解放するにはヘクトル編ノーマルをクリアしないといけないしね。辛い。
#というかセーブデータを Web から漁ってくれば良いのではなかろうか・・・
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
現在プレイ中。実は初プレイ。ただし、かなり前にニコニコの某動画を視聴済みだったりする。まあほとんど覚えてないけど。感想はまたプレイ後に。難易度はハードで。さすがにマニアックはちょっとね。
ただ1つだけ言っておくと・・・拠点でのレベルアップが便利すぎてヤバい(笑)。暁の女神では3つまでしか成長しないんだけど、蒼炎だと関係なく普通に成長するので、吟味が捗るのなんのって。でも強くなりすぎてユニットの個性がなくなりそうで、そろそろ縛るかもしれない。
なんかスゴくFEブームが(自分の中で)来ていて、封印をやったんだから烈火もやるべき!ということでプレイ。本当はヘクトルハードをやりたかったんだけど、データが無かったのでエリウッド編で。そしてクリア。やっぱりノーマルだと敵が弱くて手応えがないね。終章以外は。なおストーリーはほとんど覚えてなくて、封印をやった直後ということもあってなかなかに楽しめました。
最終的な組み合わせは、エリウッド&リン、ヘクトル&フロリーナ、マシュー&セーラ、レイヴァン&プリシラ、レベッカ&ニノ。次点でバアトル&カナス(意外な組み合わせw)。今までにやったことのない組み合わせを試してみました。最多勝はレベッカ。ほんと強かった。ただし最強は・・・なぜかフロリーナ(笑)。力がカンストしたペガサスを初めて見た気がする・・・。
さて、この後はヘクトルハードを・・・たぶんやらない。だって解放するにはヘクトル編ノーマルをクリアしないといけないしね。辛い。
#というかセーブデータを Web から漁ってくれば良いのではなかろうか・・・
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
現在プレイ中。実は初プレイ。ただし、かなり前にニコニコの某動画を視聴済みだったりする。まあほとんど覚えてないけど。感想はまたプレイ後に。難易度はハードで。さすがにマニアックはちょっとね。
ただ1つだけ言っておくと・・・拠点でのレベルアップが便利すぎてヤバい(笑)。暁の女神では3つまでしか成長しないんだけど、蒼炎だと関係なく普通に成長するので、吟味が捗るのなんのって。でも強くなりすぎてユニットの個性がなくなりそうで、そろそろ縛るかもしれない。
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