ヤバいです、プレイにハマって日記の更新ができない(笑)
あまり溜めるのも良くないんですよね・・・。
ということで更新です。
・第一階層クリア
ボスのゴーレムは初見撃破。Lv15 でした。はっきり言って弱い。その前のクエストでのウサギ3連戦の方がよっぽど辛かったね。
最初の爆発を見て、揃ったら爆発するんだろうなと理解。ただドラグーンでマテリアルガードに振ってない(笑)ので、ユニオンの防御の号令で耐えました。あとはリーパーとウォーロックで列攻撃をしつつ、セスタスで本体を叩いていけば問題なく終了。今までのシリーズで一番弱い一階層ボスだった気がするね。
#なおレベルが上がりすぎてるのは、拳と杖のFOE素材を集めていたからです。
・第二階層クリア
9F まではリスの電撃が痛いぐらいで余裕とか思ってたら、10Fの雑魚が強いのなんのって。特に犬、お前だー!
設定ミスかと思うぐらいの防御力を誇る強敵。魔法防御も妙に強くて、弱点の氷でもそれほどダメが出ない。おまけに攻撃力も高い。HPが普通なのがせめてもの救い。三体出てきたときは死んだかと思った。
たぶん、いや絶対に設定ミスだよね。だってFOEやボスより防御力高いし(笑)
で、ボスのヒポグリフは・・・これまた初見撃破でした。Lv29。アナライズで敵情報を見ると雷技を持っているみたいだったけど、一度も使ってこなかったのはリアルラックなのか、それとも後半にガードばかりさせたからなのか。最後は計算を少しミスってセスタスが死んでしまってヤバいかと思ったけど、蘇生が間に合ってガード崩しからの一気で撃破。ウォーロックとハーバリストのTPはちょうどゼロでした(笑)
今回は縛りは捨てて、火力源はセスタスの雷神拳とウォーロックの圧縮術式。バンカーは全体攻撃に無力なのが辛い・・・。ドラグーンとリーパーはほとんど何もしてなかった気がする(と言いつつも弱体と陣営で被ダメ軽減はしている)。まあこれから達人スキルが解放されてからかな。
ということで、ようやく二つ名解放です。
どっちにしようかな・・・と言いつつ、悩んでいるのはドラグーンだけ。他のはもう決めてあるのです。詳細はまた今度。
2016/09/19
2016/09/16
[プレイ日記] 世界樹の迷宮5 part.1
満を持して(?)、SQ5 を開始です!
現在は 3F 探索中です。
リリがマジ天使。まあ怪しいですけどね・・・。世界樹恒例の、最初に親切にしてくれる人は大抵後で戦うパティーンかな?
例によって情報は一部(スキルデータ)だけ仕入れる感じでやっていきます。
もちろん難易度は ADVENCED で。熟練者()だからね!
パーティは
- ドラグーン(守備、突)
- セスタス(縛り、壊)
- リーパー(デバフ+バステ、斬)
- ウォーロック(三属性火力)
- ハーバリスト(回復(+バステ?))
にしました。純火力が少ないような気もするけど・・・気にしない!
あまりに火力不足になるようだったらリーパーを外してマスラオかフェンサーかハウンドを入れるつもり。
Lv5 になったら転職できるよ!と言われたので、どうせなのでセスタスをセリアンから転職するようにしてみました。レベルは揃えたいのでみんな Lv1 まで戻して(笑)
ほんとは転職なしで行ってみようと思ってたんだけど、今のパーティだとセリアンがいないので全種族揃わないということに気づいたのでやってみました(今さらw)
でも転職って外見を変えられないんのね。
まあ外見に種族の特徴が出てしまっているので、これをやろうと思ったら各クラスに対して全種族分のグラフィックスを用意しなければいけないわけで。・・・頑張って欲しかった(笑)
ということで、ちょっと悩んだ結果、種族オリジナル画を使うことにしました。セスタスらしくないけど可愛いからOKなのです!
まだスキルも大して振れてないので、クラスの感想はまた後日に。
今悩んでいるのは 2nd パーティを作るかどうか。
採集用は作らないと決めてるので、1stパーティ以外のクラスで構成することになる(ただしダブりはあり)。SQ4 の時はこれでやってたんだけど、一番の問題は金と時間がかかること(笑)
利点は面白いのと、敵によって使い分けが出来ること。
まあとりあえず一階層は今のパーティでクリアします。その後に考えよう。
#でもほんとにやる気なら、クエストやミッションの経験値を 2nd パーティに与えとくべきなんだよね。
なお、SSQ シリーズの FJ とは違って、始めるときは踏破した階を飛ばせるものの、帰るときは飛ばせないので、階が進むに連れてアリアドネは必須になるです。序盤の 100yen は高いので、出来るだけ抑えたいところ・・・ってユニオンの全力逃走があるよ!
あとユニオンスキルの仕様についてメモ。
複数人が必要な場合、参加者も含めて 100% でないと出せないと思ってたんだけど、実は発動者だけが 100% 必要で、参加者は 100% じゃなくても発動できる!のでした。ただし発動後には参加者も 0% になってしまうので注意。
例えばダブルアタックで火力の高いセスタスに二回攻撃させたい場合には
・リーパーで発動してセスタス参加
・次以降のターンで、ドラグーンで発動してセスタス参加
とするのが良いのです。こうすると3人ともにほぼ使い切るので、ついでにウォーロックでTP回復(4人)を発動するのも良いかも。
現在は 3F 探索中です。
リリがマジ天使。まあ怪しいですけどね・・・。世界樹恒例の、最初に親切にしてくれる人は大抵後で戦うパティーンかな?
例によって情報は一部(スキルデータ)だけ仕入れる感じでやっていきます。
もちろん難易度は ADVENCED で。熟練者()だからね!
パーティは
- ドラグーン(守備、突)
- セスタス(縛り、壊)
- リーパー(デバフ+バステ、斬)
- ウォーロック(三属性火力)
- ハーバリスト(回復(+バステ?))
にしました。純火力が少ないような気もするけど・・・気にしない!
あまりに火力不足になるようだったらリーパーを外してマスラオかフェンサーかハウンドを入れるつもり。
Lv5 になったら転職できるよ!と言われたので、どうせなのでセスタスをセリアンから転職するようにしてみました。レベルは揃えたいのでみんな Lv1 まで戻して(笑)
ほんとは転職なしで行ってみようと思ってたんだけど、今のパーティだとセリアンがいないので全種族揃わないということに気づいたのでやってみました(今さらw)
でも転職って外見を変えられないんのね。
まあ外見に種族の特徴が出てしまっているので、これをやろうと思ったら各クラスに対して全種族分のグラフィックスを用意しなければいけないわけで。・・・頑張って欲しかった(笑)
ということで、ちょっと悩んだ結果、種族オリジナル画を使うことにしました。セスタスらしくないけど可愛いからOKなのです!
まだスキルも大して振れてないので、クラスの感想はまた後日に。
今悩んでいるのは 2nd パーティを作るかどうか。
採集用は作らないと決めてるので、1stパーティ以外のクラスで構成することになる(ただしダブりはあり)。SQ4 の時はこれでやってたんだけど、一番の問題は金と時間がかかること(笑)
利点は面白いのと、敵によって使い分けが出来ること。
まあとりあえず一階層は今のパーティでクリアします。その後に考えよう。
#でもほんとにやる気なら、クエストやミッションの経験値を 2nd パーティに与えとくべきなんだよね。
なお、SSQ シリーズの FJ とは違って、始めるときは踏破した階を飛ばせるものの、帰るときは飛ばせないので、階が進むに連れてアリアドネは必須になるです。序盤の 100yen は高いので、出来るだけ抑えたいところ・・・ってユニオンの全力逃走があるよ!
あとユニオンスキルの仕様についてメモ。
複数人が必要な場合、参加者も含めて 100% でないと出せないと思ってたんだけど、実は発動者だけが 100% 必要で、参加者は 100% じゃなくても発動できる!のでした。ただし発動後には参加者も 0% になってしまうので注意。
例えばダブルアタックで火力の高いセスタスに二回攻撃させたい場合には
・リーパーで発動してセスタス参加
・次以降のターンで、ドラグーンで発動してセスタス参加
とするのが良いのです。こうすると3人ともにほぼ使い切るので、ついでにウォーロックでTP回復(4人)を発動するのも良いかも。
2016/09/13
[プレイ日記] 新世界樹の迷宮2 part.6 [終]
ようやくクリア!
ストーリーのラスボスは・・・強いというか嫌らしかった。一度目は HAGE、二度目で勝利(@Lv61)。
一度目も惜しかったんだけど、最後に押し込みきれずに負けた。まさかハルマゲドン連発&威力上昇とは思わなくて。殺られる前に殺らないといけない仕様なのだと理解しました(笑)
しかも敵の体力を削りすぎたらしく、腕と眼(?)が同時に召喚されるという鬼畜な展開で辛かった。これ、主人公の変身を使うタイミングがポイントなんだね。最後の発狂モードに上手く合わせないと倒しきれないから。
二戦目はそれを踏まえて最後に変身で大ダメージを与えられるよう調整して(メテオ&レゾナンスx3)、余裕の勝利でした。ふふふ。
まあそんなこんなで無事クリアです。お疲れさまでした。
なぜか評判の悪い本作だけど、個人的にはすごく楽しめました。特にダンジョンのギミックが多彩で飽きさせない工夫があるのが良かったね。人によっては面倒とか思うかもだけど(笑)
さあ次はいよいよ SQ5 だ!
#もう発売してから1ヶ月以上が経っちゃったけど・・・(笑)
ストーリーのラスボスは・・・強いというか嫌らしかった。一度目は HAGE、二度目で勝利(@Lv61)。
一度目も惜しかったんだけど、最後に押し込みきれずに負けた。まさかハルマゲドン連発&威力上昇とは思わなくて。殺られる前に殺らないといけない仕様なのだと理解しました(笑)
しかも敵の体力を削りすぎたらしく、腕と眼(?)が同時に召喚されるという鬼畜な展開で辛かった。これ、主人公の変身を使うタイミングがポイントなんだね。最後の発狂モードに上手く合わせないと倒しきれないから。
二戦目はそれを踏まえて最後に変身で大ダメージを与えられるよう調整して(メテオ&レゾナンスx3)、余裕の勝利でした。ふふふ。
まあそんなこんなで無事クリアです。お疲れさまでした。
なぜか評判の悪い本作だけど、個人的にはすごく楽しめました。特にダンジョンのギミックが多彩で飽きさせない工夫があるのが良かったね。人によっては面倒とか思うかもだけど(笑)
さあ次はいよいよ SQ5 だ!
#もう発売してから1ヶ月以上が経っちゃったけど・・・(笑)
2016/09/12
[プレイ日記] ダークソウル part.5 [終]
ついにクリア!
・小ロンド遺跡、深淵
最初は亡霊をスルーして行こうかと思ったけど、大量に囲まれてアボーンするので一時的に呪死状態になるアイテムを使用して撃破していくことに。そして最初のほうで敵が曲剣をドロップしたので、それで戦っていくことにしました。上記のアイテムは数に限りがあるみたいで、リトライが多くなると厳しくなる気がしたので(結果的には問題なかったw)。
いくら倒せる状態になっていたとしても囲まれるとどうしようもない。
壁を超えて飛んでくるので戦う場所に注意しつつ、出現位置と数をだいたい覚えて慎重に各個撃破。鍵をもらって水門を開けたら亡霊を気にしなくて良くなるので楽になった。
その代わり強い敵(ダークレイス)が出てくるけどね。パリィのタイミングを覚えるのに苦労したぁ。出が速い4連撃があってそれを食らうと昇天確定。その二撃目か、出の遅い斬り or 突きが狙いやすい。ドロップで ALL 80% カットの盾というか拳(?)をゲットしたけど使わないかなぁ。強化できないっぽいし。もう1つ出たら両手装備で行くのもカッコいいかもw
で、ボス戦。そもそもここが深淵だということに最初は気づかず、見事にダイブして死亡しました(笑)
白い光に入った時点で戻れないから、もしアルトリウスの指輪を持ってなかったら死亡確定。うわぁ。
なおボス自体は弱くて、初見撃破でした。普通にガードや回避をしつつ戦っていれば問題なく勝てるね。
・ラストステージ
黒騎士を数体倒しながら進んでボスと戦うというシンプルなものでした。こいつらと戦うのは楽しいね。
ボスは・・・うん、強かった。
攻撃が熾烈だし、ガードしても炎攻撃でガスガス削られるしエストを飲もうとするとほぼ確実に邪魔してくるし。攻撃できる隙が少ないというのもあって長期戦になって削られるかミスするかで負けるというね・・・。
でも10回ぐらいのリトライで勝てました。その要因は・・・途中でドロップした黒騎士の盾(笑)
なんと炎を90%カットしてくれるので、削られ度合いがかなり減って楽になった。あとはミスをしないように慎重に戦って勝利!という感じでした。(∩´∀`)∩ワーイ
ちなみに倒した後で調べて知ったんだけど、なんとこのボス、パリィが出来るんだって。ええええ。それを知ってたらもっと簡単に倒せたのに・・・。
あと見た目からして炎が効かないと思って銀騎士の剣で戦ってたんだけど、実は炎が効くとのこと!魔剣で戦ってたらさらに簡単だったね・・・。
さて、何はともあれクリアです。ほんとにお疲れさまでした。
死んだ回数とかどこかにカウントされてれば良かったのにね。たぶん 200~300回ぐらいは死んでる気がする(笑)
病み村で挫けそうになったけど、その他はほんと楽しかった。もう少しガチバトルできるボスが多くても良かったかな。一番のお気に入りはアノールロンドです。あの荘厳な雰囲気が堪らない!
個人的にはデモンズソウルよりこっちの方が好きかな。なんか冒険してるって感じがするし。
さあ次はダークソウル2(PS4)です!
・小ロンド遺跡、深淵
最初は亡霊をスルーして行こうかと思ったけど、大量に囲まれてアボーンするので一時的に呪死状態になるアイテムを使用して撃破していくことに。そして最初のほうで敵が曲剣をドロップしたので、それで戦っていくことにしました。上記のアイテムは数に限りがあるみたいで、リトライが多くなると厳しくなる気がしたので(結果的には問題なかったw)。
いくら倒せる状態になっていたとしても囲まれるとどうしようもない。
壁を超えて飛んでくるので戦う場所に注意しつつ、出現位置と数をだいたい覚えて慎重に各個撃破。鍵をもらって水門を開けたら亡霊を気にしなくて良くなるので楽になった。
その代わり強い敵(ダークレイス)が出てくるけどね。パリィのタイミングを覚えるのに苦労したぁ。出が速い4連撃があってそれを食らうと昇天確定。その二撃目か、出の遅い斬り or 突きが狙いやすい。ドロップで ALL 80% カットの盾というか拳(?)をゲットしたけど使わないかなぁ。強化できないっぽいし。もう1つ出たら両手装備で行くのもカッコいいかもw
で、ボス戦。そもそもここが深淵だということに最初は気づかず、見事にダイブして死亡しました(笑)
白い光に入った時点で戻れないから、もしアルトリウスの指輪を持ってなかったら死亡確定。うわぁ。
なおボス自体は弱くて、初見撃破でした。普通にガードや回避をしつつ戦っていれば問題なく勝てるね。
・ラストステージ
黒騎士を数体倒しながら進んでボスと戦うというシンプルなものでした。こいつらと戦うのは楽しいね。
ボスは・・・うん、強かった。
攻撃が熾烈だし、ガードしても炎攻撃でガスガス削られるしエストを飲もうとするとほぼ確実に邪魔してくるし。攻撃できる隙が少ないというのもあって長期戦になって削られるかミスするかで負けるというね・・・。
でも10回ぐらいのリトライで勝てました。その要因は・・・途中でドロップした黒騎士の盾(笑)
なんと炎を90%カットしてくれるので、削られ度合いがかなり減って楽になった。あとはミスをしないように慎重に戦って勝利!という感じでした。(∩´∀`)∩ワーイ
ちなみに倒した後で調べて知ったんだけど、なんとこのボス、パリィが出来るんだって。ええええ。それを知ってたらもっと簡単に倒せたのに・・・。
あと見た目からして炎が効かないと思って銀騎士の剣で戦ってたんだけど、実は炎が効くとのこと!魔剣で戦ってたらさらに簡単だったね・・・。
さて、何はともあれクリアです。ほんとにお疲れさまでした。
死んだ回数とかどこかにカウントされてれば良かったのにね。たぶん 200~300回ぐらいは死んでる気がする(笑)
病み村で挫けそうになったけど、その他はほんと楽しかった。もう少しガチバトルできるボスが多くても良かったかな。一番のお気に入りはアノールロンドです。あの荘厳な雰囲気が堪らない!
個人的にはデモンズソウルよりこっちの方が好きかな。なんか冒険してるって感じがするし。
さあ次はダークソウル2(PS4)です!
2016/09/08
[プレイ日記] 新世界樹の迷宮2 part.5
第五階層をクリア!長かったぁ・・・
まずは何と言ってもジャガーノート戦。Lv53 で激闘の末に勝利!
どうやら爆弾を最大で4発当てられるらしいんだけど、面倒なので1発だけで。おそらく HP は6万超え。わお。
最初は当然ながら HAGE。とにかく王者の爆進を出させないようにしないとお話にならない。まあ予めわかってたことだけど。オリジナルでは強化枠(6,7ぐらい?)がいくつかを超えたら出すルールだった記憶があるんだけど、どうやら今回は5個(相手がかけてくるバーサーク)でも発動する模様で、プリンセスのクリアランスが大活躍でした。6ターンに1回みたいで、その判断タイミングを見極めるのが大変だった・・・。
地味に状態異常もやってくるから予防もカウントされちゃうしね。
そんなこんなで王者の爆進さえ出させなければ問題なく・・・いやそれでもギリギリだけど勝てました。終盤でドクトルが死んでしまったけどね。そしてなぜかネクタルを持ってなくて生き返らせられないという(笑)
たぶん40ターン以上はかかった気がするね。
これでも最後まで楽勝だろうと思ってたら、B25F の探索で HAGE。雑魚戦で HAGE たのは初めてかも?
といってもイベント戦で、馬x4の奇襲からの兵士x2+銃士x2の組み合わせ。まさか二戦目があるとは思わなくて、最初の奇襲で壊滅的になったのをフォースブレイクで一気に殲滅!(ドヤっ)という感じでやったら、そこから立て直せなかったです orz
あ、もちろん再戦して撃破してやりました。 (`・ω・´)
で、FOE を一通り倒してからのバーロー戦です。
一度目は見事に HAGE。前作では弱さに定評のあるバーローだったのに、かなり強くなっててビックリ。
二度目は行動を見極めつつ戦って HAGE。これで
・なんか出してきたら全力で壊せ
・出した後の全体攻撃は属性で順番がある(炎→氷→たぶん雷)
・その後の超威力の攻撃(物理)をなんとか堪えるべし
ということが分かったので、ちょっとレベルを上げて(@Lv60)から再戦して勝利!
最後?の(三度目の)射出がかなり鬼畜で、その前よりも全体攻撃に移るのが1ターン早い。そしてなんと、ショックウェイブが本体に当たらないというバッドラック!(なのでリンクオーダーIIが発動しない)
主人公のフォースブレイクで壊滅は逃れたけど、パラディンが死んだ状態(かつ他のメンバも主人公以外は瀕死)で溜め攻撃を迎えるという熱い場面に。
ここで取った策は・・・レンジャーのフォース+スケープゴート。
ただ Lv7 なので二度しか庇えない。そこで主人公を後列に下げて防御させてなんとか凌ごうという作戦にしたけど・・・これ、全体攻撃じゃなくて「5回攻撃」なのね。ということでドクトルが死亡しました(笑)
ただ相手の HP はあと少しだったので、そのままレンジャーのフォースブレイク+ショックセイバー+リンクオーダーで撃破!
いやぁ、熱き良き戦いでした。
#今考えるとネクタルを1つ持っていたし、全体の後は様子見してくるはずだから、一人は生き返らせられたね・・・
ということでこれでクリア・・・じゃなくて、
ストーリーモードなのであとちょっとだけ続きます。
ちなみに雑魚で花びらを見てないんだけど、世界樹2って出てこないんだっけ?
まずは何と言ってもジャガーノート戦。Lv53 で激闘の末に勝利!
どうやら爆弾を最大で4発当てられるらしいんだけど、面倒なので1発だけで。おそらく HP は6万超え。わお。
最初は当然ながら HAGE。とにかく王者の爆進を出させないようにしないとお話にならない。まあ予めわかってたことだけど。オリジナルでは強化枠(6,7ぐらい?)がいくつかを超えたら出すルールだった記憶があるんだけど、どうやら今回は5個(相手がかけてくるバーサーク)でも発動する模様で、プリンセスのクリアランスが大活躍でした。6ターンに1回みたいで、その判断タイミングを見極めるのが大変だった・・・。
地味に状態異常もやってくるから予防もカウントされちゃうしね。
そんなこんなで王者の爆進さえ出させなければ問題なく・・・いやそれでもギリギリだけど勝てました。終盤でドクトルが死んでしまったけどね。そしてなぜかネクタルを持ってなくて生き返らせられないという(笑)
たぶん40ターン以上はかかった気がするね。
これでも最後まで楽勝だろうと思ってたら、B25F の探索で HAGE。雑魚戦で HAGE たのは初めてかも?
といってもイベント戦で、馬x4の奇襲からの兵士x2+銃士x2の組み合わせ。まさか二戦目があるとは思わなくて、最初の奇襲で壊滅的になったのをフォースブレイクで一気に殲滅!(ドヤっ)という感じでやったら、そこから立て直せなかったです orz
あ、もちろん再戦して撃破してやりました。 (`・ω・´)
で、FOE を一通り倒してからのバーロー戦です。
一度目は見事に HAGE。前作では弱さに定評のあるバーローだったのに、かなり強くなっててビックリ。
二度目は行動を見極めつつ戦って HAGE。これで
・なんか出してきたら全力で壊せ
・出した後の全体攻撃は属性で順番がある(炎→氷→たぶん雷)
・その後の超威力の攻撃(物理)をなんとか堪えるべし
ということが分かったので、ちょっとレベルを上げて(@Lv60)から再戦して勝利!
最後?の(三度目の)射出がかなり鬼畜で、その前よりも全体攻撃に移るのが1ターン早い。そしてなんと、ショックウェイブが本体に当たらないというバッドラック!(なのでリンクオーダーIIが発動しない)
主人公のフォースブレイクで壊滅は逃れたけど、パラディンが死んだ状態(かつ他のメンバも主人公以外は瀕死)で溜め攻撃を迎えるという熱い場面に。
ここで取った策は・・・レンジャーのフォース+スケープゴート。
ただ Lv7 なので二度しか庇えない。そこで主人公を後列に下げて防御させてなんとか凌ごうという作戦にしたけど・・・これ、全体攻撃じゃなくて「5回攻撃」なのね。ということでドクトルが死亡しました(笑)
ただ相手の HP はあと少しだったので、そのままレンジャーのフォースブレイク+ショックセイバー+リンクオーダーで撃破!
いやぁ、熱き良き戦いでした。
#今考えるとネクタルを1つ持っていたし、全体の後は様子見してくるはずだから、一人は生き返らせられたね・・・
ということでこれでクリア・・・じゃなくて、
ストーリーモードなのであとちょっとだけ続きます。
ちなみに雑魚で花びらを見てないんだけど、世界樹2って出てこないんだっけ?
2016/09/07
[プレイ日記] ダークソウル part.4
まだまだまだプレイ中。
・火巫女の復活方法がわかった!
あの「黒い瞳が震えている」というところで使うとどこかに侵入するので、そこで敵を倒せばいいんだ。・・・一度目は見事にフルボッコにされたけどね。三体同時はズルい。
二度目は上手く逃げながら各個撃破で任務完了。ゲットした指輪は装備すると外せないらしいけど、HP/スタミナがスゴく上がるので迷わず装備。スタミナ回復Up指輪も美味しいんだけどね。
でもって最初の場所で魂を使うと・・・生き返った!そして喋った!!(ちょっと感動w
・シーズ撃破
書庫はなかなかに難しかった。同じ見た目が続くのでどこにいるのか分かりにくいし、弓がやたらと遠くから正確に狙ってくるし(自分の弓はあんなに届かないのにw)、敵の支援魔法で雑魚の攻撃力がハンパないし。と言ってもそれほどリトライせずに攻略。
一番分かりにくかったのは、結晶洞窟の空中を歩くところね。最初は気づかずにどこに行ったらいいのか分からなくなって少し彷徨った(月光蝶と戯れたりw)。宙に浮いているのがメッセージだというのになかなか気づけなかったので・・・。
ボス戦自体はそれほど苦労せず。一度呪い死して解除するのが面倒だったぐらい。
・苗床撃破
たどり着くまでが大変だったね。そしてそこまでが面白かった。ボス戦自体はダメダメです(笑)
デーモン遺跡を突破してからのボス二連戦(いずれもなんとか初見撃破)、そしてイザリスへ。見事に初見殺しの落とし穴にハマったりしたけどね(笑)
ボスはまあ、ノーコメントで。あんなのが王のソウルを持ってるってちょっと・・・。
・シフさん撃破
ほんとにカッコ良かった。巨大な狼が体験を加えて斬りかかってくるってほんと胸熱です。ずっと戦っていたかったぐらい(笑)
なお攻撃自体は物理Onlyでそれほど重い攻撃もないので、ガードをしっかりしてれば問題なし。攻撃をよく観察して、隙のあるところ(連続斬りつけのところ)でダメージを与えていけば。初見で勝利でした。小さくなって仲間になってくれたらいいのに。
・ニト撃破
巨人墓場は・・・それほどでもなかったかな。狭かったし。ただやっぱり敵の配置は嫌らしい。
一番納得行かないのは、なぜか弓が少しホーミングしてくる点。発射音を聞いてから少し移動したのにこっちに向かってくるという・・・物理法則的におかしいよね!
犬骸骨は、まあ強かったけど理不尽じゃないからまだいいかな。車輪に比べれば。でも全く仰け反らないのは辛い(泣)
ボスのニトさんは、強くなかったです。最初は取り巻きの骸骨にやられたけど。神聖武器の大事さが分かるバトルですね。ただ、奥に行くと巨人骸骨がいるので、そっちに近づいてはダメ。これらに気をつければ余裕なのです。
#気づくまでに2回死んでますが(笑)
・おまけで武器状況のまとめ
一応は物理と各属性を揃えてます。技量メインなので基本的に軽い武器しか使わない(使えない)。
銀騎士の剣+5
今の主力。槍を優先していたのでなかなか強化できなかったけど、結晶洞窟のホタテが光る石をよく落とすので強化できた。純粋物理のみだけど強い。
クラーグの魔剣+5
すごく悩んで、ファルシオン+10を進化させてしまった。それほど強くないけどカッコ良すぎて使いたくなる武器です。でも炎メインなので敵を選ぶです。
黒騎士の剣+5
思わずゲットしてしまったので、気が向いたときに少し使ってる。大剣は初なのでちょっと楽しい。
ただ筋力が足りないので両手持ち限定です。あと2上げないと・・・。
物理Onlyだけど攻撃力はほんとスゴい。アノールロンドの巨大騎士が二発で沈む。でも当てるのが大変w
銀騎士の槍+5
今の主力その2。一応神聖がついているので敵によっては強い。
とにかく射程が長い、モーションが短いで使いやすい。属性はないので安定している。物理が通りにくい敵にはアレだけど。
デーモンの槍+5
思わず強化してしまったけど、実はあまり強くなかったりする(笑)
雷攻撃力が高いので敵によってはいいのかな?でもR2攻撃が使いにくいんだよね・・・。
ハルバート+10
とりあえず強化したけど使っていない。雷強化しようか迷っていたり。でも↑があるから要らないような気も。どうしよう?
ガーゴイルの斧槍+10(炎)
いつのまにかゲットしていたので、思い切って炎方面に最大強化。うん、強いね。R1モーションも振り下ろしなので使いやすい。
くさびの刺又+5
これまたいつのまにかゲットしていたので、強化してみた。魔法攻撃力が高くて強い。R1モーションも↑と同じでグッド。でもやっぱり R2 モーションががが
ショートボウ+10
最初にゲットした弓をそのまま強化して使ってます。実は一番長く使ってる武器かも。
技量補正Sなので雷や炎にしたくない気分。進化できるようになったら+15にしちゃうかもw
銀騎士の盾+5
カイトシールド+10から乗り換え。ちょっと重いけど受け能力が高くて良いです。
紋章の盾+5
魔法を使ってくる敵の場合はこっちで。超安心。
・火巫女の復活方法がわかった!
あの「黒い瞳が震えている」というところで使うとどこかに侵入するので、そこで敵を倒せばいいんだ。・・・一度目は見事にフルボッコにされたけどね。三体同時はズルい。
二度目は上手く逃げながら各個撃破で任務完了。ゲットした指輪は装備すると外せないらしいけど、HP/スタミナがスゴく上がるので迷わず装備。スタミナ回復Up指輪も美味しいんだけどね。
でもって最初の場所で魂を使うと・・・生き返った!そして喋った!!(ちょっと感動w
・シーズ撃破
書庫はなかなかに難しかった。同じ見た目が続くのでどこにいるのか分かりにくいし、弓がやたらと遠くから正確に狙ってくるし(自分の弓はあんなに届かないのにw)、敵の支援魔法で雑魚の攻撃力がハンパないし。と言ってもそれほどリトライせずに攻略。
一番分かりにくかったのは、結晶洞窟の空中を歩くところね。最初は気づかずにどこに行ったらいいのか分からなくなって少し彷徨った(月光蝶と戯れたりw)。宙に浮いているのがメッセージだというのになかなか気づけなかったので・・・。
ボス戦自体はそれほど苦労せず。一度呪い死して解除するのが面倒だったぐらい。
・苗床撃破
たどり着くまでが大変だったね。そしてそこまでが面白かった。ボス戦自体はダメダメです(笑)
デーモン遺跡を突破してからのボス二連戦(いずれもなんとか初見撃破)、そしてイザリスへ。見事に初見殺しの落とし穴にハマったりしたけどね(笑)
ボスはまあ、ノーコメントで。あんなのが王のソウルを持ってるってちょっと・・・。
・シフさん撃破
ほんとにカッコ良かった。巨大な狼が体験を加えて斬りかかってくるってほんと胸熱です。ずっと戦っていたかったぐらい(笑)
なお攻撃自体は物理Onlyでそれほど重い攻撃もないので、ガードをしっかりしてれば問題なし。攻撃をよく観察して、隙のあるところ(連続斬りつけのところ)でダメージを与えていけば。初見で勝利でした。小さくなって仲間になってくれたらいいのに。
・ニト撃破
巨人墓場は・・・それほどでもなかったかな。狭かったし。ただやっぱり敵の配置は嫌らしい。
一番納得行かないのは、なぜか弓が少しホーミングしてくる点。発射音を聞いてから少し移動したのにこっちに向かってくるという・・・物理法則的におかしいよね!
犬骸骨は、まあ強かったけど理不尽じゃないからまだいいかな。車輪に比べれば。でも全く仰け反らないのは辛い(泣)
ボスのニトさんは、強くなかったです。最初は取り巻きの骸骨にやられたけど。神聖武器の大事さが分かるバトルですね。ただ、奥に行くと巨人骸骨がいるので、そっちに近づいてはダメ。これらに気をつければ余裕なのです。
#気づくまでに2回死んでますが(笑)
・おまけで武器状況のまとめ
一応は物理と各属性を揃えてます。技量メインなので基本的に軽い武器しか使わない(使えない)。
銀騎士の剣+5
今の主力。槍を優先していたのでなかなか強化できなかったけど、結晶洞窟のホタテが光る石をよく落とすので強化できた。純粋物理のみだけど強い。
クラーグの魔剣+5
すごく悩んで、ファルシオン+10を進化させてしまった。それほど強くないけどカッコ良すぎて使いたくなる武器です。でも炎メインなので敵を選ぶです。
黒騎士の剣+5
思わずゲットしてしまったので、気が向いたときに少し使ってる。大剣は初なのでちょっと楽しい。
ただ筋力が足りないので両手持ち限定です。あと2上げないと・・・。
物理Onlyだけど攻撃力はほんとスゴい。アノールロンドの巨大騎士が二発で沈む。でも当てるのが大変w
銀騎士の槍+5
今の主力その2。一応神聖がついているので敵によっては強い。
とにかく射程が長い、モーションが短いで使いやすい。属性はないので安定している。物理が通りにくい敵にはアレだけど。
デーモンの槍+5
思わず強化してしまったけど、実はあまり強くなかったりする(笑)
雷攻撃力が高いので敵によってはいいのかな?でもR2攻撃が使いにくいんだよね・・・。
ハルバート+10
とりあえず強化したけど使っていない。雷強化しようか迷っていたり。でも↑があるから要らないような気も。どうしよう?
ガーゴイルの斧槍+10(炎)
いつのまにかゲットしていたので、思い切って炎方面に最大強化。うん、強いね。R1モーションも振り下ろしなので使いやすい。
くさびの刺又+5
これまたいつのまにかゲットしていたので、強化してみた。魔法攻撃力が高くて強い。R1モーションも↑と同じでグッド。でもやっぱり R2 モーションががが
ショートボウ+10
最初にゲットした弓をそのまま強化して使ってます。実は一番長く使ってる武器かも。
技量補正Sなので雷や炎にしたくない気分。進化できるようになったら+15にしちゃうかもw
銀騎士の盾+5
カイトシールド+10から乗り換え。ちょっと重いけど受け能力が高くて良いです。
紋章の盾+5
魔法を使ってくる敵の場合はこっちで。超安心。
2016/09/02
[プレイ日記] ダークソウル part.3
まだまだプレイ中。
・センの古城へ。
久しぶりの城マップで滾るぅ!やっぱりこのシリーズは城マップが一番面白いです。まあ内容は鬼畜ですが(笑)
鉄球に押し潰されたり、ミミックに食われたり、遠くから飛んで来る爆弾に吹き飛ばされたりしながらもボス部屋へ到着。ボスはアイアンゴーレム。なんかよく分からずチクチクと膝に攻撃を当てていたらダウンして、そのまま下へ落ちていきました(笑)。えっと、これで勝ったんだよね?
・アノールロンドへ
恒例のガーゴイルに連れられて到着。なんか秘境って感じですごく滾るぅ!もうボーッと景色を見てるだけで十分ぐらい過ごせるね。ただ・・・やっぱり内容は鬼畜(笑)
特に超長距離からの大弓の射撃がヤバい。細い道を歩くから、食らってもガードしても吹っ飛んで落下死。それをなんとか掻い潜って進んだ先には、超狭くて高いところでの銀騎士とのタイマン。まあ適当にやってれば敵が落ちてくれるんですが(笑)
#デモンズの弓兵は射撃間隔が長くて余裕だったけど、ダクソの弓兵はなにかおかしいよね・・・
そしてボス戦です。竜騎士とデブの二人組。もう強いのなんのって。でも面白い!
たぶん20回ぐらいのリトライでなんとか勝利。片方を倒せば勝つる!とか思ってたら、その時点で変身&HP回復するし。すごく大きくなった竜騎士に勝てる気がしなかったので、先に竜騎士を倒すようにしました。まあデブも強いんだけどね(雷のヒップアタックがヤバいw)。
リトライする度に銀騎士を倒していたので、槍と剣と盾がドロップで揃ってしまった。ちょうど巨人の鍛冶屋さんがいたので、槍と盾を +3 まで強化。強い!
あ、でもボスはファルシオン(両手持ち)で倒してます。 (^_^;)
でもってその先で王女様に謁見。お美しい・・・って大きすぎ!
まだ仕組みがよく分かってないけど、ひとまず誓約を結んで指輪を頂きました。使わないけど(笑)
これでついに篝火での転送が可能に!一気に便利になるね。って、最初の篝火が消えたままだからここに来ると別のところへ行けないし (´・ω・`)
これってどうやったら戻るんだろう?
あと、変なアレがパクっとしてどこかに連れてってくれて、王の器を置いて、次の目的を教えてくれました。どこから行こうかな。
・センの古城へ。
久しぶりの城マップで滾るぅ!やっぱりこのシリーズは城マップが一番面白いです。まあ内容は鬼畜ですが(笑)
鉄球に押し潰されたり、ミミックに食われたり、遠くから飛んで来る爆弾に吹き飛ばされたりしながらもボス部屋へ到着。ボスはアイアンゴーレム。なんかよく分からずチクチクと膝に攻撃を当てていたらダウンして、そのまま下へ落ちていきました(笑)。えっと、これで勝ったんだよね?
・アノールロンドへ
恒例のガーゴイルに連れられて到着。なんか秘境って感じですごく滾るぅ!もうボーッと景色を見てるだけで十分ぐらい過ごせるね。ただ・・・やっぱり内容は鬼畜(笑)
特に超長距離からの大弓の射撃がヤバい。細い道を歩くから、食らってもガードしても吹っ飛んで落下死。それをなんとか掻い潜って進んだ先には、超狭くて高いところでの銀騎士とのタイマン。まあ適当にやってれば敵が落ちてくれるんですが(笑)
#デモンズの弓兵は射撃間隔が長くて余裕だったけど、ダクソの弓兵はなにかおかしいよね・・・
そしてボス戦です。竜騎士とデブの二人組。もう強いのなんのって。でも面白い!
たぶん20回ぐらいのリトライでなんとか勝利。片方を倒せば勝つる!とか思ってたら、その時点で変身&HP回復するし。すごく大きくなった竜騎士に勝てる気がしなかったので、先に竜騎士を倒すようにしました。まあデブも強いんだけどね(雷のヒップアタックがヤバいw)。
リトライする度に銀騎士を倒していたので、槍と剣と盾がドロップで揃ってしまった。ちょうど巨人の鍛冶屋さんがいたので、槍と盾を +3 まで強化。強い!
あ、でもボスはファルシオン(両手持ち)で倒してます。 (^_^;)
でもってその先で王女様に謁見。お美しい・・・って大きすぎ!
まだ仕組みがよく分かってないけど、ひとまず誓約を結んで指輪を頂きました。使わないけど(笑)
これでついに篝火での転送が可能に!一気に便利になるね。って、最初の篝火が消えたままだからここに来ると別のところへ行けないし (´・ω・`)
これってどうやったら戻るんだろう?
あと、変なアレがパクっとしてどこかに連れてってくれて、王の器を置いて、次の目的を教えてくれました。どこから行こうかな。
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