2016/06/30

[プレイ日記] SO5 part.9 [終]

最後にまとめます。

結論から言えば、予想を遥かに超えた駄作でした。
最初から期待してなかったからまだダメージは少ないけど、期待していた人にとってはクリティカルヒットだったかと(笑)
#事前のプロデューサーのコメントからして期待していた人も多かったかも・・・。

ストーリー自体は悪くはないし、良くもない。ごく普通レベル。
それでも全く面白くなかった一番の原因は、シナリオ上の不足と演出の悪さだと思う。
つまり素材より調理方法の問題ってことですね。

ただそれでもスケールの小ささはどうしようもない。SF 要素がほとんどないし、その貴重な SF 要素も演出のおかげで全然盛り上がらないし。どうしようもなく終わってるとしか言いようがないです。こんなんでスターオーシャンを名乗って欲しくない!と言いたいぐらい。

バトルについては、もう問題点だらけ。こんなバトルなら三すくみは必要なかったね。逆に邪魔な要素に成り下がってる。
あとボスと一部の雑魚が完全に仰け反り/ダウン無効なので、近接戦闘したら負けというのも終わってる。こいつらに対して小攻撃をガードできたときのメリットが全く無いからね。そりゃダメですわ。
結局は SO4 と同じ戦い方(遠くから攻撃するだけ)になっちゃう。つまり面白くない。
#SO3 のバトルの面白かった点が全て消されてるんだよね・・・。

他にもダメなところはいっぱいあるけど、言い出したらキリがないので大きなところだけ書きました。
あえて良い所を挙げるとすれば、ロールシステムは良かったね。ただ細かく作戦を設定できるほうが嬉しかったけど(笑)

あともう1つ。一般の評価ではグラフィクスが綺麗とか言われてるけど、他の PS4 の作品と比べると全然ダメなレベル。トライエースの技術力ならもっと素晴らしいものが出来るはずなのに、やっぱり PS3 マルチが足を引っ張ってるんだなぁと思わざるを得ないです。
#OPデモを見て唖然としたからね。ヘタしたら SO4 の方が上だったのでは?

クリアまでの時間が短かったことで、無駄にする時間を少なくできたというのはメリットかもしれないです(笑)
そう言わせるぐらいにヒドイ作品でした。ほんと、何でこんなクソゲーが生まれてしまうんだろう。SOシリーズを好きな人がプレイすればダメダメなことはすぐに分かるのに。
#逆に言うと、シリーズを知らない人がプレイしたら普通レベルの評価なのかもしれないね。

2016/06/26

[プレイ日記] SO5 part.8

何とかズール撃破。強かった、というよりおかしい。明らかにバランスブレイカー。
踏みつけでハメてくるし、後半になると広範囲超威力強スキルを連発してくる。はぁ。
一番イヤなのは・・・戦う前にセーブ出来ないこと!なぜかセーブポイントが赤くなってセーブできない。これ不具合なんじゃって思うぐらい。
リトライする際にまたイベントを見ないといけないというね。スキップできないから。あああああ!

という感じでやめたくなったけど、フィデルに無理やりレベルを上げたバトラーキラーを付けて、
後半になったらできるだけ距離をとって(湧き続ける雑魚を倒して)地味に全滅を防ぐ戦いかたで勝利。うん、全くおもしろくないw
こんなのテストプレイしてればすぐに分かるだろうに・・・。それともアレですか、アイテムクリエイションで強い武器でも作れということですか??

ストーリーといい演出といいバトルといい、このゲームがクソゲーと言わる理由が分かってきたよ・・・。
#でも義務でクリアまではする。ほんとに挫けなければ(笑)

というわけで、一気に飛びます。
タイムゲートがあれだけの役割ってほんとないわー。
ボス戦はまともにやるとゲージが削られるだけなので、エマーソン操作で遠くからチマチマやることに。
あれ、これってSO4と同じ?(笑)
#やっぱり SO3 のバトルは神だったんだと改めて思わされるね

はい、クリアしました。エマーソン&荒燕が無双すぎて笑うね。
というかこの方法以外でまともにやれる気がしない。SO3 みたいにプロテクトガードだったら別だけど。
イベントもこれと言って。まあ普通ってことです。
アンヌさんを顔で選んだっていうのがイイねw
って、ここでテーマソングかーい!
エンディング(スタッフロール)は時間を調整して、テーマソング一曲分にまとめれば良かったのに・・・
個別エンドは・・・まあミキですよねw って短いし!

クリアまでのプレイ時間は28時間。PAやクエストで4,5時間は使ってるので、実質は20時間ちょっとぐらいかな。
うわぁ、短すぎる・・・。噂には聞いてたけどこれほどまでとは。 (^_^;)

次回、総括して終わりにします。
隠しダンジョンとか2周目とかやらないし!
#SO はほんと周回要素(スキル引継ぎとか)を入れて欲しいなぁ。開発は分かってなさすぎる!

2016/06/25

[プレイ日記] SO5 part.7

自宅に小さいバーニィがいるし!いつからいたんだろう? もっ
ショットガンボルトは出が遅いからイマイチかも・・・
ピーマンwww
ヴィクトルさんのPA回収したいけどメンドクサイなぁ。あとでいっかw
エモーション習得!一気に最大レベルにしちゃったw
これ、種類多すぎでしょ・・・変なところに力入れてるなぁ(褒め言葉
踊るなwww
外でも出来るんだ!さすがに戦闘中はできないよね・・・w
西ダカーフ坑道へ。
やっとレイズデッドきたー!
ほぼ大攻撃しかしてこない敵だと、ヴィクトルさんは相手にならないね・・・
腕がなるっす!
フィオーレさんwww
ヤバい、イベント中のエモーションが楽しすぎるwww (もちろん迷わずSP全振り
エマーソンとアンヌさんが来たー!武器買っておくんだった・・・
ごめんなさい、会話をほとんど聞いてませんでしたw
父ちゃん発見!イベントとかあればいいのにね。
せやな、ヴィクトルさんはツンデレやな。
なんだよ父ちゃんもツンデレじゃないか!
長時間は危険だ!(フラグ)
またアンヌさんを守れ的なやつかー。これはヒドイw
またか!もうこのパターン飽きたし。アンヌさん不憫すぎる (/_;)
ボス戦のコツ。とにかくミキを死なせないことw(ターゲットにされたらキャラチェンジして逃げる)
なんかアンヌさんのターゲットが変。自分についてくるし・・・邪魔w
そして相変わらずストーリー展開がアレですね。SOの定番だけど(笑)
いきなりタメ口とかww
辞書を見て初めて分かる、敵キャラの背景。だからおかしいってば。
なんかさっきからずっと暗めの画面が続いて、目が疲れるぅ・・・
だんだん魔法のエフェクトがえげつなくなってる気がするw
今、魔法で4000ダメ食らったー!?
狭いところでの範囲攻撃とかやめてー!
なんかどっかでみた展開w
エモーションは空気読んでーw
えっと、このゲームやめてもいい?

[プレイ日記] SO5 part.6

まずは頑張ってPAを消化していこう~
フィオーレさん面白いなぁw
ラドルが若い!
アンヌさんは可愛いなぁw
エイタロンのときもそうだったけど、クロノスが何かって説明がないよね。辞書にも載ってないし。
やっとPAとクエストの消化が終わった・・・1.5時間ぐらいかかってるw
ということで、気を取り直して砂丘へ。何するんだったっけ?
敵の魔法が痛すぎて・・・アースグレイブとか1000以上食らうよ!
おおお、戦闘BGMが変わった!でもすぐに戦闘終わっちゃうから・・・w
ショットガンボルトきたー!
ちょっと双破斬が強すぎて飽きてきたから、こっちに変えようかな。弱くなりそうだけど。って消費MP多すぎ!
アンヌさん、いくら攻撃されても怯まずに操作を続けるっておかしいよ・・・
うわぁ、こういう時限イベント嫌いだー!
やっとクロノスの説明が。散々言っといて今さらw
ミキおかえりー!!
ああああ、通信機が・・・
良い最終回だったw (それにしてもあっさりすぎるよね・・・)
アンヌさんが綺麗になってる!
ケニーだって!?一番ビックリしたぁ
アンヌさん、足太いですよw
なんか緊張感ないんだよね。演出が手抜きすぎて。
やっとヴィクトルさんの出番だね!

2016/06/24

[プレイ日記] SO5 part.5

寄り道してたスタール村からヴィクトルさんへ会いに行きましょー
エマーソン、行っきまーす!に吹いたw
気功掌を覚えた!こんなところに宝箱あったのね。空破斬が使えなさすぎるから遠距離はこっちにしようかな。
レスリアに到着~。処理落ち酷くない?
なんか背景説明が薄いままいきなり戦争とか言われてもね・・・
ヴィクトルさんは加わってくれないんだ・・・
ここの敵、ずっと湧き続けるみたいだね。無駄な戦いをしてしまったぁ。
こいついいキャラしてるなぁw
クソクソうるさいってばこの阿呆が!w
リリアが消えた!?というかみんな消えたし
ミキのジト顔が結構好きw
ばいばーい!
そっちじゃないでしょー!w
昨日から思ってるんだけど・・・敵の大攻撃ってモーション早いよね。最初の敵はそうでもなかったのに。ズルい。
うう、宝箱が見えるのに行けない・・・
あれ、なぜかミキにチェンジできない?あ、イベントがあるからなのか。
なんだろうこのクソバトルは・・・。
やや、ミキなしとか無理だってば!
いつでも転送できるようになったー!これは便利♪
久しぶりのウェルチ、可愛いなぁ。って声がw
なんかPA消化に時間かかりそう・・・

2016/06/22

[プレイ日記] SO5 part.4

ミードックでお泊り会から・・・と思ったら襲撃!?
クエスト消化したかったのに戻れないし!
それにしてもトレジャーサーチが便利♪
山登り~。今度は4のBGM!えっと、使い回しですか?w
回復ポイントがあった!
残りの二人きたー!
エマーソンさん、良い声だな~。顔は怖いけど・・・
艦長って言っちゃったw
一気に増えたなぁ。そして景色が綺麗!
サンテロールに到着~。
あ、このスキルブックはフィオーレさんでも覚えられるのかー!ミキに覚えさせちゃったよ・・・
バーニィ!!ふももw
入り口のところの魔道士さんがかわいすぎるぅ。研究員さんも可愛いし。なんでミキは(ry
バリポンってなんだー!?
人数が増えたから、一気に戦いが楽になったね。
これ、やっぱり走って戻るのかぁ。伝統だね。
この街は食材が豊富だね。料理レシピを埋めちゃおう。
ぬこ~、ってアンヌさんが変w
欲しいものは土地www アンヌさんの料理ってそんなにヤバいの?
歩いてるとPAがよく発生するね
なんかミキが可愛くなってきた?
PA多すぎでしょ!

[プレイ日記] SO5 part.3

エイタロンの首領を撃破したところから。
辞書をみて初めて分かった。エイタロンって盗賊なんだってさ。なんで本編で説明しないのかと・・・
なぜか名前がリリアって分かってるしw
操作不可だけど戦闘には参加するってこと?とりあえずロールは適当に付けておこう。熟練度稼ぎに。
おー、このBGMは3のだ!懐かしいなぁ
リリアが応援してくれてるー!
相変わらず麻痺の仕様がおかしいでしょ・・・
なんかカテドラルっていうのに入ったんだけど、危険な香りがするね(笑)。帰ろう。って消えてる!?
チャレンジした方が良かったのかなぁ?
う~ん、ガードボタンを離した後の反応が悪すぎ。
敵が大攻撃をしてきたからガードボタンを離したのにブレイクとか言われてるし・・・そういう仕様なんだね。ステップに切り替えてみよう。
チンケシーフの逃走が早すぎぃ!
気のせいか小攻撃をしてくる敵が少なすぎるね。おかげで緑ゲージが全然上がらないw
あの、ソルトビューってどこですか?
セーブ時のデフォルトが新しいデータになってるのも地味にストレス・・・
なー、段差を飛び降りたー!!
おお、プライベートアクションきた!でもあと1つ表示になってるのに発生しないよ?
一回集合してからもう一回解散したら発生したw もしかして一度に1つしか発生しないとか?
え、ヴィクトルさーん!
ヤバい、父ちゃんカッコいいw
あの、サンテロールってどこですか?? → フィオーレさんが説明してくれました♪
ウェルチまたきた!なにこの臭い芝居はw

2016/06/21

[プレイ日記] SO5 part.2

フィオーレさんがいきなり仲間に!
正体不明の技術ですか・・・アレですね分かります
おー、街に戻ったらあの二人がいる!でもイベントないんだ・・・がっかり。
ウインドブレードの音がw
ハチが強いといかズルい。戦闘に入った瞬間に針を飛ばしてくるとか・・・
→ 試しにガードボタンを押しながら戦闘に入ってみたけど、ガード前に食らったし orz
SPの使い方に悩む。スキルとロールのどっちを優先すべきなんだろう?
なるほど、敵によってガードするタイプと大攻撃するタイプとがいるっぽい。
やっぱりFixカメラ設定が欲しい!スキルとかガードで勝手にカメラが動くから困る!
スキルブックを拾った。使ってみたらウィンドブレードの熟練度が一気に上がった。そういうもの?
親父登場!まあこういう関係なのはありがちだね(笑)
ヴィクトルさんとフィオーレさんがあっさりいなくなったー!あっさりすぎるよ・・・
ロールはひとまず付けておいた方がいいかな。熟練度も上がるし。
空破斬きたー!
うん、狭いところで敵が4体だともう訳がわからないね。シームレスの弊害です。あかん
こっちは二人なのに敵が5体とか・・・逃げるが勝ちデス!
超展開きたこれw
親方、中から幼女が!
あれ、これって・・・遺伝子紋章?
リザーブゲージが開放されたよ!どういう使い方をするのがいいんだろう?
う~ん・・・これはどうなんだろう。やっぱり微妙なのかな。
あれ、ロールレベルを上げると熟練度がリセットされるね。ということはもしかして、SPを振らなくても熟練度が100%になったらレベルが上ったりする?

2016/06/20

[プレイ日記] SO5 part.1

さあやるぞー!
以下、実況形式で。いきなり長いけど気にせずに。最初だからね。
ーーーーーーーーーー

まずはオープニングをじっくりと。トライエースのムービーにしては質感が足りない気がする・・・。でも音楽はいい!
ああ、この効果音なつかしいー!
難易度はもちろんGALAXYで。これはクリアすると増えていく方式かなぁ?
最初はファンタジーから、というのは久しぶりかも。
バトルチュートリアルきた!
・小攻撃は1回入力で2回攻撃
・攻撃ボタンを押して敵に向かって走っているとき、ガードボタンでキャンセル可能
・小攻撃から大攻撃に繋がる(キャンセルボーナス付き)
・ステップ中の無敵フレームはないっぽい。引きつけてからステップしても当たっちゃう
・ガードするとカメラが勝手に変わる・・・これ良くない!
・相変わらずBGMは素敵すぎる!
続いてメニューをチェック。
・バトルスキルは大攻撃の方が消費MPが多い。双破斬の場合は4と5。やっぱりスキルセットは1つだけか・・・残念。
・ロールはSPを消費して取得するみたい。SPはどうやって入手できるのん?
今はこれぐらい。ズームを切り替えられるのはいいな。無謀にも最大ズームでやってみようか。
フィデルって23歳なのか!
この勝手に会話してるのいいなぁ。って当たり判定ないのね。埋まってる(笑)
歩いてるNPCに話しかけてもこっちを見てくれない(笑)
ある程度の段差は飛び降りられるのね。ちょっとビックリ。
ミキきたー!可愛いけど・・・なにか違うw。原作絵はすごくいいのに。
イベント中に宝箱を開けられるしwww
ごめん、イベントが頭に入ってこないw
イベント中に動けるって楽ししいなぁ。
初バトル!これは難しいなぁ。セミオートの方が良かったりする?そのうち慣れる・・・はず。
で、エイタロンって何?
これはオートランが欲しいね
フィールドBGMきた!でもまったりとミキと見つめ合うんだ・・・w
カニさんの動きが速くてキモいし!
あー、なるほど。シームレスなのね。
ミキの声が可愛い!
宝箱に鍵がかかってる・・・ (´・ω・`)
これ、どうしてもいきなり攻撃食らっちゃうんだけど。うまいバトルの入り方って?
あ、分かってきたかも。うまく背後からAかBを押せばいいのね。
採集を覚えてみたらポイントが表示された!スキルがないと見えないようになってるのね。
ああ、倒した敵も復活するんだ・・・
まだまだ成長しちゃうよ~♪
ファイアボール強くない?
あ、キャンセルボースって150%が最大?
とりあえずATKブースト覚えてみた。ミキにはMPブーストを付けようかな。
やっぱりガードするとカメラが動くのに慣れない・・・
おお、スキルから通常もボーナス付くんだ。
ガードカウンターって、もう一回ガードボタンを押す必要があったのね。
ヴィクトルさんが仲間に!!つおい・・・って武器のおかげか。
ミードックの街に到着~
ウェルチきたー!今回は早いね。そして可愛い!!
あ、フィデルが死んだw
紫色の煙が・・・あ、また死んだw
漁業ってなんぞ?? → あ、採取ね
ウェルチはこんなに可愛くできるのに、なんでミキのモデリングは(以下略
あれ、今のは確か・・・
このイベントムービーで60fps出ないって、PS3マルチの影響なのかな。

2016/06/19

[プレイ日記] SO5 part.0

さて、ついにやるときが来ました。色んな意味で楽しみなのです。

SO5 はもちろん予約して発売日にゲットした。PS4 を買ったのが後だし。ブログの説明に書いてあるようにスターオーシャンシリーズのファンだから、これはまあ義務なわけなのです。

で、発売後の情報は一切仕入れていない。あえて。
ただ Amazon レビューの星の数は知ってるし(内容は見ていない)、値段がすごい勢いで下がったのも知ってる(笑)。まあ面白いわけではなさそうなのは発売前の情報から分かってたので期待はしてなかったし。ある意味で予想通りなのです。

それでも・・・やるからには全力だっ!
ということなのです(笑)

プレイ日記は久しぶりにつぶやき方式で書いていこうかな。

[プレイ日記] オーディンスフィア part.13 [終]

XTRA&HELLのコルネリアス編をクリア。
がんばっちゃいました(笑)

といってもグウェンドリンよりかは楽だった気がする。いざとなったらメガスパークがあるからね。出来る限り封印したけど、しょうがない場面がいくつかあって・・・。コルネリアスは仰け反り性能が低いから仕方ない。うん。

一番強かったのは・・・赤ゴブリンかな(笑)
ほんとこいつの動きはおかしい。ウザい。楽しくない。はっきり言って苦痛でした。もう意地でクリアしただけ。4体以上湧いたらメガスパでした。ジャンプ投げで回避されたときがあって殺意を覚えたよ・・・。

ということで、HELLはここまで。前に書いたようにメルセデスでクリアするのは不可能なので、無駄な努力はしないです(笑)

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でもって、狭間をグウェンドリンでクリア(EXPERT)。
やたらと時間かかったなぁ。3,4時間くらい。またまたがんばっちゃいました。
こうやって一通りのボスと戦うと改めて分かる。終焉のボスはほんとダメダメだと(オニキス除く)。

なにはともあれこれで(今度こそ)終了です。
トロフィーは埋まってないけど、コンプしたいとは思わないのでOKなので。

全体的な感想としては、ほんと面白かった。ハマりすぎてヤバいぐらいに。
やっぱり2Dには2Dなりの楽しさがあるよね。敵との駆け引きとかね。高難易度で倒すまで粘るのも楽しいし(ドM感)、勝てた時の喜びと言ったら!
この感じは2Dテイルズに通じるものがあるです。リメDのカオスを思い出すね(笑)。新しい2Dテイルズとか作ってくれないかなぁ・・・。

2016/06/15

[プレイ日記] オーディンスフィア part.12

終わりと言ったな、あれは嘘だ。 (`・ω・´)

ということで続きです(笑)
なんと無謀にも XTRA&HELL を開始!
HPが初期値のままなので、基本的に一撃で死亡。ただ不思議と残り1で耐える時があるのが謎です。なんかスキル持ってたっけ?

雑魚リーダーもガンガン出てくるようになって、かなり難易度高めの設定。特にパラディンとゴブリンがえげつない(笑)

で、グウェンドリン編を何とかクリア!20時間以上かかったよ・・・。ちなみにトライアルステージは無視です。あんなんクリアできないって。
以下、苦労したランキング。

3位:ポルターガイスト
普通にやると本体へのダメージがなかなか与えられなくて時間がかかって、そのうちミスるという。なので仕方なくブレイズで焼かせて頂きました(笑)
基本的に魔法薬は使わない縛りなんだけど、ここばかりは仕方ない。あくまで「基本的に」だからね(言い訳)

2位:ドワーフ戦艦
言わずもがな。これをノーダメクリアとかマゾすぎだし・・・。
色々と悩んで試して、最終的に出した結論は、グングニルx2発動でした。まず最初で発動して雑魚を一気に消し飛ばす。バーサーカーは気合で処理して(これはそれほど大変じゃない)、その後にもう一回発動して空飛ぶ雑魚を消しつつ火炎放射器にダメージを与えて、あとは地味に(慎重に)火炎放射器を壊せれば勝ち確定。
まあこの結論に至るまでスゴい時間がかかったし、これを成功させるのもそれなりに大変だったけどね。

1位:オデット女王
意外にも大苦戦。
普通に戦うと弱いボスなのに、ノーダメで倒そうとすると、ものすごく難易度が上がるという不思議。単にグウェンドリンと相性が悪いという点もあるかもしれないね。あのランプの位置がああああ
なお一部に回避不可な攻撃パターンがあって、運ゲーの要素も入ります(笑)
#それにしても召喚するグールの仕様がほんと気に入らない。こちらの攻撃が当たらない状態なら、被ダメ判定も無しにすべきだよね。絶対。

ーーーーーーーーーーー
さて、この先どうしようか。
コルネリウスはまだ何とかなるような気がするけど、メルセデスのシューティングステージをノーダメというのは絶対に不可能だと思う。なので続けても絶対にクリアできないから無駄になるんだよね。
だったら普通に XTRA&EXPERT でやり直した方が良い気がする・・・。
#グウェンドリンでクリアできたから、HELLはもう満足だし(笑)

ちなみに XTRA でないとゲットできないトロフィーは無いです。
狭間クリアは必要だけれど。これを XTRA でやるか、今の一周目でやるかが悩みどころ。XTRA はいい装備がゲットできるんだよね。それが大きい。もちろん、その分だけ敵が強くなるんですが(笑)

2016/06/11

[プレイ日記] オーディンスフィア part.11

祝福あれ!
ということで終焉クリアです。がんばってコンプリートエンドも制覇。疲れたぁ。

残念ながら終焉のボスはオニキスを除いて戦ってて全然おもしろくないので、ちょっと苦痛でした。もう少し面白いボスが作れなかったのかな・・・。
まあそれはさておき、祝福ENDと最後のカーテンコールは良かったね。まさかの商人センターに笑ったです(笑)。世界樹の一枚絵も素敵すぎるー!(もちろんスナップショットは保存でw)

さて、あとはどうしよう。XTRA New でやってみたい気もする。最初から難しいならグウェンドリン編が楽しくなりそうだし。
まあ何はともあれ、このプレイ日記はここまで。お疲れさまでした!

2016/06/10

[プレイ日記] オーディンスフィア part.10

ベルベット編クリア1
最後のキャラだけあって全体的に難しくって、かなり時間がかかりました。12時間ぐらい。

キャラ性能的には、ムチという武器の宿命か雑魚に強くて(範囲火力があって)ボスに弱い(単体瞬間火力が低い)。
・・・と思いきやバーン時にダメUpするスキルが来てから化けた。つおい。
ただし回避性能がちょっと弱め、というか通常攻撃のモーションが長い&回避キャンセルポイントが遅いせいで正面からやりあうと被弾リスクが高まるという罠が!一部の技には無敵が付いてくるので(例えば掴み技)、それを上手く利用すると良いかな。ボス戦は雑魚乱入が多いし。
こんな感じで、いい意味でバランスが良いキャラです(笑)。

苦戦した敵は、とにかくドワーフ戦艦。
戦っていて面白くない上にやたらと時間がかかるから困る。前触れもなく炎を出すのはほんとやめて。

4章のワーグナー戦も苦労した。相性というより単純に難易度が高い。
タイマンなら絶対に負けないぐらいにワーグナー自身は弱い。問題は竜巻発生時に同時召喚するエレメント(大)。
リーダー扱いだから通常で仰け反らないで突っ込んでくるのがほんとイヤ。何回もリトライして出した結論は、ひとまず無視して竜巻が消えるまで逃げ続けて(上手く逃げられるとは言っていないw)、その後で慎重に倒す、です。面白くないけどしょうがない。
他者に頼らないと勝てないワーグナーさんはほんと雑魚いです。そのくせ偉そうだし人の話を聞かないし。

あ、ちなみに攻撃魔法は「その場で拾ったもののみ使用できる」という縛りを付けてます。正々堂々と勝ちたいし! (`・ω・´)
#その割に敵がガンガン使ってくるのが気に入らないんだよね・・・

5章ボスのオーダイン戦も熱かった。
こっちは正々堂々の勝負で、やるかやられるか。一撃がほんと重くて、こっちの HP が低いせいもあるけど2回食らったら死ねるというのが特に熱いかったね。油断してると画面外から突進してきたり誘導弾を撃ってきたりするから注意。なお周りのカエルさんは掴み技での無敵時間で攻撃を回避するという方法に使わせてもらいました(笑)

6章はトライアルステージが難しかったぁ。嫌らしい敵を見事に揃えてきたね(笑)
ただ戦艦と違って戦っていて楽しかったからリトライするのも苦じゃなかったです。小さい浮遊目玉は最優先で倒しましょう。
ボスは少し苦戦したぐらい。LvとHPが低いせいもあるけど、一撃死する攻撃がいくつかあって・・・。

終章は Lv37 で入って Lv44 でクリア。
トライアルのバーサーカーx3 が鬼畜だったけど、そのおかげでレベルが上がったね。遠くから衝撃波を撃ってくるのはやめてえええ! (でも面白いからいいよね)

最終ボスは・・・弱かった(笑)。しかもなんでベルベットが戦うことになるのか分からないし(笑)
イングヴェイを止めたかったってことなのかもしれないけど、それならそれで戦闘に入る前にそう言ってくれないと。

ということで、これで全キャラクリア。
こうやってみると、やっぱり最初のグウェンドリンだけ Lv49 と高くて、残りは Lv45 ぐらいでした。まあ途中から食事を抑えるようにしてたからね。

ーーーーーーーーーー

終焉編をちょっとだけやってみた。本格的にやるのは週末で。
これ、ボス戦のみを一人ずつ戦っていく形式なのね。誰で戦うのが良いかは・・・あのヒントから察しろということか!
あと戦う時は、クリアした時の状態のままになっているね。グウェンドリンなんてヒールが1つもない(マンドラゴラもないw)から辛いんですが。アイテム整理ぐらいはさせてほしかった・・・。
#ここはもう攻略を見ちゃおうか。ボスの詳細は見ないけど、誰で戦うべきかはチェックしちゃおう。

2016/06/08

[プレイ日記] オーディンスフィア part.9

オズワルド編、一気にクリア。でも地味に時間かかったぁ。

いつものように最初はちょっと微妙。でもバーサーク状態の操作に慣れると一気に面白くなるです。空中にいれば解除されないので、中ボス相手でも持ち上げることさえ出来れば一気に削れるのがスゴい。ルナティックを挟みつつ、いかにしてバーサーク状態でいられるかがポイントのキャラでした。
#強すぎたので雑魚戦では封印してたけどね。それでも十分強いし!

でもやっぱり空中の定点攻撃は少し苦手なので、ドワーフ戦艦や雪男には苦戦するのは仕方ないかな。特に雪男x2はほんと大変だった・・・。
あと、ラスボスがなかなか強かった。ロケットパンチが反則すぎて(笑)

ストーリーは、王道的な感じでなかなか良かったです。
ちょっと短い感想だけどここまでで。

2016/06/06

[プレイ日記] オーディンスフィア part.8

メルセデス編開始。
あ゛~、メルセデスが可愛いよ~!リロード時の「よいしょっ」が特に。無駄にリロードさせたくなっちゃう(笑)

ということで、突然シューティングゲームに変わったような気もするけど(笑)、癒やされながらプレイしてます。
シューティングには慣れてないのでちょっと難しく感じるけど・・・がんばろう!
#二章ボスの剣士が強すぎるぅぅぅ

三章。
ビッグベンx2が鬼畜でした。空中回避は微妙性能なのだな。気をつけよう。
でもってボスは楽勝。シューティングゲームだと思って戦えばいいんです!
そしてカエルさんも可愛いなぁ(笑)

四章。
特にこれと言って苦戦しなかったかな。中ボスもボスも弱かった。
そして最後の展開はまさかの!・・・落ちたね(笑)

五章。
やっぱり死の国は苦手です・・・でも遠距離ならまあなんとかなるね。あの嫌らしい中ボスも楽勝だったし!
ボスは攻撃パターンがちょっと違って戸惑ったけど、二度目で勝利。ふふふ。

ちなみにメルセデス編は、前の2編に比べるとストーリーが地味な感じがする。
まあ癒されるからいいんです(笑)

六章。
だからシューティングは苦手なんだってば・・・!
なのでここだけ苦戦、あとは問題なし。宿敵フェニックスライダーも余裕でした。(`・ω・´)

すっかり女王らしくなったね。
ところで蒼いサイファーと赤いサイファーの違いって何なんだろう?次のキャラで明らかになるのかな。

終章。
Lv37で入って、Lv45でクリア。シューティングステージ(難しかったw)と Trial ステージで一気にレベルが上っちゃうね。
Trial ステージは・・・うん、難しかった。バーサーカーとか言いつつも魔法瓶をガンガン使ってくるのがホントむかつく(笑)。画面外から超威力の攻撃を撃ってきたりするし。
雑魚をたくさん呼ぶので POW 切れの心配はなくて、とにかく撃つべし撃つべし撃つべし!

ラスボスは、さすがの貫禄でした。変な誘導弾がつおい。画面外からの突進パンチも1100ダメとか食らうし(2発で死亡確定w)。
ただ集中力を切らさなければ大丈夫なので、なんとか勝てました。3回ぐらいのリトライで。

やだ、可愛いカッコいい・・・新ジャンルか!

で、メルセデス総評。
コルネリアス以上に指が疲れるキャラでした(笑)
もう今までとゲームの質が違うので、強さという点では何とも。でも面白かったね。回避で敵を片方に集めつつ、タイミングを測ってラウンドショット!が気持ち良かったぁ。

2016/06/03

[プレイ日記] オーディンスフィア part.7

コルネリアス編を一気にクリア!
最後はなんだかんだでハッピーエンド?グウェンドリン編もそうだったけど完全なハッピーエンドじゃないんだよね。たぶん最後に向けてもうちょっと何かあるんだと思う。
とりあえず・・・リア充爆(ry

コルネリアスは、一番最初は微妙かと思ってたけど、最終的にはめちゃくちゃ強かった。地上戦ではほぼ敵なしで、あのフェニックスライダーすら余裕で撃破できる。すごいよ!
特に与ダメの少しを回復する指輪を付けて、サイファー中のダメ半減スキルを取ってからは、もう無双状態でした。料理を控えてレベル低めで行ったというのに(参考:終章突入時でLv39、クリア時Lv44)。

ただ、前にも書いたように空中定点攻撃が苦手なので、一番苦戦したのは戦艦と雪男かな。逆に言えばそれ以外はほぼ苦戦してない(笑)
あと難点を挙げるとすれば・・・攻撃回数が多いのでとにかく指が疲れる! (^_^;)

ちなみに今回もクリアまで10時間ぐらいでした。まだまだ先は長いです。

2016/06/02

[プレイ日記] オーディンスフィア part.6

コルネリアス編を始めました。
一章からいきなり死の国で泣きそうになるも何とかクリア。

まだ操作に慣れていないというのもあるけど、序盤の EXPERT は厳しいなぁ。火力が無さすぎて(笑)。毒の沼とかやめて下さいマジで。
ちなみに敵やボスはグウェンドリン編と同じなんだね。使い回しなのは残念。でもキャラが違うと戦い方も変わってくるから楽しい♪
#そして二章でのドワーフ軍艦で挫けそうになってる・・・

で、まだスキルが少ない時点ではあるけれど、コルネリアスの感想。
まず言いたいのは溜め攻撃が使いにくい!大抵の場合に打ち下ろしが当たらないです(笑)。一応、直前に方向を変えられるんだけどね。その前に敵が落ちてこないから意味が無い(笑)。
そして空中コンボがちょっとやりにくいかな。通常の4発目で敵を吹っ飛ばすと、それを拾う方法がほぼ無いので。3発止めがいいのかもしれないね。

あとは、名前を忘れたけど最初のスキル(回転しながら突っ込むやつ)がすごく楽しい!
うまく調整して前ヒット当てると脳汁がちょっと出る(笑)。スキル後の硬直や吹き飛ばしがないといのも素晴らしくて、突き抜けないボスなら空中定点攻撃にも使えそう。威力はまあアレですが。とりあえずこれは MAX 振りしちゃおう。

グウェンドリン編のときはよく分かってなくて、とりあえずスキルを覚えたらレベルを上げてた。でも結局は使えるスキルが限られていたので、今考えると無駄してたのかも。今回は使えるスキルかどうかを確認してからレベルを上げるようにしようかな。もしかしたら 1 だけ上げるのは低コストでステータスも上がるし、いいのかもね。

2016/06/01

[プレイ日記] アンチャーテッド UC4

「海賊王と最後の秘宝」をクリア!
合計プレイ時間は18時間ぐらい。長かった・・・。

さすがに PS4 向けに作られただけあって、グラフィクスのスゴさにうっとり。
ただ全体を振り返ってみての感想としては、すごく面白かったけど期待以上ではなかった、です。

「シリーズ最大スケールの~」というコピーの割には、盛り上がり感に欠けるように思った。
ストーリーはいつものような定番の展開で、今回は人間ドラマ的な部分もよく描かれてる。やっぱりサリーはヒロイン(笑)
エンターテインメント性よりも人間ドラマを重視した、というように感じました。

UC3 の時も思ったけど、自分がこう感じるのは、この一ヶ月という短期間で UC1~UC4 を一気にプレイしたからなのかも。どうしても過去作と比較しちゃうんだよね。でもって UC2 がスゴかったので、それは超えられなかったなぁと思ってしまうわけです。

という感じで少し否定的なことも書いたけど、普通に見て超絶に面白いゲームでした。
クリアボーナスでアンロックできるオプションにいくつか面白そうなのがあるので、ちょっと後でリプレイするのもいいかもしれないね。とりあえずオーディンスフィアと SO5 を消化した後ぐらいに(笑)

以下、良い点と悪い点について適当にまとめます。

<良い点>
・グラフィクスと世界の作りこみが半端無くスゴい
・ワイヤーアクションが気持ちいい!
・滑りアクションもいいです。アイデア勝ち。時限的なアクションとリターン不可というのを上手く両立しているね。
・武器の種類が多い。でも覚えられなくてどれがいいか分からなくなる・・・
・敵からの発見度合いのようなものが表示されるようになって、ステルスが非常にやりやすく&面白くなった。
・謎解きが面白くなった(UC3 と比べて)
・車の運転が楽しい!逆ハンを上手く使うのです。フィールドが広がったこともあって、たくさん走れるし。もちろんダイブも可能(笑)
・主人公の超人っぷりに磨きがかかっている(笑)
・格闘のテンポが良くなった(UC3 と比べて)
・(あまり意味のなかった)ボタン連打が長押しで代用できるようになった。

<悪い点>
・一部に不親切なイベントがある(方向が分かりにくい、カメラワークが悪いなど)
・UC3 から変わっていないけど、一部の敵(アーマー&機関銃やグレネードランチャー)が強すぎる。しかも落ちている武器が少ないシーンで出てくることがあって泣ける。これ、どう考えても要らないよね・・・。
・これも相変わらず、後半の戦闘の難易度が高くなりすぎ。まあそういうのを望んでいるユーザが多いのかもしれないけど。ステルスで行けるところは問題なくて、強制戦闘のところです。
・イベントOnlyのシーンのテンポがちょっと悪い。特に過去イベントね。
・特定の会話イベントが、会話する前に消えることがある。ちょっと移動しただけで消えたりとか。