3章
早くも難しいマップの登場で、攻略時間が1時間ちょいかかる。今までの合計と同じ時間かかってるし・・・。
覚えたこと。黄色いユニットは友軍で、要請をしないかぎりは勝手に動く、逆に一度要請したら解除しない限りはそれに従う。要請できるのはリーダーユニットのみ。うん、覚えた。
これを知らなくて増援にやられそうになったよ・・・。なんとか敵のルーチン(体力が減ると傷薬を使う)を逆手に取って助かった。あぶあぶ。
今回は全体的に成長が良くなかったけど、ミカヤだけは神成長したのでこのまま行きます。
というか、もう成長に拘るのは止めようかな。上手く経験値を調整して最初だけリトライするのはありとして、もう10分以上経過したらやり直しは無しにしよう。時間がもったいないし、意外と成長するユニットが出てくるかもしれない。あ、レオナルドは早くもピンチです(笑)
ボスからもしっかりアイテムを盗んだ。ただ終盤で気づいたんだけど、傷薬も盗めるんだね。どんどん盗んでおけば良かったなぁ。
あと、クリア後に攻略を見て気づく。コインが埋もれていたことに。今後はクリア直前に攻略を見るようにしようかな。資金は大事だしね。
#もう既にいくつかのアイテムが心もとない状態になってるし (-_-;)
2016/04/30
2016/04/29
[プレイ日記] FE暁の女神 part.1 [再]
ニコニコの某実況動画の蒼炎の軌跡に影響されて、すごく久しぶりに Wii を引っ張り出してきて暁の女神を始めました。 (`・ω・´)
Wii を起動するのは5年ぶりぐらいだろうか。本体を一度初期化したら時計が 2010 とか言ってたので、たぶんそのぐらいから起動してないのかも。
で、このブロクの過去ログを見るとわかるけど、暁の女神は6年前(!)に少しだけプレイしていて、かなり序盤で積んだ。TOG が出たから仕方なく。その後で続きをやることもなくそのまま放置して、すっかり存在を忘れていたのでした。
ただ蒼炎の軌跡を一通り見た今、オープニングの人物とか地理的な背景とかがよく分かるね。当時は全く分からなかったけど(笑)。蒼炎を知ってるかどうかで全然違うんだなぁ。まあ続編だから当然か。デインが最初の舞台だったことに驚いた(笑)
そんなこんなで、もう全く覚えてないので初見同様の状態だけどハードで行きます。ほんとはマニアックでやりたかったけど、一度クリアしないと選べない仕様だったという ね。(´・ω・`)
序章
このオープニングムービーは覚えていた。ミカヤのあまりの可愛さに当時すごく感動したので。いま見てもやっぱり可愛い!
ということで、ミカヤの成長には出来るだけ拘ります。残りは適当で(笑)
序章ということもあって、操作方法を思い出しながらゆっくりと、一体ずつおびき寄せて撃破。ただボスが残り1足りなくて一旦引かないといけない状況に。そのまま突っ込んでたら危なかった。早くも妖怪1足りないが出現するとは(笑)
レベルアップはエディだけ。そして神成長。こいつは伸びるね(確信)。
1章
左に民家があることに気づかず(あれが民家なのかぁ)、後で気づいてエディで戻ったら増援に囲まれてジ・エンド。まあ成長も微妙だったのでやり直して、今度は危なげなく全滅させてクリア。おっさん(名前忘れたw)で削ってミカヤとレオナルドで倒していくだけ。無理にこちらから仕掛けなければ問題はないのです。
2章
最初にレオナルドが神成長。ミカヤはまあまあだったのでそのまま継続。
そしてサザが登場!強くなったなぁ・・・(遠い目)、というか強すぎて笑うね。
増援がたくさん出てくるかと思ってビビっていたけど、2x2の4体だけだったので全滅させてクリア。宝箱からエナジーの雫は美味しい!
#ドーピングアイテムは、毎度のごとく終盤に使う予定です。
それにしてもエディは自然と成長していくなぁ。5ピンも当たり前なのが怖い。ただ、まだまだ弱いから油断しないようにしないとね。2回食らったら死ぬから(笑)
Wii を起動するのは5年ぶりぐらいだろうか。本体を一度初期化したら時計が 2010 とか言ってたので、たぶんそのぐらいから起動してないのかも。
で、このブロクの過去ログを見るとわかるけど、暁の女神は6年前(!)に少しだけプレイしていて、かなり序盤で積んだ。TOG が出たから仕方なく。その後で続きをやることもなくそのまま放置して、すっかり存在を忘れていたのでした。
ただ蒼炎の軌跡を一通り見た今、オープニングの人物とか地理的な背景とかがよく分かるね。当時は全く分からなかったけど(笑)。蒼炎を知ってるかどうかで全然違うんだなぁ。まあ続編だから当然か。デインが最初の舞台だったことに驚いた(笑)
そんなこんなで、もう全く覚えてないので初見同様の状態だけどハードで行きます。ほんとはマニアックでやりたかったけど、一度クリアしないと選べない仕様だったという ね。(´・ω・`)
序章
このオープニングムービーは覚えていた。ミカヤのあまりの可愛さに当時すごく感動したので。いま見てもやっぱり可愛い!
ということで、ミカヤの成長には出来るだけ拘ります。残りは適当で(笑)
序章ということもあって、操作方法を思い出しながらゆっくりと、一体ずつおびき寄せて撃破。ただボスが残り1足りなくて一旦引かないといけない状況に。そのまま突っ込んでたら危なかった。早くも妖怪1足りないが出現するとは(笑)
レベルアップはエディだけ。そして神成長。こいつは伸びるね(確信)。
1章
左に民家があることに気づかず(あれが民家なのかぁ)、後で気づいてエディで戻ったら増援に囲まれてジ・エンド。まあ成長も微妙だったのでやり直して、今度は危なげなく全滅させてクリア。おっさん(名前忘れたw)で削ってミカヤとレオナルドで倒していくだけ。無理にこちらから仕掛けなければ問題はないのです。
2章
最初にレオナルドが神成長。ミカヤはまあまあだったのでそのまま継続。
そしてサザが登場!強くなったなぁ・・・(遠い目)、というか強すぎて笑うね。
増援がたくさん出てくるかと思ってビビっていたけど、2x2の4体だけだったので全滅させてクリア。宝箱からエナジーの雫は美味しい!
#ドーピングアイテムは、毎度のごとく終盤に使う予定です。
それにしてもエディは自然と成長していくなぁ。5ピンも当たり前なのが怖い。ただ、まだまだ弱いから油断しないようにしないとね。2回食らったら死ぬから(笑)
2016/04/27
ゲームパッド購入
買ったのは これ です。
今までずっと XBOX360 コントローラを使っていて、1つはケーブル断線でダメにし、1つはボタンが効かなくなってダメにし。
ちょっと昔は評価の高かったコントローラなんだけど、どうも最近は品質に難があるらしいね。特に2つ目は、購入した時点で十字ボタンがガタガタでビックリした。分解して1つ前のを移植して対応したぐらい。
という感じで、操作感はすごく気に入っている箱コンなんだけど、新しいのを買うにあたって少し二の足を踏んでしまったわけです。
そこで何か良い感じのがないかと探したところ、最初に書いた ELECOM のを見つけたというわけ。Amazon セールで安かった(1600yen)というのもあって、飛びついてみた。
結果は・・・うん、まあまあかな。良くも悪くないです。そのうち慣れるでしょう。
とい微妙な評価でした(笑)
とりあえず微妙な点を挙げておきます。
・十字ボタンの反応が固い。少し強めに押さないとダメ。(たぶんこれはそのうち馴染んでくる)
・Lスティックと十字ボタンが離れすぎている。おかげでちょっと指が疲れる。あと 0.5cm ぐらい近かったら良かった。
・LT/RT が柔らかすぎる(これは箱コンが素晴らしすぎるだけで仕方ないかもw)
・ケーブルが短い(1.8m しかない)
逆に良い点もあって、
・LB/LTボタンを含めたLスティック付近の握り心地が良い。(箱コンはここが微妙だった。手の大きさに依存するんだろうけど)
・連射機能付き
・安い(笑)
1日目の感想はこんな感じです。慣れたらまた変わってくると思うです。
なお、ほんとは XBOX One コントローラに凸って見たかった。けど無線ユニットが日本の技適を取得していないということで諦め。有線でもいいんだけど、USB コネクタ部分がすごく脆いという評判があって諦めました。いつか無線ユニットが日本で正式に発売されたら凸る予定。
今までずっと XBOX360 コントローラを使っていて、1つはケーブル断線でダメにし、1つはボタンが効かなくなってダメにし。
ちょっと昔は評価の高かったコントローラなんだけど、どうも最近は品質に難があるらしいね。特に2つ目は、購入した時点で十字ボタンがガタガタでビックリした。分解して1つ前のを移植して対応したぐらい。
という感じで、操作感はすごく気に入っている箱コンなんだけど、新しいのを買うにあたって少し二の足を踏んでしまったわけです。
そこで何か良い感じのがないかと探したところ、最初に書いた ELECOM のを見つけたというわけ。Amazon セールで安かった(1600yen)というのもあって、飛びついてみた。
結果は・・・うん、まあまあかな。良くも悪くないです。そのうち慣れるでしょう。
とい微妙な評価でした(笑)
とりあえず微妙な点を挙げておきます。
・十字ボタンの反応が固い。少し強めに押さないとダメ。(たぶんこれはそのうち馴染んでくる)
・Lスティックと十字ボタンが離れすぎている。おかげでちょっと指が疲れる。あと 0.5cm ぐらい近かったら良かった。
・LT/RT が柔らかすぎる(これは箱コンが素晴らしすぎるだけで仕方ないかもw)
・ケーブルが短い(1.8m しかない)
逆に良い点もあって、
・LB/LTボタンを含めたLスティック付近の握り心地が良い。(箱コンはここが微妙だった。手の大きさに依存するんだろうけど)
・連射機能付き
・安い(笑)
1日目の感想はこんな感じです。慣れたらまた変わってくると思うです。
なお、ほんとは XBOX One コントローラに凸って見たかった。けど無線ユニットが日本の技適を取得していないということで諦め。有線でもいいんだけど、USB コネクタ部分がすごく脆いという評判があって諦めました。いつか無線ユニットが日本で正式に発売されたら凸る予定。
2016/04/15
TOB(ベルセリア)の発売日決定
驚きの 8/18。予想よりかなり早い。11月ぐらいだと思ってたのに。
今の情報量から考えるに「早すぎる」ね。そりゃもう心配になるぐらいに。まあ Z の実績があるので全く期待はしてないけど、もっと遅らせてもいいから、ちゃんとしたものを出して欲しいというのが本音です。また辛い思いをさせられるのだけは勘弁して欲しい・・・。
ということで、ここで1つ提言(まあこんなとこで言っても無駄だけど)。
まず早急に体験版を出してください。でもって、そのフィードバックを反映させることで完成度を高めて、11月~12月ぐらいに発売して欲しいです。
Z の過去編ということでストーリーには全く期待していないし、テイルズにストーリーなんて求めてはいない。
一番大事なのは戦闘システムとバランス。そこをちゃんと仕上げて欲しいわけで。
これをしっかりやってくれたら発売日に買う。今のままだと数カ月後に安くなったら買う。
ちょうど8月付近は他にやりたいことがたくさんあるので、全く期待できないゲームを優先することなんて出来ないです。
今の情報量から考えるに「早すぎる」ね。そりゃもう心配になるぐらいに。まあ Z の実績があるので全く期待はしてないけど、もっと遅らせてもいいから、ちゃんとしたものを出して欲しいというのが本音です。また辛い思いをさせられるのだけは勘弁して欲しい・・・。
ということで、ここで1つ提言(まあこんなとこで言っても無駄だけど)。
まず早急に体験版を出してください。でもって、そのフィードバックを反映させることで完成度を高めて、11月~12月ぐらいに発売して欲しいです。
Z の過去編ということでストーリーには全く期待していないし、テイルズにストーリーなんて求めてはいない。
一番大事なのは戦闘システムとバランス。そこをちゃんと仕上げて欲しいわけで。
これをしっかりやってくれたら発売日に買う。今のままだと数カ月後に安くなったら買う。
ちょうど8月付近は他にやりたいことがたくさんあるので、全く期待できないゲームを優先することなんて出来ないです。
2016/04/09
[プレイ日記] FE 新・紋章の謎 part.14
23章クリア。
左右の司祭は無視して中央を突き進んで、最後のメティオの範囲に入らないようにガーネフを釣って倒して、一気に制圧して終了。まあ普通のマップでしたな。
なお左右の宝箱は無視です。今さらハマーンとか要らないし。
24章、クリア!!
ついに火竜すら素早さ27とか言って追撃を許さないというクソ仕様だったけど、ナギ様がなぎ倒して(笑)くれて何とか。まあせっかく目覚めさせたシスターが増援(敵のターンからいきなり動き出す、特に飛竜な!)にやられて何度かやり直しました。ほんと、この「いきなり動く」という仕様もダメダメだよなぁ・・・。
最後の竜は、マルスがいきなり必殺を出して、次にマイユニも(メリクルで)必殺を出して終了。ふふふ。
そしてエンディングへ。一人ひとりにセリフがあるのはいいね。
ルークは空気読めw
アランさん、生きて下さい・・・
マチスの安定感www
ラティが助けたい子って誰なんだろう?
チキかわいい!
マリアああああ(ミシェイル的な意味で)
マリーシアが出しゃばってる・・・もしかしてこれって、マリーシアEND?
ウォレンはぼっちなのかぁ (/_;)
ああああ、アストリアとミディアはいいなぁ・・・
サムソンかっこよすぎだろう、弱いくせにw
では恒例の戦績発表~
章ごとでは19章が圧倒的で、116ターンの3時間弱。ほんとここが一番難しかった。
ロディ:99戦65勝
セシル:76戦53勝
ライアン:168戦91勝。さすが。
マリーシア:32戦14勝。不良娘ってw
カチュア:129戦77勝。強かった。
リンダ:106戦55勝。好きな人って誰だー!
パオラ:202戦72勝。戦闘数多すぎw
シリウス:184戦65勝。一体何カミュだったんだ・・・(笑)
ノルン:139戦85勝。やっぱり可愛い。
ミネルバ:46戦25勝。途中で使うのを諦めました、ごめんなさい。
マリク:93戦54勝。結局魔力はカンストしなかったね。伸びなさすぎ!
ジェイク:112戦42勝。せっかく育てたのに出番ががが
エスト:104戦67勝。アベルとの間に一体なにが!?
ナギ:21戦21勝。まさに一撃必殺。神竜王ナーガの化身だったのか!
マイユニ:366戦132勝。圧倒的!
マルス:230戦72勝。良い壁でしたw
以下、面白かったもの。
ルーク、騎士団やめるってよwww
カシムが詐欺師ってwww
ロジャーはこれでいいのかw
最終評価は、
・速度評価:D
・生存評価:A
・攻略評価:B
でした。まあ速度は仕方ないとして、攻略評価の基準ってなんなんだろう?
左右の司祭は無視して中央を突き進んで、最後のメティオの範囲に入らないようにガーネフを釣って倒して、一気に制圧して終了。まあ普通のマップでしたな。
なお左右の宝箱は無視です。今さらハマーンとか要らないし。
24章、クリア!!
ついに火竜すら素早さ27とか言って追撃を許さないというクソ仕様だったけど、ナギ様がなぎ倒して(笑)くれて何とか。まあせっかく目覚めさせたシスターが増援(敵のターンからいきなり動き出す、特に飛竜な!)にやられて何度かやり直しました。ほんと、この「いきなり動く」という仕様もダメダメだよなぁ・・・。
最後の竜は、マルスがいきなり必殺を出して、次にマイユニも(メリクルで)必殺を出して終了。ふふふ。
そしてエンディングへ。一人ひとりにセリフがあるのはいいね。
ルークは空気読めw
アランさん、生きて下さい・・・
マチスの安定感www
ラティが助けたい子って誰なんだろう?
チキかわいい!
マリアああああ(ミシェイル的な意味で)
マリーシアが出しゃばってる・・・もしかしてこれって、マリーシアEND?
ウォレンはぼっちなのかぁ (/_;)
ああああ、アストリアとミディアはいいなぁ・・・
サムソンかっこよすぎだろう、弱いくせにw
では恒例の戦績発表~
章ごとでは19章が圧倒的で、116ターンの3時間弱。ほんとここが一番難しかった。
ロディ:99戦65勝
セシル:76戦53勝
ライアン:168戦91勝。さすが。
マリーシア:32戦14勝。不良娘ってw
カチュア:129戦77勝。強かった。
リンダ:106戦55勝。好きな人って誰だー!
パオラ:202戦72勝。戦闘数多すぎw
シリウス:184戦65勝。一体何カミュだったんだ・・・(笑)
ノルン:139戦85勝。やっぱり可愛い。
ミネルバ:46戦25勝。途中で使うのを諦めました、ごめんなさい。
マリク:93戦54勝。結局魔力はカンストしなかったね。伸びなさすぎ!
ジェイク:112戦42勝。せっかく育てたのに出番ががが
エスト:104戦67勝。アベルとの間に一体なにが!?
ナギ:21戦21勝。まさに一撃必殺。神竜王ナーガの化身だったのか!
マイユニ:366戦132勝。圧倒的!
マルス:230戦72勝。良い壁でしたw
以下、面白かったもの。
ルーク、騎士団やめるってよwww
カシムが詐欺師ってwww
ロジャーはこれでいいのかw
最終評価は、
・速度評価:D
・生存評価:A
・攻略評価:B
でした。まあ速度は仕方ないとして、攻略評価の基準ってなんなんだろう?
2016/04/08
[プレイ日記] FE 新・紋章の謎 part.13
22章クリア。
遠距離魔法持ち以外の敵が一気に攻めてくるという単純なマップ。だがしかし・・・増援が果てしなく多い!
敵の数が45体を超えた時は、もしかして無限湧きか?(いつかの外伝のトラウマ)とか思ったけど、だいたい5ターン続けて出たところで終わってくれて一安心。
竜は何体来ようが楽勝なんだけど、混ざってくる魔法使いがかなり危険。魔防無視で 31 or 32 の固定ダメージ、かつ命中がそこそこ高いというとても嫌らしい攻撃をしてくる。なので壁を作って撃破とかしようとすると回復が追いつかなくて簡単に死ねるので、下がりながら迎撃する戦術で対策してみました。かつ二体から同時に喰らわないように左右に部隊を分けて、敵の目標を分散させるのも上手く効いたね。
なお右の部隊は3姉妹+マリーシア+ナギ。これだけで殲滅できてしまうから恐ろしい。3姉妹の支援効果が3まで行ってるので、竜の攻撃は30%程度まで下げられるしね(@ソードマスター)。
という感じで増援を殲滅したら、残りは扉の中。これも一気に突入してメティオ持ちを片方落としたら、もう楽勝でした。
#というか必殺が出すぎて怖い。鉄の弓で竜を1ターンキルするスナイパーって・・・(笑)
遠距離魔法持ち以外の敵が一気に攻めてくるという単純なマップ。だがしかし・・・増援が果てしなく多い!
敵の数が45体を超えた時は、もしかして無限湧きか?(いつかの外伝のトラウマ)とか思ったけど、だいたい5ターン続けて出たところで終わってくれて一安心。
竜は何体来ようが楽勝なんだけど、混ざってくる魔法使いがかなり危険。魔防無視で 31 or 32 の固定ダメージ、かつ命中がそこそこ高いというとても嫌らしい攻撃をしてくる。なので壁を作って撃破とかしようとすると回復が追いつかなくて簡単に死ねるので、下がりながら迎撃する戦術で対策してみました。かつ二体から同時に喰らわないように左右に部隊を分けて、敵の目標を分散させるのも上手く効いたね。
なお右の部隊は3姉妹+マリーシア+ナギ。これだけで殲滅できてしまうから恐ろしい。3姉妹の支援効果が3まで行ってるので、竜の攻撃は30%程度まで下げられるしね(@ソードマスター)。
という感じで増援を殲滅したら、残りは扉の中。これも一気に突入してメティオ持ちを片方落としたら、もう楽勝でした。
#というか必殺が出すぎて怖い。鉄の弓で竜を1ターンキルするスナイパーって・・・(笑)
2016/04/04
[プレイ日記] FE 新・紋章の謎 part.12
ここで現在の一軍について紹介。20 章もこの構成でクリア、これ以降も基本的にこれで進んでいくつもり。
終章は別途必要なキャラがいるので調整するけど。#ジュリアン育てたいなぁ・・・
マルス、フィーナ(剣)
マイユニ(剣/槍/ときどき弓)
マリーシア、マリク(魔法/杖)
パオラ、カチュア、エスト(剣/槍/ときどき弓)
ライアン、ノルン、シリウス(弓)
ジェイク(斧)
ちなみにロディとセシルも十分に育ってはいるんだけど、三姉妹には勝てずに二軍行き。しょうがないよね。
21章クリア。
ついに飛竜の素早さが 27 になって、ソードマスターでも追撃できなくなりましたとさ。うえええ。まあ(力 24 のスナイパーの)銀の弓で一撃だから良いけどね。
このマップはほぼ全ての敵がシンプルに釣れるので、見た目とは逆に楽勝でした。マイユニをソードマスターにして支援をつければ、命中が 30% 台になるので3体ぐらいは安全に釣れる。それでも妙に当たっていたけどね(笑)
#こうやって一人で釣る戦い方は初めてだなぁ。やっとこれが出来るぐらいに強くなったということか。
盗賊も山で足止めを食らうので、簡単に追いつけたしね。3姉妹でひとっ飛び。メティオは全力で潰すこと。飛竜の範囲に入っても泣かない(上手くタゲをバラけさせれば大丈夫)。
加入キャラ(名前忘れたw)で真ん中の砦を塞いでいたせいか、増援も来なくてほんと楽勝でした。なお秘密の店でドーピングアイテムが売っているらしいけど、さすがにそれをやるのは反則なのでスルー。
・・・で、クリアした後(たぶんセーブデータを上書きした後)で攻略ページを見て気づいた。先にミネルバで村へ行く必要があったことに!!(そうするとミシェイルが仲間になるとのこと)
あ~あ、やっちゃったZE♪
準備の会話でヒントくれてもいいのに、ケチだなぁ。今まではちゃんと仲間に関するヒントをくれてたのにさ。
さすがにやり直すのは面倒すぎる(そんなに時間余ってない)ので、このまま進みます。しょうがない。
終章は別途必要なキャラがいるので調整するけど。#ジュリアン育てたいなぁ・・・
マルス、フィーナ(剣)
マイユニ(剣/槍/ときどき弓)
マリーシア、マリク(魔法/杖)
パオラ、カチュア、エスト(剣/槍/ときどき弓)
ライアン、ノルン、シリウス(弓)
ジェイク(斧)
ちなみにロディとセシルも十分に育ってはいるんだけど、三姉妹には勝てずに二軍行き。しょうがないよね。
21章クリア。
ついに飛竜の素早さが 27 になって、ソードマスターでも追撃できなくなりましたとさ。うえええ。まあ(力 24 のスナイパーの)銀の弓で一撃だから良いけどね。
このマップはほぼ全ての敵がシンプルに釣れるので、見た目とは逆に楽勝でした。マイユニをソードマスターにして支援をつければ、命中が 30% 台になるので3体ぐらいは安全に釣れる。それでも妙に当たっていたけどね(笑)
#こうやって一人で釣る戦い方は初めてだなぁ。やっとこれが出来るぐらいに強くなったということか。
盗賊も山で足止めを食らうので、簡単に追いつけたしね。3姉妹でひとっ飛び。メティオは全力で潰すこと。飛竜の範囲に入っても泣かない(上手くタゲをバラけさせれば大丈夫)。
加入キャラ(名前忘れたw)で真ん中の砦を塞いでいたせいか、増援も来なくてほんと楽勝でした。なお秘密の店でドーピングアイテムが売っているらしいけど、さすがにそれをやるのは反則なのでスルー。
・・・で、クリアした後(たぶんセーブデータを上書きした後)で攻略ページを見て気づいた。先にミネルバで村へ行く必要があったことに!!(そうするとミシェイルが仲間になるとのこと)
あ~あ、やっちゃったZE♪
準備の会話でヒントくれてもいいのに、ケチだなぁ。今まではちゃんと仲間に関するヒントをくれてたのにさ。
さすがにやり直すのは面倒すぎる(そんなに時間余ってない)ので、このまま進みます。しょうがない。
2016/04/03
[プレイ日記] FE 新・紋章の謎 part.11
19章クリア。
はい、難しかったです。最初の予想通り。
増援のDナイトが鬼畜ですな。説得のタイミングをミスると速攻で死ぬし、かと言って放っておいても魔道士を攻撃してきて自滅するし(敵のAIは与ダメが高い順に狙うみたい)。もう何度倒してしまおうかと思ったことか・・・ザガロ、おまえだー!(笑)。
最終的はマリクとマリーシアの装備を外して囮になって頂きました。複数から狙われないようにするのは大変なんだからねっ!
あと、育てるのにチャレンジしてたジェイクもこの章を難しくした要因の1つ。狙われたら1ターンキルなので辛かったね。最終的にはLv13まで育ちました。がんばった。ボスチクは偉大である(闘技場は弱すぎて勝てなかったので素直に諦め)。こいつは普通に5ピンするから、育ちきれば強い。次の章でも頑張ろう。
ちなみに最後の増援は、上手くおびきよせて狭いところで戦えるので問題なし。命のオーブは偉大である。
あ、マルスがカンストしました ヽ(=´▽`=)ノ
20章クリア。
前章に比べれば簡単なマップ。増援が多いけど、戦う場所が選べるから簡単に捌けるしね。敵は勇者とスナイパーが多くて素早いので、剣士とスナイパーを多めにした構成で挑んでみた。ほんと、力や守備力よりも素早さが大事なゲームだよね・・・。
途中でやたらと強い地竜(攻撃力46とかw)がいたけど、トライアングルアタックの敵ではなかった。一撃(笑)。ハーディンはさすがに強かった(全能力28+グラディウス)けど、やっぱりトライアングルアタックで削って、最後はマイユニで締め。
ジェイクさんは無事カンストして、かなり強くなった。一軍入りおめでとう。貴重な斧使いです(そのために育ててたんだ!)。ちなみにバーサーカーは素早さMAX28。意外にも勇者より早いという(笑)斧しか使えないのが欠点だけどね。あ、怒りスキルなんてものはないです(笑)
20章外伝。
ここ、ほんと嫌らしいマップだった。難しいんじゃなくて(難しいけどw)嫌らしい。あまり思い出したくないので書きたくないぐらいに。これを考えた人は頭おかしい。難しさの意味を完全に履き違えてる。せめて視界が3マスあったら全然違ったのにね。
以上。
はい、難しかったです。最初の予想通り。
増援のDナイトが鬼畜ですな。説得のタイミングをミスると速攻で死ぬし、かと言って放っておいても魔道士を攻撃してきて自滅するし(敵のAIは与ダメが高い順に狙うみたい)。もう何度倒してしまおうかと思ったことか・・・ザガロ、おまえだー!(笑)。
最終的はマリクとマリーシアの装備を外して囮になって頂きました。複数から狙われないようにするのは大変なんだからねっ!
あと、育てるのにチャレンジしてたジェイクもこの章を難しくした要因の1つ。狙われたら1ターンキルなので辛かったね。最終的にはLv13まで育ちました。がんばった。ボスチクは偉大である(闘技場は弱すぎて勝てなかったので素直に諦め)。こいつは普通に5ピンするから、育ちきれば強い。次の章でも頑張ろう。
ちなみに最後の増援は、上手くおびきよせて狭いところで戦えるので問題なし。命のオーブは偉大である。
あ、マルスがカンストしました ヽ(=´▽`=)ノ
20章クリア。
前章に比べれば簡単なマップ。増援が多いけど、戦う場所が選べるから簡単に捌けるしね。敵は勇者とスナイパーが多くて素早いので、剣士とスナイパーを多めにした構成で挑んでみた。ほんと、力や守備力よりも素早さが大事なゲームだよね・・・。
途中でやたらと強い地竜(攻撃力46とかw)がいたけど、トライアングルアタックの敵ではなかった。一撃(笑)。ハーディンはさすがに強かった(全能力28+グラディウス)けど、やっぱりトライアングルアタックで削って、最後はマイユニで締め。
ジェイクさんは無事カンストして、かなり強くなった。一軍入りおめでとう。貴重な斧使いです(そのために育ててたんだ!)。ちなみにバーサーカーは素早さMAX28。意外にも勇者より早いという(笑)斧しか使えないのが欠点だけどね。あ、怒りスキルなんてものはないです(笑)
20章外伝。
ここ、ほんと嫌らしいマップだった。難しいんじゃなくて(難しいけどw)嫌らしい。あまり思い出したくないので書きたくないぐらいに。これを考えた人は頭おかしい。難しさの意味を完全に履き違えてる。せめて視界が3マスあったら全然違ったのにね。
以上。
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