クリアしました(キリッ
EXダンジョンは・・・保留かなぁ。
・ミヅチ戦(Lv48)
初見撃破。やたらと時間がかかったけど。こちらは搦め手パーティで。
前半は、ファイアボールの威力に驚きつつも順調にこなし、これなら余裕と思ったところで、HP半分を過ぎて攻撃パターンが変化。アイシクルエデンが超威力で壊滅しかけた。HP自動回復+HP吸収技で非常にしぶとかったが、アイスブレイクをしっかりかけておけば何とかなる。時間だけはかかるけどね。
・ラスボス戦(Lv52)
3回目で撃破。無謀と知りつつも脳筋パーティで挑戦。サムライの回復技で状態異常も治せるのが便利だった。
最初の方は、真竜ブレスが超威力で泣いた。ファイアブレスと同時に来ると、HP満タンでも全滅する。こいつも HP半分ぐらいで攻撃パターンが変わって、キリングリアクトが鬼。あとメテオでHP満タンで防御しても全滅した。
これは無謀なんじゃね?と思いつつも、方針としては「メテオが来る前にぶち殺す」で行くことに。キリングリアクトをやってきたぐらいで、ハッカーのコンセントレート+奥義で一気に削る。そして無理やり攻撃を続けて、ヤバイ状態になったらトリックスターの奥義で体制を立て直す(一度だけ)。
そして・・・毒ですよ。リアクトでひたすらベノムアンプリフをやりまくり、最終的には1500ダメぐらいまでになっていた。時間のかかるボスには非常に有効な作戦だなぁ(逆にドラゴン程度では使えないが)。
結局、サムライの奥義は出すまでもなく撃破できました。イェイ。
トータルでの感想は、またの機会で。
2012/09/18
2012/09/14
[プレイ日記] 7thドラゴン2020 その5
・第七の帝竜
氷属性なので搦め手パーティで戦えば楽勝なのだろうが、どうせなので脳筋パーティで撃破してみた。
途中の吹雪(4 or 5ターンの間、最速で吹雪ダメージ)が非常にキツかったが、何とか耐えて勝利。やはりデコイミラーは神スキル。というか、トリックスター(短剣)が装備している武器に睡眠効果が付いていて、それが二度も発動したのが大きかった(眠っている間に状態を立て直せた)。もしかして、こいつは睡眠耐性なしなのか?
氷属性なので搦め手パーティで戦えば楽勝なのだろうが、どうせなので脳筋パーティで撃破してみた。
途中の吹雪(4 or 5ターンの間、最速で吹雪ダメージ)が非常にキツかったが、何とか耐えて勝利。やはりデコイミラーは神スキル。というか、トリックスター(短剣)が装備している武器に睡眠効果が付いていて、それが二度も発動したのが大きかった(眠っている間に状態を立て直せた)。もしかして、こいつは睡眠耐性なしなのか?
2012/09/13
物欲メモ
久しぶりに。
・iPod touch
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120913_559368.html
このスペックなら欲しい!というものになった。色が増えたのも嬉しい。
少し落ち着いたら買ってしまいましょう。
#そうなると、今の Androidタブレットが不要になるなぁ。何かで遊べないだろうか。
・HMZ-T2
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120911_555560.html
http://av.watch.impress.co.jp/docs/review/review/20120911_558563.html (レビュー記事)
後継機がキター!
残念ながら解像度は HD のままだけど、装着感はフィードバックが活かされて改善されているようで、あと HDMI のパススルーに対応したのが大きい。
これは買いか?買いなのか?
#どうせしばらくは品切れが続くだろうけどね。
・iPod touch
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120913_559368.html
このスペックなら欲しい!というものになった。色が増えたのも嬉しい。
少し落ち着いたら買ってしまいましょう。
#そうなると、今の Androidタブレットが不要になるなぁ。何かで遊べないだろうか。
・HMZ-T2
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120911_555560.html
http://av.watch.impress.co.jp/docs/review/review/20120911_558563.html (レビュー記事)
後継機がキター!
残念ながら解像度は HD のままだけど、装着感はフィードバックが活かされて改善されているようで、あと HDMI のパススルーに対応したのが大きい。
これは買いか?買いなのか?
#どうせしばらくは品切れが続くだろうけどね。
2012/09/11
[プレイ日記] 7thドラゴン2020 その4
一気に進んでいるので、掻い摘んでメモ。
アオイちゃんが死んでしまって、少しの間やる気がなくなったというのは内緒です(なぜあんなイイ子を殺したのかと・・・)。
・第三の帝竜(名前忘れた)
非常に嫌らしい敵。以上。
ストップをやられた時はもうダメかと思った(しかもこの時点では耐性アクセなし)けど、なんとか凌いでギリギリで撃破。このギリギリ感がたまらないっすね(ドM)。
ハッカー無しでは勝てる気がしない。
・第四の帝竜(名前忘れた)
火の攻撃がキツいので、やはりハッカー無しでは(以下略
それさえ凌げば何とかなるんだけど、自動回復とか止めて欲しい。今作では敵の強化を消し去る手段が無いので、敵が強化をすると自然に長期戦になってしまうのがイマイチ。
・第五の帝竜(名前忘れた)
錯乱対策さえしっかりしておけば問題なし。状態異常しまくりなので、やはりハッカー無しでは(以下略
力溜めからの全体攻撃が超威力(錯乱付き)なので、ここをどう耐えるかがポイント。それ以外は楽勝なんだけど。
#このせいで3回もリトライさせられたのは秘密。
・第六の帝竜(名前忘れた)
久しぶりに脳筋ボスなので、こちらも脳筋パーティで撃破。ただしストップ対策だけはしておくこと。
こちらの脳筋パーティ(サムライ/トリックスター(短剣)/サイキック)も、
・刃下のリアクト+回復
・ヴァンパイア
・デコイミラー(超神スキル)
のおかげで、だいぶ渋とくなってきた。状態異常にはめっきり弱いけどね(笑)
・その他、ざっくばらんに
リアクト解放でいよいよ面白くなってきた。トリックスター(銃)のハイディング+リアクトが強すぎるが。MAXまで上げると、通常攻撃が100%クリティカルっすよ。最大3ターンまでという仕様が憎いね。
デストロイヤーも、リアクトでコンボ出来るとなかなか爽快。とは言え、今の運用だとカウンター中心なので大抵は回復させるんだけど。
どこかのシールドを持ったドラゴンが強すぎて吹いた。どう考えても強すぎる。一応メモっておくと、カウンターは3ターンに1回です。
やっぱり2つのパーティでやっているせいか、レベルが低いのかもしれない。が、またそれが良い。まあ適正レベルがよく分からんので何とも言えないが、ドラゴンを狩っているとみるみるレベルが上がっていくので。
奥義を覚えるのに SP9500 はキツい。よってまだ覚えていない。
・職業評価(現時点)
サムライ:
納刀が非常に安定している。最初のスキルは微妙だったけど、ある程度解放された後が安定。特に形無しが素晴らしい。ドラゴン戦は**下ろしが安定。しかも消費MNが5ですぜ。
抜刀は・・・あまり使っていないので何とも。ただ最後のスキル解放で凄そうなのがあったので、瞬間火力はこちらが上かもしれない。消費MNがパネェけど。
刃化のリアクトも、発生→回復というコンビで使える。
デストロイヤー:
通常カウンター一直線で育ててみた。はっきり言って強い。D深度が溜まってきたら技をぶっ放す、という感じで。今思うと、正拳突きに振った分がもったいなかったなぁ。
今は奴から強い武器/防具をもらったので、更に無敵状態に。
トリックスター:
短剣と銃の2人を育てているけど、雑魚戦向きの短剣、ボス戦向きの銃、という感じか。
なんといってもハイディング+リアクトが強すぎるので。つまり雑魚戦には向かないということでもあるのだが(銃の通常スキルは消費MNが大きすぎる)。
あと、毒にはもっとスゴイのを期待してスコルピオのレベルを上げまくっているのだが、実は大したことが無いので残念。麻痺も微妙だし、なんだかんだでヴァンパイアが主力になってしまうね。
サイキック:
弱点さえ付けば強いが、弱点なしだと微妙。平均火力は高いので、それでもそこそこ戦えるが。
それよりもデコイミラーっすよ。嫌らしい状態異常付きの一撃でも無効化してくれるのが大きい。SPも大きいけど、Lv5まで上げる価値がある。
ハッカー:
味方支援特化で育成しているため、ハッキングをしないハッカー(笑)
でも絶対に必須。Bイレイザーとファイア/アイス軽減が神スキル。これが無いと勝てない敵がいるといっても過言ではない。
リジェネレータは回復量が少ないものの、地味に役立つ。あと忘れた頃に発動する自動スキルとかね。ディフェンスゲインを上げておけば、雑魚戦でもひとまず活躍できるし。
・今のパーティ構成(固定化されました)
脳筋パーティ:サムライ/トリックスター(短剣)/サイキック
何も考えずに敵を殲滅させる。雑魚戦が爽快で良いが、単調すぎてすぐに飽きる。
ボス戦は、スキルが解放されてからようやく面白くなってきた。が、単体で180ダメとか食らうと手も足も出ない。
搦め手パーティ:デストロイヤー/トリックスター(銃)/ハッカー
カウンター主体。リアクトが解放されてからはほぼ無敵になった感がある。デストロイヤーのHPを高くキープするのがコツ。時々の状況に応じて考える必要があるので面白い。
欠点は、雑魚戦に時間がかかる点ぐらいかな。
アオイちゃんが死んでしまって、少しの間やる気がなくなったというのは内緒です(なぜあんなイイ子を殺したのかと・・・)。
・第三の帝竜(名前忘れた)
非常に嫌らしい敵。以上。
ストップをやられた時はもうダメかと思った(しかもこの時点では耐性アクセなし)けど、なんとか凌いでギリギリで撃破。このギリギリ感がたまらないっすね(ドM)。
ハッカー無しでは勝てる気がしない。
・第四の帝竜(名前忘れた)
火の攻撃がキツいので、やはりハッカー無しでは(以下略
それさえ凌げば何とかなるんだけど、自動回復とか止めて欲しい。今作では敵の強化を消し去る手段が無いので、敵が強化をすると自然に長期戦になってしまうのがイマイチ。
・第五の帝竜(名前忘れた)
錯乱対策さえしっかりしておけば問題なし。状態異常しまくりなので、やはりハッカー無しでは(以下略
力溜めからの全体攻撃が超威力(錯乱付き)なので、ここをどう耐えるかがポイント。それ以外は楽勝なんだけど。
#このせいで3回もリトライさせられたのは秘密。
・第六の帝竜(名前忘れた)
久しぶりに脳筋ボスなので、こちらも脳筋パーティで撃破。ただしストップ対策だけはしておくこと。
こちらの脳筋パーティ(サムライ/トリックスター(短剣)/サイキック)も、
・刃下のリアクト+回復
・ヴァンパイア
・デコイミラー(超神スキル)
のおかげで、だいぶ渋とくなってきた。状態異常にはめっきり弱いけどね(笑)
・その他、ざっくばらんに
リアクト解放でいよいよ面白くなってきた。トリックスター(銃)のハイディング+リアクトが強すぎるが。MAXまで上げると、通常攻撃が100%クリティカルっすよ。最大3ターンまでという仕様が憎いね。
デストロイヤーも、リアクトでコンボ出来るとなかなか爽快。とは言え、今の運用だとカウンター中心なので大抵は回復させるんだけど。
どこかのシールドを持ったドラゴンが強すぎて吹いた。どう考えても強すぎる。一応メモっておくと、カウンターは3ターンに1回です。
やっぱり2つのパーティでやっているせいか、レベルが低いのかもしれない。が、またそれが良い。まあ適正レベルがよく分からんので何とも言えないが、ドラゴンを狩っているとみるみるレベルが上がっていくので。
奥義を覚えるのに SP9500 はキツい。よってまだ覚えていない。
・職業評価(現時点)
サムライ:
納刀が非常に安定している。最初のスキルは微妙だったけど、ある程度解放された後が安定。特に形無しが素晴らしい。ドラゴン戦は**下ろしが安定。しかも消費MNが5ですぜ。
抜刀は・・・あまり使っていないので何とも。ただ最後のスキル解放で凄そうなのがあったので、瞬間火力はこちらが上かもしれない。消費MNがパネェけど。
刃化のリアクトも、発生→回復というコンビで使える。
デストロイヤー:
通常カウンター一直線で育ててみた。はっきり言って強い。D深度が溜まってきたら技をぶっ放す、という感じで。今思うと、正拳突きに振った分がもったいなかったなぁ。
今は奴から強い武器/防具をもらったので、更に無敵状態に。
トリックスター:
短剣と銃の2人を育てているけど、雑魚戦向きの短剣、ボス戦向きの銃、という感じか。
なんといってもハイディング+リアクトが強すぎるので。つまり雑魚戦には向かないということでもあるのだが(銃の通常スキルは消費MNが大きすぎる)。
あと、毒にはもっとスゴイのを期待してスコルピオのレベルを上げまくっているのだが、実は大したことが無いので残念。麻痺も微妙だし、なんだかんだでヴァンパイアが主力になってしまうね。
サイキック:
弱点さえ付けば強いが、弱点なしだと微妙。平均火力は高いので、それでもそこそこ戦えるが。
それよりもデコイミラーっすよ。嫌らしい状態異常付きの一撃でも無効化してくれるのが大きい。SPも大きいけど、Lv5まで上げる価値がある。
ハッカー:
味方支援特化で育成しているため、ハッキングをしないハッカー(笑)
でも絶対に必須。Bイレイザーとファイア/アイス軽減が神スキル。これが無いと勝てない敵がいるといっても過言ではない。
リジェネレータは回復量が少ないものの、地味に役立つ。あと忘れた頃に発動する自動スキルとかね。ディフェンスゲインを上げておけば、雑魚戦でもひとまず活躍できるし。
・今のパーティ構成(固定化されました)
脳筋パーティ:サムライ/トリックスター(短剣)/サイキック
何も考えずに敵を殲滅させる。雑魚戦が爽快で良いが、単調すぎてすぐに飽きる。
ボス戦は、スキルが解放されてからようやく面白くなってきた。が、単体で180ダメとか食らうと手も足も出ない。
搦め手パーティ:デストロイヤー/トリックスター(銃)/ハッカー
カウンター主体。リアクトが解放されてからはほぼ無敵になった感がある。デストロイヤーのHPを高くキープするのがコツ。時々の状況に応じて考える必要があるので面白い。
欠点は、雑魚戦に時間がかかる点ぐらいかな。
2012/09/05
[プレイ日記] 7thドラゴン2020 その3
・四ツ谷を攻略中
マップが無いのが辛い。敵がいきなり強くなった印象・・・というか全体睡眠が厄介すぎる。
そしてドラゴン。やたら素早くて混乱させてくる方はまあ置いといて(前作ではトラウマ。今回は混乱での味方の攻撃がそれほど強くないので少し安心)、脳筋野郎の方ですよ。強いのなんのって。ディフェンスゲインをしても40超、キックが80超、そして全体攻撃が行動不能付きという素敵な仕様。防御力とHPも高い。いったいどうしろと・・・。
で、満遍なく食らうと回復が追いつかないでキックで沈んでしまうので、作戦としては
・デストロイヤーでカウンター(挑発効果あり)
・トリックスターでハイディング+待ちぶせ(余裕があれば。メインは回復薬使用)
・ハッカーで各種ゲイン+リジェネ+バステ対策
という感じ。今回の敵の思考はHPが高いのを狙ってくるので、トリックスターで早めにデストロイヤーのHPを回復できれば安定する。全体攻撃を食らったら、EX+ヒールエアロで回復。そしてカウンターでD深度が溜まったらダブルフックで攻撃力を下げる。おお、完璧だ。
#この戦法にたどり着くまでに何度再戦したことか・・・。まあ単純にレベルを上げれば良いという話もあるが(笑) もしかしたらサイキックを入れたほうが安定するかもしれないけどね。
マップが無いのが辛い。敵がいきなり強くなった印象・・・というか全体睡眠が厄介すぎる。
そしてドラゴン。やたら素早くて混乱させてくる方はまあ置いといて(前作ではトラウマ。今回は混乱での味方の攻撃がそれほど強くないので少し安心)、脳筋野郎の方ですよ。強いのなんのって。ディフェンスゲインをしても40超、キックが80超、そして全体攻撃が行動不能付きという素敵な仕様。防御力とHPも高い。いったいどうしろと・・・。
で、満遍なく食らうと回復が追いつかないでキックで沈んでしまうので、作戦としては
・デストロイヤーでカウンター(挑発効果あり)
・トリックスターでハイディング+待ちぶせ(余裕があれば。メインは回復薬使用)
・ハッカーで各種ゲイン+リジェネ+バステ対策
という感じ。今回の敵の思考はHPが高いのを狙ってくるので、トリックスターで早めにデストロイヤーのHPを回復できれば安定する。全体攻撃を食らったら、EX+ヒールエアロで回復。そしてカウンターでD深度が溜まったらダブルフックで攻撃力を下げる。おお、完璧だ。
#この戦法にたどり着くまでに何度再戦したことか・・・。まあ単純にレベルを上げれば良いという話もあるが(笑) もしかしたらサイキックを入れたほうが安定するかもしれないけどね。
2012/09/03
[プレイ日記] 7thドラゴン2020 その2
引き続きプレイ中。
2匹目の帝竜(ジゴワット)を倒したところまで。
・最初の帝竜(ウォークライ)
まあまだチュートリアルの範囲なので、それほど苦戦せず撃破。特記事項なしかな。パーティはサムライ/トリックスター/サイキックというほぼ脳筋パーティ。
・途中でトリックスターを追加。こちらは銃メインで育てることに。これで計6人なので、パーティが回しやすくなった。こういうプレイ方法だとレベルが低めになってしまうのだけど、それはそれでハードっぽくて良いのです。
・ジゴワット戦
苦戦しすぎ(笑)
レベルが足りていない(Lv17,18)のかもしれないけど、火力がヤバイ。EX はアイテム用に取っておくというアイデアで何とか撃破。最後もギリギリだった(なにげに毒が良い仕事をした)。敵の麻痺はほとんど行動を阻害してくれないのに、こちらが麻痺を受けるとかなりの確率で阻害されるのは何とかして欲しい。
パーティとしては、最初はデストロイヤー/トリックスター/ハッカーでやっていたけど、勝てる気がしなかったので、結局は サムライ/トリックスター/サイキックにしました。冷気弱点だしね。
・その他
で、このゲーム、まともな回復役が居ないので、いかにして被ダメを抑えつつアイテムで回復するのが重要ということが分かった。攻撃は、まあ補強しなくてもそこそこ良いダメージを与えてくれる(スキルの倍率がおかしい)ので、防御優先で行った方が良いみたいだ。
そうなると素早いトリックスターがアイテム役になりがちで、回復効果を上げるスキルもなるほどという感じ。取ってないけど。
さて、クリアまで辿り着けるかなぁ(飽きるという意味で)。
2匹目の帝竜(ジゴワット)を倒したところまで。
・最初の帝竜(ウォークライ)
まあまだチュートリアルの範囲なので、それほど苦戦せず撃破。特記事項なしかな。パーティはサムライ/トリックスター/サイキックというほぼ脳筋パーティ。
・途中でトリックスターを追加。こちらは銃メインで育てることに。これで計6人なので、パーティが回しやすくなった。こういうプレイ方法だとレベルが低めになってしまうのだけど、それはそれでハードっぽくて良いのです。
・ジゴワット戦
苦戦しすぎ(笑)
レベルが足りていない(Lv17,18)のかもしれないけど、火力がヤバイ。EX はアイテム用に取っておくというアイデアで何とか撃破。最後もギリギリだった(なにげに毒が良い仕事をした)。敵の麻痺はほとんど行動を阻害してくれないのに、こちらが麻痺を受けるとかなりの確率で阻害されるのは何とかして欲しい。
パーティとしては、最初はデストロイヤー/トリックスター/ハッカーでやっていたけど、勝てる気がしなかったので、結局は サムライ/トリックスター/サイキックにしました。冷気弱点だしね。
・その他
で、このゲーム、まともな回復役が居ないので、いかにして被ダメを抑えつつアイテムで回復するのが重要ということが分かった。攻撃は、まあ補強しなくてもそこそこ良いダメージを与えてくれる(スキルの倍率がおかしい)ので、防御優先で行った方が良いみたいだ。
そうなると素早いトリックスターがアイテム役になりがちで、回復効果を上げるスキルもなるほどという感じ。取ってないけど。
さて、クリアまで辿り着けるかなぁ(飽きるという意味で)。
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