お疲レイア~
実はもう3週目はクリアしてしまっていて、更新をサボっている状態。
地味にちょっとずつ書いていきます(レベルは後で追記予定)。
・ジランド戦:Lv?
相変わらず攻撃力が高すぎる。リンクアーツはまあ気をつければ回避できるけど、あのレーザー攻撃をカウンターで撃ってくる時が危険だ。いつも端っこに追い詰めているので、逆に逃げ場が無い。もちろん、当たれば一撃死。
あとやたらと時間がかかった(16分)原因は、回復技を使いやがるせい。割合回復なので、アンノウンだと回復量が半端ない。しかも今回はやたらと使ってきて(たぶん10回近く使われた)、心が折れそうになった。まあ、回復のトリガが分かるだけに、まだいいんだけどね。
なお、リヴァイブはちょっと縛ってエリーゼだけにしています(全滅回避)。
・アルヴィン戦:Lv?
強かった。地竜閃が思ったより射程が長くて、何度か引っかかった。バリアブルトリガーは危険。以上。まあどこまで集中力が持つか?だけなんだけどね、タイマン勝負は。
今回気づいた点として、攻撃判定の遅い技を集中回避すると、普通に次の攻撃を食らうという点。ワイドショットや魔神剣を少し離れたところで集中回避すると、回り込んだ先で普通にボコられるという納得の行かない現象に・・・。
・ミュゼ戦:Lv?
相変わらず一撃が強い。カウンターで味方がサクッと死ぬので、リンクせずに地味に削ることに。ライジングサンが超威力で、ファイアガードがあっても普通に死ぬので(気づいたらマジックガードを覚えていない)、その時だけガーネット装備に切り替えて対処しちまったい。
・イバル+ワイバーン戦:Lv?
前回通りにワイバーンから倒そうかと思ったけど、イバルがあまりにもウザイので、イバルからボコって終了。コンボが長すぎだろう。30ヒットも食らったぜ(エリーゼが頑張って回復してくれていたけど、追いつかず)。
#実は相当に苦戦したのは秘密。イノシシの次ぐらいか?
・アグアグ+プレザ戦;Lv?
相変わらず余裕でした。
・マクスウェル戦:Lv?
意外に苦戦したような気もするけど、あまり覚えていない(笑)。
・ヴォルト戦:Lv?
余裕過ぎた。こいつのカウンターは、タイミングよくジャンプするだけでかわせたりする。
・ウィンガル戦:Lv?
どうせなのでローエンに出張ってもらいました。そして全ての秘奥義を食らってくれました。肉壁2号。やたらと狙ってくるのは、そういう補正が入っているのかな?
・ガイアス戦:Lv?
難関。本当はリンクしてボコってあげたいのだけど、剛招来カウンターでミラがサクッと死ぬので、ミラには身を護ってもらってタイマン勝負に。飛燕瞬連斬をなんとかして耐えれば勝てる。
こいつと戦いにくい要因は、カウンター技に種類があって、それぞれ回避タイミングが異なること。虎牙破斬の場合は最速で、獅子戦吼/剛招来の場合はワンテンポ置いて、瞬迅剣の場合はもうワンテンポ置いて(この場合は2回ステップでもOK)の回避になる。この見極めが難しい。幸なことに獅子戦吼で一撃死しない(残りHP300ぐらいで耐える)ので、何とかなった。
・ガイアス+ミュゼ戦:Lv?
もう書くことはない。アンノウン+リスキーリングで頑張って倒そうかと思ったけど、このレベルではどうあがいても無理だったので(挑戦し続けること3時間)、素直にハードに落として終了。もうこいつらの鬼畜さと来たら・・・また後日に追記予定。
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で、優先度を落としつつ4週目をプレイしていたり。チャット解放で称号を取るために。
リスキーリングはやめて、スキル引継ぎをせずにアンノウンで普通にプレイ。それにしても、今作のアンノウンはヌルいよなぁ。リスキーリングでクリアしたせいか、普通のアンノウンが余裕に感じる・・・。
2011/10/25
2011/10/11
TOX Part.14
TOXプレイ中。3週目のジュード編。リンク縛りはやめました。
3部の合流直前まで。アンノウンでもサクサク進む。それほどでもないなぁ。ちなみに敵とは正面から当たる縛りを追加していたりする。
それにしてもローエンのバルバトスのコスが欲しくて仕方がないのだが、どうしようか(男キャラに金は使いたくないのだが・・・)。
・やっぱりこのゲーム、ザコ戦は楽しい。
とにかく攻めて攻めまくるのが基本。囲まれるとあっという間にボコられるので、炎穿陣で吹き飛ばしてから1体ずつ確実に。そろそろ技が揃ってきたので、ミラ様に乗り換えても良いかもしれない。あ、でもエアリアルガードを取ってない・・・。
・名も無き変異体戦 : Lv18
ウザかった。以上。ジャンプしても届かないところで詠唱するのはやめてくれ。 耐性がないので、ブライトベルが超威力(平気で1000ダメを超えてくるぜ)。玄武散でちまちま削って終了。
・イバル戦 : Lv21
予想に反して苦戦した。一度でもミスすると、コンボで死亡。最高記録は18ヒット(笑
相手のHPが高いので時間がかかり、ミス無しというのは厳しい。ということで、攻めて攻めまくることで撃破。敵の攻撃に魔神拳でカウンター。鋼体が弱めなのが救いか。あとはカウンターを集中回避で避けて、繰り返し。カウンターを避けるのは簡単なので、こっちの方が成功率が高かった。
・ハンマーズァーム戦 : Lv23
もっとウザかった。以上。連続で潜るのはやめてくれ。リンクアーツチェインの最中に潜られると泣けてくる。
・イノシシ戦 : Lv27
やっぱり強かった。詰んだかと思った。チャレンジすること1時間、なんとか倒せた。もう攻撃力が半端ない。特に終盤の突進は、軌道が微妙に曲がってくるのが避けづらい。1回、4人全員が轢かれて全滅とかあったしな。
転留追刃穿で地道に削って勝利。こいつのカウンターはワンテンポ遅れてくるので注意。集中回避をミスったら終わりなので・・・。ちなみに、リンクアーツチェインとしては、転留追刃穿→拒甲掌破→飛天翔星駆 と繋ぐと、敵のすぐそばに着くので、パートナーを変えて繋ぎやすい。
・ウィンガル+プレザ戦 ; Lv33
ここで詰むかと思っていたけど、意外にアッサリ撃破。やはりウィンガルから倒すのが正解でした。
まあ決して弱かったわけではなく、苦戦はしたけどね。鳳凰天駆がクリティカルで2000ダメとか勘弁して欲しい(ファイアガードをつけているのに、だ)。
・空の王者戦 ; Lv36
特記事項なし。弱すぎる。
・アグアグ戦 : Lv38
特記事項なし。弱すぎる。
・ナハティガル王戦 : Lv40
固い。以上。というのは嘘だけど、まあそれほど苦戦しなかった。攻撃力は半端ないが。ダークガードを付けていても、秘奥義で5000ダメオーバーとか。他の攻撃も、クリティカルが出ると一撃死。まあ死ぬのには慣れているので(笑
・フォーグ3人戦 : Lv44
初見撃破。ウィンガルから撃破は基本・・・と思いつつも、ジャオがウザい。ダウン攻撃+ダウン起こし攻撃でハメてくるし、カウンター攻撃は範囲が広すぎる。放置していたつもりなのに、なぜかHPが減っていて荒ぶってるし。
それでも勝てた要因は、アルヴィンという肉壁。秘奥義をほぼ全て食らってくれた。さすがだ。
あ、今回もガイアスにはサクッと負けています。
・アクアドラゴン戦 : Lv47
ウザかった。以上。すぐにピヨるのが辛い。2体で交互に攻撃してハメてくるのが辛い。でも耐性で被ダメは低いので、エリーゼの回復が追いつくという。
・チャット
今回はサブイベをほとんど無視しているんだけど、それで気づいたこと。サブイベをスルーして先に進むと、そこでそのサブイベに関するチャットが出てきたりする。なので、新しい街に着いた時に探索しまくってイベントをこなしてしまうと、そのチャットが見られないという罠。そりゃ集まらないわけだ。
3部の合流直前まで。アンノウンでもサクサク進む。それほどでもないなぁ。ちなみに敵とは正面から当たる縛りを追加していたりする。
それにしてもローエンのバルバトスのコスが欲しくて仕方がないのだが、どうしようか(男キャラに金は使いたくないのだが・・・)。
・やっぱりこのゲーム、ザコ戦は楽しい。
とにかく攻めて攻めまくるのが基本。囲まれるとあっという間にボコられるので、炎穿陣で吹き飛ばしてから1体ずつ確実に。そろそろ技が揃ってきたので、ミラ様に乗り換えても良いかもしれない。あ、でもエアリアルガードを取ってない・・・。
・名も無き変異体戦 : Lv18
ウザかった。以上。ジャンプしても届かないところで詠唱するのはやめてくれ。 耐性がないので、ブライトベルが超威力(平気で1000ダメを超えてくるぜ)。玄武散でちまちま削って終了。
・イバル戦 : Lv21
予想に反して苦戦した。一度でもミスすると、コンボで死亡。最高記録は18ヒット(笑
相手のHPが高いので時間がかかり、ミス無しというのは厳しい。ということで、攻めて攻めまくることで撃破。敵の攻撃に魔神拳でカウンター。鋼体が弱めなのが救いか。あとはカウンターを集中回避で避けて、繰り返し。カウンターを避けるのは簡単なので、こっちの方が成功率が高かった。
・ハンマーズァーム戦 : Lv23
もっとウザかった。以上。連続で潜るのはやめてくれ。リンクアーツチェインの最中に潜られると泣けてくる。
・イノシシ戦 : Lv27
やっぱり強かった。詰んだかと思った。チャレンジすること1時間、なんとか倒せた。もう攻撃力が半端ない。特に終盤の突進は、軌道が微妙に曲がってくるのが避けづらい。1回、4人全員が轢かれて全滅とかあったしな。
転留追刃穿で地道に削って勝利。こいつのカウンターはワンテンポ遅れてくるので注意。集中回避をミスったら終わりなので・・・。ちなみに、リンクアーツチェインとしては、転留追刃穿→拒甲掌破→飛天翔星駆 と繋ぐと、敵のすぐそばに着くので、パートナーを変えて繋ぎやすい。
・ウィンガル+プレザ戦 ; Lv33
ここで詰むかと思っていたけど、意外にアッサリ撃破。やはりウィンガルから倒すのが正解でした。
まあ決して弱かったわけではなく、苦戦はしたけどね。鳳凰天駆がクリティカルで2000ダメとか勘弁して欲しい(ファイアガードをつけているのに、だ)。
・空の王者戦 ; Lv36
特記事項なし。弱すぎる。
・アグアグ戦 : Lv38
特記事項なし。弱すぎる。
・ナハティガル王戦 : Lv40
固い。以上。というのは嘘だけど、まあそれほど苦戦しなかった。攻撃力は半端ないが。ダークガードを付けていても、秘奥義で5000ダメオーバーとか。他の攻撃も、クリティカルが出ると一撃死。まあ死ぬのには慣れているので(笑
・フォーグ3人戦 : Lv44
初見撃破。ウィンガルから撃破は基本・・・と思いつつも、ジャオがウザい。ダウン攻撃+ダウン起こし攻撃でハメてくるし、カウンター攻撃は範囲が広すぎる。放置していたつもりなのに、なぜかHPが減っていて荒ぶってるし。
それでも勝てた要因は、アルヴィンという肉壁。秘奥義をほぼ全て食らってくれた。さすがだ。
あ、今回もガイアスにはサクッと負けています。
・アクアドラゴン戦 : Lv47
ウザかった。以上。すぐにピヨるのが辛い。2体で交互に攻撃してハメてくるのが辛い。でも耐性で被ダメは低いので、エリーゼの回復が追いつくという。
・チャット
今回はサブイベをほとんど無視しているんだけど、それで気づいたこと。サブイベをスルーして先に進むと、そこでそのサブイベに関するチャットが出てきたりする。なので、新しい街に着いた時に探索しまくってイベントをこなしてしまうと、そのチャットが見られないという罠。そりゃ集まらないわけだ。
2011/10/09
TOX Part.13
TOXプレイ中。3週目をジュード編で開始。
今回は、出来る限りアンノウン+リスキーリングで行きます。ボス戦は、もしかしたらハードに落とす、あるいは魔装備を使うかもしれないけど。
引継ぎは、ほぼ2週目と同じ。違いはAC+1(計+3)/金2倍/アイテム30/消費TP減少を追加、道具引継ぎを無しに。リスキーリングなのに、なぜに消費TP減少を取ったのか・・・まあいいや。
魔装備は当然封印。前述したように、ボス戦のみ開放するかも。反則的なスキル(ハイガード、グローリーなど)も当然禁止。あと、例のチャットを見るまでグミも禁止。装備は、ショップレベルを引き継ぐけど、その時に合ったものを買っていく。能力を上げる料理は禁止。ちなみに、この縛りはグミ以外は2週目と同じです。奥義は適当に使っていくけど、ちゃんと覚えるまでは秘奥義は禁止。
あと、これは途中で変えるかもしれないけど、ゲージが溜まっていないときに自分からリンクするのを禁止。AIキャラ同士がリンクして、ゲージが溜まったらリンクアーツを打つために一時的にリンクするのはOK。また、AIキャラが自分にリンクしてきたら、リンクアーツを打つまではリンクしていてもOK。なんて微妙な縛りなんだ(笑
あ、でもボス戦は除きます。AIキャラのリンク設定はザコ戦のみにしているので。
・アンノウンは、それほど敵が硬すぎることはなかった。でも硬いけど。戦闘に時間がかかるけど、まあそれは楽しいのでOK。スパイリット・メディクが神に見えるぜ(回数を稼いでなかったけど)。
・アグリア戦は、魔装備でサクッと。まともにやりあう気はないのです。
・イベントは、エリーゼが出てくるまではスキップしまくりで。
・キジル海瀑でのボス戦 : Lv8
硬い。でもリンクアーツ連発で楽勝とか思っていたら、あの全方位攻撃で皆一撃死して全滅。ちゃんとHPを確保してたのに、さすがはリスキー。再戦では、仕方がないのでアルヴィンを戦力外にして身を守らせて、ミラ様と2人で撃破しました。
・ジャオ戦 : Lv15(上のボス戦で南蛮を食べたら一気に4も上がった)
苦戦するかと思ったけど、一度目で撃破。我ながらほぼ完璧だった。ボス戦だとヒット数でカウンターが来るっぽいので、掌底破を連発するのが強い。まあでも硬いので、それほどダメージは稼げないけどな!
勝因としては、例の協力なガードブレイク攻撃を全て集中回避できたのがデカい。
今回は、出来る限りアンノウン+リスキーリングで行きます。ボス戦は、もしかしたらハードに落とす、あるいは魔装備を使うかもしれないけど。
引継ぎは、ほぼ2週目と同じ。違いはAC+1(計+3)/金2倍/アイテム30/消費TP減少を追加、道具引継ぎを無しに。リスキーリングなのに、なぜに消費TP減少を取ったのか・・・まあいいや。
魔装備は当然封印。前述したように、ボス戦のみ開放するかも。反則的なスキル(ハイガード、グローリーなど)も当然禁止。あと、例のチャットを見るまでグミも禁止。装備は、ショップレベルを引き継ぐけど、その時に合ったものを買っていく。能力を上げる料理は禁止。ちなみに、この縛りはグミ以外は2週目と同じです。奥義は適当に使っていくけど、ちゃんと覚えるまでは秘奥義は禁止。
あと、これは途中で変えるかもしれないけど、ゲージが溜まっていないときに自分からリンクするのを禁止。AIキャラ同士がリンクして、ゲージが溜まったらリンクアーツを打つために一時的にリンクするのはOK。また、AIキャラが自分にリンクしてきたら、リンクアーツを打つまではリンクしていてもOK。なんて微妙な縛りなんだ(笑
あ、でもボス戦は除きます。AIキャラのリンク設定はザコ戦のみにしているので。
・アンノウンは、それほど敵が硬すぎることはなかった。でも硬いけど。戦闘に時間がかかるけど、まあそれは楽しいのでOK。スパイリット・メディクが神に見えるぜ(回数を稼いでなかったけど)。
・アグリア戦は、魔装備でサクッと。まともにやりあう気はないのです。
・イベントは、エリーゼが出てくるまではスキップしまくりで。
・キジル海瀑でのボス戦 : Lv8
硬い。でもリンクアーツ連発で楽勝とか思っていたら、あの全方位攻撃で皆一撃死して全滅。ちゃんとHPを確保してたのに、さすがはリスキー。再戦では、仕方がないのでアルヴィンを戦力外にして身を守らせて、ミラ様と2人で撃破しました。
・ジャオ戦 : Lv15(上のボス戦で南蛮を食べたら一気に4も上がった)
苦戦するかと思ったけど、一度目で撃破。我ながらほぼ完璧だった。ボス戦だとヒット数でカウンターが来るっぽいので、掌底破を連発するのが強い。まあでも硬いので、それほどダメージは稼げないけどな!
勝因としては、例の協力なガードブレイク攻撃を全て集中回避できたのがデカい。
TOX Part.12
TOXプレイ中、2週目のミラ編をクリア。
・ミラ様の妖精コスがエロい。
・第4部は、ミラ編だとイマイチ。常に一人で、敵も少ないので楽勝すぎる。
ただ、ミュゼとはタイマンなのでキツい。リスキーリングのおかげで、ウィップコンボで5000ダメ以上食らう。あの全方位攻撃も、クリティカルが出ると一撃死。ひぃ。
カウンターを食らわないために、空中コンボで少しずつ削って撃破。欲を出すと、空中でもカウンターしてくるので困る。おかげでようやくミラ様の空中コンボのコツが掴めました。有効なパターンが少なすぎるがね・・・。高いところからのディストールノヴァは爽快。
ちなみに、ザコ戦だとカウンターがないので、エアリアルボルテージの恩恵のおかげで、半永久的に空中コンボが可能。素敵だ。
・合流後は、まあそれほど苦労せず。エレンピオスのフィールドに居るボスの攻撃力が半端ない。少しこちらのレベルが高めだからといっても、さすがに2倍はキツいなぁ。まあそれが楽しいのだが。
・サブイベはスキップを駆使しつつ消化。めでたく称号が取れました。
魔装獣や宝珠は未消化だったけど、足りたみたい。1周目はどれだけ逃していたのかと・・・。
・ラスダン。
ウィンガルはまあどうでもいい。ミュゼは・・・まあ攻撃力が高すぎるのがとにかくキツい。ジュードとリンクしていると、ジュードが攻撃を避けられないので、仕方がないのでジュードは身を守らせておいて、タイマンで勝負して撃破。ちなみにエレメンタルバジークは、同心円状に逃げると逃げ切れないけど、敵の横に向かって斜め前に走ると簡単に逃げられる。
ガイアス+ミュゼはノーマルに落としてサクっと倒しました。色々と面倒なので。もうこいつらとまともにやりあう気は全くないっす。
・3週目に備えて、リンクアーツの回数稼ぎ。ひとまず重要な技を100回まで。
以下、気づいた変化(少ない・・・)。
炎穿陣 : 200回でヒット追加
スプラッシュライン : 100回で転泡追加
クェイクレイダー : 100回でヒット追加
・ミラ様の妖精コスがエロい。
・第4部は、ミラ編だとイマイチ。常に一人で、敵も少ないので楽勝すぎる。
ただ、ミュゼとはタイマンなのでキツい。リスキーリングのおかげで、ウィップコンボで5000ダメ以上食らう。あの全方位攻撃も、クリティカルが出ると一撃死。ひぃ。
カウンターを食らわないために、空中コンボで少しずつ削って撃破。欲を出すと、空中でもカウンターしてくるので困る。おかげでようやくミラ様の空中コンボのコツが掴めました。有効なパターンが少なすぎるがね・・・。高いところからのディストールノヴァは爽快。
ちなみに、ザコ戦だとカウンターがないので、エアリアルボルテージの恩恵のおかげで、半永久的に空中コンボが可能。素敵だ。
・合流後は、まあそれほど苦労せず。エレンピオスのフィールドに居るボスの攻撃力が半端ない。少しこちらのレベルが高めだからといっても、さすがに2倍はキツいなぁ。まあそれが楽しいのだが。
・サブイベはスキップを駆使しつつ消化。めでたく称号が取れました。
魔装獣や宝珠は未消化だったけど、足りたみたい。1周目はどれだけ逃していたのかと・・・。
・ラスダン。
ウィンガルはまあどうでもいい。ミュゼは・・・まあ攻撃力が高すぎるのがとにかくキツい。ジュードとリンクしていると、ジュードが攻撃を避けられないので、仕方がないのでジュードは身を守らせておいて、タイマンで勝負して撃破。ちなみにエレメンタルバジークは、同心円状に逃げると逃げ切れないけど、敵の横に向かって斜め前に走ると簡単に逃げられる。
ガイアス+ミュゼはノーマルに落としてサクっと倒しました。色々と面倒なので。もうこいつらとまともにやりあう気は全くないっす。
・3週目に備えて、リンクアーツの回数稼ぎ。ひとまず重要な技を100回まで。
以下、気づいた変化(少ない・・・)。
炎穿陣 : 200回でヒット追加
スプラッシュライン : 100回で転泡追加
クェイクレイダー : 100回でヒット追加
2011/10/06
TOX Part.11
TOXプレイ中。2週目+ミラ編。
一気に進んで、第四部突入まで。いつもの通り、箇条書きで。
・エリーゼとレイアがマジ天使。ミラ編のみのイベント(飛竜墜落後)が神でした。
・ジュードは基本的に戦力外(縛り)。一人の時は仕方がないとして、それ以外はアルヴィン or ミラを操作。ミラは技がある程度揃ってこないと微妙なので、序盤から中盤はほとんどアルヴィン操作でした。ザコ戦に強いアルヴィン(笑)。でも外れることの多いのが玉にキズ。
・ボス戦はさほど苦戦せず。
経験値2倍のおかげで1週目より少しレベルが高いのと、ゲージ2倍のおかげでリンクアーツをたくさん叩き込めるため。でもイノシシは相変わらず苦戦した。ダメージでかすぎ。まあアルヴィン操作だったというせいもあるけどね。アルヴィンは攻撃モーションが大きいので、鋼体を剥がすのに時間がかかりすぎて辛い。
それ以外は意外にアッサリと。1週目で苦戦したウィンガル+プレザ戦とかナハティガル戦とかも、楽勝でした。
ただ、さすがにリスキーリングだけあって、ジランド戦は見事にリンクアーツを食らって全滅。ダメージが半端ない・・・。慎重に戦って撃破。空中に居ると当たらない。当たらなければどうということはない。
・学園コスは、戦闘BGMが変わってしまうのが難点。選択できれば良かったのに・・・。なので、イベントは学園コス、それ以外は通常コスでプレイしていたり。
・相変わらず、火炎放射器持ちのウザさは異常。
・チャージ称号を取得したので、後半はミラ様操作。キャンセルタイミングを覚えるのがなかなか・・・。特にラウンドエッジ。
パーティクルロンドがカッコイイ、空中サンダーブレード(ライトニング)は反則、グレイブは常に使える。だけど、総合的に見て使える技が少ないなぁ。
ただ、なんだかんだでジュード操作よりは面白い(ただしボス戦を除く)。
一気に進んで、第四部突入まで。いつもの通り、箇条書きで。
・エリーゼとレイアがマジ天使。ミラ編のみのイベント(飛竜墜落後)が神でした。
・ジュードは基本的に戦力外(縛り)。一人の時は仕方がないとして、それ以外はアルヴィン or ミラを操作。ミラは技がある程度揃ってこないと微妙なので、序盤から中盤はほとんどアルヴィン操作でした。ザコ戦に強いアルヴィン(笑)。でも外れることの多いのが玉にキズ。
・ボス戦はさほど苦戦せず。
経験値2倍のおかげで1週目より少しレベルが高いのと、ゲージ2倍のおかげでリンクアーツをたくさん叩き込めるため。でもイノシシは相変わらず苦戦した。ダメージでかすぎ。まあアルヴィン操作だったというせいもあるけどね。アルヴィンは攻撃モーションが大きいので、鋼体を剥がすのに時間がかかりすぎて辛い。
それ以外は意外にアッサリと。1週目で苦戦したウィンガル+プレザ戦とかナハティガル戦とかも、楽勝でした。
ただ、さすがにリスキーリングだけあって、ジランド戦は見事にリンクアーツを食らって全滅。ダメージが半端ない・・・。慎重に戦って撃破。空中に居ると当たらない。当たらなければどうということはない。
・学園コスは、戦闘BGMが変わってしまうのが難点。選択できれば良かったのに・・・。なので、イベントは学園コス、それ以外は通常コスでプレイしていたり。
・相変わらず、火炎放射器持ちのウザさは異常。
・チャージ称号を取得したので、後半はミラ様操作。キャンセルタイミングを覚えるのがなかなか・・・。特にラウンドエッジ。
パーティクルロンドがカッコイイ、空中サンダーブレード(ライトニング)は反則、グレイブは常に使える。だけど、総合的に見て使える技が少ないなぁ。
ただ、なんだかんだでジュード操作よりは面白い(ただしボス戦を除く)。
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