2011/09/30

TOX Part.10

TOXプレイ中。2週目をミラ編で。

と言っても平日はほとんど進まない。
リスキーリングのダメ2倍は地味に痛くて、AIキャラがカニの泡で1000ダメを食らっていた(笑)

今週配信の学園コスをレイアとエリーゼの分だけ購入。出番はまだ先だけど・・・。

それにしても、リンクゲージ上昇2倍はすごい。エライ勢いで上がっていくので、すぐにリンクアーツが出せる。
回数稼ぎの目的で、紅蓮剣を連発しています(最初のボスは火属性弱点なので)。

そういえば、序盤から秘奥義が出せるか確認していないなぁ。やってみよう。
スペシャルみたいなスキルが無いので、出せるはずだ(まあ確認だけして封印するけどね)。

それにしても、ハロルドのお面はショボーンな表情をしているので、ジュード君にお似合いです。

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どうでもいい余談。

AmazonのKindle端末が気になる。やっぱりAndroidなんだからアレぐらいの値段で出せないと。
日本での発売はいつになるんだろう・・・。

2011/09/26

TOX Part.9

TOXプレイ中。ひとまず1週目にやりたいことは終わったので、2週目に行きましょう。

・黄金魔剣士戦
Lv75 ぐらいで、ひとまずハードで挑戦。3人組が出るところまでは行ったけど、3人相手にボコられて終了。ジュード型が強すぎる。まあそこまでで満足したので、ノーマルに落としてサクッと倒しました。スカーレットファングが強すぎる&かっこよすぎる。

・レベル上げ
店のレベルと各自のレベル上げを兼ねて、雑魚とバトルの繰り返し。レイアの技回数稼ぎも兼ねる。ようやく「しょうぶこうばっぱ」が1000回に到達。衝撃波が速くなった。遥か上空から連発していると面白い。一応、エアリアルジャンプは一度だけ使えるし、瞬迅槍で一方向のみのエアリアルダッシュ(AC1消費)も可能なので、それなりに遊べる。問題は使える技が少なすぎることだけ。

ちなみにサブイベントがあと2つ足りない。ローエンの時限イベントを取り逃しているので、まあ仕方がない。
チャットは5つ足りない。これはまあ何が足りないのかよく分からないので、次回へ持ち越しで。
モンスターは、275種ぴったりでした。すげぇ。

・闘技場
これも面倒なので、ノーマル+解放魔装備でサクッと。ローエンだけ妙に弱いが、まあ仕方ない。強かったらダイダル無双が出来るんだけどなぁ。
ちなみに闘技場を戦ってみて気づいてけど、エリーゼが一番強い。ティポ戦吼+ティポプレッシャーでハメられるから。スキルのおかげで威力もスゴイことになっているし。特にシングル戦は、ティポ戦吼でふっ飛ばして落とすのが爽快。

ちなみに、ジュードで2回ほど落下。動きが速すぎるんだってば。思わずステップしてしまったりとか、無影掌で下がった時に落ちたりとか。

・技の感想
獅子戦吼が1000回を超えたら、ガードブレイク技になった。アルヴィン要らねぇ(笑)
飛燕連脚にダウン起こし効果が付いた・・・気がする。

・2週目(ミラ編)
コンセプトは、リスキーリング+ハード。TPを気にせずに技連携を楽しむ回、かな。基本はミラ様操作で。アンノウンは・・・保留です。やたらと敵が硬くなる(TOA仕様)という噂もあるしね。

引継ぎは、
 レベルなし/ガルドなし(事前に装飾品に交換)/道具・装飾品・素材・ビジュアル・特殊あり/ショップレベルあり/スキルアイテムあり/魔装備あり/経験値2倍/ゲージ2倍/術技回数あり/AC+2
という条件で。AC+1 を追加で取れないのが厳しい。闘技場のネタ武器が引き継げたら良かったのに。というか、そもそも術技やスキルが引き継げないという仕様が痛すぎる。

ビジュアルを引き継いだので、各キャラのアタッチメントには凝ってみました。アルヴィンは1週目があまりにも可哀想だったので、少しまともに「もみあげ+眼帯」で。ローエンは同じくセットでもみあげを付けました。ジュードは・・・ハロルドのお面を正面に被らせてみた(爆笑)。レイアはそのままメイド姿で。ミラはカジュアルコス+メガネ+犬耳。
そしてエリーゼは・・・よく覚えていないけど、気合を入れて可愛くしてみた(耳あてと・・・なんだったかなぁ)。出番を楽しみに待ちましょう。

序盤は奥義連発でサクサク進めます。

2011/09/24

TOX Part.8

TOXプレイ中、ジュード編をクリア。
残念ながら、クソゲー認定です。ミラ編はどうしようか、本気で迷っていたりする。

・最後の魔装獣。
大したことはなかった。

・謎の宝珠を集めて(順番的にはクリア後)
ここもボス戦。TOVのベリウスと同じタイプだね。特にコレと言ってなし。

・ウィンガル戦
もう一人だけなら苦戦しない。

・ガイアス戦
ミラと二人だけというのがキツかった。最初は負けイベントかと思ったさ。
グミ縛りなので回復手段がジュードだけで、しかも攻撃力が高いので、慎重に削り続けるのが大事。欲を書かずに。

・ラスダンなのに・・・一直線。仕掛けもなし。
まあ長いだけのラスダンよりかはマシ・・・かな?

・ガイアス+ミュゼ戦
防具や耐性の準備がロクに出来ていない時点で挑んだのに問題もあったけど、大苦戦。被ダメージが半端ない。ガイアスの秘奥義で 24000 ダメを喰らいました(笑)。ミュゼはミュゼで秘奥義が全体攻撃だし、MP攻撃をしてくるしで非常にウザい。

で、まあ秘奥義は良いとして、本当にヤバいのはリンクアーツチェイン。飛燕***は、いくら離れていてもワープして当ててくるし、それを4連発+龍虎滅牙斬で一気に全滅させられた時は、心が折れそうになった。30分ぐらい戦って、ハメ技で全滅ですぜ。どう考えてもおかしい。ちなみに龍虎滅牙斬は無属性なので、軽減できない上に超威力+広範囲。笑える。

それにも増して一番の謎は、気づくとHPが回復している点。よくよく観察してみたけど、いつ回復しているのか分からなかった。ちなみに、最初はアイテムを使っていることに気づいたので、レイアで盗むのは必須。それでも回復しやがるので、何かあるんだろうな。いつかニコニコでチェックしてみよう。

で、どうやって勝ったかというと、リバイブ。これを切らさない。TPがグングン減るけど、グミ縛りなので、回復方法はリバイバルエナジーTP。つまり、TPが切れたら死んでもらう(笑)。あとは心が挫けなければ何とかなる。撃破までにかかった時間は・・・57分。アホすぎ。

あと、オーバーリミッツでのリンクアーツチェイン中に敵がオーバーリミッツ+秘奥義で割り込みが普通にあり得るので注意。それも変なんだけどな!あとあと、ガイアスの秘奥義が終わった10秒後にまたオーバーリミッツしやがったぜ。これも変だよな!

参考データ:ジュード君は、ミュゼの1コンボ(5hit)で5000ダメを喰らいます。防具は大事。

・エンディング
はっきり言って意味不明。どう見てもこちらが正義とは思えない。何も解決していないし。自分の視点としては、ガイアスの方がよほど正しいと思えた。

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さて、ではダメダメな点を列挙してみよう。
・ボスのオーバーリミッツの周期が早すぎる。
・ボスがハメてくる(ラスト以外でも、ダウン攻撃ハメとかね)。
・ボスのカウンターが早すぎる。このせいでグダグダになるし、リンクアーツ頼りになってしまう。
・ボスがリンクした時の動きが変すぎる。特にワープするのは止めてくれ。
・ボス戦で謎のHP回復(まだ術技による回復なら許せるのに)。
・バトルで処理落ちする。これは事前検証で分かっているはずなのに、Goをかけた上の責任。
・ストーリーが穴だらけ。伏線も全然足りない。主人公の言動に根拠が無い。とりあえず反抗してみた、というだけでしかない。
 #ミラ編をやることで、評価が変わる?

でも、雑魚戦は楽しい。リンクアーツチェインは爽快だし。この点は素晴らしい。
ミラ編をやるとしたら、雑魚戦はアンノウンで、ボス戦はノーマルで行こうかな。
あ、その前に闘技場と隠しダンジョンはクリアしておきます。

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キャラ評価

・ジュード
歴代の中で最もダメダメな主人公。やれば分かる。
ただし、バトルは一番面白い。まあリンクアーツが恵まれているだけという噂もあるが。

・ミラ
たぶん、ミラ編をやらないと正しい評価ができないので保留。
バトルもミラ編に備えてほとんど操作していないので保留。

・エリーゼ
予想外に可愛くてビックリ。途中で拗ねたけど、その後が更に可愛くなって二度ビックリ。制服コスは買います。
バトルでは、絶対に外せない超回復役。特にディスペルとリバイブが神。ナースの回復量もおかしい。ティポはONのままが基本です。

・レイア
予想通りに可愛い。性格もまっすぐを貫き通しているので、好感が持てる。
バトルは・・・中途半端。なぜこちらにエアリアルのスキルを持たせなかったのかと問い詰めたい。使える技が少なすぎるので、どうしても単調になってしまう。

・アルヴィン
最初はイマイチだったけど、ストーリーが進むにつれて好きになった。たぶん、パーティの中で一番人間臭いのだ。心理描写とかも上手いしね。ある意味でブレがない。
バトルは・・・使ってないので何とも。パートナーのブレイカーが便利すぎる(ので、あまり使っていない)。

・ローエン
良くも悪くも普通。それだけ。年長キャラで多少は遊び心があるけれど、TOGの教官ほどではなかったし。
バトルは、これまた使っていないので何とも。パートナーとしては、水弱点の敵はお任せ。意外と水弱点のボスが多いので、活躍の機会は多かった。乙。

2011/09/21

TOX Part.7

TOXプレイ中。引き続きサブイベ消化。クリアは週末っすね。

・これと言って面白いサブイベが無い。ジュードが実は・・・というのに少し驚いたぐらい。

・アイフリードの宝を回収。ずいぶんと見逃しているなぁ。今更に「まげ」を手に入れて、ツインテールをゲット。エリーゼがさらに天使になりました(色を合わせるのがちと面倒)。

・魔装獣を狩り。あとはおまけダンジョンを残すのみ。
どれもそれなりの苦戦度だったけど、全滅はゼロ。一番苦戦したのは杖かな。あの空中コンボは反則だと思うんだ。

2011/09/19

TOX Part.6

お疲レイア~
TOXプレイ中、決戦前夜からのサブイベ回収中。

・イバル+ワイバーン戦(すっかり忘れていたので追記)
まあまあ。イバルがウザいので先に倒そうかと思ってやっていたけど、ワイバーンの一撃の方が痛いことに気づき(平気で1000ダメx2 とか食らうし)、途中で路線変更。イバル一人になったらボコって終了。
イバルは面白くはあるけれど、ウザすぎて好きになれないなぁ。騙されていたとは言え、少しは自分に責任があることを自覚しろっての。

・アグリア+プレザ戦
もう楽勝でした。耐性さえしっかり付けておけば、ダメージは少ない。アグリアの秘奥義を何度喰らったか分からないけど・・・。Rでの四星戦と同じで、こいつらは最初だけ苦戦して、こっちが強くなれば相対的に弱くなるというパターン。

・マクスウェル戦
弱い。たぶん、そういう設定にしているのだな。メテオスウォームの威力が弱すぎて泣いた(ある意味では嬉しいけど)。

・異世界へ。ザコ戦が非常に楽しい。技は200回を超えるまで使い込むべし。

・ヴォルト戦。
非常にウザかった。以上。
決して強くないんだけど、暴れすぎだ。

・決戦前夜
エリーゼたんマジ天使(羽も付けてるしな)。
レイアもマジ天使。

・サブイベ回収中。先は長そうだ。
ゴーレムが強かった・・・。ダウン攻撃ハメはやめて欲しい。

・パーティ構成がほぼ固定になってきた。
ジュード、レイア+エリーゼは固定。水/土弱点ならローエン、それ以外ならミラ。アルヴィンは・・・気が向いたら。

・ローエン or ミラの作戦を術のみにして、エリーゼとリンクしていると、何もしない。アホすぎ。
こういう時は、こいつらのリンクを外すといい。そうすれば術を使いまくってくれる。リンクゲージがあまり溜まらなくなるけど。

2011/09/17

TOX Part.5

TOXプレイ中。三部(?)突入まで。
ボス戦が辛くて(つまらなくて)、くじけそうになる。ボス戦だけ難易度を下げるのはありだろうか・・・。
でも頑張る今日この頃。ではいつものように箇条書きで。

・色々と超展開すぎてワロタ。
空から船だし、槍を破壊しようとするときに術が来るのも突然だし、アルヴィンはますますヒドイことになっているし、ジュードはとても主人公と思えないし。
まあジュードにはこれから期待か。この口調はどうしても好きになれないけど。

・金がない。おかげで、武器や防具は弱いもので抑えていたりする。
武器は属性付きを揃えて、敵に合わせて装備を変える。防具は属性付きを優先。ルーンシリーズは素晴らしい。

・アグリア戦。弱い。召喚するエレメントの方が強くて困る。
ここから、敵の秘奥義が解禁。オーバーリミッツの頻度がどう考えても高すぎるだろう・・・。何度秘奥義を喰らったことか。自分はひたすら逃げればいいんだけど、AIキャラがね。ちなみに敵の奥義がヒットしないと秘奥義が発動しないという仕様。その代わり、秘奥義の範囲が結構広い。

・ナハティガル戦。強かった。
とにかく攻撃力が高い。下手をすると1コンボで死亡するし。奥義の範囲がめちゃくちゃ狭いのは助かった。
おまけに防御力があってタフなので、どうしても長期戦になって、TP的に辛い(グミ縛りなので)。
対策として、ミラとローエンは術のみ+スプラッシュのみにして脚を封じる。あとは地道にダメージを与えていけば、何とかなる。

・四象刃(3人)戦。
初見で勝ったが、相変わらずカオスだった。2人でもアレなのに、3人とは・・・。
今回はウィンガルから倒してみた。コイツは技の後の隙が大きいので、攻めどころはわかりやすい。あとはジャオが邪魔すぎるのをこらえるだけ。

・ガイアス戦
頑張れば勝てるらしいけど、ライフボトルがもったいないので素直に負けました。強い。飛燕ワープが反則すぎる。

・アクアドラゴン戦。特記事項なし。

・誰か(名前忘れた)+セルシウス戦。
強かったけど、初見撃破。21分もかかってるし・・・。
レーザー攻撃の範囲と威力がおかしい。やはり防具を揃えないと辛くなってきた。

・アルヴィン戦
ボッコボコに・・・したつもりがされかけた。残りHPが500ぐらいで「余裕だぜ」とか思って油断したのか、思わず攻撃を食らってしまって、そのあとにピヨリハメをしてきやがった。なんとか勝ったけど、HPが100だった・・・。

・ミュゼ戦。
相変わらず強いけど、初見撃破。15分。
炎の術が全範囲攻撃で泣いた。

・輪舞旋風+散沙雨のリンクアーツが強すぎる。敵を引き寄せてボコボコにするので、多くの敵を巻き込みやすくて爽快。

・敵が5人を超えて、同時にダメージを与えるような場面だと、ものすごく処理落ちする。自分だけ?

・秘奥義解禁。レイアは微妙、ジュードはかっこええ。
リンクアーツの最後に奥義をつなげるのが結構難しい。そしてリミッツフィーバーは神スキル。

・やっぱりエリーゼ最強伝説。ボス戦でエリーゼがいないと話にならない。

・レイアが良い子すぎて辛い。

2011/09/13

TOX Part.4

TOXプレイ中。ジュード編の、イルファンに乗り込む直前まで。
いつものように箇条書きで。

・ずっとひたすらレイア操作。技が少ないので辛いけど、楽しい。
ミラとのリンクアーツ「フレアトルネード」が非常に使いやすい。炎弱点のエリアなので無双できる。
ジュードとアルヴィンは控え。ずっと戦闘に出さないと、自動チャットで愚痴ってくる。

・ようやくリリアルオーブが2枚目に突入しかけている。長かった。
一番早かったのはエリーゼ。かなり割り切った選択にしているので、オーブの成長が早い。一番遅そうなのはアルヴィン。最近までオートに任せていたので、無駄取りが多い・・・。
奥義が取れたら秘奥義解禁か?楽しみだ。

・ガイアス王△
ジュードの挙動の表現が素晴らしいな。一国の王を前にして堂々としていられたら、むしろおかしい。

・ウィンガル+さとりな姉さん戦(未だに名前を覚えられない)
もう何というか、まあ苦戦するのはいつものこととして、色々おかしい。バトルがカオスすぎる。敵もリンクを使用してきて、移動速度が異様に早いし、代理ガードやリンクアーツでワープするし。敵がリンク状態だと、片方をボコろうとしても代理ガードされるは挟もうとして寄ってくるはで、相当にウザイ。なので、リンクが切れるまで逃げまわるのが基本。でも互いにリンクしながら逃げ回っていると、これって何ゲー?というくらいに面白い動きになる。まさにカオス。
仮にリンクがなくても強くて、(守護方陣+バーンスプレッド)x3 でハメ殺された時は呆然となった。特に守護方陣。切れた瞬間に攻撃をしかけるんだけど、鋼体を崩す前に再度やられる。これが3回連続。おかしいだろう?この時点では火耐性が無理(フレアマントが1つだけ)なので、バーンスプレッドも超威力。鳳凰天駆も痛い。泣くって。さらに、どっちのスキルか知らないけど、ウィンガルからさとりな姉さんへHPが分け与えられるみたいで、片方を集中して倒そうとしても無理という仕様。どうしろと?
まあ、結局は気合で撃破。何とか一人を先に倒せれば、後は楽勝なんだけど。もうこうなると戦い方の上手/下手というレベルじゃない。
#もしかして、今回はさとりな姉さんを先に始末したけど、ウィンガルを先に狙った方が楽だったかも?

・今作の一番危険な状態異常。それは混乱。
理由は2点。
1. 混乱した味方が、全力で味方に攻撃してくること。特にジュード。あの速度で迫られると、マジで怖い。
2. 防ぐアクセサリが無いこと(少なくとも現時点では。今後はあるかも?)
せめて操作不能でフラフラしてくれてればいいのに・・・。

・ジュードがスキル「ダッシュ」を会得したら、動きがおかしくなった(笑)。
いくらなんでも速すぎるだろう。本当に人間か、お前は。

・前にも書いたけど、もし仮に「リンクアーツを使用しない」という縛りを設けたら、高難易度ではクリアできないのではなかろうか?
それぐらいに、通常攻撃でダメージを多く与えるのが難しい(ボス戦のみ)。とにかくカウンターが早いというのもあるし、リンクアーツの攻撃力が高すぎるというのもある。

・いくつかサブイベ消化した後で、ワイバーンに騎乗。セーブ無しで。そしたらボス戦。オイオイ。
まあ弱かったので助かりました。風耐性万歳。

・エリーゼ最強伝説。
範囲回復できるし、TPが無くなってもティポで吸い取って回復できる。まさに無限回復機関。スキルで詠唱も速いし。例の経験値増加スキルは、ボス戦で付けておくとヤバいことになって一人だけ成長が進んでしまうので、封印します。
裏を知ってからティポの発言を聞くと、印象が変わるなぁ。でも可愛いぞ。ちなみに、エリーゼはスキットなどのアニメ絵は全く可愛くないのに、CG がメチャクチャ可愛い。TOG でのパスカルと同じ。

・アルヴィン
裏切りフラグを立てては折っての繰り返し。素敵なキャラだ。とりあえず鼻水を拭け。

2011/09/12

TOX Part.3

レイアキターーー!

TOXをまったりプレイ中。現在24時間ほどで、イノシシを(何とか)倒したところまで。

・レイアが予想通り可愛い。はやみんそのままじゃないか。
これまたカラバリ衣装の方がグッドなので。

・レイア操作を頑張る。まだスキルが少なすぎるので何とも。でもそれなりに面白い。
空中での通常が下方向しか無いような気がする。上を押しながら通常攻撃しても、下攻撃っぽい。これだと通常攻撃で空中拘束が出来ない・・・。

・廃坑は、2人だけで戦うので時間がかかってしまう。練習がてらに戦いまくっていたら時間がえらくかかった。レアなアイテムが盗めるのがオイシイ。
で、ボス戦。これは戦いにくいだけで、弱かった。初見撃破。

・ようやく6人揃って、ここからが2部?戦闘の音楽が変わった。
でもサブイベ回収。乙。

・リンク組み合わせの称号を取るために、ジュードとミラはしばらくお休み。戦闘後のレイアとアルヴィンの掛け合いが大好きだ。

・イノシシ。苦戦した・・・。
HPが2万を切ってからは、もう手を付けられない。ジュードだけでは手数が足りなくて鋼体を崩せないのが辛い。
メンバーはジュード/ローエン/レイア/エリーゼ。このゲーム、もしかして回復に回ったらダメなのかもしれない。
結局終盤は、粘ってローエンとのリンクアーツを何度か食らわせるぐらいしか、HPを減らす手段がない・・・。

・ボス戦の感想
とにかく、ビックリマークのカウンターに入るのが早すぎる。10hitぐらいですぐにカウンターをしてきよるので、その度に回避して、また鋼体を崩して、の繰り返し。
このバランスの取り方はどうなのよ?と言いたいね。んでもってリンクアーツはそれに関係なくダメージを与えられるので、結局はリンクアーツ頼りになってしまう。

2011/09/11

TOX Part.2.5

レイアはまだか!!! > もう少しだ、問題ない。

TOXプレイ中。イバルを倒したところまで。

・ローエンが先なのか・・・。
こいつもどうでも良いので、アタッチメントでお遊び。エルフ耳+サングラスが異様に似あう。お試しあれ。

・アルヴィンの裏切りフラグは続く。どこまでも。
太眉+笑いメガネ+鼻水という組み合わせ。顔が出るたびに吹く。

・精霊術を使うキャラとリンクすると、あまり精霊術を使ってくれなくなる。困る。

・峡谷のボスに苦戦。強いというか、戦いにくい。ジャンプ攻撃+飛燕連脚で空中コンボっぽくやってみたり。
ちなみに最大の戦いにくい要因は、飛んでいることではなくて、カウンターのビックリマークが見えづらいこと。

・要塞で迷う。まさかあんなところにスイッチがあるとは・・・。せめてマップ上で示してくれてもよかったのに。

・ミラとの2人イベントにニヤニヤしてしまった。

・イバルさん、強いっす。
幻影陣がガードブレイク技なので、しっかりステップで避けること。終盤になると1コンボで1000ダメも普通にあり得る(これは単純に、防具をあまり強くしていないからかも)。
通常攻撃があれだけ速いと困るよなぁ。要塞での女敵も同様だったけど。
攻撃パターンは多くないので、ちゃんと集中して回避すれば(=ミスしなければ)楽に倒せる。

・Strongエンカウントというものに2回遭遇。
要塞ではこちらが3人、相手が4人だったので、全滅しかけた・・・。

・最後に、相変わらずエリーゼが可愛い。

2011/09/10

TOX Part.2

レイアはまだか!!

TOXプレイ中。現在 11時間。でかいオジサンを倒したところ。
いつものごとく、箇条書きで。

・空中で出せる特技と出せない特技がある。でもその区別が表されていない(不便だ)。飛燕連脚は可能。

・エリーゼが予想外に可愛すぎて辛い。
カラバリ衣装にすると、さらに30%アップ。

・アルヴィンの裏切りフラグが立ちすぎて辛い。

・敵の女キャラ(名前忘れた)がエロすぎて辛い。

・ようやくリンクアーツの対象技が4つを超えたので、リンクアーツチェインが素敵なことに。これはかなり爽快だ。

・海でのボス戦がグダグダだった。
あまりにもヒドイので勝った後でリトライしたけど、やっぱりグダグダ。あのビックリマークが付く条件がよく分からない。とにかく、あれが付いたらカウンターが来るので注意が必要。

あと、ガード無視技の区別がつかないのが辛い。このボスで言えば、掴んでくるのがガード無視なわけで。う~ん。

・リンクしていると、パートナーの移動時が無防備すぎて困る。

・育て方としては、技を覚えるのを優先させている。実に微妙なカタチになっているが、気にしない。
ちなみにアルヴィンはどうでも良いのでオート任せ。

・それでもアルヴィンはどうでもいいので、アタッチメントを付けまくり。イベントの度に吹く(笑)

・術技使用回数は、100回で★1つ、200回で★2つまで確認。300回で3つにはならなかった。
この時点で、少しパワーアップしているっぽい。魔神拳は、衝撃波の速度が上がっている・・・と思う。

・でかいオジサンが異様に強かった。
まあ理由は分かっていて、揃いに揃って土属性の武器を装備していたため。武器屋だけ集中的にレベルを上げていたので・・・。前の武器は売っちゃったし・・・。これ、絶対罠だよな。
あと、コイツは無限に仲間を呼びやがる。ウルフは即倒せるから良いとして、鳥がウザい。自分でオジサンを引きつけていても、他が鳥相手に死んで、ライフボトルを無駄使いしやがる。
結局は、オジサンに仲間を呼ばせないよう、強引にボコボコにすることで何とかなりました。

何度も戦っていて分かったけど、今作のボスキャラのフルボッコ回避は、上にも書いたビックリマーク・カウンター。これの発動を止める術は、今のところなさそうだ。ただジュードで集中回避して、またフルボッコにすれば良いだけなのだが。

・戦いに時間がかかると、経験値が減る仕様らしい。
というかボーナスが無くなるので、本来の経験値に戻る、という方が正しいか?あと、レベルが上がると得られる経験値が減る仕様っぽい。

・ミラのスキルにエアリアル系が。
アーマー、ダッシュ、バック、ジャンプまで確認。でもそんなに空中コンボが得意だろうか・・・。
もちろん、レイアにもあるんだよな?

2011/09/09

TOX part.1

レイアはまだか!

ついに TOX をプレイ開始。主人公はジュードを選択した。
難易度はハード、戦闘中にグミを使用しない、ぐらいが縛り。

で、3時間ほどプレイ。アルヴィンが仲間になったところぐらいまで。
・・・なんか地雷臭がするのは気のせいだろうか。気のせいだろう。まだ最初なんだから、焦る時間帯じゃあない。

以下、適当にメモ。まだまだ調査が足りないので、第一印象ということで。
気のせいかネガティブな意見が多いが、何、気にすることはない。

・通常攻撃が多段ヒットする場合、そのヒット数だけ TP が回復する。
例えば、ジュードで AC4 の場合、通常→上→通常→上 とやると計8hit になり、8も回復する。ウマー。

・通常攻撃の組み合わせは、まだ調べきれていないけど、基本的に奇数回と偶数回のようだ。
奇数回の上攻撃はダウン起こし、偶数回の下攻撃はダウン攻撃。奇数回の通常と偶数回の上攻撃は2hit(後者はキャンセルタイミングが短い)。

・飛燕連脚がなぜか2hit技。他の技と空中連携することが前提か?

・AC0 の状態でも、ステップが可能。ゆえに、AC4 で4連携した後でもステップでキャンセルできる。

・集中回避は、いろんな意味で反則技。これってサイトアウトじゃ・・・というツッコミはなし。
でも調子に乗ってやりまくると、敵陣の中に突っ込んでしまう。ちゃんと敵の背後のスペースを確認すること。あとリンクしている時は封印推奨(パートナーが面白いことに)。

・まだ、思わずアラステしようとしてジャンプしてしまう(あるあるネタ)。
気をつけても、時々ジャンプが暴発する。

・またもやフリーラン万歳なシステムに戻ってしまった。

・魔法は、詠唱開始時に発動方向が決まってしまう仕様。
例えばファイアーボールは、詠唱開始時からちょっとでも移動すれば回避できてしまう。アホかと。恐らく、魔法によるのかもしれない(でないと救われない)。

・調子に乗ってリンクしてボコボコにしていると、いつの間にかパートナーが死にそうになっている。
こっちは敵の背後攻撃をフォローしてくれるが、パートナー側は誰もフォローしないため(笑)

・AIキャラ同士でもリンクしてくれる。作戦で、リンクする度合いを指定可能。
その時に自分からリンクしに行くと、そのリンクが切れてしまうかどうかは未確認。→ 切れました。

・リンクしないとゲージが上がらない。ゆえにオーバーリミッツ状態にもなれない。
さらに、オーバーリミッツに入るトリガはリンクアーツの発動。なんでそんな仕様にしたのかと (ry

・アルヴィンのレベルアップ時のセリフが、なぜか笑える。「強くナチャタよ~」
・ミラは言動が可愛い。でもサワシロンなので萌えない。

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あとでチェックすること。
・空中での技発動
→ 出来る技と出来ない技がある。表記はないので、試してみないと分からない。
・敵のステータス詳細、弱点。各術技の特性(なんか分かりにくい)。
→ 弱点は6属性のみ。つまらなくなった。
・通常強攻撃時のTP回復量
→ 変わらなかった。

2011/09/07

それでも TOGf

さて、明日はいよいよ TOX だ。まあ本格的にやるのは土日になるだろうけど、出来る限りはここで記録をつけていく予定。

で、今日まではまたも TOGf にハマっていた。ついカッとなってソフィとシェリアの制服コスを買ってしまったし。

ネタとしては、禁断のカオス@初期レベルに手を出した。しかも何を血迷ったか、引継ぎはカルタのみ。あとはCC+3 とデュアライズ1/4のみ。いや、これは無理ゲーだろうと思いつつ。

で、予想通りクイーンスライムに苦戦し、教官に苦戦し、叔父に苦戦し、ペールパラサイトに苦戦し。今は闘技島をクリアしたところまで。ここまでは、詰まりそうになったら戦いまくって称号をゲットして強くすれば何とかなったけど、問題はこれから。この強化にも限度があるので(レベル称号やイベント称号が取れないし)、近いうちに詰むことは目に見えている。まあひとまず TOX のために中断するので、続きをやるのかは微妙だ。

あ、ちなみに称号コスに払った金の元は十分に取りました。シェリアのポニーテール萌え。