2011/02/17

[ニュース] Ever17

XBOX360 でリメイク。
 『Ever17』神ゲー Xbox 360で新生!

またも神ゲー降臨。発売は夏。
俺のX360が火を噴くぜ!

2011/02/15

[プレイ日記] TOW RM3 その1

初めてのマイソロ。前作までは、動画を見る限りはどうにも面白そうになくて、手を出していなかった。
今回は・・・なんとなく買ってみました。 (^_^;
これと言って理由はなく、強いて言えば TOL のメンバが出るから、ぐらいか。

で、30時間ほどプレイ(色々とヤバい)しての感想。
主人公は女キャラにして、適当に好みっぽく味付け(PSPキャプチャ環境はないので、画像はアップできないけど)。

・カノンノが可愛い。

・主人公キャラが可愛い。防具によってデザインが変わるのが予想以上に楽しい。ヤバい。
このせいで、まだ主人公キャラしか使っていない。少し飽きてきたにも関わらず。まあ他のキャラは技が一通り揃ってからの方が面白いので。

・キャラが多すぎ。

・単調なクエストが多くて飽きる。でも主人公キャラが可愛いので、消化できる。

・戦闘は、それなりに楽しい。スピード感もそれなりにあって良い感じ。強い的と弱い敵の差が激しいが。チュンチュン系が最強だと思う。

・ボスが強い。でもラディアントドライブでゴリ押し。

・ショップの BGM を何とかしてくれ。でも嫌いじゃない。

・スキットは楽しい。でも出現までの時間が遅くてウザイし、条件がよく分からない。

・アンジュ大勝利。名塚さんの声に癒される。

あとゲーム内容とはあまり関係ないけど、オープニングを含めたムービーの質がグッド。TOG はなぜこのクオリティで作れなかったのだろうか・・・。

日記

久しぶりに。

・雪!
先週の金曜日に雪が降って、積もるかと思ったけど全然ダメでガッカリしていたけど、昨日は予想外の雪で、更にはかなり積もってテンション上がった。帰りに雪の上を滑るようにして歩くのがめちゃくちゃ楽しくて。特に夜中の多摩川の土手は未踏地帯だったので、さらにテンションアップ。うへへ。

でも、晴れた後の中途半端に溶けた雪は大嫌いです。

・TOEIC
この前に久しぶりに受けたんだけど(これが2回目)、その結果が返ってきた。605点。どうやら奇跡が起きたらしい(笑)
1回目は450点だったので、大幅アップです。でも内訳を見ると、リスニング 255点、リーディング 350点。リスニングがあまり上がっていない・・・。リーディングは運の要素が強いので、正に奇跡だったというわけだ。つまり、次に受けたら絶対落ちるということね。

もっとリスニングを精進せねば。

2011/02/11

[プレイ日記] TOGf その16

3週目プレイ中。

・ヴェーレス戦:苦戦度20(@Lv37)
レベルが上がっているのは・・・察してください。
いやぁ、苦戦した。回避が高いのでコンボの途中で抜けられるのは前提として戦わないといけない。特に後半からの飛び上がり衝撃波。旋狼牙だと技時間が長くてかわせないので、弱点を諦めて双衝に切り替え。あとは集中を切らさなければ何とかなる。最後の蜘蛛三匹は、ネガプレッシャーの回避タイミングをマスターしているので問題なし。

・カーツ戦:苦戦度30(@Lv41)
詰んだ(笑)
まあ予想通りではあるわけだが、コイツはタイマンで勝てる仕様にはなっていない。HP が半分を切ってからが勝負なんだけど、攻撃頻度の高さと鋼体復帰のせいで、もう色々とダメ。
仕方がないのでハードに落としたけど、それでも勝てない。仕方がないので、アルカナボトルを1つ解禁、秘奥義→続けてコンボ秘奥義で2万弱を削って勝利。

うん、仕方がない。

・リチャード(2回目)戦:苦戦度2(@Lv42)
アベンジャーバイトとシェイドインペリアルの回避CC+タイミングをマスターしますた。特に前者は、攻撃範囲から前後回避と思いきや、サイドステップ回避の方が安定だったり。
ということで、練習回でした。

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TOW3 を思わず買ってしまった。今まで TOW はやったことが無かったりするのだが・・・。

2011/02/05

[プレイ日記] TOGf その15

3週目(アスベル一人旅)プレイ中。アンマルチア到着まで。

・ペールパラサイト戦:苦戦度2(@Lv25)
5回目でまさかの勝利。あっさりと。
コツとしては、分裂する前にエレスゲージを稼いで、分裂直後にエレスライズ→秘奥義2発で最低1体を倒す。そこまでやれれば、あとは運で何とかなる。PS3版は、Lv1秘奥義だけしかなくてもゲージが3レベル溜まるので、こういうことが出来る。

え?ズルいって?いやいや、戦術の範囲でしょう。

・ディス・パテル×2戦:苦戦度4(@Lv26)
ウザかった。以上。
ほとんど全ての攻撃に対してCC+回避ができるので、エレスライズしまくり(3回)で撃破。風魔法の回避方法が分かるまで苦戦したのは内緒だ(まさかフロントステップだと思わなかった・・・)。

・チムピオーンボア戦:苦戦度8(@Lv30)
いやぁ、苦戦した。ハーピーが青チャージの初撃を回避しやがるので。強化リンクが厄介。
コイツはB技に弱いんだけど、素直にB技で攻めるとこちらのHPがガシガシ削られてしまうので、A技で勝負するのが吉です。葬刃で石化したら、その間だけB技で攻める、と。これに気づくまでが大変だったわけで。
ちなみにガードブレイク技の突進は、通り過ぎた後で後ろから突っつくとCC+回避になるので、エレスゲージを溜めるのに最適です。

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そしてヴェーレスに苦戦中・・・回避が高すぎで泣ける。

2011/02/01

[プレイ日記] TOGf その14

2週目は、リチャードの称号を全て取得して完了。コンボカイザーは1回で取れたように思う。この辺り、他のキャラとは基準が違うのだな(親切仕様)。フォドラクイーンは、面倒なので難易度ノーマルでサクッと撃破しました。

で、これからは遊びがメイン。
まずは孤独の魔道書でアスベル一人旅にチャレンジ。

条件は以下。
・難易度イビル
・称号/スキルの引き継ぎは無し、HP+1000 も無し
・術技回数/エレスポット/ブック/スタンプ引継ぎ、CC+3、経験値半分を取得
・相変わらずグミ嫌い
・相変わらずダメ半減称号は禁止
・当然ながら、レア装備はガルディアシャフト突入まで禁止
・ついでにバトル装備もベラニックまで禁止
・細かいけど、キャラ性質は各武器に一度まで可
・シンボル敵に気付かれたら(!マークが付いたら)必ず戦う

これで始めました。紆余曲折はありつつも、ストラタ到着まで。

・クイーンスライム戦:苦戦度21(@Lv13)
いきなりここから。途中で生成されるスライムは 2→4→5 の計11匹。最後の5匹同時生成が厳しい。というか無理。こうやって一人旅をすると、改めて今作の仰け反り時間の長さが分かる。時々、本当にバグッたように動かない時があるしね(本当にバグだと疑いたくなる)。なので、一撃でも食らったら基本的に終わり。ちなみにクイーン自体は全ての攻撃を回避できるので、全く問題なし。

で、どうやって勝ったかというと・・・5匹生成するギリギリのライン(残りHP2800ぐらい)でエレスライズして、そのまま押し切る(笑)
まだ秘奥義が無いので結構ギリギリだけど、何とかなりました。え?ズルいって?まあそれも作戦なのです。

・教官戦:苦戦度20(@Lv18)
抜刀技無しで勝とうと思ったけど、3時間粘って勝てなかったので諦めて、抜刀技を解禁。教官の周りで朧月夜を使い、ファイターをまとめて始末する。残り一人になってもアイススパインやバインドゴーストが来たら終わりなので、気を抜かない。何とか勝てました。

・ヴィクトリア戦:苦戦度5(@Lv20)
最初はどうやって勝てば良いのかと諦めかけたけど、30分ぐらい遊んでみて、全ての攻撃の回避方法が判明。あとは秘奥義を喰らわないよう、エレスブレイクしたら逃げまくる作戦で問題なし。
・・・でも、ずっと集中力を保つ必要があるので大変なんだけど。あと、その前にバロニア城の雑魚戦も大変だった。

・セルディク戦:苦戦度18(@Lv22)
最初は Lv20 のまま倒そうと思ったけど、色々と無理があるので諦め。少しレベルを上げて(というか秘奥義ダメUp称号をマスターして)再戦、何とか勝てました。

ポイントは、コンボの途中で敵の残した雷/炎の上にアラステして、CC を増やすこと。上手く行けばずっと俺のターン!状態になれる。あとは秘奥義3連発で1万ぐらい削る、風系攻撃を気合でかわす、ぐらいか。気合って・・・。なんだかんだでジリジリとHPが減らされるので、序盤に余計なダメージを喰らわないことが重要です。

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と、ひとまずここまで。
というか、これはカーツ戦で絶対に詰むだろうなぁ。その前にペールパラサイト戦が無理ゲーか。