かなり前にもメモした、PS3 公式のサラウンドシステム。気づけば今日が発売日だったようで。
http://www.phileweb.com/interview/article/201007/02/68.html
評判はよさげ。ヤヴァい、欲しくなってきた・・・。
2010/09/27
タイトルなし。
久しぶりの昼休み更新。
とは言えネタがあるわけでもなく。時事的にはすっかり秋だなぁとか、ソフトバンク優勝おめ!とかはあるけれど。
週末のゲーム事情としては、まだまだ TOG。
前から少しずつ進めていた「防御系低成長」プレイ(5週目)が、ようやく完結しました。
最終的には Lv58 でラムダ撃破(ガルディアシャフト突入が Lv45 だったから、随分上げたなぁ)。全員の平均を取ると、攻撃系ステータス(物攻/術攻/命中)が 650 程度、防御系ステータス(物防/術防/回避)が 200 程度、という数値でした。
難易度はイビルなんだけど、正直な感想としては、カオス@初期レベルよりも苦戦した気がする。とにかく被ダメが大きいのと、回避が低いせいか敵のクリティカル率が異常で、ガードを崩されるのが辛かった(なにげにイビルは最も敵の命中補正が高いしね)。
それでも、それなりにダメージは与えられるので、戦闘時間は短く済んでいるところが救い(というか、それが元々の狙い)。まさにやるかやられるか。例えれば、敵側だけダメ2倍/クリ2倍という状態かな。カオス@初期レベルの時は、20分以上戦って、最後にミスで負けた時は凹んだからなぁ。それに比べれば、ね。
[追記]
そうそう、このプレイの何が辛かったかって、欲しいスキルが自由に取れないところ。ライズ/エクシードとか、ライフゲインとか、防御系が上がる称号に含まれる場合は取れないのだ。アスベルは第三秘奥義を覚えていなかったりするし(笑)
さて、あとは TOGF を待つだけだ。
とは言えネタがあるわけでもなく。時事的にはすっかり秋だなぁとか、ソフトバンク優勝おめ!とかはあるけれど。
週末のゲーム事情としては、まだまだ TOG。
前から少しずつ進めていた「防御系低成長」プレイ(5週目)が、ようやく完結しました。
最終的には Lv58 でラムダ撃破(ガルディアシャフト突入が Lv45 だったから、随分上げたなぁ)。全員の平均を取ると、攻撃系ステータス(物攻/術攻/命中)が 650 程度、防御系ステータス(物防/術防/回避)が 200 程度、という数値でした。
難易度はイビルなんだけど、正直な感想としては、カオス@初期レベルよりも苦戦した気がする。とにかく被ダメが大きいのと、回避が低いせいか敵のクリティカル率が異常で、ガードを崩されるのが辛かった(なにげにイビルは最も敵の命中補正が高いしね)。
それでも、それなりにダメージは与えられるので、戦闘時間は短く済んでいるところが救い(というか、それが元々の狙い)。まさにやるかやられるか。例えれば、敵側だけダメ2倍/クリ2倍という状態かな。カオス@初期レベルの時は、20分以上戦って、最後にミスで負けた時は凹んだからなぁ。それに比べれば、ね。
[追記]
そうそう、このプレイの何が辛かったかって、欲しいスキルが自由に取れないところ。ライズ/エクシードとか、ライフゲインとか、防御系が上がる称号に含まれる場合は取れないのだ。アスベルは第三秘奥義を覚えていなかったりするし(笑)
さて、あとは TOGF を待つだけだ。
2010/09/22
TOGF 新ムービー
ソフィの秘奥義、シャドウモーメントがカッコ良すぎるな。
・アーツ技にいくつかの溜め技が追加。このムービー中では、アスベルの「昇竜氷舞」とヒューバートの「集気法」が出てくる。いずれもCC3→CC4 の間に挟むことが可能みたいだ。
・何気に BGM が新しい。そしてカッコいい。
・アスベルの新しいバースト技「活心鋼波」はCC5技。連発するとモーションが変わる。
・何気に最大CCが20を超えている。
・アクセルモードに入った瞬間に、CC+16 が発生。
2010/09/07
TOGF 発売日決定
http://www.famitsu.com/news/201009/07033164.html
12/2。先は長いなぁ。そして価格は8379円。高いなぁ。
#それにしても、このコスチュームには違和感を感じざるを得ない。特にアスベルが・・・いや、言うまい。
12/2。先は長いなぁ。そして価格は8379円。高いなぁ。
#それにしても、このコスチュームには違和感を感じざるを得ない。特にアスベルが・・・いや、言うまい。
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