2012/05/26

[プレイ日記] FE覚醒 その5

・12章
最初がかなり鬼畜なマップ。なんと行ってもいきなり突っ込んでくる左側のパラディンが強すぎる・・・。平均能力で言うと、自ユニットよりも強いという。そろそろ自ユニットをクラスチェンジさせろということですか、そうですか。
で、対処方法としては・・・ベルベットさん無双で。Lv15 になると獣特効が付くという鬼仕様なので、もうそうなったら止められない。ソールとのカップリングで心配の守備力もそれなりに補強されるので、それなりに安心。でも多くの範囲に入ると「やっつけ死」が待っているので、油断せず慎重に。
ちなみに上方のアーマー軍団に対しては壁としてノノたんとサーリャ(with フレデリク)を置いて対処。ここもやっつけ死が怖いので、上手く調整しつつ。相方に弱い武器を持たせておけば、デュアルアタックでハマる心配もない。ってゆーか、サーリャが固すぎる(笑)

あとは最後の方でボス+パラディン2体が突っ込んでくるので、一度に相手をしないように上手く誘導して個別撃破すれば問題なし。ここの地形は面白くて、戦術が練りやすくていいな。
ということで、サーリャも無双して Lv20 に到達。初クラスチェンジですな。もちろんダークを極める方向で(笑)

ちなみに・・・この章で一番キツかったのは、途中で中断した状態で約1週間が過ぎたこと。日曜の夜から土曜まで。前の状況を忘れてしまいそうなので、再開時は特に慎重にやりました。

・13章
ここもキツかった。増援で上級職(ウォリアー)を出すのは止めて下さい。マジで。
あとスナイパーが初登場、かつ銀の弓持ちという。まともに相手をしたら楽に死ねるので、おびき出してフルボッコ作戦で。なにげにロングボウ持ちのアーチャーがウザすぎた。
ここでもミリエルさんやマイユニが「やっつけ死」になりそうだったけど、奇跡回避(40%台だけど)で何とか。ほんと、そういうところでの必殺発動は勘弁して欲しい・・・。

ここで、ミリエルさんとロンク-が Lv20 に到達。ロンク-は当然ソードマスターとして、ミリエルさんが悩みどころ。好きなのは賢者なんだけど、ダークナイトの生命吸収が魅力的すぎる・・・。けどまあ、賢者だな、やっぱり。
あと、ドニをチェンジプルフで傭兵にしました。Lv16 の時点で。槍レベルが無駄になったけど、まあ気にしない。それにしても頭の鍋は取って欲しいのだが。勇者になったら取ってくれるかなぁ?
ついでにガイアさんも Lv20 到達。迷ったけどアサシンで。

・14章
ここは特に問題のないマップ。敵ペガサスナイトの素早さが鬱陶しいけど、問題になる程度ではない。蓋閉めもしやすいし。
それにしても・・・ルキアは強いな。スミアとの子なので、素早さ/幸運/魔防が上がりやすいように思う。たぶん成長率にも親の影響が出ている・・・のかな?天空の発動時にもカットインが出るのがカッコイイ。

ここでは飛行ユニット3人組とヴェイクが Lv20 に到達。マスタープルフが足りない・・・買ったけど。
スミアはイメージ通りにファルコンに。疾風迅雷は惜しいけど、黒くしたくない(笑)
ティアモはダークペガサスに。黒が意外に似合う。
セルジュはグリフォンに。単にドラゴンが嫌いなだけ。
ヴェイクはウォリアーで。どう見ても勇者じゃないし(笑)、斧メインで行きたいので。

・15章
ここも楽勝。下の部隊が砂漠のために足が遅くなるので、その前に上の部隊を殲滅すれば問題なし。気をつけるべくはトロン持ちのマージナイトだけ。真ん中ちょい右寄りのエリアで3箇所を塞ぐようにすると、すごく有利に戦える。最後は追いついてきた下の部隊を蹴散らして終了。

ここでようやく、ひと通りのユニット(Lv30組を除く)がクラスチェンジを完了。プルフは結局5個以上は買った気がする・・・。
ソワレ&ソールはパラディンに。同じにするのも何だなぁと思ったのだけど、グレートナイトが嫌いなのだから仕方がない。
グレゴ&ドニは勇者に。ボウナイトなんて選択肢はハナから無いので。今回は、あまりにも弓を使用していない気がする・・・。それにしてもドニさん、まじエース。風格は全くないけどね。あまりに強すぎて、使うのを躊躇してしまうぐらい。
ヴィオールさんはスナイパーで。まあ当然でしょう。でも相変わらず(速さがないので)弱い。我ながらよくぞここまで育てたものだ。技が高いのだから、チェンジプルフで奥義が使える職にした方が良い気がする。
マリアベルは貫禄のヴァルキュリア。ここも鉄板ですな。
リズは・・・ネタ的にオイシイのでバトルシスターに。斧を持って戦う姿がシュールすぎる(爆笑)
最後、ルキアは一択なので。それにしても強い。クロムさん涙目なぐらいにね。

あと、新たにソードマスター(サイリ)が仲間になった。見た目も好みだけど、支援がマイユニだけなのが悩みどころ。それにしても、改めてうちのロンクーさんの弱さが分かった。だってサイリとステータスがほぼ同じだし・・・。ちょっと気合を入れて育てるべきか。

ちなみに、ここまでで名前が出てこないキャラは使っていない or ダブル要因。と言ってもカラムとフレデリクで、その他は出撃ゼロ。カラムは、もし Lv10 に到達したらチェンジプルフで職業を変えたあげよう。フレデリクは、Lv5 でスキルを覚えたらチェンジプルフで下級職からやり直させるか。

さて、各カップルの結婚も順調に進んで、外伝マップが結構増えてきたけど、まだ1つも手を出していない。覗いてみたりはしたけど、敵が強すぎるし、これ以上仲間が増えるのも厳しいし。まあクリアしてからでもいいでしょう。

・16章
苦戦しつつも順調に攻略・・・というところで、銀の弓持ちのボウナイトx4 の増援でセルジュさんが昇天(泣) 1ターンで届く位置に出てくるかなぁ普通。6ターン目、もう覚えた。次は負けない(というかセルジュさんの出番はない)。

そして、次はその前の増援のファルコンナイトにマリアベルさんが追撃喰らって昇天。素早さ20あるのに追撃されるのか・・・と思ってみてみたら、+2のスキル持ちでした。orz
まあ単に出現位置を見誤っていただけなんだけどね。

で、3度目の正直でクリア。最後の最後でロンクーとノノがダメ成長してくれたのが痛かったけど、まあいっか。ここまで来たら成長に拘る必要もない気がするしね。

それにしても、ハードのせいかもしれないけど敵の上級職のステータスが異様に高い。前作までは下級職Lv20 との差は大してなかったように思うのだけど、今作は上級職が強すぎるように感じる。ウォリアー Lv3 で力が27/HPが60もあるってどういうことよ?(うちのヴェイクよりはるかに上)。さらに銀の弓まで持ってるし。武器レベルがおかしいっしょ。もっとビックリしたのは、カウンタースキル持ちが混ざっていたこと。思わずルキナが死にそうになったじゃないか。Lv15 で覚えるスキルなんだから、自重して欲しい。

・・・ま、それでも勝てるからいいんだけどね (キリッ

最後に1つ書き忘れたので更新。
「大人版チキがエロ可愛い」

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