<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302</id><updated>2012-01-31T12:29:47.752+09:00</updated><category term='TOG'/><category term='FF13'/><category term='スタオー'/><category term='TOP-NDX'/><category term='SRW'/><category term='7thドラゴン'/><category term='テイルズ総合'/><category term='漫画'/><category term='ニコニコ'/><category term='TOX'/><category term='日記'/><category term='FE'/><category term='タクティクスオウガ'/><category term='サッカー'/><category term='その他のゲーム'/><category term='戯言'/><category term='TOGf'/><category term='FE暁の女神'/><category term='Linux'/><category term='物欲'/><category term='ニュース'/><category term='世界樹の迷宮'/><category term='ニュース'/><category term='TOS-R'/><category term='TOW-RM3'/><title type='text'>Munyon@blog</title><subtitle type='html'>「テイルズオブ」シリーズと「スターオーシャン」シリーズをこよなく愛するゲーム好きな管理人のBlog。</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>272</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-6239877112927383469</id><published>2012-01-31T12:29:00.000+09:00</published><updated>2012-01-31T12:29:47.761+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>さらにTOGf</title><content type='html'>他にも書くネタがあったような記憶が・・・。&lt;br /&gt;面倒臭がらずに、思いついた時に書くようにしないとダメだなぁ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、引き続き TOGf をプレイ。&lt;br /&gt;宿敵であるプロセルピナに3回目のトライで勝てたのが嬉しかった。 ＼(^o^)／&lt;br /&gt;最後のリチャード＋ラムダは、あまりの与ダメの低さに絶望したので、ハードに落として撃破。秘奥義含めた100hitで5000ダメに届かないって何なんだ。デュアライズを頑張って、攻撃力は800ぐらいあるのに。地味に頑張れば1時間ぐらいで撃破できそうだけど、素直に諦めた。ラムダにリープウィルを食らった時の絶望感がスゴイことになると予想できたので。&lt;br /&gt;ちなみにハードだと、秘奥義含めた100hitで10000ダメぐらい。これなら希望が出てくる。たしか Wii版でトライした時は、ここまでひどくなかった記憶もあるのだけれど（なんだかんだでカオスで撃破したし）、TOGf で計算式が変わったのかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、ここから未来編をやるかどうかが分かれ目だ。この状況を見るに、地獄が待っているのは明らかなのだが。ザコ戦はカオス、ボス戦はハードとしたらちょうどいいかも？検討中です。&lt;br /&gt;＃今のレア装備のデュアライズは +45 程度なので、まだまだ強くできる余地はあるけれど、欠片集めが辛い・・・。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-6239877112927383469?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/6239877112927383469/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2012/01/togf_31.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6239877112927383469'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6239877112927383469'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2012/01/togf_31.html' title='さらにTOGf'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-1621381339809306099</id><published>2012-01-27T12:31:00.000+09:00</published><updated>2012-01-27T12:31:42.614+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>それでも TOGf</title><content type='html'>相変わらず TOGf にハマり中。初期レベル＠カオスの旅で。&lt;br /&gt;もうこれは完全に中毒ですな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ラムダ繭（ザコ戦）&lt;br /&gt;意外にも全滅ゼロ回。ホーリィヴェイルが神スキルすぎるのだろう。これを切らさなければ何とかなる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・リチャード戦&lt;br /&gt;まあいつも通り苦戦するも、何とか撃破。ライフボトルを使いすぎた感はあるが、やり直しの手間（こいつとの戦いはあまり面白くない）を考えて次へ突入。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・エメロード戦&lt;br /&gt;詰んだ・・・。残り 1/4 までは行ったけど、どうしても無理。キリングフィールドが・・・。自分は回避可能だけど味方が全滅。まあこれは分かっていたことだけど、さすがに初期レベルだと時間がかかるためにエレスブレイクの回数が増えて、段々と気力が萎えていくという。ホワールウィンドを使い始めると、これはこれで手が付けられないし。何やり・・・ライフボトルが足りない！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;といことで、ハードに落としてサクッと倒しました。一応、3,4時間はチャレンジしたんだよ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ガルディアシャフト&lt;br /&gt;上層のザコ戦。そのままでは勝率があまりにも低すぎた（2割程度）ので、デュアライズを頑張ってステータス強化に励みました。レア装備が +30 ぐらいまで。これで何とかギリギリ勝てる程度に。それでもアスベル操作以外では厳しい・・・が、それが面白い（マゾすぎるw）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみにもう取れる称号はほぼ取り尽くしたので、あとは強化はデュアライズ頼みしかない。まあそれでも限界はあるんだけど、クリアまでは何とかなるはず。未来編はアウトっぽいけど・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・その他&lt;br /&gt;今さらながらに、DLC でアタッチメントを購入。メガネ＋ネコミミ＋制服コスのソフィが可愛すぎる。&lt;br /&gt;前から思っていたことだけど、DLC って旬が過ぎたら安くして欲しいよなぁ。もう発売から1年以上経っているのに、そのままというのは・・・。安くすれば、また購入機会が増えると思うのに。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' 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href="http://www.amazon.co.jp/audio-technica-%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC-%E9%98%B2%E6%B0%B4%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97-AT-SPP40W-BK/dp/B005LDVPV4/ref=sr_1_8?ie=UTF8&amp;qid=1327029914&amp;sr=8-8"&gt;その２&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前者はある程度の評判がある。&lt;br /&gt;後者は天下のオーテクで、発売日も新しいけど、詳細な説明が不足しているのが気になる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあこういう時はデザインで選ぶのがよいので、後者に突撃してみますかね。&lt;br /&gt;以下も参考に&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ascii.jp/elem/000/000/636/636762/"&gt;http://ascii.jp/elem/000/000/636/636762/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-401623615391078440?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/401623615391078440/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' 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scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>最近の出来事</title><content type='html'>年始からの出来事をまとめて。大したことはしていないけどね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ニコ動でトップをねらえ！を見る。&lt;br /&gt;めちゃくちゃ懐かしかった。あまり内容（ストーリー）を覚えていなかったので、ある意味新鮮。相変わらず熱いアニメだ。でも一話目はひどすぎる・・・(笑)&lt;br /&gt;スパロボ脳なので、セリフは覚えているんだけどね。&lt;br /&gt;「炎となったガンバスターは・・・無敵だ」&lt;br /&gt;「お姉さま、アレを使うわ」「ええ、よくってよ」&lt;br /&gt;とかね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・逆襲のシャアを見る（DVDで）。&lt;br /&gt;なぜか突然。アストナージがどういう死に方をしたのかを確認するため(笑)&lt;br /&gt;確かサラダを作って待ってるとかいう死亡フラグを立てた記憶があったのだけれど、それはケーラだったのだな。肝心のアストナージは、特に見せ場もなくサラっとふっ飛ばされて死んでいた。ちょっと可哀想になった。&lt;br /&gt;これまたスパロボ脳なので、セリフは大好き。いや、この作品は大好きなので、ストーリーも覚えているけどね。&lt;br /&gt;「エゴだよ、それは！」&lt;br /&gt;「νガンダムは伊達じゃない！」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・新アニメ「あの夏で待ってる」を見る。&lt;br /&gt;ここ数年は新しいアニメをほとんど見ていないのだけれど、おねティ世代としては見ざるを得ないというか、そんな感じで視聴。torne も買ったことだし。&lt;br /&gt;で、第一話の感想。面白いじゃないか。何がと言われるとアレなんだけど、全体的な雰囲気がイイ。&lt;br /&gt;それにしても、あの戸松とは思えない演技だ（褒め言葉）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ガンダムSEED HDリマスターを見る。&lt;br /&gt;torne も買ったことだし。&lt;br /&gt;これまたなかなかスゴクて、サンライズは金の使い所を間違っているだろうと思ってしまうほどの出来栄え。各シーンの書き込みもスゴイけど、新たに追加されているシーンとかがあって、これまたビックリ。当時はカットされていたのだろうか？（まさか声も撮り直しということはないだろうし）。&lt;br /&gt;ということで、継続視聴が決定しました。初代SEEDはまだ面白いしね（DESTINY は・・・いや、言うまい）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・TOGf にハマる&lt;br /&gt;初期レベル＠カオスの続き。なんだろうなぁ、この面白さは。&lt;br /&gt;なんとか、パシス軍事基地までクリア。ソフィ操作で火龍炎舞を打ちまくるのにハマってます。あ、ちなみにカーツさんだけはハードに落として倒しました。あれだけは明らかに無理ゲーなので・・・。&lt;br /&gt;このプレイについては他にも書きたいことがあるんだけど、またの機会（あれば）にて。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;って、アニメのネタばかりだなぁ・・・。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-2071550860330677417?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/2071550860330677417/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2012/01/blog-post_16.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/2071550860330677417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/2071550860330677417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2012/01/blog-post_16.html' title='最近の出来事'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-1097681834927824126</id><published>2012-01-15T20:43:00.000+09:00</published><updated>2012-01-15T20:43:28.022+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニコニコ'/><title type='text'>神ラジオ</title><content type='html'>2012 最初の投稿がこんなんでいいのか？というのはあるが木にせずに。&lt;br /&gt;今年に入って見つけた神ラジオを２つメモ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm15817180" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15817180"&gt;【ニコニコ動画】A＆G NEXT GENERATION Lady Go!! 金曜日-上坂第1回(2011.10.07)&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こいつはスゴイ。いろんな意味で。とても新人とは思えない。&lt;br /&gt;なんと言っていいかよく分からないのだが、とにかくスゴイのが出てきたw&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm15925832" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15925832"&gt;【ニコニコ動画】Radio Cross（ラジオドラマ「クアッド・クロス」）-20111018&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;組み合わせが素晴らしいラジオ。まさしくCross。&lt;br /&gt;あやねるが暴走しつつも、それにぉはぎが上手く乗っているのが良い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、あと聞いているラジオは以下。これ以上増えると、時間的にキツい。すでにかなり積まれているのに（笑）&lt;br /&gt;・む～～～ん ⊂（　＾ω＾）⊃&lt;br /&gt;・星空ひなたぼっこ&lt;br /&gt;・おかえりらじお&lt;br /&gt;・ふり～すたいる♪&lt;br /&gt;・ひとりでできるかな？&lt;br /&gt;・あのラジ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-1097681834927824126?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/1097681834927824126/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2012/01/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1097681834927824126'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1097681834927824126'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2012/01/blog-post.html' title='神ラジオ'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-7578069291497414181</id><published>2011-12-31T21:00:00.002+09:00</published><updated>2012-01-05T08:34:56.531+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>2011 終了</title><content type='html'>今年も一年、お疲れ様でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;年末はまったりモードで。明日からは仕事モードで行くので、今はゆっくりしている。適当にゲームをしたり、散歩をしたり、ニコニコで化物語の一挙放送をみたり、漫画を読んだり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あやひーの「&lt;a href="http://www.takagakiayahi.com/disco/"&gt;melodia&lt;/a&gt;」を購入。一ヶ月遅れでごめんなさい。相変わらずの神歌っぷりがパネェっす。この人はアーティストとして進んだ方がいいように思う今日この頃です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なぜか突然 torne を購入。amazon で 8000yen を切っていたので、衝動買い。テレビはほとんど見ないくせにね。最初の感想は・・・小さい！まあチューナのみなのでこのサイズなのか。あとは PS3 側のソフトだもんな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、そのソフトの感想はと言うと・・・なかなかいいね。まだ録画していないのでビデオの品質は置いといて、番組表/検索の高速レスポンスは気持ちいいし、テレビ映像自体もすごく綺麗。これアプコンしてるよな、きっと。地デジは何だかんだで解像度が低いので、PS3 側でフィルタをかけた方が Good になるのは当然なんだけど、それにしてもスゴイ。あとはソフトの起動がもう少し早くなれば・・・というのは贅沢か。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、あとはこれを何に使うかだな(笑)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ケータイの買い替え検討中。サンクスチェンジの無料機種にようやくスマフォが出てきたので。IS11PTのみだけど、シンプルでなかなか好みだったりする・・・が、やっぱり INFOBAR A1 に惹かれてしまう（詳細は Official Web を参照）ので、多少は高く付いてもそっちにすべきかもしれない。毎月割を考えれば実質的にタダになるしなぁ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;iPhone は、実際に買い換えた人から話を聞くに、メール対応がまだ不十分とのこと。結構文字化けするらしい。近いうちに Update で対応されるらしいが・・・どうなんだろう。Android は色々とアレなのは十分に知っているけど、それにあえて突撃するというのも悪くないとも思っている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という感じでまだ結論は出ないのだけれど、目標は1月中に買い替える、としておきます。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-7578069291497414181?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/7578069291497414181/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/12/2011.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7578069291497414181'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7578069291497414181'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/12/2011.html' title='2011 終了'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-7330657121209198885</id><published>2011-12-26T12:44:00.002+09:00</published><updated>2011-12-31T21:01:59.363+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='その他のゲーム'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FF13'/><title type='text'>FF13、空の軌跡</title><content type='html'>タイトルが前回と一緒だが、なに気にすることはない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FF13 は少しずつプレイ中。15時間ぐらい？まだまだ序盤。&lt;br /&gt;グラフィックも綺麗で、BGMも素敵で、戦闘もまあ面白いのに、微妙にハマりきれていないのはなぜだろう？&lt;br /&gt;・いい加減、2人での戦闘に飽きた。早く3人にしてくれ。&lt;br /&gt;・ダンジョンが単純なくせに長い。&lt;br /&gt;かな。まあ、ぶっちゃけ言えば「飽きた」の一言になってしまうのだが。でもここを乗り切れば面白くなりそうな気もしているので、少しずつでも進めていく予定ではいる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;空の軌跡。体験版をクリア。大容量とか言っといて序章だけかよ！というツッコミを入れたくなってしまった。&lt;br /&gt;中古ではまだ全然安くなっていない（2480yenぐらい）ので、面白そうではあるけれど、残念ながら手が出ない。これを買うぐらいならセブドラ2020かゼルダにするなぁ。ということで、1500yenぐらいになるまでは保留です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その合間に、いくつか昔のゲームをプレイ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・世界樹の迷宮I&lt;br /&gt;メディックとバードの二人旅に挑戦。まだ4Fまで。クリアする気は・・・微妙。単に殴りメディを見たかっただけという噂もある。前衛が1人なので、敵の数が多いと非常にキツい。医術防御はまだか・・・。&lt;br /&gt;＃続けるかどうかは見てい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・TOV&lt;br /&gt;なぜかVをちょっとだけ。ジュディ操作でラスダンを制覇したぐらい。やっぱり面白い・・・が、もうこれだけで満足。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・TOGf&lt;br /&gt;前までやっていた「引継ぎなしの初期レベル＠カオス」の続きをプレイ。闘技島から再開して、ベラニック到着まで。って全然進んでないし・・・。装備をバトル＊に切り替えたので、デュアライズ強化に勤しんでいました。前まではスチール＊で、切り替えたらスゴく弱くなったため。これはまあ当然なんだけど、CC のベースが変わるので、いつか切り替えが必要なのは仕方がない。ここでバトル＊に切り替えたら、次はレア＊まで我慢になる。あ、でも引き継いでいないからスタンプを集めないと・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、やはり TOGf のバトルは面白い。爽快さという点では TOX が上（リンクアーツチェインのみ）だけど、それ以外では全て TOGf の方が上。もう全然レベルが違いますな。いくら戦ってもレベルの上がる心配がないので、魂称号を目指してひたすらバトル（バトる）。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-7330657121209198885?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/7330657121209198885/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/12/ff13_26.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7330657121209198885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7330657121209198885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/12/ff13_26.html' title='FF13、空の軌跡'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-5533966062932632823</id><published>2011-12-18T11:16:00.001+09:00</published><updated>2011-12-31T21:02:15.828+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='その他のゲーム'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FF13'/><title type='text'>FF13、空の軌跡</title><content type='html'>ファルスのパルシのルシがパージされた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FF13プレイ中。まだまだ序盤です。↑はまあ微妙に間違っているけど気にしない。こうまで似たような単語にしなくても良かったのにね。字幕なしだと何を言っているのかさっぱり分からないじゃないか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;相変わらずグラフィクスの綺麗さ/壮観さには舌を巻くなか、戦闘が少しずつ面白くなってきた。オプティマを使えるようになったので。まだ完全に把握できてないし、アビリティも少ないので、まだまだなんだろうけどね。FF12 のシステムを良い方向に進歩させたような感じかな。敵が多いとごちゃごちゃして現状把握が大変だったりするけど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、まだ頑張ってコマンド入力をしている。そのうち諦めて自動選択にするかも・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ストーリーについては、まだ序盤なのでノーコメント。基本は戦闘を楽しむゲームらしいので、適当にスルーしながら見ています。一言だけ言っておくと、セラが可愛すぎて辛い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;英雄伝説 空の軌跡を並行してプレイ開始。&lt;br /&gt;プレステStoreで大容量体験版なるものがあって、結構なところまでプレイできて、かつ本編にセーブデータが引き継げるとのことなので、興味を惹かれてプレイ。このシリーズ、評判はかなりいいんだよね。でもシリーズが多くて二の足を踏んでいたというのもある。ハマるようであれば、本編を中古で探してこようと思っている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、今のところ（約３時間）の感想としては面白い。お話としては典型的なRPGという感じで、システムも親切でレスポンスもいい。戦闘システムもなかなか面白いし。グランディアを簡略化したような感じかな。Sブレイクで任意で割り込めるというのが新鮮だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ということで、もうしばらく継続予定。PSPなのでちょっとずつやっていこう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これで一応、今年の50投稿を達成した。おめでとう、自分。&lt;br /&gt;ハマるゲームがないと、自然に投稿数が落ちるんだよなぁ。去年は TOG とか世界樹とかがあったので、それで投稿数がだいぶ稼げていたのだけど、今年は TOX が期待はずれに終わったのが・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、全然関係ないけど、PS Vita はいつ買おうか？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-5533966062932632823?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/5533966062932632823/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/12/ff13_18.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5533966062932632823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5533966062932632823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/12/ff13_18.html' title='FF13、空の軌跡'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' 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/&gt;&lt;a href="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1112/15/news033.html"&gt;「Google日本語入力」Android版リリース&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うは。&lt;br /&gt;ようやくという言い方も出来るか。発表のタイミングがアレだけど。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-8199222938167732066?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/8199222938167732066/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/12/ff13.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8199222938167732066'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8199222938167732066'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/12/ff13.html' title='FF13、ニュース'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-26911518718890845</id><published>2011-12-12T12:37:00.000+09:00</published><updated>2011-12-12T12:37:52.531+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>エル・クラシコ @ ベルナベウ</title><content type='html'>今年はずっとハイライトのみで見ていたけど、久しぶりにフル試合で観戦。バルサ vs マドリー。最高に面白かった。出足の1点はまあハンデとして、その後もミスはそれなりにあったけど、チャンスの数では圧倒。今年のマドリーは（結果だけは）調子いいけど、バルサとの力の差は歴然でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;モウも今回は（結果が出ていたためか）真っ向勝負。序盤の鬼プレッシャーは確かに凄かった。でもそこを持ち前の戦術で凌ぐと、某CRのミスにも助けられた面もあったけど、その後は一方的な展開。メッシの調子は良くなかったみたいだけど、それでもこの結果である。マドリーは、4人で攻めて6人で守るだけだった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、こうやってフルで見ると、改めてイニエスタのスゴさが分かる。特にプレスのかわし方、間合いの取り方が神。それを見ているだけで楽しい。ペップの采配も見事。ブスケッツのポジショニングに注目して見ていると面白い。あとピケとアビダルの上手さもよく分かる。この辺りは、ハイライトでは分からない部分なんだよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後に、アウベスのクロスの精度と発想は異常（褒め言葉）。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-26911518718890845?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/26911518718890845/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/12/blog-post_12.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/26911518718890845'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/26911518718890845'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/12/blog-post_12.html' title='エル・クラシコ @ ベルナベウ'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-6258382708553870998</id><published>2011-12-09T12:30:00.001+09:00</published><updated>2011-12-09T12:33:18.070+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>ラピュタ、ウォークマン購入</title><content type='html'>今日の金曜ロードショーはラピュタだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20111208_496746.html"&gt;ニコ動、9日の「ラピュタ」TV放送に合わせて生配信番組－シータと一緒にバルス。「ニコ動はバルスで落ちない」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2ch とは違うのだよ！と言うことか。&lt;br /&gt;でも DVD を持っているので、改めて見る意味は全くないんだけど・・・今日は早く帰ろうかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先日、ウォークマンを購入。E050の2GBモデル。Amazon で安かったので、つい。&lt;br /&gt;基本的に自転車通勤なので、必要とするのは雨の日ぐらいなんだけど、今まではずっと PSP で聞いていて、デカイ＆重いと辟易していた。なのでポータブルプレーヤーが欲しいとは思っていたのだけれど、なかなか手が出ず。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;iPod は曲転送が面倒なので対象外、本当はウォークマンも割高なので対象外としていたけど、ちょうどヘッドフォンが壊れたこともあって、ヘッドフォン付きでこの価格なら安くね？ということになり、購入。4800yen でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、使ってみた感想。さすがに音の良さには目を（耳を？）見張るものがある。想像していたより小さいし、デザイン/質感も素敵だ。ただ・・・操作性が悪すぎ。直感的に分かりにくい UIになってしまっていて、ここが非常に残念。あと本体でファイルを削除できない、電源Offからの起動が遅いというのも残念ポイント。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とは言えトータルで見れば、コストパフォーマンスとして満足です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あ、そうそう、今更ながらにこのブログの更新頻度を上げていこうと思った。&lt;br /&gt;昔の記事を見ると、それなりに面白いんだよね。なんだかんだで。なので、こういう記録は残しておくべきかな、と思ったわけで。今はゲームネタがないので、日記がメインになってしまうかもしれないけど・・・それはそれで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今年は特に更新していなかったし。2010年が 177件なのに対して、今年は 47件しかない(笑)&lt;br /&gt;ひとまず 50件を目標に頑張ります。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-6258382708553870998?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/6258382708553870998/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/12/blog-post_09.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6258382708553870998'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6258382708553870998'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/12/blog-post_09.html' title='ラピュタ、ウォークマン購入'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-7844460763830410473</id><published>2011-12-07T12:43:00.001+09:00</published><updated>2011-12-07T12:44:26.681+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='その他のゲーム'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>カバンとか、サーモマグとか</title><content type='html'>なんとなく日記的に更新。&lt;br /&gt;それが本来のブログの使い方なのかもしれないけど、最近はあまりゲームネタも無いもので。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、これまた長年使っていたカバンが壊れた。&lt;br /&gt;ここに来てまとめてくるのは、何かの予兆？ついでに言うと、長年使っていたコーヒーの計量スプーンも折れた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なので、久しぶりにカバンを買い換えました。以上。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・・・ではなくて、どうも偶然、その店で期間限定のポイントセールをやっていたようで、500円の買い物券をゲットした。何に使おうか迷ったのだけれど、前から欲しかったサーモマグを買ってみた。1500 - 500 = 1000yen で。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも実は猫舌なので、蓋を閉めたままだとダメだったりする。あの「いつ出てくるか分からない」感じがダメなのです。ちなみにマックのコーヒーも、上蓋を外して飲むようにしている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあ蓋を開けていると、サーモマグの効果もほとんど失われてしまうのだけれど。ちょっとだけ、普通のマグよりかは暖かさが長持ちするかな？という感じで。まあカッコいいデザインのものが見つかったので、それだけで満足だったり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あとオマケでゲームネタを。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ダーククロニクルは一周クリアして、プリンセス衣装で2週目の途中まで楽しんで終了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- TOD-DC は、カオス一人旅の続きを少しだけプレイ（完了）。下手になりすぎていてビビるのと、敵の鬼畜さにビビる。あの敵が、もう少し、ああだったら、もう少し難易度が落ちるのになぁ、という絶妙な（？）点が・・・ね。弱点のない敵は嫌いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- セブンスドラゴン（無印）を少しだけプレイ中。最初から。パーティは、すごく悩んだけど、やっぱり前回と同じナイト・サムライ・ローグ・プリンセスに落ち着いてしまう。少しはサムライの代わりにメイジを入れたりしてみたけど、ヘヴンスブレスの有用さ（ズルさ）とザコ敵出現のウザさとローグの火力不足に泣いて断念。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ああ、何かやりたいゲームが出来ないかなぁ。ちょうど一周年＋続編が出るので FF13 に手を出してみるのもありかもしれない。それよりもゼルダがやりたい気もする。でも Wii は疲れる。PSPのタクティクスオウガ（中古で1980yen）に手をだすべきか？そういえば PSVita がそろそろだよな。発売日に買う気はない（初期ロットには手を出さない）けど。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-7844460763830410473?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/7844460763830410473/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/12/blog-post_07.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7844460763830410473'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7844460763830410473'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/12/blog-post_07.html' title='カバンとか、サーモマグとか'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-1132791531363790069</id><published>2011-12-05T12:44:00.000+09:00</published><updated>2011-12-05T12:44:47.810+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>メガネメガネ・・・</title><content type='html'>メガネを買った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今まで長年使っていた家用メガネ（普段はコンタクト）が壊れてしまったからだ。&lt;br /&gt;思わずかけた状態で眠ってしまったらフレームが曲ってしまって、それを無理やり直そうとしたら折れてしまった。&lt;br /&gt;まあ10年以上も前に買ったもので、度も全然合っていなかったのだけれど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ということで、新たに買いに行った結果、3900円で一式をゲット。安すぎだろう・・・。&lt;br /&gt;何やらセールをやっていたようで、選択可能なフレームは10種類ぐらいしかなく、明らかに安物っぽい雰囲気を漂わせていたのだけれど、家用だからと割りきってみた。またレンズも当然ぶ厚くなるんだけど、これも家用だからと割り切り。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近のいわゆる「横に細い型」のメガネは初めてなんだけど、実際かけてみて、慣れるまでが辛いと思ったのが正直なところ。なにしろ視界が狭い。特に上下に狭く、裸眼の視界がどうしても入ってくるので、脳が疲れてしまう。これも慣れなのか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあ何はともあれ安かったので、良い買い物でした。今後はかけたまま寝てしまわないよう気をつけよう。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-1132791531363790069?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/1132791531363790069/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/12/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1132791531363790069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1132791531363790069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/12/blog-post.html' title='メガネメガネ・・・'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-1190398446105868530</id><published>2011-11-29T12:38:00.001+09:00</published><updated>2011-11-29T12:41:39.844+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>無限リピート</title><content type='html'>＃たまにはゲームと関係のないネタで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ほんのタマに、楽曲が頭の中を無限リピートすることがある。&lt;br /&gt;とは言え、あまり音楽を聞かなくなった（※）ここ数年はあまりなかったのだけれど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※BGMとして意識せずに聞くことは普通にある。意識して聞くことがほとんど無くなった、という意味。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、久しぶりにハマったのが supercell の My Dearest。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;きっかけはニコ動で PV が出ていたから。&lt;br /&gt;この曲の何が良いかというと、サビに向かうところの盛り上がりと、歌詞かな。特に以下の部分が好きだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;可能性を失って 暗闇が君を&lt;br /&gt;覆い隠し 絶望に&lt;br /&gt;飲み込まれそうな時は&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;私が君を照らす 明りになるから&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;ボーカルは、まあどうでも良いというか。味のある声だけど高音の声量不足で、他の人を使ったらもっとスゴイことになっていたかもしれないとも思ったりするが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;思わずシングルもゲットしてしまったので、しばらくは脳内無限リピートが続きそうです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-1190398446105868530?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/1190398446105868530/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/11/blog-post_29.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1190398446105868530'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1190398446105868530'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/11/blog-post_29.html' title='無限リピート'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-259081751200938334</id><published>2011-11-15T12:32:00.000+09:00</published><updated>2011-11-15T12:32:13.548+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='その他のゲーム'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='世界樹の迷宮'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>最近のゲーム事情</title><content type='html'>また少し間が空いたので、まとめて更新です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・TOX&lt;br /&gt;４週目は、ガイアス城に着いたところで放置状態。&lt;br /&gt;特にコレと言って特記事項はないかな。レベルが低くても、装備が弱くても、普通にアンノウンのボスに勝てる。やっぱり今回はヌルいね。逆にザコ戦の方が厳しい場合が多々ある（敵の種類に大きく依存）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ドラクエ８&lt;br /&gt;またもニコ動に影響されて無性にやりたくなったので、中古で購入（@780yen）してプレイ、そしてクリア。見事なまでにストーリーを覚えていなかったな(笑)&lt;br /&gt;縛りとしては、ゼシカたん（ペロペロ）を常に先頭にするのと、クックルーを素手に（でもスキルはカリスマ一択）すること。おかげでクックルーは道具＆回復専用に。中盤までは見事に役立たずだった。ゼシカたんは、双竜打ち＋セクシー一択に。主人公はゆうき一択のちに剣振り、ヤンガスはまあ適当で。&lt;br /&gt;それにしても、ドルマゲスの強さは異常。なんとかベホマラーを覚える前に倒せたけど・・・。これ以降のボスがみんなカスレベルなので、より強さが際立っている。どうしてそんなバランスにしたのかと（略。あと、終盤がダレるのはL5ゲーの宿命か。&lt;br /&gt;あと最後に1つだけ。アークデーモンが4匹出てきて、イオナズン4連発をかましてくれたぜ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・世界樹３&lt;br /&gt;これはほんのちょっと（数時間）だけ手を出した。そういえば真EDを見ていないのと、ナインスマッシュの夢を見たかったので。ショーグンも普通に使ってみたかったし。でも一階層の途中で保留。ウォリ/ファラ/パイ/シノビ/モンクというパーティ。火力が足りない・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ダーククロニクル&lt;br /&gt;神ゲー再び。これもニコ動の影響で。&lt;br /&gt;え？ダンジョンが長すぎるって？面白いので問題なしです。縛りとしては、エデンの果実の使用を出来るだけ抑えること。現在４章だけど、最大HPは64しかない。ガードで10ダメを食らう敵がいて、少し泣きそう。&lt;br /&gt;あとは武器同士の合成について、なるべく控える＋武器の購入/作成禁止。これを無制限にやってしまうと、武器が強くなりすぎてしまうので・・・。たくさん育てるのは面倒なので、モニカの剣とユリスの銃だけ２系統で、残りは１系統のみにしている。剣は、まあダーククラウドは鉄板として、今回は今までに使ったことのないアトラミリアの剣あたりを狙っていこうかと思う。&lt;br /&gt;それにしても、釣りは面白いし、スフィーダは難しいし、音楽は最高だし、ジオラマはハマるし、モニカたんはペロペロだし、やっぱり神ゲーだなぁ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-259081751200938334?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/259081751200938334/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/11/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/259081751200938334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/259081751200938334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/11/blog-post.html' title='最近のゲーム事情'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-1371032206041029609</id><published>2011-10-25T12:43:00.000+09:00</published><updated>2011-10-25T12:43:12.848+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>TOX Part.15</title><content type='html'>お疲レイア～&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実はもう３週目はクリアしてしまっていて、更新をサボっている状態。&lt;br /&gt;地味にちょっとずつ書いていきます（レベルは後で追記予定）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ジランド戦：Lv？&lt;br /&gt;相変わらず攻撃力が高すぎる。リンクアーツはまあ気をつければ回避できるけど、あのレーザー攻撃をカウンターで撃ってくる時が危険だ。いつも端っこに追い詰めているので、逆に逃げ場が無い。もちろん、当たれば一撃死。&lt;br /&gt;あとやたらと時間がかかった（16分）原因は、回復技を使いやがるせい。割合回復なので、アンノウンだと回復量が半端ない。しかも今回はやたらと使ってきて（たぶん10回近く使われた）、心が折れそうになった。まあ、回復のトリガが分かるだけに、まだいいんだけどね。&lt;br /&gt;なお、リヴァイブはちょっと縛ってエリーゼだけにしています（全滅回避）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アルヴィン戦：Lv？&lt;br /&gt;強かった。地竜閃が思ったより射程が長くて、何度か引っかかった。バリアブルトリガーは危険。以上。まあどこまで集中力が持つか？だけなんだけどね、タイマン勝負は。&lt;br /&gt;今回気づいた点として、攻撃判定の遅い技を集中回避すると、普通に次の攻撃を食らうという点。ワイドショットや魔神剣を少し離れたところで集中回避すると、回り込んだ先で普通にボコられるという納得の行かない現象に・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ミュゼ戦：Lv？&lt;br /&gt;相変わらず一撃が強い。カウンターで味方がサクッと死ぬので、リンクせずに地味に削ることに。ライジングサンが超威力で、ファイアガードがあっても普通に死ぬので（気づいたらマジックガードを覚えていない）、その時だけガーネット装備に切り替えて対処しちまったい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・イバル＋ワイバーン戦：Lv？&lt;br /&gt;前回通りにワイバーンから倒そうかと思ったけど、イバルがあまりにもウザイので、イバルからボコって終了。コンボが長すぎだろう。30ヒットも食らったぜ（エリーゼが頑張って回復してくれていたけど、追いつかず）。&lt;br /&gt;＃実は相当に苦戦したのは秘密。イノシシの次ぐらいか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アグアグ＋プレザ戦；Lv？&lt;br /&gt;相変わらず余裕でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・マクスウェル戦：Lv？&lt;br /&gt;意外に苦戦したような気もするけど、あまり覚えていない(笑)。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ヴォルト戦：Lv？&lt;br /&gt;余裕過ぎた。こいつのカウンターは、タイミングよくジャンプするだけでかわせたりする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ウィンガル戦：Lv？&lt;br /&gt;どうせなのでローエンに出張ってもらいました。そして全ての秘奥義を食らってくれました。肉壁２号。やたらと狙ってくるのは、そういう補正が入っているのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ガイアス戦：Lv？&lt;br /&gt;難関。本当はリンクしてボコってあげたいのだけど、剛招来カウンターでミラがサクッと死ぬので、ミラには身を護ってもらってタイマン勝負に。飛燕瞬連斬をなんとかして耐えれば勝てる。&lt;br /&gt;こいつと戦いにくい要因は、カウンター技に種類があって、それぞれ回避タイミングが異なること。虎牙破斬の場合は最速で、獅子戦吼/剛招来の場合はワンテンポ置いて、瞬迅剣の場合はもうワンテンポ置いて（この場合は２回ステップでもOK）の回避になる。この見極めが難しい。幸なことに獅子戦吼で一撃死しない（残りHP300ぐらいで耐える）ので、何とかなった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ガイアス＋ミュゼ戦：Lv？&lt;br /&gt;もう書くことはない。アンノウン＋リスキーリングで頑張って倒そうかと思ったけど、このレベルではどうあがいても無理だったので（挑戦し続けること3時間）、素直にハードに落として終了。もうこいつらの鬼畜さと来たら・・・また後日に追記予定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、優先度を落としつつ４週目をプレイしていたり。チャット解放で称号を取るために。&lt;br /&gt;リスキーリングはやめて、スキル引継ぎをせずにアンノウンで普通にプレイ。それにしても、今作のアンノウンはヌルいよなぁ。リスキーリングでクリアしたせいか、普通のアンノウンが余裕に感じる・・・。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-1371032206041029609?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/1371032206041029609/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/10/tox-part15.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1371032206041029609'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1371032206041029609'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/10/tox-part15.html' title='TOX Part.15'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-4738599162518449704</id><published>2011-10-11T00:09:00.005+09:00</published><updated>2011-10-16T15:58:11.390+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>TOX Part.14</title><content type='html'>TOXプレイ中。3週目のジュード編。リンク縛りはやめました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3部の合流直前まで。アンノウンでもサクサク進む。それほどでもないなぁ。ちなみに敵とは正面から当たる縛りを追加していたりする。&lt;br /&gt;それにしてもローエンのバルバトスのコスが欲しくて仕方がないのだが、どうしようか（男キャラに金は使いたくないのだが・・・）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・やっぱりこのゲーム、ザコ戦は楽しい。&lt;br /&gt;とにかく攻めて攻めまくるのが基本。囲まれるとあっという間にボコられるので、炎穿陣で吹き飛ばしてから1体ずつ確実に。そろそろ技が揃ってきたので、ミラ様に乗り換えても良いかもしれない。あ、でもエアリアルガードを取ってない・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・名も無き変異体戦 ： Lv18&lt;br /&gt;ウザかった。以上。ジャンプしても届かないところで詠唱するのはやめてくれ。 耐性がないので、ブライトベルが超威力（平気で1000ダメを超えてくるぜ）。玄武散でちまちま削って終了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・イバル戦 ： Lv21&lt;br /&gt;予想に反して苦戦した。一度でもミスすると、コンボで死亡。最高記録は18ヒット（笑&lt;br /&gt;相手のHPが高いので時間がかかり、ミス無しというのは厳しい。ということで、攻めて攻めまくることで撃破。敵の攻撃に魔神拳でカウンター。鋼体が弱めなのが救いか。あとはカウンターを集中回避で避けて、繰り返し。カウンターを避けるのは簡単なので、こっちの方が成功率が高かった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ハンマーズァーム戦 ： Lv23&lt;br /&gt;もっとウザかった。以上。連続で潜るのはやめてくれ。リンクアーツチェインの最中に潜られると泣けてくる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・イノシシ戦 ： Lv27&lt;br /&gt;やっぱり強かった。詰んだかと思った。チャレンジすること1時間、なんとか倒せた。もう攻撃力が半端ない。特に終盤の突進は、軌道が微妙に曲がってくるのが避けづらい。1回、4人全員が轢かれて全滅とかあったしな。&lt;br /&gt;転留追刃穿で地道に削って勝利。こいつのカウンターはワンテンポ遅れてくるので注意。集中回避をミスったら終わりなので・・・。ちなみに、リンクアーツチェインとしては、転留追刃穿→拒甲掌破→飛天翔星駆 と繋ぐと、敵のすぐそばに着くので、パートナーを変えて繋ぎやすい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ウィンガル＋プレザ戦 ； Lv33&lt;br /&gt;ここで詰むかと思っていたけど、意外にアッサリ撃破。やはりウィンガルから倒すのが正解でした。&lt;br /&gt;まあ決して弱かったわけではなく、苦戦はしたけどね。鳳凰天駆がクリティカルで2000ダメとか勘弁して欲しい（ファイアガードをつけているのに、だ）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・空の王者戦 ； Lv36&lt;br /&gt;特記事項なし。弱すぎる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アグアグ戦 ： Lv38&lt;br /&gt;特記事項なし。弱すぎる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ナハティガル王戦 ： Lv40&lt;br /&gt;固い。以上。というのは嘘だけど、まあそれほど苦戦しなかった。攻撃力は半端ないが。ダークガードを付けていても、秘奥義で5000ダメオーバーとか。他の攻撃も、クリティカルが出ると一撃死。まあ死ぬのには慣れているので（笑&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・フォーグ3人戦 ： Lv44&lt;br /&gt;初見撃破。ウィンガルから撃破は基本・・・と思いつつも、ジャオがウザい。ダウン攻撃＋ダウン起こし攻撃でハメてくるし、カウンター攻撃は範囲が広すぎる。放置していたつもりなのに、なぜかHPが減っていて荒ぶってるし。&lt;br /&gt;それでも勝てた要因は、アルヴィンという肉壁。秘奥義をほぼ全て食らってくれた。さすがだ。&lt;br /&gt;あ、今回もガイアスにはサクッと負けています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アクアドラゴン戦 ： Lv47&lt;br /&gt;ウザかった。以上。すぐにピヨるのが辛い。2体で交互に攻撃してハメてくるのが辛い。でも耐性で被ダメは低いので、エリーゼの回復が追いつくという。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・チャット&lt;br /&gt;今回はサブイベをほとんど無視しているんだけど、それで気づいたこと。サブイベをスルーして先に進むと、そこでそのサブイベに関するチャットが出てきたりする。なので、新しい街に着いた時に探索しまくってイベントをこなしてしまうと、そのチャットが見られないという罠。そりゃ集まらないわけだ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-4738599162518449704?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/4738599162518449704/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/10/tox-part14.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/4738599162518449704'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/4738599162518449704'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/10/tox-part14.html' title='TOX Part.14'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-2816865803679772214</id><published>2011-10-09T20:33:00.001+09:00</published><updated>2011-10-09T20:33:30.591+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>TOX Part.13</title><content type='html'>TOXプレイ中。3週目をジュード編で開始。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回は、出来る限りアンノウン＋リスキーリングで行きます。ボス戦は、もしかしたらハードに落とす、あるいは魔装備を使うかもしれないけど。&lt;br /&gt;引継ぎは、ほぼ2週目と同じ。違いはAC+1（計+3）/金2倍/アイテム30/消費TP減少を追加、道具引継ぎを無しに。リスキーリングなのに、なぜに消費TP減少を取ったのか・・・まあいいや。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;魔装備は当然封印。前述したように、ボス戦のみ開放するかも。反則的なスキル（ハイガード、グローリーなど）も当然禁止。あと、例のチャットを見るまでグミも禁止。装備は、ショップレベルを引き継ぐけど、その時に合ったものを買っていく。能力を上げる料理は禁止。ちなみに、この縛りはグミ以外は2週目と同じです。奥義は適当に使っていくけど、ちゃんと覚えるまでは秘奥義は禁止。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あと、これは途中で変えるかもしれないけど、ゲージが溜まっていないときに自分からリンクするのを禁止。AIキャラ同士がリンクして、ゲージが溜まったらリンクアーツを打つために一時的にリンクするのはOK。また、AIキャラが自分にリンクしてきたら、リンクアーツを打つまではリンクしていてもOK。なんて微妙な縛りなんだ（笑&lt;br /&gt;あ、でもボス戦は除きます。AIキャラのリンク設定はザコ戦のみにしているので。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アンノウンは、それほど敵が硬すぎることはなかった。でも硬いけど。戦闘に時間がかかるけど、まあそれは楽しいのでOK。スパイリット・メディクが神に見えるぜ（回数を稼いでなかったけど）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アグリア戦は、魔装備でサクッと。まともにやりあう気はないのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・イベントは、エリーゼが出てくるまではスキップしまくりで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・キジル海瀑でのボス戦 ： Lv8&lt;br /&gt;硬い。でもリンクアーツ連発で楽勝とか思っていたら、あの全方位攻撃で皆一撃死して全滅。ちゃんとHPを確保してたのに、さすがはリスキー。再戦では、仕方がないのでアルヴィンを戦力外にして身を守らせて、ミラ様と2人で撃破しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ジャオ戦 ： Lv15（上のボス戦で南蛮を食べたら一気に4も上がった）&lt;br /&gt;苦戦するかと思ったけど、一度目で撃破。我ながらほぼ完璧だった。ボス戦だとヒット数でカウンターが来るっぽいので、掌底破を連発するのが強い。まあでも硬いので、それほどダメージは稼げないけどな！&lt;br /&gt;勝因としては、例の協力なガードブレイク攻撃を全て集中回避できたのがデカい。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-2816865803679772214?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/2816865803679772214/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/10/tox-part13.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/2816865803679772214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/2816865803679772214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/10/tox-part13.html' title='TOX Part.13'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-8914846527943352364</id><published>2011-10-09T20:07:00.002+09:00</published><updated>2011-10-09T20:07:16.493+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>TOX Part.12</title><content type='html'>TOXプレイ中、2週目のミラ編をクリア。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ミラ様の妖精コスがエロい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・第4部は、ミラ編だとイマイチ。常に一人で、敵も少ないので楽勝すぎる。&lt;br /&gt;ただ、ミュゼとはタイマンなのでキツい。リスキーリングのおかげで、ウィップコンボで5000ダメ以上食らう。あの全方位攻撃も、クリティカルが出ると一撃死。ひぃ。&lt;br /&gt;カウンターを食らわないために、空中コンボで少しずつ削って撃破。欲を出すと、空中でもカウンターしてくるので困る。おかげでようやくミラ様の空中コンボのコツが掴めました。有効なパターンが少なすぎるがね・・・。高いところからのディストールノヴァは爽快。&lt;br /&gt;ちなみに、ザコ戦だとカウンターがないので、エアリアルボルテージの恩恵のおかげで、半永久的に空中コンボが可能。素敵だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・合流後は、まあそれほど苦労せず。エレンピオスのフィールドに居るボスの攻撃力が半端ない。少しこちらのレベルが高めだからといっても、さすがに2倍はキツいなぁ。まあそれが楽しいのだが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・サブイベはスキップを駆使しつつ消化。めでたく称号が取れました。&lt;br /&gt;魔装獣や宝珠は未消化だったけど、足りたみたい。1周目はどれだけ逃していたのかと・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ラスダン。&lt;br /&gt;ウィンガルはまあどうでもいい。ミュゼは・・・まあ攻撃力が高すぎるのがとにかくキツい。ジュードとリンクしていると、ジュードが攻撃を避けられないので、仕方がないのでジュードは身を守らせておいて、タイマンで勝負して撃破。ちなみにエレメンタルバジークは、同心円状に逃げると逃げ切れないけど、敵の横に向かって斜め前に走ると簡単に逃げられる。&lt;br /&gt;ガイアス＋ミュゼはノーマルに落としてサクっと倒しました。色々と面倒なので。もうこいつらとまともにやりあう気は全くないっす。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・3週目に備えて、リンクアーツの回数稼ぎ。ひとまず重要な技を100回まで。&lt;br /&gt;以下、気づいた変化（少ない・・・）。&lt;br /&gt;炎穿陣 ： 200回でヒット追加&lt;br /&gt;スプラッシュライン ： 100回で転泡追加&lt;br /&gt;クェイクレイダー ： 100回でヒット追加&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-8914846527943352364?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/8914846527943352364/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/10/tox-part12.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8914846527943352364'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8914846527943352364'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/10/tox-part12.html' title='TOX Part.12'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-6771082161447936039</id><published>2011-10-06T12:12:00.003+09:00</published><updated>2011-10-06T12:12:46.611+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>TOX Part.11</title><content type='html'>TOXプレイ中。２週目＋ミラ編。&lt;br /&gt;一気に進んで、第四部突入まで。いつもの通り、箇条書きで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・エリーゼとレイアがマジ天使。ミラ編のみのイベント（飛竜墜落後）が神でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ジュードは基本的に戦力外（縛り）。一人の時は仕方がないとして、それ以外はアルヴィン or ミラを操作。ミラは技がある程度揃ってこないと微妙なので、序盤から中盤はほとんどアルヴィン操作でした。ザコ戦に強いアルヴィン(笑)。でも外れることの多いのが玉にキズ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ボス戦はさほど苦戦せず。&lt;br /&gt;経験値２倍のおかげで１週目より少しレベルが高いのと、ゲージ２倍のおかげでリンクアーツをたくさん叩き込めるため。でもイノシシは相変わらず苦戦した。ダメージでかすぎ。まあアルヴィン操作だったというせいもあるけどね。アルヴィンは攻撃モーションが大きいので、鋼体を剥がすのに時間がかかりすぎて辛い。&lt;br /&gt;それ以外は意外にアッサリと。１週目で苦戦したウィンガル＋プレザ戦とかナハティガル戦とかも、楽勝でした。&lt;br /&gt;ただ、さすがにリスキーリングだけあって、ジランド戦は見事にリンクアーツを食らって全滅。ダメージが半端ない・・・。慎重に戦って撃破。空中に居ると当たらない。当たらなければどうということはない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・学園コスは、戦闘BGMが変わってしまうのが難点。選択できれば良かったのに・・・。なので、イベントは学園コス、それ以外は通常コスでプレイしていたり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・相変わらず、火炎放射器持ちのウザさは異常。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・チャージ称号を取得したので、後半はミラ様操作。キャンセルタイミングを覚えるのがなかなか・・・。特にラウンドエッジ。&lt;br /&gt;パーティクルロンドがカッコイイ、空中サンダーブレード（ライトニング）は反則、グレイブは常に使える。だけど、総合的に見て使える技が少ないなぁ。&lt;br /&gt;ただ、なんだかんだでジュード操作よりは面白い（ただしボス戦を除く）。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-6771082161447936039?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/6771082161447936039/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/10/tox-part11.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6771082161447936039'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6771082161447936039'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/10/tox-part11.html' title='TOX Part.11'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-8619581002643660658</id><published>2011-09-30T12:14:00.000+09:00</published><updated>2011-09-30T12:14:50.651+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>TOX Part.10</title><content type='html'>TOXプレイ中。2週目をミラ編で。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と言っても平日はほとんど進まない。&lt;br /&gt;リスキーリングのダメ2倍は地味に痛くて、AIキャラがカニの泡で1000ダメを食らっていた(笑)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今週配信の学園コスをレイアとエリーゼの分だけ購入。出番はまだ先だけど・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それにしても、リンクゲージ上昇2倍はすごい。エライ勢いで上がっていくので、すぐにリンクアーツが出せる。&lt;br /&gt;回数稼ぎの目的で、紅蓮剣を連発しています（最初のボスは火属性弱点なので）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういえば、序盤から秘奥義が出せるか確認していないなぁ。やってみよう。&lt;br /&gt;スペシャルみたいなスキルが無いので、出せるはずだ（まあ確認だけして封印するけどね）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それにしても、ハロルドのお面はショボーンな表情をしているので、ジュード君にお似合いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------&lt;br /&gt;どうでもいい余談。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AmazonのKindle端末が気になる。やっぱりAndroidなんだからアレぐらいの値段で出せないと。&lt;br /&gt;日本での発売はいつになるんだろう・・・。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-8619581002643660658?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/8619581002643660658/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part10.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8619581002643660658'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8619581002643660658'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part10.html' title='TOX Part.10'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-7800544850750048086</id><published>2011-09-26T12:24:00.005+09:00</published><updated>2011-09-27T12:14:45.735+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>TOX Part.9</title><content type='html'>TOXプレイ中。ひとまず１週目にやりたいことは終わったので、２週目に行きましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・黄金魔剣士戦&lt;br /&gt;Lv75 ぐらいで、ひとまずハードで挑戦。３人組が出るところまでは行ったけど、３人相手にボコられて終了。ジュード型が強すぎる。まあそこまでで満足したので、ノーマルに落としてサクッと倒しました。スカーレットファングが強すぎる＆かっこよすぎる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・レベル上げ&lt;br /&gt;店のレベルと各自のレベル上げを兼ねて、雑魚とバトルの繰り返し。レイアの技回数稼ぎも兼ねる。ようやく「しょうぶこうばっぱ」が1000回に到達。衝撃波が速くなった。遥か上空から連発していると面白い。一応、エアリアルジャンプは一度だけ使えるし、瞬迅槍で一方向のみのエアリアルダッシュ（AC1消費）も可能なので、それなりに遊べる。問題は使える技が少なすぎることだけ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみにサブイベントがあと２つ足りない。ローエンの時限イベントを取り逃しているので、まあ仕方がない。&lt;br /&gt;チャットは５つ足りない。これはまあ何が足りないのかよく分からないので、次回へ持ち越しで。&lt;br /&gt;モンスターは、２７５種ぴったりでした。すげぇ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・闘技場&lt;br /&gt;これも面倒なので、ノーマル＋解放魔装備でサクッと。ローエンだけ妙に弱いが、まあ仕方ない。強かったらダイダル無双が出来るんだけどなぁ。&lt;br /&gt;ちなみに闘技場を戦ってみて気づいてけど、エリーゼが一番強い。ティポ戦吼＋ティポプレッシャーでハメられるから。スキルのおかげで威力もスゴイことになっているし。特にシングル戦は、ティポ戦吼でふっ飛ばして落とすのが爽快。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、ジュードで２回ほど落下。動きが速すぎるんだってば。思わずステップしてしまったりとか、無影掌で下がった時に落ちたりとか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・技の感想&lt;br /&gt;獅子戦吼が1000回を超えたら、ガードブレイク技になった。アルヴィン要らねぇ(笑)&lt;br /&gt;飛燕連脚にダウン起こし効果が付いた・・・気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・2週目（ミラ編）&lt;br /&gt;コンセプトは、リスキーリング＋ハード。TPを気にせずに技連携を楽しむ回、かな。基本はミラ様操作で。アンノウンは・・・保留です。やたらと敵が硬くなる（TOA仕様）という噂もあるしね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;引継ぎは、&lt;br /&gt;　レベルなし/ガルドなし（事前に装飾品に交換）/道具・装飾品・素材・ビジュアル・特殊あり/ショップレベルあり/スキルアイテムあり/魔装備あり/経験値２倍/ゲージ２倍/術技回数あり/AC+2&lt;br /&gt;という条件で。AC+1 を追加で取れないのが厳しい。闘技場のネタ武器が引き継げたら良かったのに。というか、そもそも術技やスキルが引き継げないという仕様が痛すぎる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ビジュアルを引き継いだので、各キャラのアタッチメントには凝ってみました。アルヴィンは１週目があまりにも可哀想だったので、少しまともに「もみあげ＋眼帯」で。ローエンは同じくセットでもみあげを付けました。ジュードは・・・ハロルドのお面を正面に被らせてみた(爆笑)。レイアはそのままメイド姿で。ミラはカジュアルコス＋メガネ＋犬耳。&lt;br /&gt;そしてエリーゼは・・・よく覚えていないけど、気合を入れて可愛くしてみた（耳あてと・・・なんだったかなぁ）。出番を楽しみに待ちましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;序盤は奥義連発でサクサク進めます。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-7800544850750048086?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/7800544850750048086/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part9.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7800544850750048086'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7800544850750048086'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part9.html' title='TOX Part.9'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-6478648015147695022</id><published>2011-09-24T00:17:00.007+09:00</published><updated>2011-09-27T12:17:24.668+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>TOX Part.8</title><content type='html'>TOXプレイ中、ジュード編をクリア。&lt;br /&gt;残念ながら、クソゲー認定です。ミラ編はどうしようか、本気で迷っていたりする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・最後の魔装獣。&lt;br /&gt;大したことはなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・謎の宝珠を集めて（順番的にはクリア後）&lt;br /&gt;ここもボス戦。TOVのベリウスと同じタイプだね。特にコレと言ってなし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ウィンガル戦&lt;br /&gt;もう一人だけなら苦戦しない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ガイアス戦&lt;br /&gt;ミラと二人だけというのがキツかった。最初は負けイベントかと思ったさ。&lt;br /&gt;グミ縛りなので回復手段がジュードだけで、しかも攻撃力が高いので、慎重に削り続けるのが大事。欲を書かずに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ラスダンなのに・・・一直線。仕掛けもなし。&lt;br /&gt;まあ長いだけのラスダンよりかはマシ・・・かな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ガイアス＋ミュゼ戦&lt;br /&gt;防具や耐性の準備がロクに出来ていない時点で挑んだのに問題もあったけど、大苦戦。被ダメージが半端ない。ガイアスの秘奥義で 24000 ダメを喰らいました（笑）。ミュゼはミュゼで秘奥義が全体攻撃だし、MP攻撃をしてくるしで非常にウザい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、まあ秘奥義は良いとして、本当にヤバいのはリンクアーツチェイン。飛燕＊＊＊は、いくら離れていてもワープして当ててくるし、それを4連発＋龍虎滅牙斬で一気に全滅させられた時は、心が折れそうになった。30分ぐらい戦って、ハメ技で全滅ですぜ。どう考えてもおかしい。ちなみに龍虎滅牙斬は無属性なので、軽減できない上に超威力＋広範囲。笑える。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それにも増して一番の謎は、気づくとHPが回復している点。よくよく観察してみたけど、いつ回復しているのか分からなかった。ちなみに、最初はアイテムを使っていることに気づいたので、レイアで盗むのは必須。それでも回復しやがるので、何かあるんだろうな。いつかニコニコでチェックしてみよう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、どうやって勝ったかというと、リバイブ。これを切らさない。TPがグングン減るけど、グミ縛りなので、回復方法はリバイバルエナジーTP。つまり、TPが切れたら死んでもらう（笑）。あとは心が挫けなければ何とかなる。撃破までにかかった時間は・・・57分。アホすぎ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あと、オーバーリミッツでのリンクアーツチェイン中に敵がオーバーリミッツ＋秘奥義で割り込みが普通にあり得るので注意。それも変なんだけどな！あとあと、ガイアスの秘奥義が終わった10秒後にまたオーバーリミッツしやがったぜ。これも変だよな！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;参考データ：ジュード君は、ミュゼの1コンボ（5hit）で5000ダメを喰らいます。防具は大事。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・エンディング&lt;br /&gt;はっきり言って意味不明。どう見てもこちらが正義とは思えない。何も解決していないし。自分の視点としては、ガイアスの方がよほど正しいと思えた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------&lt;br /&gt;さて、ではダメダメな点を列挙してみよう。&lt;br /&gt;・ボスのオーバーリミッツの周期が早すぎる。&lt;br /&gt;・ボスがハメてくる（ラスト以外でも、ダウン攻撃ハメとかね）。&lt;br /&gt;・ボスのカウンターが早すぎる。このせいでグダグダになるし、リンクアーツ頼りになってしまう。&lt;br /&gt;・ボスがリンクした時の動きが変すぎる。特にワープするのは止めてくれ。&lt;br /&gt;・ボス戦で謎のHP回復（まだ術技による回復なら許せるのに）。&lt;br /&gt;・バトルで処理落ちする。これは事前検証で分かっているはずなのに、Goをかけた上の責任。&lt;br /&gt;・ストーリーが穴だらけ。伏線も全然足りない。主人公の言動に根拠が無い。とりあえず反抗してみた、というだけでしかない。&lt;br /&gt;　＃ミラ編をやることで、評価が変わる？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、雑魚戦は楽しい。リンクアーツチェインは爽快だし。この点は素晴らしい。&lt;br /&gt;ミラ編をやるとしたら、雑魚戦はアンノウンで、ボス戦はノーマルで行こうかな。&lt;br /&gt;あ、その前に闘技場と隠しダンジョンはクリアしておきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------&lt;br /&gt;キャラ評価&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ジュード&lt;br /&gt;歴代の中で最もダメダメな主人公。やれば分かる。&lt;br /&gt;ただし、バトルは一番面白い。まあリンクアーツが恵まれているだけという噂もあるが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ミラ&lt;br /&gt;たぶん、ミラ編をやらないと正しい評価ができないので保留。&lt;br /&gt;バトルもミラ編に備えてほとんど操作していないので保留。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・エリーゼ&lt;br /&gt;予想外に可愛くてビックリ。途中で拗ねたけど、その後が更に可愛くなって二度ビックリ。制服コスは買います。&lt;br /&gt;バトルでは、絶対に外せない超回復役。特にディスペルとリバイブが神。ナースの回復量もおかしい。ティポはONのままが基本です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・レイア&lt;br /&gt;予想通りに可愛い。性格もまっすぐを貫き通しているので、好感が持てる。&lt;br /&gt;バトルは・・・中途半端。なぜこちらにエアリアルのスキルを持たせなかったのかと問い詰めたい。使える技が少なすぎるので、どうしても単調になってしまう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アルヴィン&lt;br /&gt;最初はイマイチだったけど、ストーリーが進むにつれて好きになった。たぶん、パーティの中で一番人間臭いのだ。心理描写とかも上手いしね。ある意味でブレがない。&lt;br /&gt;バトルは・・・使ってないので何とも。パートナーのブレイカーが便利すぎる（ので、あまり使っていない）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ローエン&lt;br /&gt;良くも悪くも普通。それだけ。年長キャラで多少は遊び心があるけれど、TOGの教官ほどではなかったし。&lt;br /&gt;バトルは、これまた使っていないので何とも。パートナーとしては、水弱点の敵はお任せ。意外と水弱点のボスが多いので、活躍の機会は多かった。乙。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-6478648015147695022?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/6478648015147695022/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part8.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6478648015147695022'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6478648015147695022'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part8.html' title='TOX Part.8'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-6091385348462735126</id><published>2011-09-21T12:16:00.000+09:00</published><updated>2011-09-21T12:16:05.021+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>TOX Part.7</title><content type='html'>TOXプレイ中。引き続きサブイベ消化。クリアは週末っすね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・これと言って面白いサブイベが無い。ジュードが実は・・・というのに少し驚いたぐらい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アイフリードの宝を回収。ずいぶんと見逃しているなぁ。今更に「まげ」を手に入れて、ツインテールをゲット。エリーゼがさらに天使になりました（色を合わせるのがちと面倒）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・魔装獣を狩り。あとはおまけダンジョンを残すのみ。&lt;br /&gt;どれもそれなりの苦戦度だったけど、全滅はゼロ。一番苦戦したのは杖かな。あの空中コンボは反則だと思うんだ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-6091385348462735126?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/6091385348462735126/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part7.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6091385348462735126'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6091385348462735126'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part7.html' title='TOX Part.7'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-5417757465243601313</id><published>2011-09-19T07:13:00.004+09:00</published><updated>2011-09-21T12:10:43.391+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>TOX Part.6</title><content type='html'>お疲レイア～&lt;br /&gt;TOXプレイ中、決戦前夜からのサブイベ回収中。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・イバル＋ワイバーン戦（すっかり忘れていたので追記）&lt;br /&gt;まあまあ。イバルがウザいので先に倒そうかと思ってやっていたけど、ワイバーンの一撃の方が痛いことに気づき（平気で1000ダメx2 とか食らうし）、途中で路線変更。イバル一人になったらボコって終了。&lt;br /&gt;イバルは面白くはあるけれど、ウザすぎて好きになれないなぁ。騙されていたとは言え、少しは自分に責任があることを自覚しろっての。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アグリア＋プレザ戦&lt;br /&gt;もう楽勝でした。耐性さえしっかり付けておけば、ダメージは少ない。アグリアの秘奥義を何度喰らったか分からないけど・・・。Rでの四星戦と同じで、こいつらは最初だけ苦戦して、こっちが強くなれば相対的に弱くなるというパターン。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・マクスウェル戦&lt;br /&gt;弱い。たぶん、そういう設定にしているのだな。メテオスウォームの威力が弱すぎて泣いた（ある意味では嬉しいけど）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・異世界へ。ザコ戦が非常に楽しい。技は200回を超えるまで使い込むべし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ヴォルト戦。&lt;br /&gt;非常にウザかった。以上。&lt;br /&gt;決して強くないんだけど、暴れすぎだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・決戦前夜&lt;br /&gt;エリーゼたんマジ天使（羽も付けてるしな）。&lt;br /&gt;レイアもマジ天使。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・サブイベ回収中。先は長そうだ。&lt;br /&gt;ゴーレムが強かった・・・。ダウン攻撃ハメはやめて欲しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・パーティ構成がほぼ固定になってきた。&lt;br /&gt;ジュード、レイア＋エリーゼは固定。水/土弱点ならローエン、それ以外ならミラ。アルヴィンは・・・気が向いたら。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ローエン or ミラの作戦を術のみにして、エリーゼとリンクしていると、何もしない。アホすぎ。&lt;br /&gt;こういう時は、こいつらのリンクを外すといい。そうすれば術を使いまくってくれる。リンクゲージがあまり溜まらなくなるけど。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-5417757465243601313?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/5417757465243601313/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part6.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5417757465243601313'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5417757465243601313'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part6.html' title='TOX Part.6'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-5909748046454415445</id><published>2011-09-17T23:49:00.004+09:00</published><updated>2011-09-27T12:24:29.340+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>TOX Part.5</title><content type='html'>TOXプレイ中。三部（？）突入まで。&lt;br /&gt;ボス戦が辛くて（つまらなくて）、くじけそうになる。ボス戦だけ難易度を下げるのはありだろうか・・・。&lt;br /&gt;でも頑張る今日この頃。ではいつものように箇条書きで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・色々と超展開すぎてワロタ。&lt;br /&gt;空から船だし、槍を破壊しようとするときに術が来るのも突然だし、アルヴィンはますますヒドイことになっているし、ジュードはとても主人公と思えないし。&lt;br /&gt;まあジュードにはこれから期待か。この口調はどうしても好きになれないけど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・金がない。おかげで、武器や防具は弱いもので抑えていたりする。&lt;br /&gt;武器は属性付きを揃えて、敵に合わせて装備を変える。防具は属性付きを優先。ルーンシリーズは素晴らしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アグリア戦。弱い。召喚するエレメントの方が強くて困る。&lt;br /&gt;ここから、敵の秘奥義が解禁。オーバーリミッツの頻度がどう考えても高すぎるだろう・・・。何度秘奥義を喰らったことか。自分はひたすら逃げればいいんだけど、AIキャラがね。ちなみに敵の奥義がヒットしないと秘奥義が発動しないという仕様。その代わり、秘奥義の範囲が結構広い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ナハティガル戦。強かった。&lt;br /&gt;とにかく攻撃力が高い。下手をすると１コンボで死亡するし。奥義の範囲がめちゃくちゃ狭いのは助かった。&lt;br /&gt;おまけに防御力があってタフなので、どうしても長期戦になって、TP的に辛い（グミ縛りなので）。&lt;br /&gt;対策として、ミラとローエンは術のみ＋スプラッシュのみにして脚を封じる。あとは地道にダメージを与えていけば、何とかなる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・四象刃（３人）戦。&lt;br /&gt;初見で勝ったが、相変わらずカオスだった。２人でもアレなのに、３人とは・・・。&lt;br /&gt;今回はウィンガルから倒してみた。コイツは技の後の隙が大きいので、攻めどころはわかりやすい。あとはジャオが邪魔すぎるのをこらえるだけ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ガイアス戦&lt;br /&gt;頑張れば勝てるらしいけど、ライフボトルがもったいないので素直に負けました。強い。飛燕ワープが反則すぎる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アクアドラゴン戦。特記事項なし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・誰か（名前忘れた）＋セルシウス戦。&lt;br /&gt;強かったけど、初見撃破。２１分もかかってるし・・・。&lt;br /&gt;レーザー攻撃の範囲と威力がおかしい。やはり防具を揃えないと辛くなってきた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アルヴィン戦&lt;br /&gt;ボッコボコに・・・したつもりがされかけた。残りHPが500ぐらいで「余裕だぜ」とか思って油断したのか、思わず攻撃を食らってしまって、そのあとにピヨリハメをしてきやがった。なんとか勝ったけど、HPが100だった・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ミュゼ戦。&lt;br /&gt;相変わらず強いけど、初見撃破。15分。&lt;br /&gt;炎の術が全範囲攻撃で泣いた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・輪舞旋風＋散沙雨のリンクアーツが強すぎる。敵を引き寄せてボコボコにするので、多くの敵を巻き込みやすくて爽快。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・敵が5人を超えて、同時にダメージを与えるような場面だと、ものすごく処理落ちする。自分だけ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・秘奥義解禁。レイアは微妙、ジュードはかっこええ。&lt;br /&gt;リンクアーツの最後に奥義をつなげるのが結構難しい。そしてリミッツフィーバーは神スキル。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・やっぱりエリーゼ最強伝説。ボス戦でエリーゼがいないと話にならない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・レイアが良い子すぎて辛い。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-5909748046454415445?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/5909748046454415445/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part5.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5909748046454415445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5909748046454415445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part5.html' title='TOX Part.5'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-2796716261109585216</id><published>2011-09-13T12:06:00.002+09:00</published><updated>2011-09-13T12:29:53.737+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>TOX Part.4</title><content type='html'>TOXプレイ中。ジュード編の、イルファンに乗り込む直前まで。&lt;br /&gt;いつものように箇条書きで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ずっとひたすらレイア操作。技が少ないので辛いけど、楽しい。&lt;br /&gt;ミラとのリンクアーツ「フレアトルネード」が非常に使いやすい。炎弱点のエリアなので無双できる。&lt;br /&gt;ジュードとアルヴィンは控え。ずっと戦闘に出さないと、自動チャットで愚痴ってくる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ようやくリリアルオーブが2枚目に突入しかけている。長かった。&lt;br /&gt;一番早かったのはエリーゼ。かなり割り切った選択にしているので、オーブの成長が早い。一番遅そうなのはアルヴィン。最近までオートに任せていたので、無駄取りが多い・・・。&lt;br /&gt;奥義が取れたら秘奥義解禁か？楽しみだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ガイアス王△&lt;br /&gt;ジュードの挙動の表現が素晴らしいな。一国の王を前にして堂々としていられたら、むしろおかしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ウィンガル＋さとりな姉さん戦（未だに名前を覚えられない）&lt;br /&gt;もう何というか、まあ苦戦するのはいつものこととして、色々おかしい。バトルがカオスすぎる。敵もリンクを使用してきて、移動速度が異様に早いし、代理ガードやリンクアーツでワープするし。敵がリンク状態だと、片方をボコろうとしても代理ガードされるは挟もうとして寄ってくるはで、相当にウザイ。なので、リンクが切れるまで逃げまわるのが基本。でも互いにリンクしながら逃げ回っていると、これって何ゲー？というくらいに面白い動きになる。まさにカオス。&lt;br /&gt;仮にリンクがなくても強くて、（守護方陣＋バーンスプレッド）x3 でハメ殺された時は呆然となった。特に守護方陣。切れた瞬間に攻撃をしかけるんだけど、鋼体を崩す前に再度やられる。これが3回連続。おかしいだろう？この時点では火耐性が無理（フレアマントが1つだけ）なので、バーンスプレッドも超威力。鳳凰天駆も痛い。泣くって。さらに、どっちのスキルか知らないけど、ウィンガルからさとりな姉さんへHPが分け与えられるみたいで、片方を集中して倒そうとしても無理という仕様。どうしろと？&lt;br /&gt;まあ、結局は気合で撃破。何とか一人を先に倒せれば、後は楽勝なんだけど。もうこうなると戦い方の上手/下手というレベルじゃない。&lt;br /&gt;＃もしかして、今回はさとりな姉さんを先に始末したけど、ウィンガルを先に狙った方が楽だったかも？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・今作の一番危険な状態異常。それは混乱。&lt;br /&gt;理由は2点。&lt;br /&gt;1. 混乱した味方が、全力で味方に攻撃してくること。特にジュード。あの速度で迫られると、マジで怖い。&lt;br /&gt;2. 防ぐアクセサリが無いこと（少なくとも現時点では。今後はあるかも？）&lt;br /&gt;せめて操作不能でフラフラしてくれてればいいのに・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ジュードがスキル「ダッシュ」を会得したら、動きがおかしくなった(笑)。&lt;br /&gt;いくらなんでも速すぎるだろう。本当に人間か、お前は。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・前にも書いたけど、もし仮に「リンクアーツを使用しない」という縛りを設けたら、高難易度ではクリアできないのではなかろうか？&lt;br /&gt;それぐらいに、通常攻撃でダメージを多く与えるのが難しい（ボス戦のみ）。とにかくカウンターが早いというのもあるし、リンクアーツの攻撃力が高すぎるというのもある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・いくつかサブイベ消化した後で、ワイバーンに騎乗。セーブ無しで。そしたらボス戦。オイオイ。&lt;br /&gt;まあ弱かったので助かりました。風耐性万歳。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・エリーゼ最強伝説。&lt;br /&gt;範囲回復できるし、TPが無くなってもティポで吸い取って回復できる。まさに無限回復機関。スキルで詠唱も速いし。例の経験値増加スキルは、ボス戦で付けておくとヤバいことになって一人だけ成長が進んでしまうので、封印します。&lt;br /&gt;裏を知ってからティポの発言を聞くと、印象が変わるなぁ。でも可愛いぞ。ちなみに、エリーゼはスキットなどのアニメ絵は全く可愛くないのに、CG がメチャクチャ可愛い。TOG でのパスカルと同じ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アルヴィン&lt;br /&gt;裏切りフラグを立てては折っての繰り返し。素敵なキャラだ。とりあえず鼻水を拭け。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-2796716261109585216?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/2796716261109585216/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part4.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/2796716261109585216'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/2796716261109585216'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part4.html' title='TOX Part.4'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-207180051237871747</id><published>2011-09-12T00:53:00.002+09:00</published><updated>2011-09-12T00:53:40.990+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>TOX Part.3</title><content type='html'>レイアキターーー！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOXをまったりプレイ中。現在24時間ほどで、イノシシを（何とか）倒したところまで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・レイアが予想通り可愛い。はやみんそのままじゃないか。&lt;br /&gt;これまたカラバリ衣装の方がグッドなので。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・レイア操作を頑張る。まだスキルが少なすぎるので何とも。でもそれなりに面白い。&lt;br /&gt;空中での通常が下方向しか無いような気がする。上を押しながら通常攻撃しても、下攻撃っぽい。これだと通常攻撃で空中拘束が出来ない・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・廃坑は、2人だけで戦うので時間がかかってしまう。練習がてらに戦いまくっていたら時間がえらくかかった。レアなアイテムが盗めるのがオイシイ。&lt;br /&gt;で、ボス戦。これは戦いにくいだけで、弱かった。初見撃破。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ようやく6人揃って、ここからが2部？戦闘の音楽が変わった。&lt;br /&gt;でもサブイベ回収。乙。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・リンク組み合わせの称号を取るために、ジュードとミラはしばらくお休み。戦闘後のレイアとアルヴィンの掛け合いが大好きだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・イノシシ。苦戦した・・・。&lt;br /&gt;HPが2万を切ってからは、もう手を付けられない。ジュードだけでは手数が足りなくて鋼体を崩せないのが辛い。&lt;br /&gt;メンバーはジュード/ローエン/レイア/エリーゼ。このゲーム、もしかして回復に回ったらダメなのかもしれない。&lt;br /&gt;結局終盤は、粘ってローエンとのリンクアーツを何度か食らわせるぐらいしか、HPを減らす手段がない・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ボス戦の感想&lt;br /&gt;とにかく、ビックリマークのカウンターに入るのが早すぎる。10hitぐらいですぐにカウンターをしてきよるので、その度に回避して、また鋼体を崩して、の繰り返し。&lt;br /&gt;このバランスの取り方はどうなのよ？と言いたいね。んでもってリンクアーツはそれに関係なくダメージを与えられるので、結局はリンクアーツ頼りになってしまう。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-207180051237871747?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/207180051237871747/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part3.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/207180051237871747'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/207180051237871747'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part3.html' title='TOX Part.3'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' 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/&gt;・ミラとの2人イベントにニヤニヤしてしまった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・イバルさん、強いっす。&lt;br /&gt;幻影陣がガードブレイク技なので、しっかりステップで避けること。終盤になると1コンボで1000ダメも普通にあり得る（これは単純に、防具をあまり強くしていないからかも）。&lt;br /&gt;通常攻撃があれだけ速いと困るよなぁ。要塞での女敵も同様だったけど。&lt;br /&gt;攻撃パターンは多くないので、ちゃんと集中して回避すれば（＝ミスしなければ）楽に倒せる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・Strongエンカウントというものに2回遭遇。&lt;br /&gt;要塞ではこちらが3人、相手が4人だったので、全滅しかけた・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・最後に、相変わらずエリーゼが可愛い。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-8678528136464790689?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/8678528136464790689/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part25.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8678528136464790689'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8678528136464790689'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part25.html' title='TOX Part.2.5'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-5022307373199525281</id><published>2011-09-10T20:03:00.005+09:00</published><updated>2011-09-14T12:05:12.497+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>TOX Part.2</title><content type='html'>レイアはまだか！！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOXプレイ中。現在 11時間。でかいオジサンを倒したところ。&lt;br /&gt;いつものごとく、箇条書きで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・空中で出せる特技と出せない特技がある。でもその区別が表されていない（不便だ）。飛燕連脚は可能。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・エリーゼが予想外に可愛すぎて辛い。&lt;br /&gt;カラバリ衣装にすると、さらに30%アップ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アルヴィンの裏切りフラグが立ちすぎて辛い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・敵の女キャラ（名前忘れた）がエロすぎて辛い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ようやくリンクアーツの対象技が４つを超えたので、リンクアーツチェインが素敵なことに。これはかなり爽快だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・海でのボス戦がグダグダだった。&lt;br /&gt;あまりにもヒドイので勝った後でリトライしたけど、やっぱりグダグダ。あのビックリマークが付く条件がよく分からない。とにかく、あれが付いたらカウンターが来るので注意が必要。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あと、ガード無視技の区別がつかないのが辛い。このボスで言えば、掴んでくるのがガード無視なわけで。う～ん。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・リンクしていると、パートナーの移動時が無防備すぎて困る。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・育て方としては、技を覚えるのを優先させている。実に微妙なカタチになっているが、気にしない。&lt;br /&gt;ちなみにアルヴィンはどうでも良いのでオート任せ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・それでもアルヴィンはどうでもいいので、アタッチメントを付けまくり。イベントの度に吹く(笑)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・術技使用回数は、100回で★1つ、200回で★2つまで確認。300回で3つにはならなかった。&lt;br /&gt;この時点で、少しパワーアップしているっぽい。魔神拳は、衝撃波の速度が上がっている・・・と思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・でかいオジサンが異様に強かった。&lt;br /&gt;まあ理由は分かっていて、揃いに揃って土属性の武器を装備していたため。武器屋だけ集中的にレベルを上げていたので・・・。前の武器は売っちゃったし・・・。これ、絶対罠だよな。&lt;br /&gt;あと、コイツは無限に仲間を呼びやがる。ウルフは即倒せるから良いとして、鳥がウザい。自分でオジサンを引きつけていても、他が鳥相手に死んで、ライフボトルを無駄使いしやがる。&lt;br /&gt;結局は、オジサンに仲間を呼ばせないよう、強引にボコボコにすることで何とかなりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;何度も戦っていて分かったけど、今作のボスキャラのフルボッコ回避は、上にも書いたビックリマーク・カウンター。これの発動を止める術は、今のところなさそうだ。ただジュードで集中回避して、またフルボッコにすれば良いだけなのだが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・戦いに時間がかかると、経験値が減る仕様らしい。&lt;br /&gt;というかボーナスが無くなるので、本来の経験値に戻る、という方が正しいか？あと、レベルが上がると得られる経験値が減る仕様っぽい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ミラのスキルにエアリアル系が。&lt;br /&gt;アーマー、ダッシュ、バック、ジャンプまで確認。でもそんなに空中コンボが得意だろうか・・・。&lt;br /&gt;もちろん、レイアにもあるんだよな？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-5022307373199525281?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/5022307373199525281/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part2.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5022307373199525281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5022307373199525281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part2.html' title='TOX Part.2'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-5099203923867188813</id><published>2011-09-09T12:09:00.005+09:00</published><updated>2011-09-14T12:03:04.353+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>TOX part.1</title><content type='html'>レイアはまだか！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ついに TOX をプレイ開始。主人公はジュードを選択した。&lt;br /&gt;難易度はハード、戦闘中にグミを使用しない、ぐらいが縛り。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、３時間ほどプレイ。アルヴィンが仲間になったところぐらいまで。&lt;br /&gt;・・・なんか地雷臭がするのは気のせいだろうか。気のせいだろう。まだ最初なんだから、焦る時間帯じゃあない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下、適当にメモ。まだまだ調査が足りないので、第一印象ということで。&lt;br /&gt;気のせいかネガティブな意見が多いが、何、気にすることはない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・通常攻撃が多段ヒットする場合、そのヒット数だけ TP が回復する。&lt;br /&gt;例えば、ジュードで AC4 の場合、通常→上→通常→上 とやると計8hit になり、8も回復する。ウマー。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・通常攻撃の組み合わせは、まだ調べきれていないけど、基本的に奇数回と偶数回のようだ。&lt;br /&gt;奇数回の上攻撃はダウン起こし、偶数回の下攻撃はダウン攻撃。奇数回の通常と偶数回の上攻撃は2hit（後者はキャンセルタイミングが短い）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・飛燕連脚がなぜか2hit技。他の技と空中連携することが前提か？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・AC0 の状態でも、ステップが可能。ゆえに、AC4 で4連携した後でもステップでキャンセルできる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・集中回避は、いろんな意味で反則技。これってサイトアウトじゃ・・・というツッコミはなし。&lt;br /&gt;でも調子に乗ってやりまくると、敵陣の中に突っ込んでしまう。ちゃんと敵の背後のスペースを確認すること。あとリンクしている時は封印推奨（パートナーが面白いことに）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・まだ、思わずアラステしようとしてジャンプしてしまう（あるあるネタ）。&lt;br /&gt;気をつけても、時々ジャンプが暴発する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・またもやフリーラン万歳なシステムに戻ってしまった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・魔法は、詠唱開始時に発動方向が決まってしまう仕様。&lt;br /&gt;例えばファイアーボールは、詠唱開始時からちょっとでも移動すれば回避できてしまう。アホかと。恐らく、魔法によるのかもしれない（でないと救われない）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・調子に乗ってリンクしてボコボコにしていると、いつの間にかパートナーが死にそうになっている。&lt;br /&gt;こっちは敵の背後攻撃をフォローしてくれるが、パートナー側は誰もフォローしないため(笑)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・AIキャラ同士でもリンクしてくれる。作戦で、リンクする度合いを指定可能。&lt;br /&gt;その時に自分からリンクしに行くと、そのリンクが切れてしまうかどうかは未確認。→ 切れました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・リンクしないとゲージが上がらない。ゆえにオーバーリミッツ状態にもなれない。&lt;br /&gt;さらに、オーバーリミッツに入るトリガはリンクアーツの発動。なんでそんな仕様にしたのかと (ry&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アルヴィンのレベルアップ時のセリフが、なぜか笑える。「強くナチャタよ～」&lt;br /&gt;・ミラは言動が可愛い。でもサワシロンなので萌えない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------&lt;br /&gt;あとでチェックすること。&lt;br /&gt;・空中での技発動&lt;br /&gt;→ 出来る技と出来ない技がある。表記はないので、試してみないと分からない。&lt;br /&gt;・敵のステータス詳細、弱点。各術技の特性（なんか分かりにくい）。&lt;br /&gt;→ 弱点は6属性のみ。つまらなくなった。&lt;br /&gt;・通常強攻撃時のTP回復量&lt;br /&gt;→ 変わらなかった。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-5099203923867188813?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/5099203923867188813/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part1.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5099203923867188813'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5099203923867188813'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/tox-part1.html' title='TOX part.1'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-2608310547689118632</id><published>2011-09-07T23:55:00.000+09:00</published><updated>2011-09-07T23:55:46.526+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>それでも TOGf</title><content type='html'>さて、明日はいよいよ TOX だ。まあ本格的にやるのは土日になるだろうけど、出来る限りはここで記録をつけていく予定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、今日まではまたも TOGf にハマっていた。ついカッとなってソフィとシェリアの制服コスを買ってしまったし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ネタとしては、禁断のカオス＠初期レベルに手を出した。しかも何を血迷ったか、引継ぎはカルタのみ。あとはCC+3 とデュアライズ1/4のみ。いや、これは無理ゲーだろうと思いつつ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、予想通りクイーンスライムに苦戦し、教官に苦戦し、叔父に苦戦し、ペールパラサイトに苦戦し。今は闘技島をクリアしたところまで。ここまでは、詰まりそうになったら戦いまくって称号をゲットして強くすれば何とかなったけど、問題はこれから。この強化にも限度があるので（レベル称号やイベント称号が取れないし）、近いうちに詰むことは目に見えている。まあひとまず TOX のために中断するので、続きをやるのかは微妙だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あ、ちなみに称号コスに払った金の元は十分に取りました。シェリアのポニーテール萌え。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-2608310547689118632?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/2608310547689118632/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/togf.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/2608310547689118632'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/2608310547689118632'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/09/togf.html' title='それでも TOGf'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-51158477077140551</id><published>2011-08-26T12:25:00.001+09:00</published><updated>2011-09-07T23:46:03.869+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>TOX プレ２</title><content type='html'>ついに発売まで２週間を切った。だんだんとそわそわしてきた自分がいる。なんだかんだで楽しみなのだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、PV の第4弾が公開されました（後日にニコ動のリンクを貼っておこう）。&lt;br /&gt;シナリオ編は短すぎて訳分からんので置いといて、システム編を見ての感想。&lt;br /&gt;＃まだ細かいところまで見ていない。PSN で公開されたらコマ送りでチェックすべし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・レイア操作が一番楽しそう。しかも空中ジャンプあり（しょうぶこうばっぱの間でジャンプしている）。これでジュディっぽい操作が可能になりそう。ちなみに CC（じゃなくて何だっけ？）は消費していない。あとはそのルールがどうなっているか、だね。TOV みたいにコンボを通しての回数なのか、TOD みたいに技ごとにジャンプ可能なのか。あと、さりげなくジャンプの着地をバックステップでキャンセルしているように見える。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・リンクチェイン中に、リンクするメンバを切り替えながらリンクアーツを出せる。いくら遠くにいても大丈夫なのかなぁ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・弱点がヒットする度に weak hits! の表示が。分かりやすくて良いけど、TOG みたく複数の弱点を重ねられるのかどうかが気になる（TOG の仕様は結構好きだ）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ずっと前から思っていたけど、CC（じゃなくて何だっけ？）の回復が早い。使いきっても、あっという間に元に戻る。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・相変わらず、攻撃のヒット感が軽いように見える。これも慣れるかなぁ。SEは慣れたけど(笑)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-51158477077140551?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/51158477077140551/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/08/tox-pre1.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/51158477077140551'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/51158477077140551'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/08/tox-pre1.html' title='TOX プレ２'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-8809804229871384732</id><published>2011-08-23T12:19:00.000+09:00</published><updated>2011-08-23T12:19:13.809+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>夏休み終了</title><content type='html'>あっという間に終わりました。今年ほど「何もしていない」夏休みもなかったなぁ・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;基本ルーチンは、午前にマックで仕事をして、午後に必要な用事を済ませて、夜はマッタリ過ごす、という感じ。少しは外に出るようにしていたので、引篭もりな感はなかったけど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;目標としては、&lt;br /&gt;・メガネを買うこと&lt;br /&gt;・ケータイを変えること&lt;br /&gt;を掲げていたけど、どちらも叶わず。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;メガネは、物色はしてみたのだけれど相変わらず似合うものがないし、処方箋を作るのも面倒だなぁと思ってしまったりして、まあ元々無謀な目標だったということで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ケータイは、スマートフォンにデビューしようと企んでいたけれど、久しぶりに au ショップに行って、あまりの端末の高さにビビった。Android なのに・・・。でも IS05 だけは比較的安くて（それでも2万超え）、ちょっと迷った挙句、もう少し待てば安くなるはずというどうしようもない考えに落ち着いたりして（こうなると何も買えない）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たぶん、最終案としては以下のようになると予想している。&lt;br /&gt;・適当に安くてデザインの良いフィーチャーフォンにする&lt;br /&gt;・PSP Vita を買う&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------- 閑話休題&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ゲームの方は、真新しいことはなし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;絶対に詰むだろうと思っていた、TOGf アスベル一人旅：未来への系譜編にチャレンジしてみたり。そして見事にクリア。何とかなるものだ。相変わらずリトルクィーン戦は奇跡が起こらないと勝てないけどね。ちなみに、苦戦を予想していたリリティーナ戦は楽勝でした。こいつの初級魔法は、実は魔法カウンターという仕様だったみたいで、一人で戦うと全く詠唱せず、攻撃は全てCC回避できるので、余裕で勝利。&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-8809804229871384732?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/8809804229871384732/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/08/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8809804229871384732'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8809804229871384732'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/08/blog-post.html' title='夏休み終了'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-5837002662137918108</id><published>2011-08-01T12:11:00.003+09:00</published><updated>2011-08-03T11:59:03.762+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='スタオー'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='テイルズ総合'/><title type='text'>7月のゲーム事情</title><content type='html'>前回の投稿からちょうど１ヶ月なので、適当に投稿をば。&lt;br /&gt;TOX まで、あと1ヶ月か・・・。未だにワクワク感が出てこないので困る。&lt;br /&gt;Amazon での予約も渋っていたら、特典付きが終了してしまっているし。う～ん。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・TOD-DC&lt;br /&gt;もう少し継続してました。&lt;br /&gt;再度４人度をして、リオン・ウッドロウ・ルーティ・リリスのメイン技の術技回数を 5000 回まで稼いでいたり。5000 回を超えると、コンボの継続時間が圧倒的に変わるので。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とりあえず一言書いておくと、「空中幻影刃は神」。まあ敵を選ぶわけなのだが、そこは気にしない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・SO4 International&lt;br /&gt;廉価版が出ていたので思わず購入。英語の勉強を兼ねて、言語を英語にしてプレイ開始。まだレムリックをクリアしたところまで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;途中で少し挫けて、字幕だけは日本語にしたけど・・・。主に動詞を聞き取る練習をしていたり。通常会話はかなり口語表現があるので難しいのだけれど、RPGは説明的なセリフが多いので、そこは頑張って聞き取るようにしている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本当は、字幕も英語にすると、音声なし会話の読み取りなどで速読力も上げられるんだけど、相当に疲れるのが問題だ・・・。物語上、専門用語が多いというのもある（言い訳）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;夏休みに頑張る予定です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・SO3&lt;br /&gt;SO4 に影響されて、少しプレイ。&lt;br /&gt;やっぱり SO4 の戦闘システムは色々とイマイチで、SO4 をやっていると SO3 をやりたくなるというのだから不思議だ。そして、やっぱり SO3 の戦闘は面白い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前（2010/4ぐらい）に途中までやっていた縛りプレイと2人旅の続き。縛りプレイは、アルベル操作に切り替えてムーンベースまで進んだものの、細工素材の準備を忘れたので終了。ここでヒールリングのMAX版を作らないと、この後がつまらなくなるため。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2人旅は、ベルゼブル＋ベリアルとの対決（＠スフィア社）。&lt;br /&gt;まずはマリアには死んでもらって（その前に何とかグロースを発動してもらう）、ライトニングバインド＋MPダメージアップでベリアルを何とかする。あとはマリアを復活させて、ベルゼブルをフルボッコして終了。&lt;br /&gt;と、書くのは簡単なんだけど、実際には何度リトライしたことか。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-5837002662137918108?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/5837002662137918108/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/08/7.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5837002662137918108'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5837002662137918108'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/08/7.html' title='7月のゲーム事情'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-435774076691113420</id><published>2011-07-01T12:28:00.000+09:00</published><updated>2011-07-01T12:28:12.181+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='テイルズ総合'/><title type='text'>TOD DC</title><content type='html'>久しぶりの昼休み更新。余裕は全く無いのだけれど、気分転換に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近はずっと TOD DC にハマっていた。そしてカオス一人旅。&lt;br /&gt;今までは微妙な評価だった本作だけど、空中キャンセルのやり方が分かってから俄然面白みが増した。移動制限解除の恩恵が素晴らしいことに気付かされる。まあ、ここに来るまでが大変なんだけど・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、空中キャンセルはガードボタン＋上入力です。説明書にも wiki にも書いていない。&lt;br /&gt;どういうことだキバヤシ！ ・・・何、気にすることはない。&lt;br /&gt;ただし、技によってタイミングがマチマチなので注意。要は慣れが必要なのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、途中で挫けそうになりながらも何とかラスボスまで到着。&lt;br /&gt;カオス一人旅は、絶対 M 属性を持っていないと出来ないと思った。特にベルクラントとか、ラスダンの中層とかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でで、ミクトラン・インゼクティブ。オールディバイドなんか邪道だぜ！と思って全部売り飛ばしていたのだけれど、ラストの秘奥義がどうやっても耐えられなくて終了。スタンで5000ダメ・・・だと？&lt;br /&gt;ということで、最後だけ Evil にして終了。お疲れさまでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回のプレイでは、ウッドロウとルーティ操作に目覚めた。あとはマンボウ舞空術(笑)。&lt;br /&gt;特にルーティは、水耐性さえなければ抜群の安定性を誇る。弱点じゃなくても問題なし。敵が多ければ多いほど安定する感じ。&lt;br /&gt;ウッドロウさんは、1対1であれば無敵。大勢相手にすると、ちょっと辛いかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プレイしたキャラの割合的には、以下のような感じでした。&lt;br /&gt;  スタン      10&lt;br /&gt;  ルーティ    30&lt;br /&gt;  ウッドロウ  25&lt;br /&gt;  フィリア     5&lt;br /&gt;  リオン      10&lt;br /&gt;  リリス      20&lt;br /&gt;  その他       0&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-435774076691113420?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/435774076691113420/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/07/tod-dc.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/435774076691113420'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/435774076691113420'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/07/tod-dc.html' title='TOD DC'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-6995671676806049878</id><published>2011-06-19T16:23:00.000+09:00</published><updated>2011-06-19T16:23:18.870+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><title type='text'>Linux 3.0 関連</title><content type='html'>たまには（というか初めて）真面目に。&lt;br /&gt;Linux 3.0 関連を、このエントリに更新していこう。こういうブログの使い方もあり？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://cloud.watch.impress.co.jp/docs/event/20110602_450028.html"&gt;【LinuxConレポート】Linus Torvalds氏が語る、次期版Linux 3.0とは？ &lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-6995671676806049878?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/6995671676806049878/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/06/linux-30.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6995671676806049878'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6995671676806049878'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/06/linux-30.html' title='Linux 3.0 関連'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-665952365155343630</id><published>2011-06-12T19:38:00.000+09:00</published><updated>2011-06-12T19:38:26.596+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOX'/><title type='text'>TOX プレ１</title><content type='html'>今更ながらに、PV へのリンクをメモ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm14601911" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm14601911"&gt;【ニコニコ動画】【PS3】 テイルズオブエクシリア PV2 -システム編-&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この戦闘を見る限り、色々と残念な気配が・・・。TOG との時のワクワク感が強すぎただけかもしれないが。まだ発売まで時間があるので、調整されることを期待しますかね（無理だろうけど）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・SEがしょぼい。ラタトスクを思い出させる。&lt;br /&gt;・敵の動きが軽い&lt;br /&gt;・味方キャラの動きも軽い（滑っているような感じ）。ワールドマップでの動きは悪くないんだから、それをちゃんと反映させて欲しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とまあ、悪いことばかりでもないんだけどね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・レイア操作が楽しそう&lt;br /&gt;・リンクアーツがカッコイイ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それにしても、敵を挟んでフルボッコするのは良いけど、ボス戦はどうやってバランスを取るのだろうか。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-665952365155343630?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/665952365155343630/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/06/tox.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/665952365155343630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/665952365155343630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/06/tox.html' title='TOX プレ１'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-8098560125148281936</id><published>2011-05-12T22:37:00.000+09:00</published><updated>2011-05-14T05:37:36.746+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュース'/><title type='text'>ニュースのメモ</title><content type='html'>久しぶりすぎる更新だけど、単なるニュースのメモです。&lt;br /&gt;この間にも色々あったけど・・・気が向いたら書くということで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dragon2020.sega.jp/"&gt;セブンスドラゴン 2020&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSP で、秋に発売。買うぜ。覚えてたらな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1105/12/news016.html"&gt;Googleの「Chromebook」が一般発売へ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;やばい、マジで、欲しいかも。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-8098560125148281936?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/8098560125148281936/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/05/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8098560125148281936'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8098560125148281936'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/05/blog-post.html' title='ニュースのメモ'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-3745189518666343717</id><published>2011-03-13T14:41:00.000+09:00</published><updated>2011-03-13T14:41:31.389+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOW-RM3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='テイルズ総合'/><title type='text'>久しぶりに投稿</title><content type='html'>ふと気づくと約１ヶ月も書いていない・・・。&lt;br /&gt;まあこういうのは気分なのでいいんだけどね。&lt;br /&gt;ちゅーこって、まとめて投稿。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■地震！&lt;br /&gt;凄かった。結構大きな縦揺れが来たのでマズイと思ったら、ドカンでした。&lt;br /&gt;不謹慎だけど、面白かった。ニコニコ募金には協力しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■TOGf&lt;br /&gt;・ポリュカルポス戦：苦戦度５&lt;br /&gt;強かった・・・けど大丈夫だった。これも全ての攻撃を回避可能なので、無理せず攻めれば問題ない。活心鋼破＋衝皇震、時々紫電滅天翔。最後のは弱点を付けるんだけど、隙が大きいので欲張ると大変なことに。なお、途中からの突進４連発は、試しにクリティカルゲージを見ながらガードしてみたところ、１発で半分減らされていた。つまり絶対に全部ガードできない、という仕様らしい（まあこちらの防御系パラメータの低さ＋レベル差も影響しているとは思うが）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ラムダ戦：苦戦度１&lt;br /&gt;弱い、弱すぎる。敵版のブレイジングハーツの回避練習でした。なお回避方法は意外と簡単で、着弾と同時にバックステップでした。教官戦で実践してみよう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・バシス軍事基地：苦戦度５&lt;br /&gt;というよりも、絶対に勝てない組み合わせがあるので困る。フレイムドライブｘ３の組み合わせ（＋残り１体は何でも）。これが来たら最初からやり直しというのが、精神的に辛かった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ケントゥリオ戦：苦戦度２&lt;br /&gt;これは弱い。以下にその他２匹を早く殲滅させられるかが勝負。１発の威力は小さいんだけど、拘束されてのケントゥリオの一撃で死亡確定。まあ、まだ何とかなるレベルでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■TOV&lt;br /&gt;なぜか突然やりたくなったので、前に積んでいた場所（２部の開始）からスタート。縛りも前のままで、&lt;br /&gt;・難易度ハード＋テクニカルバトル&lt;br /&gt;・防具装備なし＋リスキーリング&lt;br /&gt;・武器はその時に買えるもののみ（拾ったものは禁止（もらったものはOK））&lt;br /&gt;メインはユーリで、時々ジュディ。イベントは全部スキップして、バトルを楽しむというプレイ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ユーリ操作時のメインコンボは、蒼破刃→蒼破追蓮→絶風刃 で「こっち来んな」コンボ。更にはターンレスで蒼破刃に戻って、絶風刃をもう一回。敵が来た場合は最後を遮波に変えると、コンビネーション２の効果によりものスゴイダメージを与える。これで立ちまわるとほぼ無敵状態。ハイパーコンボを狙うより、よほど安全でかつダメージを稼げる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ジュディ操作は、まあ久しぶりなので楽しいです。いつも通り。今回はアーツボールを作らないようにしているので、少し単調になってしまったけどね（コツを取り戻すのには十分でした）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一応、あっという間にクリアまでプレイ。最後は Lv45 で防御力が５０とか言っているけど、気にしない(笑)&lt;br /&gt;TOG の計算式なら絶対に勝てないだろうけど、TOV の計算式ならダメージはそれほどでも無い（もちろん一撃は痛いけど）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■TOW RM3&lt;br /&gt;一応、クリアはしました。クリア後の要素が色々多そうなんだけど、もうやる気が湧きません。&lt;br /&gt;まあ面白くないわけではないんだけどね。どうもこう単調というか、飽きが早いのでした。&lt;br /&gt;ちなみにラストの方は大苦戦。対自分戦はグダグダだし、ラスボスは秘奥義の威力がめちゃくちゃだし（逆に言えばそれだけ）。残念ながらリプレイする気にはなりませんな。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-3745189518666343717?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/3745189518666343717/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/03/blog-post.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/3745189518666343717'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/3745189518666343717'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/03/blog-post.html' title='久しぶりに投稿'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-1881644799780290793</id><published>2011-02-17T23:56:00.000+09:00</published><updated>2011-02-17T23:56:30.544+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュース'/><title type='text'>[ニュース] Ever17</title><content type='html'>XBOX360 でリメイク。&lt;br /&gt;　&lt;a href="http://www.famitsu.com/news/201102/17040429.html"&gt;『Ever17』神ゲー Xbox 360で新生！&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;またも神ゲー降臨。発売は夏。&lt;br /&gt;俺のX360が火を噴くぜ！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-1881644799780290793?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/1881644799780290793/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/02/ever17.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1881644799780290793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1881644799780290793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/02/ever17.html' title='[ニュース] Ever17'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-1363184770546974436</id><published>2011-02-15T13:06:00.000+09:00</published><updated>2011-02-15T13:06:56.662+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOW-RM3'/><title type='text'>[プレイ日記] TOW RM3 その１</title><content type='html'>初めてのマイソロ。前作までは、動画を見る限りはどうにも面白そうになくて、手を出していなかった。&lt;br /&gt;今回は・・・なんとなく買ってみました。 (^_^;&lt;br /&gt;これと言って理由はなく、強いて言えば TOL のメンバが出るから、ぐらいか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、30時間ほどプレイ（色々とヤバい）しての感想。&lt;br /&gt;主人公は女キャラにして、適当に好みっぽく味付け（PSPキャプチャ環境はないので、画像はアップできないけど）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・カノンノが可愛い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・主人公キャラが可愛い。防具によってデザインが変わるのが予想以上に楽しい。ヤバい。&lt;br /&gt;このせいで、まだ主人公キャラしか使っていない。少し飽きてきたにも関わらず。まあ他のキャラは技が一通り揃ってからの方が面白いので。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・キャラが多すぎ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・単調なクエストが多くて飽きる。でも主人公キャラが可愛いので、消化できる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・戦闘は、それなりに楽しい。スピード感もそれなりにあって良い感じ。強い的と弱い敵の差が激しいが。チュンチュン系が最強だと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ボスが強い。でもラディアントドライブでゴリ押し。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ショップの BGM を何とかしてくれ。でも嫌いじゃない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・スキットは楽しい。でも出現までの時間が遅くてウザイし、条件がよく分からない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アンジュ大勝利。名塚さんの声に癒される。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あとゲーム内容とはあまり関係ないけど、オープニングを含めたムービーの質がグッド。TOG はなぜこのクオリティで作れなかったのだろうか・・・。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-1363184770546974436?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/1363184770546974436/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/02/tow-rm3.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1363184770546974436'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1363184770546974436'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/02/tow-rm3.html' title='[プレイ日記] TOW RM3 その１'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-5981389344544045243</id><published>2011-02-15T12:50:00.000+09:00</published><updated>2011-02-15T12:50:50.203+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>日記</title><content type='html'>久しぶりに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・雪！&lt;br /&gt;先週の金曜日に雪が降って、積もるかと思ったけど全然ダメでガッカリしていたけど、昨日は予想外の雪で、更にはかなり積もってテンション上がった。帰りに雪の上を滑るようにして歩くのがめちゃくちゃ楽しくて。特に夜中の多摩川の土手は未踏地帯だったので、さらにテンションアップ。うへへ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、晴れた後の中途半端に溶けた雪は大嫌いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・TOEIC&lt;br /&gt;この前に久しぶりに受けたんだけど（これが2回目）、その結果が返ってきた。605点。どうやら奇跡が起きたらしい(笑)&lt;br /&gt;1回目は450点だったので、大幅アップです。でも内訳を見ると、リスニング 255点、リーディング 350点。リスニングがあまり上がっていない・・・。リーディングは運の要素が強いので、正に奇跡だったというわけだ。つまり、次に受けたら絶対落ちるということね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もっとリスニングを精進せねば。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-5981389344544045243?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/5981389344544045243/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/02/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5981389344544045243'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5981389344544045243'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/02/blog-post.html' title='日記'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-3642166589719909287</id><published>2011-02-11T11:14:00.000+09:00</published><updated>2011-02-11T11:14:00.805+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>[プレイ日記] TOGf その１６</title><content type='html'>３週目プレイ中。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ヴェーレス戦：苦戦度２０（＠Lv３７）&lt;br /&gt;レベルが上がっているのは・・・察してください。&lt;br /&gt;いやぁ、苦戦した。回避が高いのでコンボの途中で抜けられるのは前提として戦わないといけない。特に後半からの飛び上がり衝撃波。旋狼牙だと技時間が長くてかわせないので、弱点を諦めて双衝に切り替え。あとは集中を切らさなければ何とかなる。最後の蜘蛛三匹は、ネガプレッシャーの回避タイミングをマスターしているので問題なし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・カーツ戦：苦戦度３０（＠Lv４１）&lt;br /&gt;詰んだ（笑）&lt;br /&gt;まあ予想通りではあるわけだが、コイツはタイマンで勝てる仕様にはなっていない。HP が半分を切ってからが勝負なんだけど、攻撃頻度の高さと鋼体復帰のせいで、もう色々とダメ。&lt;br /&gt;仕方がないのでハードに落としたけど、それでも勝てない。仕方がないので、アルカナボトルを１つ解禁、秘奥義→続けてコンボ秘奥義で２万弱を削って勝利。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うん、仕方がない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・リチャード（２回目）戦：苦戦度２（＠Lv４２）&lt;br /&gt;アベンジャーバイトとシェイドインペリアルの回避CC+タイミングをマスターしますた。特に前者は、攻撃範囲から前後回避と思いきや、サイドステップ回避の方が安定だったり。&lt;br /&gt;ということで、練習回でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------&lt;br /&gt;TOW3 を思わず買ってしまった。今まで TOW はやったことが無かったりするのだが・・・。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-3642166589719909287?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/3642166589719909287/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/02/togf_11.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/3642166589719909287'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/3642166589719909287'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/02/togf_11.html' title='[プレイ日記] TOGf その１６'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-6644865909463586741</id><published>2011-02-05T21:23:00.001+09:00</published><updated>2011-02-06T09:49:07.289+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>[プレイ日記] TOGf その１５</title><content type='html'>３週目（アスベル一人旅）プレイ中。アンマルチア到着まで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ペールパラサイト戦：苦戦度２（＠Lv２５）&lt;br /&gt;５回目でまさかの勝利。あっさりと。&lt;br /&gt;コツとしては、分裂する前にエレスゲージを稼いで、分裂直後にエレスライズ→秘奥義２発で最低１体を倒す。そこまでやれれば、あとは運で何とかなる。PS3版は、Lv1秘奥義だけしかなくてもゲージが３レベル溜まるので、こういうことが出来る。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;え？ズルいって？いやいや、戦術の範囲でしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ディス･パテル×2戦：苦戦度４（＠Lv２６）&lt;br /&gt;ウザかった。以上。&lt;br /&gt;ほとんど全ての攻撃に対してCC+回避ができるので、エレスライズしまくり（３回）で撃破。風魔法の回避方法が分かるまで苦戦したのは内緒だ（まさかフロントステップだと思わなかった・・・）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・チムピオーンボア戦：苦戦度８（＠Lv３０）&lt;br /&gt;いやぁ、苦戦した。ハーピーが青チャージの初撃を回避しやがるので。強化リンクが厄介。&lt;br /&gt;コイツはＢ技に弱いんだけど、素直にＢ技で攻めるとこちらのＨＰがガシガシ削られてしまうので、Ａ技で勝負するのが吉です。葬刃で石化したら、その間だけＢ技で攻める、と。これに気づくまでが大変だったわけで。&lt;br /&gt;ちなみにガードブレイク技の突進は、通り過ぎた後で後ろから突っつくとCC+回避になるので、エレスゲージを溜めるのに最適です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------&lt;br /&gt;そしてヴェーレスに苦戦中・・・回避が高すぎで泣ける。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-6644865909463586741?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/6644865909463586741/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/02/togf_05.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6644865909463586741'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6644865909463586741'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/02/togf_05.html' title='[プレイ日記] TOGf その１５'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-4860441282720372172</id><published>2011-02-01T13:13:00.000+09:00</published><updated>2011-02-01T13:13:43.189+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>[プレイ日記] TOGf その１４</title><content type='html'>２週目は、リチャードの称号を全て取得して完了。コンボカイザーは１回で取れたように思う。この辺り、他のキャラとは基準が違うのだな（親切仕様）。フォドラクイーンは、面倒なので難易度ノーマルでサクッと撃破しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、これからは遊びがメイン。&lt;br /&gt;まずは孤独の魔道書でアスベル一人旅にチャレンジ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;条件は以下。&lt;br /&gt;・難易度イビル&lt;br /&gt;・称号/スキルの引き継ぎは無し、HP+1000 も無し&lt;br /&gt;・術技回数/エレスポット/ブック/スタンプ引継ぎ、CC+3、経験値半分を取得&lt;br /&gt;・相変わらずグミ嫌い&lt;br /&gt;・相変わらずダメ半減称号は禁止&lt;br /&gt;・当然ながら、レア装備はガルディアシャフト突入まで禁止&lt;br /&gt;・ついでにバトル装備もベラニックまで禁止&lt;br /&gt;・細かいけど、キャラ性質は各武器に一度まで可&lt;br /&gt;・シンボル敵に気付かれたら（！マークが付いたら）必ず戦う&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これで始めました。紆余曲折はありつつも、ストラタ到着まで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・クイーンスライム戦：苦戦度２１（＠Lv１３）&lt;br /&gt;いきなりここから。途中で生成されるスライムは 2→4→5 の計１１匹。最後の5匹同時生成が厳しい。というか無理。こうやって一人旅をすると、改めて今作の仰け反り時間の長さが分かる。時々、本当にバグッたように動かない時があるしね（本当にバグだと疑いたくなる）。なので、一撃でも食らったら基本的に終わり。ちなみにクイーン自体は全ての攻撃を回避できるので、全く問題なし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、どうやって勝ったかというと・・・5匹生成するギリギリのライン（残りHP2800ぐらい）でエレスライズして、そのまま押し切る(笑)&lt;br /&gt;まだ秘奥義が無いので結構ギリギリだけど、何とかなりました。え？ズルいって？まあそれも作戦なのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・教官戦：苦戦度２０（＠Lv１８）&lt;br /&gt;抜刀技無しで勝とうと思ったけど、３時間粘って勝てなかったので諦めて、抜刀技を解禁。教官の周りで朧月夜を使い、ファイターをまとめて始末する。残り一人になってもアイススパインやバインドゴーストが来たら終わりなので、気を抜かない。何とか勝てました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ヴィクトリア戦：苦戦度５（＠Lv２０）&lt;br /&gt;最初はどうやって勝てば良いのかと諦めかけたけど、３０分ぐらい遊んでみて、全ての攻撃の回避方法が判明。あとは秘奥義を喰らわないよう、エレスブレイクしたら逃げまくる作戦で問題なし。&lt;br /&gt;・・・でも、ずっと集中力を保つ必要があるので大変なんだけど。あと、その前にバロニア城の雑魚戦も大変だった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・セルディク戦：苦戦度１８（＠Lv２２）&lt;br /&gt;最初は Lv20 のまま倒そうと思ったけど、色々と無理があるので諦め。少しレベルを上げて（というか秘奥義ダメUp称号をマスターして）再戦、何とか勝てました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ポイントは、コンボの途中で敵の残した雷/炎の上にアラステして、CC を増やすこと。上手く行けばずっと俺のターン！状態になれる。あとは秘奥義３連発で１万ぐらい削る、風系攻撃を気合でかわす、ぐらいか。気合って・・・。なんだかんだでジリジリとHPが減らされるので、序盤に余計なダメージを喰らわないことが重要です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------&lt;br /&gt;と、ひとまずここまで。&lt;br /&gt;というか、これはカーツ戦で絶対に詰むだろうなぁ。その前にペールパラサイト戦が無理ゲーか。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-4860441282720372172?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/4860441282720372172/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/02/togf.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/4860441282720372172'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/4860441282720372172'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/02/togf.html' title='[プレイ日記] TOGf その１４'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-8305242887445884155</id><published>2011-01-30T10:12:00.000+09:00</published><updated>2011-01-30T10:12:03.011+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>[プレイ日記] TOGf その１３</title><content type='html'>2週目の未来編をプレイ中。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・リトルクイーン×10（ラスタカナン）戦：苦戦度１５。まあ予め分かっていたことではあるけれど。これまたどうやって勝ったのか・・・。とは言え、前回よりも最初の出だしは良かった。途中の壁が大きすぎただけで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;攻略の鍵は、やっぱりシェリアさん（神）。アクライム＋アクチャージの宝石を付けて、ヤバいときに時止め＋レイズデッド。悔しかったのは、マーレンさんのイベントを消化していなかったので、Lv3 止まりだったこと（未来編ではこのサブイベントが無い）。まあそれでも効果は十分でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もう１点は、魔法タイプのリトクイを真っ先に何とかすること（最初に１体、途中で１体）。こいつは30%ほど減らせば、魔法を使わずに突っ込んでくるようになる。最優先でこの状態までにすること。こいつが魔法を打ち続けると、もうどうしようもないので。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次に砲撃タイプのリトクイを何とかすること。こいつは攻撃力が異常で、こちらは全て一撃死。しかも離れていても攻撃してくるのでいやらしい。余談だが、あの大砲に何度フロントステップしたことか・・・（弾けない）。他のキャラへの射線に思わず突入してしまったことも数度。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とは言え、残りの１タイプを放置していて良いかというと、それもまた微妙。意外に割り込んできてウザいし、風魔法は味方AIが避けられないし。まあ要するに、これらの組み合わせがキツいということだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■参考データ：&lt;br /&gt;Lv62。物防,術防:回避:物攻,術攻,命中 = 470:550:680&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-8305242887445884155?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/8305242887445884155/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/togf_30.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8305242887445884155'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8305242887445884155'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/togf_30.html' title='[プレイ日記] TOGf その１３'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-5468321430178862353</id><published>2011-01-27T22:58:00.000+09:00</published><updated>2011-01-27T22:58:03.456+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュース'/><title type='text'>[ニュース] NGP</title><content type='html'>次のPSP。&lt;a href="http://www.famitsu.com/news/201101/27039770.html"&gt;この記事&lt;/a&gt;が一番まとまっている。スペックも載っているしね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今年末に発売ということだけど、どうだろうか。気になるのは重さかなぁ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あと、&lt;a href="http://www.famitsu.com/news/201101/27039771.html"&gt;こちらの記事&lt;/a&gt;も少し気になる。Android プラットフォーム上でプレステ互換のコンテンツが楽しめるというもの。一体どうやっているんだろう？&lt;br /&gt;＃こんなものを作っている時間があったら、PS3 で PS2 のエミュレートをして欲しいと思う今日この頃。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-5468321430178862353?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/5468321430178862353/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/ngp.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5468321430178862353'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5468321430178862353'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/ngp.html' title='[ニュース] NGP'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-4251097896624818811</id><published>2011-01-24T10:12:00.002+09:00</published><updated>2011-01-30T10:13:05.096+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>[プレイ日記] TOGf その１２</title><content type='html'>2週目の未来編をプレイ中。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・リトルクイーン×10戦：苦戦度１２。いや、だから勝てないって。エメロード戦より苦戦した。途中で諦めてしばらく全オートに任せて楽しんでいたり。ちなみに Wiki の情報は間違っていて、ここ（異界の楽園）では全部同じタイプのリトルクイーン、かつ場合によっては最大で５体になったりする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こいつの最大の特長は、攻撃をガードしても石化すること。なので石化防止料理＋代謝の魔道書が必須。これでも戦闘時間が長引くとピンチになるので、早めにケリをつけないといけないんだけど、こちらの攻撃力ではそれも無理。どうしろと？（ストーンチェックを１つしか持っていないのがアウトすぎるｗ）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あともう１点は、ジャンプキック。あれはジャンプした時点ではなくて、ジャンプの頂点の時点でターゲット判定が行われるので要注意。ジャンプしてからステップじゃ早過ぎるのです。あれを食らうとダウンして、その後に鳳凰天駆もどきを組み合わせてくるという鬼畜さ。あ、まあこちらは普通のコンボでも一撃死なので、変わらないけど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さらには、秘奥義。あれを出されると皆のHPが1になる（こっちが弱いので）。さらには発動直後から飛んでくるので、もう色々と大変。エレスブレイク直後に出されたら素直に諦める。エレスブレイクの残り3秒ぐらいで、シェリア神のアクセル発動を狙うのが良いです（もしかすると、シェリア操作の方が安定したのかもしれない）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それでも勝てたのは・・・何が起きたんだろう？ぶっちゃけ自分でもよく分かりません。 (^_^;&lt;br /&gt;唯一言えるコツとしては、なるべく満遍なくダメージを与えること。途中では1体倒すと2体出てくる場合がある（バグじゃなくて仕様？）ので、その際にいかに早く数を減らすかがポイントになるので。&lt;br /&gt;＃例えば、3体→（1体減らす）2体→（2体追加）4体→（1体減らす）3体、この最後の減らした時点では増えない。つまり3体より少なくなった時点で増えるということね。でもそう考えると5体にはならないはずなんだけど・・・（見かけたのは一度だけ）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■参考データ&lt;br /&gt;この時点で Lv57。物防,術防:回避:物攻,術攻,命中 = 440:550:620&lt;br /&gt;一応書いておくと、ダメージ半減称号なんてズルいものは当然封印です。&lt;br /&gt;なおラスタカナンの雑魚敵は強いので、少しステータスを上げる予定（+50 ほど）。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-4251097896624818811?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/4251097896624818811/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/togf_24.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/4251097896624818811'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/4251097896624818811'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/togf_24.html' title='[プレイ日記] TOGf その１２'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-444372881074419088</id><published>2011-01-23T11:29:00.002+09:00</published><updated>2011-01-23T11:31:34.426+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>[プレイ日記] TOGf その１１</title><content type='html'>2週目クリア。最終的に Lv52 でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・パウォル×2 戦：苦戦度２。なんとなく、コイツはWii版より弱くなっている気がする。&lt;br /&gt;・ウィルピウス×2戦：苦戦度１。1体ずつ確実に。最後の方はヒット秘奥義で締めると、分裂しない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・プロセルピナ×2戦：苦戦度４。さすがです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・リチャード、ラムダ戦。こいつらはもはやどうでも良いので、まだトロフィーを取っていない難易度セカンドでサクッと倒しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------------&lt;br /&gt;ということで、未来の系譜編へ。このレベルだけど、カオスで行きます。行けるところまでは。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・マルキシオスデーモン×2戦：苦戦度２。まあ予想通り、少し苦戦した。２撃で死ぬからなぁ。レストレスソードの回避の練習でした（CC+が３回発生するように回避する練習）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・レジェンドワイバーン×3戦：苦戦度１。アスベル無双。A技だけで弱点がすべて突けるし、アクセルゲージがスゴイことになるので秘奥義祭り。楽しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ティノトス×4戦：苦戦度５。正直、勝てる気がしなかった。まあ今回の縛りであるリチャード＠A技のみが全く役に立っていないという理由もあるが、それを置いといてもこいつらはおかしい。なんでこんなに強くしたのか？と問いたい。&lt;br /&gt;　で、どうやって勝ったkというと・・・シェリアで回避し続けてエレスライズ→イノセントガーデン。自分で操作していれば敵の攻撃の回避は余裕なので。レベル差があるせいか、エレスゲージの溜まりが早いのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・シエルトレント、ヴィザビー×4戦：苦戦度５。これも勝てる気がしなかった。強化リンクの効果がスゴくて、蜂の一撃で即死という（まあこっちの防御が低いわけだが）。さらには、リトライを繰り返すと敵のエレスゲージが上がっていくという謎仕様。&lt;br /&gt;　これ、どうやって勝ったかというと・・・奇跡か（嘘）。蜂を全滅させると再度呼び出すので、1匹だけ残してシエルトレントを上手く倒せば勝ち。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・テューポースハーピー×4戦：苦戦度２。ディバインセイバーの詠唱時間が（ry&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・シエルトレントx4戦（フォドラの雑魚戦）：苦戦度４。勝てる気が（ry&lt;br /&gt;　とにかく味方が一撃で死ぬので、もうどうしようもない。こちらの攻撃力も高くないので、殲滅に時間がかかるし・・・ネガプレッシャー。でも気合で勝利。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・原素研究所の雑魚戦：苦戦度３。勝率が低すぎる。開幕フレイムドライブで一撃とかww。エウォカトゥスのウザさは異常。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・リリティーナ戦：苦戦度５。初級魔法で一撃。連発されるとあっという間に全滅。混戦の中でのクールスレットはかわしにくい・・・。&lt;br /&gt;　相変わらず勝てる気がしなかったけど、例のシェリア作戦でなんとか勝利。シェリアさんマジ神（イノセントガーデンは後光が差しているとしか思えない）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■参考データ&lt;br /&gt;この時点で Lv55。物防,術防:回避:物攻,術攻,命中 = 420:500:600 というステータス（なぜかリチャードだけはもう少し強い）。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-444372881074419088?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/444372881074419088/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/togf_23.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/444372881074419088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/444372881074419088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/togf_23.html' title='[プレイ日記] TOGf その１１'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-6532903296685370021</id><published>2011-01-17T23:36:00.000+09:00</published><updated>2011-01-17T23:36:30.842+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>[プレイ日記] TOGf その１０</title><content type='html'>2週目プレイ中、ラスダン前まで。&lt;br /&gt;引継ぎについては、マスタリー以外は引継ぎ。今回はブックも引き継がれるので、最初から孤独の書で一人旅とか出来たりする。いつかやってみよう。&lt;br /&gt;あとは経験値半分と、CC+3。難易度はカオスで。&lt;br /&gt;防具縛りはしないけど、成長縛りはする。目安としては、物防,術防:回避:物攻,術攻,命中 = 3:4:5 ぐらい。前回と比べてちょっと回避を高めにするのがポイント。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;基本的には、アクセルモードを楽しむ回というコンセプト。作戦は100%発動にして、第4秘奥義の使用回数を稼ぎます。あと前作からそうだけど、高難易度ではシェリアのイノセントガーデンが肝。このため第三秘奥義は覚えさせない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・マリク教官、ヴィクトリア教官、セルディクまでは楽勝。パスカルのアクセルは素晴らしいな。マリク教官戦で大活躍でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ベールパラサイト戦：苦戦度５。詰んだかと思った（またか）。2時間チャレンジして、何とか撃破。ここまで来ると完全に運だな。&lt;br /&gt;　ちなみに1体あたりのHPは17000、これが7匹。こちらの攻撃力は、葬刃で500ダメ。つまりアーツ技をCC10叩き込んでも1000まで届かない。どうしろと・・・。まあCC10叩き込む前にロックランスで邪魔されるんだけどね。天覇神雷斬でも4000ダメ程度でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ディスパテル戦：苦戦度３。とにかく動きまわってウザい。初段が当たりにくい、仰け反りという概念がほとんどないという戦いにくい敵。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・チムピオーンボア戦：苦戦度１。１週目では苦戦したけど、今回は初見撃破。石化がなくても大丈夫でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ヴェーレス戦：苦戦度２。素早いのとガードブレイク技が多彩なのが困る。特に飛び上がりながらの衝撃波。攻撃が読みづらい・・・。あとは最後の３匹召喚をいかに上手く処理するかがポイント。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・カーツ戦：苦戦度４。詰むかと思っていたけど、１時間ぐらいで何とかなった。乙。こいつはいかにドラグーンを早く処理するかがポイント。Lv35で倒せたのは誇っていい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・リチャード（２）、ポリュカルポス、ラムダ、ケントゥリオ戦：苦戦度１。何の問題も無し。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・リチャード（３）戦：苦戦度１。負けない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・エメロード戦：苦戦度１０。カオスでは鬼でした。こちらはLv44。物防,術防:回避:物攻,術攻,命中 = 350:430:500 ぐらいのステータス。&lt;br /&gt;　キリング・フィールドは、実はアラステで回避可能。最初のタイミングを合わせた後は、黒い波動に合わせてアラステすることでノーダメージ。まあ味方は皆死ぬので、そこからの立て直しは大変だけど。具体的にどうするかというと、タイマンで活心鋼波ゲーをしてエレスライズ→シェリアでイノセントガーデン。&lt;br /&gt;　基本的に１対１なら全ての攻撃がかわせるので、欲を出さなければ負けない。秘奥義だけはどうしようもないけどね（今回は攻撃が当たらなくても秘奥義が発動する）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------&lt;br /&gt;アクセルの感想。&lt;br /&gt;アスベルは色々面倒なので、発動即秘奥義。ソフィはノーコメント。教官は面白い。ヒューバートは出番なし。シェリアとパスカルは神。&lt;br /&gt;以上。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-6532903296685370021?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/6532903296685370021/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/togf_17.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6532903296685370021'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6532903296685370021'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/togf_17.html' title='[プレイ日記] TOGf その１０'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-3987448076708081617</id><published>2011-01-13T21:12:00.000+09:00</published><updated>2011-01-13T21:12:12.794+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>[プレイ日記] TOGf その９</title><content type='html'>まあ称号集めが一段落して２週目を始めたりしているわけだが。&lt;br /&gt;気づいたこととしては、特性ヒット回数が引き継がれているということ。ストラタで教官が特性称号（最終）を取得したので、確実だと思われる。これなら１週目で粘らなかったのに・・・まいっか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;細かい話は、また今度で。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;a href="http://www.famitsu.com/news/201101/images/00037556/dM75eT6xu5Cn6xF2aoU3S24839soze5o.html"&gt;『テイルズ オブ グレイセス エフ』に歴代『テイルズ オブ』シリーズの衣装が登場&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ハロルド＋パスカルがハマりすぎｗ&lt;br /&gt;キャラが被るだけに、言動やアクションもピッタリだ。&lt;br /&gt;アニス＋ソフィもカワイイけど、キャラが違いすぎるのがなぁ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm12993310" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12993310"&gt;【ニコニコ動画】【テイルズオブグレイセスF】全てを賭して【BGM】&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そうそう、前に書くのを忘れていたけれど、未来編のラスダン戦闘曲は神。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm12401094" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12401094"&gt;【ニコニコ動画】【テイルズオブグレイセス】焦燥の剣【BGM】&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でもやっぱりこっちの方が好きだったりする。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-3987448076708081617?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/3987448076708081617/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/togf_13.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/3987448076708081617'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/3987448076708081617'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/togf_13.html' title='[プレイ日記] TOGf その９'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-3259252105395401563</id><published>2011-01-06T21:01:00.000+09:00</published><updated>2011-01-06T21:01:31.308+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュース'/><title type='text'>[ニュース] CROSS†CHANNEL</title><content type='html'>友情は見返りを、求めない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;a href="http://www.famitsu.com/news/201101/06037555.html"&gt;『CROSS†CHANNEL』がXbox 360で発売決定――シナリオを大幅追加&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2011年3月31日発売予定とのこと。&lt;br /&gt;買うしかない。&lt;br /&gt;＃箱◯が久しぶりに稼働することに。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-3259252105395401563?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/3259252105395401563/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/crosschannel.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/3259252105395401563'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/3259252105395401563'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/crosschannel.html' title='[ニュース] CROSS†CHANNEL'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-3714547532825022015</id><published>2011-01-05T16:03:00.002+09:00</published><updated>2011-01-05T16:30:20.486+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='物欲'/><title type='text'>無指向性スピーカー</title><content type='html'>今日は家でネットラジオ（Jazz）を聴きながら仕事をしているわけだが、ふと無指向性スピーカーが欲しくなった。&lt;br /&gt;別にこれと言った強い理由はないのだが、スポットを気にせずどこでも BGM 感覚で聴けるのは良いなぁ、と思った次第。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、候補を２つほどメモ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/YAMAHA-%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0-NX-A01-B-%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF/dp/B000PGTFP0"&gt;YAMAHA NX-A01&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;・&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/TIMEDOMAIN-light/dp/B000AA5MTE/ref=pd_rhf_shvl_2"&gt;TIMEDOMAIN light&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前者が 10,000 円、後者が 19,000 円ほど。また、後者は無指向性かと言われると少し違うような気もするが。&lt;br /&gt;微妙なお値段なので、もう少し良いものが無いか探してみよう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;金を出しても良いなら以下を。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%97%E5%86%85%E8%94%B5%E3%82%BF%E3%83%AF%E3%83%BC%E5%9E%8B%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC-%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%89%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E7%90%86%E8%AB%96%E5%86%8D%E7%94%9F%E6%8A%80%E8%A1%93-BauXar-Marty101-White/dp/B000FZ2CRO/ref=sr_1_41?s=electronics&amp;ie=UTF8&amp;qid=1294212329&amp;sr=1-41"&gt;BauXar Marty101&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;29,400 円ですが何か？&lt;br /&gt;デザインは一番グッド。さてさて。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------&lt;br /&gt;ちょっと主旨から外れるけど、やたらに評判が良いのでメモ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/Olasonic-USB%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC-%E3%83%90%E3%82%B9%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC-10W-TW-S7/dp/B0039YOHJ4/ref=pd_ts_e_9?ie=UTF8&amp;s=electronics"&gt;Olasonic TW-S7&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;USB のみ、スポットが狭いという点があるものの、その品質は上々。ノートPCであればピッタリですな。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-3714547532825022015?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/3714547532825022015/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/3714547532825022015'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/3714547532825022015'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/blog-post.html' title='無指向性スピーカー'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-812696413360808593</id><published>2011-01-05T13:00:00.000+09:00</published><updated>2011-01-05T13:00:23.987+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>[プレイ日記] TOGf その８</title><content type='html'>未来の系譜編クリア。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ラスボスはカオスでチャレンジ。さすがに Lv130 あるので楽勝かと思いきや、そんなことはない。いやらしい攻撃ばかりだし、普通に１コンボで即死だし、相当に苦戦した。でも１時間ぐらいで倒せたけど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特に最終系の戦士タイプで、炎をまとうのがかなりズルい。エメロードと似たような仕様だけど、こちらはまといだすと常に発動しているので、どうしようもない。一定時間が過ぎるまで、逃げながら遠距離でチクチクと攻撃するぐらい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エンディングは、ソフィがマジ天使でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして・・・最後にセーブデータを上書きしたら、本編に戻ってしまった。なんという仕様だ・・・。&lt;br /&gt;もう少しリチャードで遊びたかったのに、セーブデータを１つだけで運用していたので、どうにもならない(泣)&lt;br /&gt;これは、まず本編をクリアした時点で未来編に進んで、その後でゾーオンケイジをクリアするのが本来のやり方だった、ということだな。失敗。というか、そういうガイドラインが欲しかった。&lt;br /&gt;＃武器を全て入手した後だったので、まだ良かった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあ２週目は適正レベルで挑む予定なので、素直に諦めよう。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-812696413360808593?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/812696413360808593/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/togf_05.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/812696413360808593'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/812696413360808593'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/togf_05.html' title='[プレイ日記] TOGf その８'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-8613365369506463940</id><published>2011-01-03T18:27:00.002+09:00</published><updated>2011-01-03T18:27:57.595+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュース'/><title type='text'>[ニュース] Android 搭載の Audio Player</title><content type='html'>&lt;a href="http://gigazine.net/news/20110103_galaxy_player/"&gt;iPod touchに対抗、Android搭載のオーディオプレーヤー「GALAXY Player」が発売へ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ヤバい、これは欲しい。&lt;br /&gt;というか、Galaxy Tab の 3G 無し版を・・・。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-8613365369506463940?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/8613365369506463940/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/android-audio-player.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8613365369506463940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8613365369506463940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/android-audio-player.html' title='[ニュース] Android 搭載の Audio Player'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-3757737152365738369</id><published>2011-01-03T18:23:00.000+09:00</published><updated>2011-01-03T18:23:23.453+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>[プレイ日記] TOGf その７</title><content type='html'>TOGf で年越しでした。あけましておめでとうございます。まあ2011年になったからって、何も変わらないんだけどな（毎度のこと）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、しばらく更新をサボっていたので、一気に進んでいます。未来の系譜編の、決戦前夜まで。短いなぁ、未来編。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・リチャード（3回目）戦&lt;br /&gt;特にこれといって無し。フィアフルストームは避けにくい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ラムダ戦&lt;br /&gt;カオスでチャレンジして、撃破。Lv70、ステータスは攻撃系700、防御系400程度。我ながら頑張った。倒すまで2時間以上かかったのはヒミツだ。&lt;br /&gt;で、こいつは前作と比べて、すごく強くなった。攻撃頻度は上がったし、フィアフルストームを使ってくるし、なんといってもヴァニッシュフロウ連発（これが極悪）。短詠唱かつ防御していても一撃なので、味方がサクサク死んでいく。対応策は・・・気合しか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ゾーオンケイジ&lt;br /&gt;未来の系譜編だと挑戦できないとのことなので、先に攻略開始。難易度はハードで。フーリエお姉ちゃんが強すぎて吹いた。結局、ソロモスを倒すころには Lv130 になっていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・未来の系譜編&lt;br /&gt;上記の理由から、Lv130 で突入。う～ん、しまったなぁ。難易度はカオスで行くけど、やはり楽勝。ボス戦はヤバいけど・・・。まあそういった楽しみは2週目にとっておいて、まずはクリアを目指すことに。&lt;br /&gt;そしてもう決戦前夜。あまりにも短い。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-3757737152365738369?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/3757737152365738369/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/togf.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/3757737152365738369'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/3757737152365738369'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2011/01/togf.html' title='[プレイ日記] TOGf その７'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-1098340352997615954</id><published>2010-12-27T12:55:00.000+09:00</published><updated>2010-12-27T12:55:46.153+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>[プレイ日記] TOGf その６</title><content type='html'>ようやく最下層まで辿りついた。でもサブイベ消化＋称号稼ぎ中。&lt;br /&gt;やっとカオスを解禁できたので、そろそろ一旦クリアしますかね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・バウォル戦&lt;br /&gt;Wii時代を含めて、初めて初回撃破できたかも。しかも余裕で。自分でもビックリした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ウィルピウス戦&lt;br /&gt;魔法がウザい。以上。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・プロセルピナ戦&lt;br /&gt;相変わらず鬼畜でした。特に追加されたジェイドインペリアルの威力が異常。もう一体を常に視界に入れておかないとヤバい。他はまあ、前回を同じですよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・サブイベ関連&lt;br /&gt;宿屋の依頼があと少し。ワンダフルが出しにくい・・・。&lt;br /&gt;あと、以下はチャットのメモ。&lt;br /&gt;オズウェル宝物庫   右から入ったところにある絵の近く&lt;br /&gt;シャトル墜落地点   墜落したシャトル正面&lt;br /&gt;かめにん本部   奥にいるかめにん部長の近く&lt;br /&gt;ラント   アスベルの机&lt;br /&gt;ウォールブリッジ   最南塔地下・左&lt;br /&gt;国境砦   真ん中より少し上の北側周辺&lt;br /&gt;ラント裏山   ディスカバリー：誓いの木&lt;br /&gt;コーネル研究施設   地下4階　セーブポイント&lt;br /&gt;バシス軍事基地   奥　セーブポイント&lt;br /&gt;アスベル：プラチナホルダー装備&lt;br /&gt;ソフィ：グリムアンクレット装備&lt;br /&gt;ヒューバート：ガリベンフレーム装備&lt;br /&gt;シェリア：真っ黒なポンポン装備&lt;br /&gt;マリク：メロメロコウ装備&lt;br /&gt;パスカル：ふもふもマフラー装備&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-1098340352997615954?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/1098340352997615954/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/togf_27.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1098340352997615954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1098340352997615954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/togf_27.html' title='[プレイ日記] TOGf その６'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-9094359772494992927</id><published>2010-12-20T12:59:00.000+09:00</published><updated>2010-12-20T12:59:17.705+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>[プレイ日記] TOGf その５</title><content type='html'>ガルディアシャフト突入前、サブイベ消化中（ダルい）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・リチャード戦&lt;br /&gt;相変わらず強くもなく、弱くもなく。インディグネイションみたいな魔法が追加されていて、今の縛りだと超威力。しかも詠唱時間が短い。ズルい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・エメロード戦&lt;br /&gt;苦戦した・・・。カーツ戦よりヤバいかも。兎にも角にもキリング・フィールド。全体攻撃でかつ超威力、しかも通常呪文というのだから笑うしかない。エレスブレイクすると毎回唱えてきて、範囲の狭い秘奥義よりよっぽど危険（何回かは組み合わせで食らったし）。防御しても完全に防ぎきれず（当然仲間は全滅）、一体どうしろと？&lt;br /&gt;諦めかけてアスベルさんのB技縛りを解放しようかとも思ったけど、よく敵の動きを観察して、ウザいバリアが消えるタイミングを把握。そこで突っ込んで CC3 技までぶち込んで下がる、の繰り返しで動きを潰すことで撃破。緑チャージは必須です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・サブイベ&lt;br /&gt;カルタ集めとスタンプ集めと依頼消化が辛い・・・。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-9094359772494992927?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/9094359772494992927/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/togf_20.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/9094359772494992927'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/9094359772494992927'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/togf_20.html' title='[プレイ日記] TOGf その５'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-6522643039575637326</id><published>2010-12-19T10:56:00.000+09:00</published><updated>2010-12-19T10:56:03.992+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>[プレイ日記] TOGf その４</title><content type='html'>教官（タイマン）撃破まで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ポリュカルポス戦&lt;br /&gt;弱かった。こいつは Wii 版と変わっていない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ラムダ戦&lt;br /&gt;もっと弱かった。こいつは魔法が追加されていたけど、元から弱いので問題なし。&lt;br /&gt;というかザコ戦の方が苦戦してるし。&lt;br /&gt;ようやくソフィが復活したので、アスベルさんを控えから昇格。やっぱりアスベルさん強すぎ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ケントゥリオ戦&lt;br /&gt;これも弱かった。というか、Wii 版から変わっていない場合は弱いっすね。&lt;br /&gt;ここもザコ戦が厳しかった。男ヒューマノイドを優先して倒せば楽になるということに気づいてからは、楽勝だったけど（こいつはフレイムドライブが追加されて、1000ダメ連発という仕様に変更）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみにフレイムドライブは、すごく避けづらい。ポイントは、発動直前にサイドステップすること。そうすると、元居た場所に軌道が行くので、それだけでOK。ギリギリでかわそうとすると、無理なので。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・教官戦&lt;br /&gt;強かった・・・。初級魔法も含めて一撃で死亡（アスベルの術防が低い＋教官の術攻が高い）するので、アイススパインやバインドゴーストが来ると終わり、なにげにクールスレットも避けづらい。あ、もちろんB技封印なので、こういうことになるわけ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それに加えて、なぜか不定期に5000弱ぐらい回復しよる。もしかすると、料理の回復効果（by マーボーナス）が相手にも反映しているのかもしれない。今度料理なしで試してみよう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあそんなこんなで、全ての魔法を避けて何とか勝利。今回は、やはり詠唱を中断してくれるのが助かるなぁ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-6522643039575637326?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/6522643039575637326/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/togf_19.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6522643039575637326'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6522643039575637326'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/togf_19.html' title='[プレイ日記] TOGf その４'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-1396634788114717263</id><published>2010-12-15T19:48:00.000+09:00</published><updated>2010-12-15T19:48:55.782+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='テイルズ総合'/><title type='text'>新テイルズ</title><content type='html'>公式発表されました。&lt;br /&gt;　&lt;a href="http://tox.namco-ch.net/"&gt;http://tox.namco-ch.net/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;テイルズオブエクシリア。TOX。イメージムービーだけが公開されている。サワシロンがキター！&lt;br /&gt;PS3 で 2011年発売。いつだっての。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;戦闘画面っぽいのもあって、何やらグレイセスっぽくてよさげな感じ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-1396634788114717263?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/1396634788114717263/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/blog-post_15.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1396634788114717263'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1396634788114717263'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/blog-post_15.html' title='新テイルズ'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-5342348358677951167</id><published>2010-12-12T21:00:00.001+09:00</published><updated>2010-12-12T21:09:19.542+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>[プレイ日記] TOGf その３</title><content type='html'>未開の雪道の前まで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ザヴェート山。ブッチャー＋ファリアーの５人組が相変わらず鬼畜だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・イノシシ戦。名前も覚えていないほど Wii 版ではザコだったけど、今回はヤバい。攻撃力が半端ないのと、ザコを呼び出すせいで強敵に変身した。まあ防具なし縛り＋グミ禁止＋アスベル控えと言った要素もあるけれど、石化なしで勝てる気がしなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ヴェーレス戦。こいつも苦戦した。攻撃力は高いけど、全ての攻撃が回避しやすいので置いといて、すばっしこいのと敵を呼び出すのがウザい。特に最後のほうで呼び出す奴らがネガプレッシャーを連発してきて、そこが特に厳しい。まあ、それでも数回目で撃破。まだいいんだ、コイツは。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・カーツ戦。これはヤバい。倒すまで２時間ぐらいかかった。こんなにリトライしたのは、カオス＠初期レベルの教官戦以来だ。最初はパスカル操作でやっていて、タイマンでどうやっても勝てないのでヒュー操作に切り替え。それでもガードブレイクされまくって勝てないので、諦めてアスベル操作に切り替え。そこから３０分ぐらい粘ってなんとか勝利。苦戦の理由は、&lt;br /&gt;- １コンボで死ぬ&lt;br /&gt;- 攻撃の合間を狙って仕掛けているのに、カウンター技（名前なんだっけ？）で死ぬ。&lt;br /&gt;- １分ごとに出てくるドラグーンに構っていると、その間にシェリアが死ぬ&lt;br /&gt;- ライフボトルを３つしか持っていなかった（これか！）&lt;br /&gt;といったところ。まあ面白いからいいのさ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-5342348358677951167?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/5342348358677951167/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/togf_12.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5342348358677951167'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5342348358677951167'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/togf_12.html' title='[プレイ日記] TOGf その３'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-4795032281536300800</id><published>2010-12-06T12:55:00.000+09:00</published><updated>2010-12-06T12:55:19.860+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>[プレイ日記] TOGf その２</title><content type='html'>ヤバい。他にやらなければならないことがあるのに、それをそっちのけにしてハマっている。&lt;br /&gt;まあ最初から予想できたことではあるけど。明日からが大変だ・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、フェンデル到達まで。リチャードの操作称号とスラッシュローズを覚えるまでバロニア城で遊んでいたので、進みが遅いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・セルディク戦。相変わらず強かった。HP増えているなぁ。もしかして、ハードの倍率が調整されたのかも？攻撃パタンとしては、さほど変化なし（最初だけ魔法を使ってきた程度）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ベールパラサイト戦。詰んだかと思った。HPが増えていると共に、ネガプレッシャーという魔法が追加。おかしいだろう。こちらが魔王炎撃波や風牙絶交を覚えていないせいもあって、撃破に時間がかかるのが最大の要因（まあもっと他に縛りがあるせいもあるんだけど）。なぜか朧月夜が大活躍でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ディスパテル戦。これも苦戦した。というか、ボスは（リチャード以外）全て苦戦しているような気もする。こいつは、空を飛んでいてウザいのと、風魔法の追加がキツかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、いくつか気づいた点。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・今回のデュアライズは「改造確率」なるものがあって、抽出後も能力が残ったり、CC が増えたりする。&lt;br /&gt;・ヒューの雷牙招来が強くなっている気がする。&lt;br /&gt;・ソフィのスカラーガンナーのパスカル真似が似すぎている。&lt;br /&gt;・パスカルのリインフォースは、効果のある最中の場合は魔王炎撃波っぽい技になる。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-4795032281536300800?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/4795032281536300800/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/togf_06.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/4795032281536300800'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/4795032281536300800'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/togf_06.html' title='[プレイ日記] TOGf その２'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-7888429835452017880</id><published>2010-12-05T09:53:00.000+09:00</published><updated>2010-12-05T09:53:05.478+09:00</updated><title type='text'>[プレイ日記] TOGf その１．５</title><content type='html'>結局、その後もやり続けてヴィクトリア教官撃破まで。&lt;br /&gt;D2 コスでやっていると、戦闘曲が D2 のものになります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・マリク教官が弱体化。攻撃が通りやすくなっているのと、詠唱中で攻撃すると詠唱をやめてくれたり、また無駄にステップで逃げようとするし。これは残念だ。&lt;br /&gt;・ヴィクトリア教官が、半端無く強くなっている。マリク教官より苦戦した・・・。まあこっちの防御が低くて、アスベルやシェリアが一撃死するからというのもあるけど、攻撃パタンは増えているし、HP も増えている（気がする）し、面目躍如というやつですな。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-7888429835452017880?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/7888429835452017880/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/togf_05.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7888429835452017880'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7888429835452017880'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/togf_05.html' title='[プレイ日記] TOGf その１．５'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-2810541166738568992</id><published>2010-12-04T20:41:00.000+09:00</published><updated>2010-12-04T20:41:34.540+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOGf'/><title type='text'>[プレイ日記] TOGf その１</title><content type='html'>ひとまずパスカルが仲間になるところまでプレイ。&lt;br /&gt;難易度はハードで、やはり防具なしプレイ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下、Wii 版との違いをメインで感想を。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・戦闘速度が安定。おかげで少し難しく感じるが、面白くて良い。&lt;br /&gt;・ダメージの計算式が変わった？こちらの与えるダメージが妙に小さいような？&lt;br /&gt;・ビアスが魔法を使ってきてビビった。しかもオリジナル。フレイムドライブと、エアプレッシャーもどき（名前を忘れた）を確認。なんだそれは。&lt;br /&gt;・ボスコウモリも魔法を使ってきてビビった。こちらも2種類。相変わらず名前を忘れたけど、バーンストライクもどきのものがあった。&lt;br /&gt;・一部の敵の攻撃の当たり判定が修正されている。おかげで空飛ぶクワガタが強い。&lt;br /&gt;・体験版から分かっていたことだけど、魔神拳がすこぶる使いにくい。&lt;br /&gt;・デュアライズによる武器/防具の性能向上が、デュアライズ後の属性となるよう変更されている。まあある意味で前がバグだったので。&lt;br /&gt;・味方のAIが少し変わったかも。全力攻撃に設定すると、結構な頻度で攻撃してくれる。素晴らしい。おかげで教官が強すぎる。&lt;br /&gt;・全てのイベントをスキップできるようになった。素晴らしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ひとまずこんなところかな。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-2810541166738568992?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/2810541166738568992/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/togf.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/2810541166738568992'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/2810541166738568992'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/togf.html' title='[プレイ日記] TOGf その１'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-8404861516427163871</id><published>2010-12-04T11:48:00.001+09:00</published><updated>2010-12-04T12:01:16.439+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>そしてこの様である</title><content type='html'>TOGf が届かない・・・。やってくれるぜ amazon。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一応は昨日（12/3）に発送したみたいだけど、到着予定日が 12/11 ってどういうことだ？&lt;br /&gt;まあ気長に待ちますか。たぶん、今日のどこかで届くだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＃せっかくの良い天気なのに、いつ届くか分からないから下手に出かけられないという罠。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と、投稿してから30分後に届いたー！&lt;br /&gt;現在インストール中。もろもろの事情であまり時間は取れないけど、頑張って進めよう。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-8404861516427163871?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/8404861516427163871/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8404861516427163871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8404861516427163871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/12/blog-post.html' title='そしてこの様である'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-3391733157826782302</id><published>2010-11-28T16:05:00.002+09:00</published><updated>2010-12-04T11:48:48.968+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='その他のゲーム'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>シュタゲ</title><content type='html'>トゥットゥルー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ということで、噂の神ゲー「Steins;Gate」をクリア。TrueEND は攻略サイトに頼りましたが何か？&lt;br /&gt;まあ細かいことはおいといて、正に神ゲー、参りました。&lt;br /&gt;もう今さら語るのもなんなので、簡単に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・タイムリープ最高&lt;br /&gt;・プロローグの伏線をTrueENDで回収するってどんだけwww&lt;br /&gt;・やっぱり助手が一番&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;では、エル・プサイ・コングルゥ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-3391733157826782302?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/3391733157826782302/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/11/blog-post_28.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/3391733157826782302'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/3391733157826782302'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/11/blog-post_28.html' title='シュタゲ'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-5303598894950246422</id><published>2010-11-17T19:35:00.000+09:00</published><updated>2010-11-17T19:35:48.515+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>引越し完了</title><content type='html'>随分と間が空いてしまった。&lt;br /&gt;引っ越してからネットが開通したのが今週なので、まあ仕方がないといえば仕方がない。&lt;br /&gt;ネットなしの生活は・・・ダメだな。もうやることが無くて困る（その分、仕事をこなしていたので良いのだが）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、今回はなんだかんだで NTT のBフレッツに。&lt;br /&gt;速度的には 25Mbps 程度。検索すると色々と高速化の手段が出てくるけど、Vista では何をやってもダメみたいだ。結構頑張ったんだけど、まあこれでもいっかと思い諦め。結局は、サーバ側での速度に律速されてしまうしね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、新しい場所。久しぶりのこの感覚。もう方向感覚や地理感覚が全く分からず、「ああ、こっちに行くとここに出るのかぁ」というのの繰り返し。うん、いいね。でもまあ、だんだん覚えてしまって新鮮味がなくなっていくんだけど、こればかりは仕方がない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;唯一、コンビニが近くに無いのが辛いなぁ・・・。&lt;br /&gt;＃前は徒歩１分のところにあったので、ギャップがぁ・・・。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-5303598894950246422?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/5303598894950246422/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/11/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5303598894950246422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5303598894950246422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/11/blog-post.html' title='引越し完了'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-1598096806214781532</id><published>2010-11-03T09:46:00.002+09:00</published><updated>2010-11-03T20:34:17.681+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュース'/><title type='text'>ヴィーナス＆ブレイブス PSP にて</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.famitsu.com/news/201011/01035255.html"&gt;http://www.famitsu.com/news/201011/01035255.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;発売日は 1/20。買うかも。&lt;br /&gt;神ゲーとは知りつつ、さらに PS2 版を購入しつつも、未プレイという状態だったりするけどね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------&lt;br /&gt;で、こっそりひっそり引越しの準備中。長く住んだところから離れるのは、なんというか・・・メンドクサイ（笑。&lt;br /&gt;まあそれはさておき、心配なのはネット環境。今度のところは Bフレッツに対応しているらしいが、タイプがどうなっているのかを調べるのを忘れて止まっている状態。プロバイダが別料金なのも気に入らないし（さすがNTT）。思い切って WiMAX にしてしまうのも手かもしれないが、電波状態が心配だし。う～ん・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------&lt;br /&gt;しまった。色々準備しなければならないのに、つい５時間も昼寝してしまった・・・。&lt;br /&gt;ここのところ睡眠不足が続いていたからなぁ、って、このままじゃ準備が終わらない！他にもやることがあるのに・・・がんばりましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、今回は色々な手続きを全て Web で行っていたりします。電気・水道・ガスの停止/開始申請、郵便の転居サービス、ケータイの住所変更など。便利な時代になったなぁ（ってオヤジか）。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-1598096806214781532?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/1598096806214781532/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/11/psp.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1598096806214781532'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1598096806214781532'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/11/psp.html' title='ヴィーナス＆ブレイブス PSP にて'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-1246356810938953646</id><published>2010-10-26T00:12:00.000+09:00</published><updated>2010-10-26T00:12:03.545+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュース'/><title type='text'>PSP go 値下げ</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.famitsu.com/news/201010/25035082.html"&gt;http://www.famitsu.com/news/201010/25035082.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一気に1万円下げて、16,800 円に。通常の PSP と同じ価格ですな。&lt;br /&gt;というか始めから安くしておけば、ここまでの失敗はなかっただろうに・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------&lt;br /&gt;あ、久しぶりの更新だけど、これと言ってトリガはないです。&lt;br /&gt;内部的(?) には、色々ありそうな今日この頃だけどね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-1246356810938953646?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/1246356810938953646/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/10/psp-go.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1246356810938953646'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1246356810938953646'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/10/psp-go.html' title='PSP go 値下げ'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-8479059667637841953</id><published>2010-10-11T14:25:00.000+09:00</published><updated>2010-10-11T14:25:21.365+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>ただの日記</title><content type='html'>今日は暑い。&lt;br /&gt;ローソンのプレミアムロールケーキを初めて食した。たまの贅沢、150円。&lt;br /&gt;噂に違わず、美味しかった。しつこくない甘さで、でもしっかりコクがあるというか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------&lt;br /&gt;なぜか TOG を再プレイ（6週目）。&lt;br /&gt;今回のテーマは、アスベル一人旅。縛りは以下。&lt;br /&gt;・アスベル以外は「攻撃しない」に設定。操作切り替えも禁止。&lt;br /&gt;・他のメンバは死んでも生き返らせない（セーブポイントに触れると生き返るけど・・・）。&lt;br /&gt;・回復術は使用禁止。→ 途中から開放&lt;br /&gt;・術技回数/称号の引継ぎなし。&lt;br /&gt;・防具の装備禁止。&lt;br /&gt;・難易度はハード。&lt;br /&gt;・開始時のボーナスは、CC+3 のみ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ひとまずスニーク研究所クリアまでプレイ。&lt;br /&gt;途中でいくつか詰むだろうなぁ、と思っていたところもあったけど、何とかクリア。&lt;br /&gt;このゲームは基本的にボスの鋼体復帰が早く、1対1で簡単に勝てる仕様になっていないが大丈夫か？&lt;br /&gt;例えば赤防御して最初の一撃を入れても、CC2 と CC3 の間で必ず割り込まれる（HP半分後のみ）ので、防御されたと思った瞬間に、途中でアラステを挟むのがコツ。大丈夫だ、問題ない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・最初の難関はクイーンスライム戦。頑張って各個撃破して何とか。ボスとザコで足の速さが違うので、距離を取りながら近づいてきた敵を叩く、という繰り返し。水影身を覚えていないのが痛かった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・教官戦。戦うこと40分ぐらいで、何とか勝利。コツとしては、教官の周りでザコと戦って、砕陣霊臥で上手く巻き込みつつ立ちまわること。でもバインドゴーストが来たら負け決定なので、そこだけは運です(笑)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・バロニア戦のザコ戦。ここは無理だった。シューターが2人いる組み合わせが鬼畜すぎる。なのでここからは、仲間の回復術を使用可に変更。少しの被ダメは覚悟して、シューター特攻作戦で突破。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・叔父戦。ここは20分ぐらいで。後半は技を出す度にアラステしないとダメなほど、鋼体復帰がスゴイ。まあ攻撃中に鋼体が付かないだけ、まだマシと言えばマシ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・リチャード戦。ここからのボスは、全て攻撃中に鋼体が付くようになる。が、コイツは攻撃が全てかわしやすいので問題なし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ペールパラサイト戦。正直、ここで詰むと思っていた。が、風牙絶咬無双で楽勝でした。普段は封印しているけど、ここだけは仕方ないということで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・フェンデルザコ戦。キツイ、けど面白い。銃持ちを優先してタオスノデス。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ヴェーレス戦。ザコは無視してひたすらヴェーレスを叩く。相手の攻撃後の隙をネラウノデス。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-8479059667637841953?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/8479059667637841953/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/10/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8479059667637841953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8479059667637841953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/10/blog-post.html' title='ただの日記'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-6850275962016477735</id><published>2010-10-09T00:38:00.000+09:00</published><updated>2010-10-09T00:38:31.747+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOG'/><title type='text'>TOGF 体験版</title><content type='html'>昨日に1時間ぐらいプレイしてのメモ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まず何よりも・・・何でマニュアルがないのかと小一時間(ry&lt;br /&gt;セミオートだと、面白さが半減する。A を押した瞬間に攻撃が出なくてもどかしいし、パスカルで陣術待機出来ないというのも痛すぎる。なんでこんな仕様にしたのかと小一時間(ry&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ということで、以下適当に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ソフィの優遇されっぷりがスゴイ。技に属性が追加されまくり。でもスラッシュローズは、技の最後に決めポーズがあって使えない。カワイイけどね（笑&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・リチャードは、追加されたCC4技が使いやすくて強い。ホーリーランスはカッコいいし、イグニートプリズンも使えるし、なかなか良い感じだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アスベルは、これと言ってなし。微妙にB技の属性が変わっていたり、事前の情報通り風牙絶咬の技後硬直が酷かったり。あと、やっぱり四葬天幻は動きが速くなっているね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ヒューバートは、なんといっても新技のRサンダーボルトが神性能。タメなし発動で範囲も広く、敵硬直も長めで技後硬直もほとんど無い。おまけに回避行動も込みというのだから、言う事なし。これを連発しているだけで無双できるな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・パスカルは、終焉の宣告がキャンセル可能になったのが大きい。ようやく使える技になった。あと追加された溜め技も面白い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・シェリアは、インデグネーションカッコ良すぎ。以上。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・教官は、アブレイドバロウがカッコ良すぎ。以上。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・レア系の武器が、軒並み命中66という仕様に。たぶん体験版限定だと思われるが。おかげでソフィとパスカルの命中が異様に低くて困る。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・Wii 版での没ボイスがたくさん出てきて、なんか良い。新鮮。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・戦闘後の掛け合いが相変わらず面白い。60fps でヌルヌル動くのもグッド。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アクセルゲージは、自分で操作していると意外と簡単に溜まる。ハードのせいかもしれないけど、2回ぐらいの戦闘で溜まっていたような。このペースで秘奥義が撃てるのは、ちょっとズルい気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・気のせいか、ダメを喰らったときの仰け反り時間が長くなっている気がする。バランス調整されたのかなぁ？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-6850275962016477735?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/6850275962016477735/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/10/togf.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6850275962016477735'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6850275962016477735'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/10/togf.html' title='TOGF 体験版'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-3852605235587172347</id><published>2010-10-04T12:15:00.001+09:00</published><updated>2010-10-04T12:29:11.631+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニコニコ'/><title type='text'>ニコニコ on HTML5</title><content type='html'>　&lt;a href="http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100929_396933.html"&gt;ニコニコ動画のHTML5プレーヤー公開。iPadで再生可能に&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちょっと前のニュースだけどメモ。&lt;br /&gt;iPad は持っていないけどね。&lt;br /&gt;iPod Touch を買った際には試してみよう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;え？いつ買うかって？&lt;br /&gt;それは知りません（ｷﾘｯ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------&lt;br /&gt;こちらの記事には開発者のコメントもあったので、メモ。&lt;br /&gt;　&lt;a href="http://japan.cnet.com/news/service/story/0,3800104747,20420743,00.htm"&gt;iPadは「見る」デバイス、機能よりも使いやすさ--ニコ動がHTML5に対応&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-3852605235587172347?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/3852605235587172347/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/10/on-html5.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/3852605235587172347'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/3852605235587172347'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/10/on-html5.html' title='ニコニコ on HTML5'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-7569050372222532946</id><published>2010-09-30T21:17:00.000+09:00</published><updated>2010-09-30T21:17:30.088+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='物欲'/><title type='text'>物欲メモ</title><content type='html'>かなり前にもメモした、PS3 公式のサラウンドシステム。気づけば今日が発売日だったようで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.phileweb.com/interview/article/201007/02/68.html"&gt;http://www.phileweb.com/interview/article/201007/02/68.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;評判はよさげ。ヤヴァい、欲しくなってきた・・・。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-7569050372222532946?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/7569050372222532946/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/09/blog-post_30.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7569050372222532946'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7569050372222532946'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/09/blog-post_30.html' title='物欲メモ'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-8594253983809176002</id><published>2010-09-27T12:54:00.001+09:00</published><updated>2010-09-29T12:40:24.080+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>タイトルなし。</title><content type='html'>久しぶりの昼休み更新。&lt;br /&gt;とは言えネタがあるわけでもなく。時事的にはすっかり秋だなぁとか、ソフトバンク優勝おめ！とかはあるけれど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;週末のゲーム事情としては、まだまだ TOG。&lt;br /&gt;前から少しずつ進めていた「防御系低成長」プレイ（5週目）が、ようやく完結しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最終的には Lv58 でラムダ撃破（ガルディアシャフト突入が Lv45 だったから、随分上げたなぁ）。全員の平均を取ると、攻撃系ステータス（物攻/術攻/命中）が 650 程度、防御系ステータス（物防/術防/回避）が 200 程度、という数値でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;難易度はイビルなんだけど、正直な感想としては、カオス＠初期レベルよりも苦戦した気がする。とにかく被ダメが大きいのと、回避が低いせいか敵のクリティカル率が異常で、ガードを崩されるのが辛かった（なにげにイビルは最も敵の命中補正が高いしね）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それでも、それなりにダメージは与えられるので、戦闘時間は短く済んでいるところが救い（というか、それが元々の狙い）。まさにやるかやられるか。例えれば、敵側だけダメ2倍/クリ2倍という状態かな。カオス＠初期レベルの時は、20分以上戦って、最後にミスで負けた時は凹んだからなぁ。それに比べれば、ね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[追記]&lt;br /&gt;そうそう、このプレイの何が辛かったかって、欲しいスキルが自由に取れないところ。ライズ/エクシードとか、ライフゲインとか、防御系が上がる称号に含まれる場合は取れないのだ。アスベルは第三秘奥義を覚えていなかったりするし(笑)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、あとは TOGF を待つだけだ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-8594253983809176002?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/8594253983809176002/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/09/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8594253983809176002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8594253983809176002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/09/blog-post.html' title='タイトルなし。'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-4137289547703068919</id><published>2010-09-22T00:28:00.000+09:00</published><updated>2010-09-22T00:28:08.296+09:00</updated><title type='text'>TOGF 新ムービー</title><content type='html'>&lt;iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm12180678" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12180678"&gt;【ニコニコ動画】【PS3】 テイルズオブグレイセス F システム編 PV 【TOGF】&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ソフィの秘奥義、シャドウモーメントがカッコ良すぎるな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アーツ技にいくつかの溜め技が追加。このムービー中では、アスベルの「昇竜氷舞」とヒューバートの「集気法」が出てくる。いずれもCC3→CC4 の間に挟むことが可能みたいだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・何気に BGM が新しい。そしてカッコいい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アスベルの新しいバースト技「活心鋼波」はCC5技。連発するとモーションが変わる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・何気に最大CCが20を超えている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・アクセルモードに入った瞬間に、CC+16 が発生。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-4137289547703068919?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/4137289547703068919/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/09/togf_22.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/4137289547703068919'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/4137289547703068919'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/09/togf_22.html' title='TOGF 新ムービー'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-7749459028990359609</id><published>2010-09-07T22:59:00.000+09:00</published><updated>2010-09-07T22:59:03.204+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOG'/><title type='text'>TOGF 発売日決定</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.famitsu.com/news/201009/07033164.html"&gt;http://www.famitsu.com/news/201009/07033164.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12/2。先は長いなぁ。そして価格は8379円。高いなぁ。&lt;br /&gt;＃それにしても、このコスチュームには違和感を感じざるを得ない。特にアスベルが・・・いや、言うまい。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-7749459028990359609?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/7749459028990359609/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/09/togf.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7749459028990359609'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7749459028990359609'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/09/togf.html' title='TOGF 発売日決定'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-8513855788231090679</id><published>2010-08-29T17:06:00.001+09:00</published><updated>2010-08-29T17:15:33.020+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>真綾 on Blu-ray</title><content type='html'>初めて買った Blu-ray Disc は坂本真綾の Live になった。&lt;br /&gt;　http://www.jvcmusic.co.jp/maaya/disco/indexVTBL-11.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3/31 のスペシャル LIVE。これを買わずしてファンと言えるか！ということで購入したのがついこの前。やっと昨日届いたので、正座して鑑賞しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・・・感動した！まさに真綾（神）。&lt;br /&gt;もう言葉では説明できない。Gift から Feel my self と言う入りも最高。真綾は綺麗になったなぁ。声もよく出ていたし（昔に学祭のライブに行ったときは、まだ LIVE での歌い方がダメダメだった）。昔の歌も上手く歌えていてよかった。結構練習したんだろうな。神曲はいつまで経っても神曲なのです。&lt;br /&gt;＃あ、プラチナと奇跡の海は微妙だったけど(笑)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とにかく、「ありがとう！」と言いたい。&lt;br /&gt;ちなみに、（アンコール前の）最後の曲「I.D.」は僕的にも思い入れがあるので、ちょっと泣きそうになった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あと唯一の不満点。「birds」が無いじゃないか！&lt;br /&gt;・・・と思って、観終わったあとに Making を見たら、最初は birds が入っていたのにやめたという話が・・・。orz&lt;br /&gt;まあ Making で少し聞けたからいっか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あとあとショックだったこと。知らない曲が2つもあった・・・。&lt;br /&gt;- private sky : マジックナンバーのカップリング。この時代はシングルを買ってないから・・・。&lt;br /&gt;- tell me what the rain knows : WOLF'S RAIN O.S.T.2 に入っている曲。1 は持っているけど 2 は持っていなかった。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-8513855788231090679?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/8513855788231090679/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/on-blu-ray.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8513855788231090679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8513855788231090679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/on-blu-ray.html' title='真綾 on Blu-ray'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-7225943246974311608</id><published>2010-08-21T12:59:00.000+09:00</published><updated>2010-08-21T12:59:42.018+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='サッカー'/><title type='text'>プレミアリーグ開幕！</title><content type='html'>今年もサッカーの季節がやってきました！・・・って早ぇよ。&lt;br /&gt;プレミアはいつも開幕が早い。終わるのは遅いくせに。乙です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、開幕からプレミアらしい試合があったのでメモ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm11759171" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm11759171"&gt;【ニコニコ動画】10-11 Match of the Day 第01週 3/5&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まさにハート劇場ｗ&lt;br /&gt;ギヴンがアーセナルに移籍という噂は本当なのか・・・。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-7225943246974311608?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/7225943246974311608/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/blog-post_21.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7225943246974311608'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7225943246974311608'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/blog-post_21.html' title='プレミアリーグ開幕！'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-2253947625073390605</id><published>2010-08-15T10:17:00.002+09:00</published><updated>2010-08-15T10:24:08.602+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOP-NDX'/><title type='text'>[プレイ日記] なりダンX part.7</title><content type='html'>2周目プレイ中。～ ディオス/メルティス撃破まで（Lv50）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もはや何も言うまい。段々とバトルが厳しくなってきた。もうほとんどメル騎士でプレイしていた気がする。空牙衝→絶氷刃コンボが神すぎる。さらにアイストーネードで拾ってあげると完璧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;追憶の歪みはお試しで入ってみたけど、予想通り時間がかかりそうだったので、最初の出口で脱出しておいた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下、適当に箇条書き。&lt;br /&gt;・ジェストーナには相変わらず苦戦。思わず1時間も戦ってしまったではないか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・初めてザコ戦で全滅（2回）。ロキ魔科学研究窟の蜘蛛みたいな奴に1回（敵のHPが高いのでOBされて、ボコられて終了のパターン）と、グリトニル山岳の魔術師に1回（ファイアストームで焼き殺された）。OB した敵のウザさは異常ですな。まあ、ディオがカニだったせいもあるけど（笑）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ダオスの秘奥義で全滅・・・。範囲がおかしいだろう。ダオスフラッシュ2連発で3人死亡・・・。これもおかしいだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ディオス/メルティス戦は初見撃破。初めて互いにまともなコス（騎士/侍）で戦った気がする。ただまともな回復薬が居ない（今回、時空戦士は無視）ので、それなりにアイテムを使ってしまったが。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-2253947625073390605?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/2253947625073390605/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/x-part7.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/2253947625073390605'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/2253947625073390605'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/x-part7.html' title='[プレイ日記] なりダンX part.7'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-1785144642639278633</id><published>2010-08-14T08:25:00.000+09:00</published><updated>2010-08-14T08:25:13.058+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='タクティクスオウガ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOP-NDX'/><title type='text'>[プレイ日記] なりダンX part.6、その他（TO情報）</title><content type='html'>2周目プレイ中。～一部クリアまで。&lt;br /&gt;Lv30 でダオス撃破。低い。でも UnKnown なのに楽勝。今回の UnKnown は甘すぎるな。3週目になったら更なる難易度が追加されたりしないだろうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに戦い方としては、地味でセコイやり方になってしまった。準備せずにバトルしてしまったので仕方がないが、なぜかワンダーモモ操作で囮になって、ディオは精霊使いでひたすらアスカ連発、ロディはアイストーネード連発。&lt;br /&gt;＃クルールはどうでも良い（回復優先にしているのに突っ込んでは死んでいく・・・）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この戦い方だと非常に安定。7分程度で撃破。まあ、面白くはないんだけどね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、あまり書くネタもないので、各精霊について戦った際の強さをまとめたみた。&lt;br /&gt;　グレムリンレアー &gt;&gt;&gt; ヴォルト、マクスウェル &gt;&gt; シャドウ &gt;&gt; オリジン、アスカ &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; その他&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんな感じかな。グレムリンレアーは、まあ戦ってみれば分かります（ｷﾘｯ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;==============================&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;タクティクスオウガの情報が更新されたのでメモ。&lt;br /&gt;　&lt;a href="http://www.famitsu.com/game/news/1238651_1124.html"&gt;刷新されるシステム、追加されるクラスなど新たに生まれ変わる『タクティクスオウガ』&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下、適当にメモ。&lt;br /&gt;・ステータス画面を見ると、AVD と RES が追加されている。前作では回避は AGI/WT、魔法防御は INT/MEN で決まっていたけど、今回は独立ステータスになったのかな？さらに、レベルが低いのに WT の値が 110 とあるのも気になる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・デニムのステータス画面より、装備アイテムが5個になっていることが分かる。あと右下に SP という謎のポイントが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・戦闘画面より、アーチャーがブラックダウンという技を使用している。もしかすると、クラスごとにスキルを持つようになったのかもしれない。シーフも3つのスキル選択画面があるし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ソルジャー/アマゾネスが無くなって、ウォリアーで統一。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・男性ユニットにもアーチャーが用意された。また、攻撃ターゲットの選択時に弓の軌道が表示されるようになった。壁に当たって届かない・・・みたいなことが事前に分かるようになったみたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ローグという職業が追加。敵のアイテムを盗める！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-1785144642639278633?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/1785144642639278633/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/x-part6to.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1785144642639278633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1785144642639278633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/x-part6to.html' title='[プレイ日記] なりダンX part.6、その他（TO情報）'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-5129141414135078213</id><published>2010-08-12T20:27:00.001+09:00</published><updated>2010-08-13T09:55:36.045+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOP-NDX'/><title type='text'>[プレイ日記] なりダンX part.5</title><content type='html'>ようやく基本コスチュームを全てマスターして、ディオスとメルティス以外のコスが揃った。それなりに時間がかかったけど、戦闘が楽しいのでそれほど苦ではない。あと必要最低限のグレード（コス引継ぎ＋グレード2倍）も稼げたので、これで1周目は終了。隠しダンジョンが2周目以降って嫌な仕様だ・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ということで、2周目開始。今度はマッタリと行きましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・引継ぎはコスと料理とアイテムのみ。加えてグレード2倍とテクニカルバトルを取る（少し余ったので、おまけでアイテム99個も）。この周回で全開放できるだけのグレードを稼ぐのが目的。&lt;br /&gt;・難易度は UnKnown で。&lt;br /&gt;・ボス戦以外は、基本コス以外で。ボス戦だけは、その時の気分に応じて適当に選ぶ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ひとまず4精霊撃破まで行きました。テクニカルバトルの経験値（つまりボーナス経験値）の法則がよく掴めない・・・。おかげでレベルが低いのだが、UnKnown でも全然楽勝（Lv11でウンディーネ撃破）。あ、ちなみにアイテムは引き継いだけど、アクセサリ以外は最初に全部売った。おかげでお金がスゴイことになっているが、なに気にすることはない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------&lt;br /&gt;突然だけど、コスチューム評価。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■ディオ&lt;br /&gt;やはり剣士が安定。上級でもあまり美味しい技を覚えなかったけど、それでも強い。高く打ち上げたところから襲爪雷斬を放つと気持ちイイ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次点は侍。空翔斬がえらく使いやすく、絶影が超威力。陽炎、幻影翔躯と組み合わせて飛びまわると楽しい。ウッドロウを思わせるような使い心地になる。もちろん強い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あとはどれもイマイチ。強いて言えば忍者かな。忍頭で覚える奥義（名前忘れ）がカッコよすぎ。もちろんアーチャーやシューターも強い（というか強すぎる）んだけど、どうしても単調になってしまうのが痛い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■メル&lt;br /&gt;バトルマスターが神。天月旋と飛燕連脚で打ち上げて、空中投げ技で締めるのが快感すぎる。まあ鷹爪襲撃と組み合わせてハメるのもいいけど、それだと面白みに欠けるからね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次点は騎士。絶氷刃が常に真上に打ち上げてくれる技であれば一番に慣れたのに、惜しい・・・。空牙衝の性能が良好で、追加技からエイミングして地砕衝→奥義という繋ぎが美しい。&lt;br /&gt;→ [後記] 訂正。空牙衝と絶氷刃がうまい具合に繋がって、無限空中コンボが可能でした。面白い！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あとはどれもイマイチ。フェンサーと格闘家は押し込めて強いんだけど、やはりこれも単調で面白くないのが・・・ね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------&lt;br /&gt;なお、まだ正確には未検証だけど、間にエイミングを挟むことで同じ特技を3連続以上出せるように思う。天月旋や絶氷刃で確認済み。まあ、あまり役に立たないけど。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-5129141414135078213?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/5129141414135078213/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/x-part5.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5129141414135078213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5129141414135078213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/x-part5.html' title='[プレイ日記] なりダンX part.5'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-284475705437355209</id><published>2010-08-11T13:29:00.000+09:00</published><updated>2010-08-11T13:29:01.060+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOP-NDX'/><title type='text'>[プレイ日記] なりダンX part.4</title><content type='html'>ということでクリア。乙でした。&lt;br /&gt;ストーリー的には・・・何も言うまい。感動はゼロ。途中のロディとダオスの話はよかったけどね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ダオス戦&lt;br /&gt;1回目も2回目も苦戦せず。時止めに少し手こずったぐらい。メル＋モンクで挑んだ（ディオは精霊使い）。メル強す。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ディオス＋メルティナ戦&lt;br /&gt;こいつらは強かった・・・。HP が低くなった時の攻撃頻度が異常＋秘奥義強すぎ。適当にランサーと調教師で挑んだら見事にHAGEたので、剣士解禁で撃破。恐らく一人旅での最難関になると思われる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ラスボス戦&lt;br /&gt;苦戦せず楽勝。弱いなぁ。回復するのがウザいぐらい。剣豪＋セントバードで挑んだおかげで、メルが何もしてない状態だったけど（笑&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------&lt;br /&gt;ちょっとレベルが上がりすぎたかも。Lv90 になっていたからね。でも、&lt;br /&gt;　ダンジョンのエンカウント率が高い → バトルが面白いので戦ってしまう → レベルが上がる&lt;br /&gt;という流れなので、仕方がないといえば仕方がない。2周目は経験値半分（ってあるのか？）かテクニカルバトルにすべきだな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1つイケてないのは、クリアデータが単独扱いということ（TOD2システム）。これからサブイベ消化とか精霊集めとかコスチュームレベル稼ぎとかするんだけど、その後で2周目を開始する場合はもう一度ラスボスを倒さないといけない、というシステム。面倒だなぁ・・・。&lt;br /&gt;＃ちなみにコスチュームさえ揃えばよいので、無駄なイベントは消化しない予定。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-284475705437355209?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/284475705437355209/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/x-part4.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/284475705437355209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/284475705437355209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/x-part4.html' title='[プレイ日記] なりダンX part.4'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-1604028393302100603</id><published>2010-08-10T19:59:00.003+09:00</published><updated>2010-08-14T13:41:42.910+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOP-NDX'/><title type='text'>[プレイ日記] なりダンX part.3、その他</title><content type='html'>サブイベント消化～ダオス城出現まで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ジェストーナェ・・・。&lt;br /&gt;恐らく今作最強のボス。画面の端から端までの全体攻撃を持ち、それが1500ダメ程度という威力で、かつほぼ2回セットで放ってくる。自操作のキャラは2段ジャンプで避けられるけど、他のキャラは避けられずに壊滅してしまう。当然、出始めは鋼体なので潰せない。いったいどうしろと・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ということで、対策としてはディオとメルの二人だけで戦い、ディオ剣士を操作、メルは魔術師系でひたすら魔法を打つ、という作戦。4人だと回復が追いつかないというのと、空を飛んでいて全体地震攻撃を回避できるというのと、敵の術防が異様に低いという点からこの構成に。これだとメルのHPさえ気をつけていれば何とかなる。撃破まで7分かかったけどね・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あと1点メモ。ジェットブーツを誰かが装備していると、フィールド上の移動速度が格段にアップすることに今さら気づいた。もっと早く気づいていれば・・・。&lt;br /&gt;＃どうりでダンジョンが広い割にエンカウント率が高いと思った。&lt;br /&gt;→ 訂正。速くなるのは街の中だけで、ダンジョン内は変わらなかった・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------&lt;br /&gt;おまけ。&lt;br /&gt;　&lt;a href="http://ga.sbcr.jp/manime/015456/"&gt;ブレイク ブレイド第一章・二章が9月にTOKYO MX＆BS11デジタルでTV放送&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;素晴らしい。チェックを忘れずに。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-1604028393302100603?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/1604028393302100603/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/x-part3.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1604028393302100603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1604028393302100603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/x-part3.html' title='[プレイ日記] なりダンX part.3、その他'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-7307858982837072043</id><published>2010-08-09T12:37:00.000+09:00</published><updated>2010-08-09T12:37:38.006+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOP-NDX'/><title type='text'>[プレイ日記] なりダンX part.2</title><content type='html'>～ 一部（ダオスを倒すところまで）を終了、二部に入ってフラムベルグ撃破まで。&lt;br /&gt;PSP は長時間プレイすると疲れるので、合間に休憩を入れながらプレイしています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、ようやく初級コスチュームを全てマスターしたので、中級を使用開始。そしてメルのフェンサー系がスゴイことに。魔神剣と＊＊＊（技名忘れた）を覚えたら、風雷神剣が光り輝いた。もう無限コンボでメル無双状態。特に＊＊＊（武器名忘れた、光属性の突剣）を装備したプルート戦は凄まじかった。指の疲れも凄かったけど・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ダオス戦はイベントの負けバトルかと思ったけど、普通に楽勝で勝ててしまった。それよりもヴォルトのインデグネイションとかアスカ（シャドウだったかも？）のエクスプロードとかの上級術が厄介。威力が異常すぎるのと、詠唱を止められないのがキツイ。自分はマジックガードするからいいんだけど、他の味方が直撃するので（エクスプロードで自分以外の３人が消し飛んだ時はビビった）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;二部に入って、色々と面倒だったので３人で冒険開始。ザコがいきなり強くなってビビる。耐性とか考慮していないのでダメージがデカイし、多段ヒット技ばかり繰り出してきて、時間差でそれをやられるとハメられて一気にピンチに。まあこっちもゴリ押ししているのが問題といえば問題なのだが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フラムベルグ戦は、もう通常攻撃（４連 or ５連）だけでは仰け反ってくれなくなったので、色々と辛かった。ここまで仰け反らないと、もうグダグダなバトルにしかならないよなぁ・・・。困った。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-7307858982837072043?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/7307858982837072043/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/x-part2.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7307858982837072043'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7307858982837072043'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/x-part2.html' title='[プレイ日記] なりダンX part.2'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-8878922846779345998</id><published>2010-08-08T10:43:00.000+09:00</published><updated>2010-08-08T10:43:05.779+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TOP-NDX'/><title type='text'>[プレイ日記] なりダンX part.1</title><content type='html'>ということで、満を持してプレイ開始。&lt;br /&gt;昨日から始めて～ルナ撃破まで。約8時間ぐらいか。難易度は最初からハードでチャレンジ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、コスチューム多すぎだろう・・・。マスターする前に次々と出てくるので、Lv7 ぐらいで諦めて一通りのコスチュームを上げていく方針で。戦いまくってれば良いという話もあるけど、それでレベルが上がりすぎて楽勝になっていまうと元も子もないし。せめてもの救いは、下級コスチュームで覚えた技は上位コスチュームに引き継がれる、という点ですな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でで、感想。まあそれなりに面白い。というか、まあ発売前から予想していたことだけど、ディオ剣士とそれ以外で、面白さが違いすぎて困る。2周目でコスチューム引継ぎができることを期待して、今回は剣士をかなり封印してプレイしているんだけどね（マクスウェル戦では、なかなか勝てなかったので封印解除したけど）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ディオの弓/銃系は強いんだけど、単調になってしまってつまらない。斧/槍系は、通常→特技の繋がりが悪く（というか特技の隙が大きすぎる）、敵の攻撃に割り込まれる始末。メルのフェンサーは、雷神剣が期待はずれで中途半端。メルの格闘系はもう少し技が増えてから判断。メル騎士は何とかOKレベル。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と言った具合かな。まあ1周目は適当なプレイでクリアして、2周目以降に期待です。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-8878922846779345998?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/8878922846779345998/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/x-part1.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8878922846779345998'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8878922846779345998'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/x-part1.html' title='[プレイ日記] なりダンX part.1'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-78823776389755386</id><published>2010-08-05T12:39:00.001+09:00</published><updated>2010-08-05T12:40:11.156+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='テイルズ総合'/><title type='text'>なりダンX 発売、その他</title><content type='html'>今日はテイルズのなりダンX発売日。&lt;br /&gt;でも・・・買うのは明日にしようかな。なぜって、明日の仕事に影響が出るからさ（ｷﾘｯ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;幸い、今年は無事に夏休みが取れそうなので、あとでやる時間はたっぷりある。今日だけ我慢なのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------&lt;br /&gt;TOV、プレイ中（たぶんコレで最後）。&lt;br /&gt;予想通り、ガットゥーゾ様で詰んだ・・・。術技/スキル引継ぎ無しで Lv11 はキツすぎる。1時間半ぐらい粘ったけど、倒せる見込みがない。金も無いのでライフボトルが尽きるのも痛い。せめて爆砕陣（Lv14）があればなんとかなると思うんだけど、レベルを上げるのも面倒だしなぁ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それにしてもこのガットゥーゾ様、どうしてこんなに強い仕様にしたんだろうか。ビリビリハの花があるから、というのもあるかもしれないけど、それにしても強すぎるだろうに。&lt;br /&gt;＃それでも PS3 ならフリーランキャンセルがあるので、Lv11 でも勝てるけどね ＜負け惜しみ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------&lt;br /&gt;ニュースのメモ。&lt;br /&gt;　&lt;a href="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1008/05/news013.html"&gt;Google、Waveの開発を中止&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Google らしいというか、らしくないというか。どちらかといえば「らしい」かな。かなり力を入れていたはずなんだけど、受け入れられないと分かると簡単に切るところが、ね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-78823776389755386?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/78823776389755386/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/x.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/78823776389755386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/78823776389755386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/x.html' title='なりダンX 発売、その他'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-7518601606843635566</id><published>2010-08-02T21:31:00.000+09:00</published><updated>2010-08-02T21:31:22.672+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='テイルズ総合'/><title type='text'>テイルズ続報</title><content type='html'>公式での発表が来ました。早速右側にリンクを作成。&lt;br /&gt;なお最新作は「テイルズ オブ ユナイティア」では無いとのこと。まだタイトル未定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ファミ通の記事をメモしておきます。&lt;br /&gt;http://www.famitsu.com/game/news/1238375_1124.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そしていくつか抜粋で。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;「秘奥義がなかった『テイルズ オブ レジェンディア』について、設定資料の段階では秘奥義が存在することがわかり今回それを収録しました」（TOW3 の話）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;タイトルに付いている“エフ（F）”は“フューチャー（future）を意味しており、その言葉どおり本編の後日談“未来への系譜編”が新規収録されている。&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;ジャンプを立ち読みしてきたけど、よく見るとアスベルの新秘奥義のカットインは、オッドアイだった。つまりクリア後の追加ストーリー限定、ということですな。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-7518601606843635566?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/7518601606843635566/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/blog-post_02.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7518601606843635566'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7518601606843635566'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/blog-post_02.html' title='テイルズ続報'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-7389423607729837260</id><published>2010-08-02T12:57:00.000+09:00</published><updated>2010-08-02T12:57:19.963+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='テイルズ総合'/><title type='text'>週末のゲーム事情</title><content type='html'>TOG は地味に進行中。PS3版が出るのでモチベーションが多少下がってはいるが。&lt;br /&gt;それにしても、ザヴェート山の敵の強さは相変わらず異常だな（でもソフィ一人で勝てるけど）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、思い立ったので久しぶりに XBOX360 と PS3 を起動。いい加減、システムアップデートをしておかねばと思い。特に PS3 は半年以上は起動していなかった気がする・・・。一応、アップデートは無事に完了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして更に思い立ったので、XBOX360 版の TOV を最初からプレイ。引継ぎは称号とテクニカルバトルを取得するだけ。難易度はハード。なぜかというと、そう言えば初回プレイに近いカタチで、TOV をハードでプレイしたことが無かったなぁ、と思ったので。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;難易度の影響はシリーズごとに随分と違うんだけど、TOV はかなり顕著に厳しい内容になる。特に序盤。TOG なんかはハードでちょうど良いぐらいの難易度なんだけど、TOV は明らかに難しい。だがそれが良い（キリッ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;テクニカルバトルのせいで（特に序盤は）経験値が少なく、レベルも全然上がらないし。ひとまずゴライアスを倒すところまでは頑張ってみた（10分以上かかった・・・）けど、どうせガットゥーゾ様で詰むんだろうなぁ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;え？なぜ PS3 じゃなくて XBOX360 かって？&lt;br /&gt;・・・だって、フリーランキャンセルは反則でしょ（これがあると、ハードでも楽勝の難易度になってしまう）。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-7389423607729837260?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/7389423607729837260/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7389423607729837260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7389423607729837260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/08/blog-post.html' title='週末のゲーム事情'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-1221071521319536460</id><published>2010-07-30T22:09:00.000+09:00</published><updated>2010-07-30T22:09:13.287+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニコニコ'/><title type='text'>[ニコニコ] ガンダムX 次回予告集</title><content type='html'>&lt;iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6102098" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm6102098"&gt;【ニコニコ動画】ガンダムX　次回予告集（1/3）&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特に理由もなく、久しぶりに見たくなったので貼り付け。&lt;br /&gt;この形式は大好きだったなぁ。センスに充ち溢れたセリフ選びが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「私の愛馬は凶暴です」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あ、もちろんガンダムX自体も好きですよ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-1221071521319536460?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/1221071521319536460/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/07/x.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1221071521319536460'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/1221071521319536460'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/07/x.html' title='[ニコニコ] ガンダムX 次回予告集'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-2722074977252490692</id><published>2010-07-30T12:47:00.000+09:00</published><updated>2010-07-30T12:47:21.631+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='テイルズ総合'/><title type='text'>TOG on PS3</title><content type='html'>まだ公式Webでは出ていないが、確定みたいだ。タイトル名としては「エフ」が付くのだとか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一部ではバンナム商法とか言って叩かれているが、個人的にはめちゃくちゃ嬉しい。当然買います。&lt;br /&gt;TOG は傑作で、今でも定期的にプレイしているぐらい。今まで楽しめている分、Wii にはありがとうと言いたい。それが PS3 の高画質で楽しめるのだから、叩く要素は何も無い。期待して待つだけです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;願わくば、以下の細かい点が修正されていますように。&lt;br /&gt;・AIキャラの無駄な連続ステップダンス&lt;br /&gt;・暴星関連の見直し（ダメージの緩和、クリティカルなし、頻度低減）&lt;br /&gt;・戦闘スピードの一定化&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あと、戦闘開始時の高速レスポンスが PS3 で実現できるのか？という点も気になるところかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ただまあ、また称号を取得し直すという地道な作業が必要になるわけだが、そればかりは仕方がない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------&lt;br /&gt;どうやら新作のタイトルも決定したみたいだ。「テイルズ オブ ユナイティア」。TOU ですな。これまた PS3 とのこと。&lt;br /&gt;公式Webが更新されたら、またメモしよう。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-2722074977252490692?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/2722074977252490692/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/07/tog-on-ps3.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/2722074977252490692'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/2722074977252490692'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/07/tog-on-ps3.html' title='TOG on PS3'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-5241084509139031084</id><published>2010-07-29T12:44:00.000+09:00</published><updated>2010-07-29T12:44:45.697+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>不幸なこと</title><content type='html'>会社から帰ろうとしたら、自転車のタイヤがパンクしていた・・・。 orz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;確認したところ外傷等はなく、直射日光の当たるところに置いておいたので、恐らく熱膨張により破裂したものと思われる。&lt;br /&gt;＃まだ自転車屋さんに行っていない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;時間も遅かったので自転車屋さんが営業しているわけもなく、仕方がないので引いて歩いて帰ることに。2時間かけて。&lt;br /&gt;とにかく疲れた・・・。&lt;br /&gt;＃この状態で乗るなんて馬鹿なことはしません。ホイール傷んじゃうし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さらに、今度はまた最寄の自転車屋さんまで30分引いて歩かないといけないという。幸い今日/明日は雨なので、今週末にしよう。炎天下だけど、頑張ろう。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-5241084509139031084?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/5241084509139031084/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/07/blog-post_29.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5241084509139031084'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5241084509139031084'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/07/blog-post_29.html' title='不幸なこと'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-7597636039825985079</id><published>2010-07-25T17:20:00.001+09:00</published><updated>2010-07-30T12:48:30.661+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='テイルズ総合'/><title type='text'>そこはかとなく徒然と</title><content type='html'>何やら Blogger の更新関連が異様に重いな。まあ頑張って書くまでのことはないので、適当に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・右の画像に Tactics Ogre の公式ページへのリンクを追加。画像はそのページのもの。実は輪の部分をクリックすると下の方も表示されることが分かったので、PrtScrn して無理やり繋げてみました。繋ぎ目が変だけど、コレ以上の努力をする気はないのでスルーで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・なりダンXの体験版をプレイしてみた。う～ん、地雷臭が・・・。戦闘は、スピード感がある点は良いのだけれど、前に動画を見たときの感想と同様、やっぱり「軽い」。効果音と敵の仰け反りがイマイチなせいか。そして敵のダッシュがすり抜ける点。これは致命的。こちらはパッシングスルーのアクションを取らないといけないのに・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でもまあ、アスミスのために買うんだけどね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ファイアーエムブレムの最新作（タイトル忘れた）を少しずつプレイ中。また無謀にもハードモードで。これだと序盤の難易度が異常。斧の攻撃を2度食らうと昇天する上、マップが狭いので攻撃範囲から逃れられず、アーチャーを囮にする始末だし。まあ地道に。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-7597636039825985079?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/7597636039825985079/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/07/blog-post_25.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7597636039825985079'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7597636039825985079'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/07/blog-post_25.html' title='そこはかとなく徒然と'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-4011323239117604892</id><published>2010-07-22T21:08:00.002+09:00</published><updated>2010-08-14T08:25:43.442+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='タクティクスオウガ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>更新せずにはいられないな！</title><content type='html'>最近の暑さにやられて更新する気は全くなかったのだが、以下のニュースはメモせずにはいられなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.famitsu.com/game/coming/1237859_1407.html"&gt;『タクティクスオウガ 運命の輪』15年の時を経てついに復活&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSPで、発売日は未定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・・・正直な気持ちとしては「やめてくれ」。あれだけ完成されたゲームがリメイクで上手く行くわけないだろう、と。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;けど、いくつか期待するところがあった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;オリジナル版のスタッフが、「いまの時代に『タクティクスオウガ』を開発、プレイしたらこうなる」という考えのもとに、再構築。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ストーリーは、スーパーファミコン版『タクティクスオウガ』のディレクター、シナリオ、ゲームデザインを務めた松野泰己氏みずからの手によって加筆、修正されている。&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;ほうほう。願わくば、変なエフェクトを入れて重くなったりだとか、BGMが劣化したりとかしませんように。それにしても、キャラデザは違和感があるなぁ。特にヴァイス。かっこよくなりすぎだ（笑）&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-4011323239117604892?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/4011323239117604892/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/07/blog-post_22.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/4011323239117604892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/4011323239117604892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/07/blog-post_22.html' title='更新せずにはいられないな！'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-5184686533262751196</id><published>2010-07-13T12:49:00.000+09:00</published><updated>2010-07-13T12:49:37.471+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>久しぶりの</title><content type='html'>更新です (ｷﾘｯ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんでこんなに間があいてしまったかというと（言い訳）、&lt;br /&gt;・仕事が忙しかった・・・土日は休めているけど&lt;br /&gt;・ネタがなかった・・・ということもない&lt;br /&gt;・気が向かなかった ←これか！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあまあそういうこともあるっすよ。&lt;br /&gt;今日は仕事も一段落して、久しぶりに昼休みに時間が取れたので、久しぶりに昼休みに更新。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;じゃあこの約一ヶ月、何をしていたかというと、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・W杯&lt;br /&gt;スペイン優勝おめ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・TODDC&lt;br /&gt;Chaos一人旅中。地道に少しずつ進めていたりする。&lt;br /&gt;ケイブクイーンを倒すのに3時間ぐらい要してしまったり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・世界樹の迷宮III&lt;br /&gt;3週目（データ初期化）プレイ、2階層クリアまで。こちらも少しずつ。&lt;br /&gt;右側は更新していないけど、今回のテーマは、&lt;br /&gt; - モンク無し&lt;br /&gt; - ビーストキング&lt;br /&gt; - ナインスマッシュ&lt;br /&gt;の2つ。パーティは ウォリ(バリ)/ファラ(シノビ)/ウォリ(バリ)/シノビ(プリ)/ビーキン(ウォリ)。なんか変だろ、コレ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ニコニコ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;といった感じ。なんだ、いつもと変わらないじゃないか(笑)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、今後はチマチマと更新していく予定。毎日なんてやっぱり無理だったんだよ！＜始めから分かっていたけど&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-5184686533262751196?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/5184686533262751196/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/07/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5184686533262751196'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/5184686533262751196'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/07/blog-post.html' title='久しぶりの'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-8519281587638799811</id><published>2010-06-16T21:14:00.000+09:00</published><updated>2010-06-16T21:14:42.069+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='物欲'/><title type='text'>あぁ～づぅ～いぃ～</title><content type='html'>暑い。29度だそうですよ。明日は30度だそうですよ。&lt;br /&gt;こういきなり暑くなられると困るなぁ。水分を取りすぎないよう注意すべし。&lt;br /&gt;あ、ちなみにエアコンはまだ起動しません。だって6月だし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、明日は晴れるけど、その次から一週間ずっと雨の予報。梅雨ですな。自転車に乗れない日が続いてストレスの溜まる時期です。気合で乗り切ろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------&lt;br /&gt;で、物欲メモ。&lt;br /&gt;　&lt;a href="http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100616_374656.html"&gt;SCE、PS3用一体型フロントサラウンドシステムを秋発売&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS3専用というわけではなく、汎用で19800円。イイじゃないか。&lt;br /&gt;入力は光とアナログを1系統ずつ。ちょっと少ないけど、今のウチのユーズケースなら問題なし。&lt;br /&gt;ただ、発売する秋には忘れていそうだけどね・・・。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-8519281587638799811?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/8519281587638799811/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/06/blog-post_16.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8519281587638799811'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/8519281587638799811'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/06/blog-post_16.html' title='あぁ～づぅ～いぃ～'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-6018820567766568276</id><published>2010-06-15T22:42:00.000+09:00</published><updated>2010-06-15T22:42:00.359+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ニュース'/><title type='text'>W杯・・・よりもE3</title><content type='html'>ということでニュース記事のメモ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.famitsu.com/game/news/1236342_1124.html"&gt;新型Xbox 360が発表！－－250GB、Wi-Fi対応で値段据え置き&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;小さい！コントローラと一緒に写っている写真を見ると、それが分かるはず。&lt;br /&gt;29,800円で、発売日は6/24。色は黒だけなのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;欲しいなぁ・・・と思いつつ、ここ数カ月はXBOX360を起動すらしていないじゃないか（ｗ&lt;br /&gt;今のところはコレといって欲しいゲームもないし（シュタインズゲートはPC版待ち）、やはりスルーで。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-6018820567766568276?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/6018820567766568276/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/06/we3.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6018820567766568276'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/6018820567766568276'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/06/we3.html' title='W杯・・・よりもE3'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-83731288038654849</id><published>2010-06-14T22:52:00.000+09:00</published><updated>2010-06-14T22:52:15.391+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>W杯（その3）</title><content type='html'>オランダ戦。強かった。ボメルさん＆デヨングの中盤の安定っぷりと、カイトさんの相変わらずの運動量で安心できる。少しラインが間延びしているのが気になったけど、前線の創造性を生かすにはこれぐらいが良いのかもしれない（カイトさん以外は守備しないしな）。これでロッベンが加わったら・・・今回は行けるかもしれない。スペイン次第では。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日本戦の直前。でも全く期待していないので、ネットをしながら PinP で観戦（手抜き）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、あとはスペインとブラジルをチェックすれば完璧ですな。開催前の予想は、&lt;br /&gt;　スペイン &gt; ブラジル &gt;&gt; オランダ == イングランド &gt; アルゼンチン&lt;br /&gt;という感じだったけど、一通り見た後でもう一度評価します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;え？ドイツはって？バラックが出られない時点で価値なし。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-83731288038654849?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/83731288038654849/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/06/w3.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/83731288038654849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/83731288038654849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/06/w3.html' title='W杯（その3）'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2529172586566334302.post-7300881486239572178</id><published>2010-06-13T21:14:00.001+09:00</published><updated>2010-06-13T23:24:41.844+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='世界樹の迷宮'/><title type='text'>W杯（その2）、世界樹の迷宮III</title><content type='html'>アルゼンチン戦。前半で眠くなったので後半はスルー。イグアイン（笑）、という感じでしたな。メッシは調子が良さそうで安心した。敵のGKを褒めるべきではあったけど、周りとのコンビネーションはあまり良くなかったように見えた。ベロンはもっと前でプレイすべき。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;イングランド戦。アメリカは強かった（そっちかよ）。ルーニーはあまりキレが無かったかな。というより積極性が薄かったというか。調子があまり良くないのかも。あと、ジェラードとランパードのコンビがあまりに機能していなくてビックリ。これならスペインの敵ではないっすね。やはりバリーの欠場が痛いか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それにしても実況/解説がウザい。なぜにサブとして現地音声のみを用意しないのかと問いたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;------------------&lt;br /&gt;SQ3、地味にプレイ中。&lt;br /&gt;火竜撃破（Lv64/66）。特に問題なく勝利。強化を許してくれる敵なら負ける気がしないな。覇気＋庇護をキープすれば、いくら前衛がパイレーツx2と言えども問題なし。HP700に加えて毎ターン回復400弱なので。イェイ。&lt;br /&gt;＃逆に言えば雷竜に勝てる気がしないのだが・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アルルーナ撃破（Lv66/67）。こちらも問題なく勝利。スタンがちょっとだけウザかったが。覇気＋庇護＋予防なので、珍しく陣形の出番なしでした（でもセットしたままだったけど）。で、撃破後にwikiをチェックして気づいたのだが、ライトニングという全体頭縛りの攻撃も持っていたのだな。一度もやってこなかったのはリアルラックだったのか。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2529172586566334302-7300881486239572178?l=munyon-blog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://munyon-blog.blogspot.com/feeds/7300881486239572178/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/06/w2iii.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7300881486239572178'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2529172586566334302/posts/default/7300881486239572178'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://munyon-blog.blogspot.com/2010/06/w2iii.html' title='W杯（その2）、世界樹の迷宮III'/><author><name>Munyon</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10108017392812141362</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
